Abrazo de la Madre Noche Overland |
Abrazo de la Madre Noche Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Reduce el radio en el que puedes ser detectado con sigilo en 2 metros. Reduce el coste por ir con sigilo un 25 %. |
Abrazo del crepúsculo Craftable |
Abrazo del crepúsculo Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta un 10 % la curación recibida. |
Acróbata del campo de batalla PvP |
Acróbata del campo de batalla PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Reduce el coste de todas las habilidades un 6 %. |
Acólito de la Luna Nueva Craftable |
Acólito de la Luna Nueva Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Añade 401 de daño de arma y hechizo. Aumenta el coste de tus habilidades activas en 5 %. |
Agresor desencadenado Craftable |
Agresor desencadenado Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras liberarte, obtienes frenesí mayor durante 12 segundos y el daño infligido aumenta un 10 %. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos. |
Agudeza mecánica Craftable |
Agudeza mecánica Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño que no sea crítico, recibes una acumulación de agudeza mecánica durante 4 segundos, que te otorga 20 % de probabilidad de golpe crítico por cada acumulación, hasta una vez cada 1 segundo y con un máximo de 5 acumulaciones. Cuando tengas la cantidad máxima de acumulaciones o acabe el efecto, este efecto no podrá volver a activarse durante 25 segundos. |
Alquimista astuto Craftable |
Alquimista astuto Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cada vez que bebas una poción sientes una descarga de energía que aumentará el daño de arma y hechizo en 675 durante 20 segundos. |
Alto oficial de la bahía de Nibenay PvP |
Alto oficial de la bahía de Nibenay PvP |
(1 item) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6 segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5 % el daño recibido de otros jugadores. |
Andares del montaraz Overland |
Andares del montaraz Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Añade 129 de recuperación de aguante., Reduce la efectividad de las ralentizaciones recibidas un 50 %. |
Anfitrión pestilente Arena |
Anfitrión pestilente Arena |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., polillas ígneasCuando matas a un enemigo afectado por un efecto de veneno, su cadáver libera un gran enjambre de polillas ígneas que buscará al enemigo más cercano en un rango de 12 metros, causándoles desangramiento 5850 de daño sangrado durante 10 segundos. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Apetito de dragón Craftable |
Apetito de dragón Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos con hemorragia en 225. Infligir daño que no sea de sangrado a enemigos afectados por la hemorragia genera una acumulación persistente de apetito de dragón, hasta un máximo de una por medio segundo. Después de 10 acumulaciones, consumes apetito de dragón y te curas 4415 de salud. El efecto curativo se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Araña gigante Unknown |
Araña gigante Unknown |
(1 item) Añade 4 % de curación recibida. (2 items) Cuando bloqueas a un enemigo que se encuentra a una distancia de entre 8 y 22 metros de ti, lanzas hilos de seda de araña que lo atraen a tu posición y lo provocas durante 15 segundos si aún no está provocado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |
Arco de la Reina Silvestre Overland |
Arco de la Reina Silvestre Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Tus habilidades con arco reducen la velocidad de movimiento de cualquier enemigo afectado un 15 % e incrementa la tuya un 15 % durante 3 segundos. |
Ardid de Nocturnal PvP |
Ardid de Nocturnal PvP |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Cuando aplicas directamente una desventaja mayor a un enemigo, le quitas al objetivo una ventaja mayor con una duración. Cuando aplicas directamente una desventaja menor, le quitas al objetivo una ventaja menor. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 15 segundos y el objetivo puede verse afectado una vez cada 15 segundos. Esto no se aplica a habilidades con retrasos. |
Armadura de la seductora Craftable |
Armadura de la seductora Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Reduce el coste de las habilidades de magia un 10 %. |
Armadura del brujo Overland |
Armadura del brujo Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al utilizar una habilidad máxima, te curas 51 de salud y recuperas 51 de aguante y magia por cada punto de máxima gastado. |
Armadura del novicio Overland |
Armadura del novicio Overland |
(1 item) Añade 1454 de salud máxima. (2 items) Añade 1454 de magia máxima. (3 items) Añade 1454 de aguante máximo. |
Armadura inexpugnable PvP |
Armadura inexpugnable PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 1650 de resistencia al daño crítico. |
Artesano de bosque maduro Craftable |
Artesano de bosque maduro Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Cuando bebes una poción en combate, obtienes 245 de recuperación de salud, magia y aguante durante 45 segundos. |
Asalto poderoso PvP |
Asalto poderoso PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuanto lanzas una habilidad de asalto en combate, tú y hasta 5 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros obtenéis 307 de daño de arma y hechizo durante 15 segundos. |
Ascensión aetérica Craftable |
Ascensión aetérica Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Añade un 7377 de armadura. Aumenta su coste al bloquear, esprintar, esquivar y liberarse un 20 %. |
Asesino de las Tierras Muertas Overland |
Asesino de las Tierras Muertas Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Añade 200 de daño de arma y hechizo., Al infligir daño a un enemigo a 10 metros de ti con un ataque pesado, lanzarás un cono de cuchillos, causando 816 de daño físico a los enemigos alcanzados. Si un enemigo alcanzado tiene menos del 50 % de salud, también recibe 1631 de daño sangrado durante 14 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Astucia de Agua Muerta Overland |
Astucia de Agua Muerta Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Al matar a un enemigo obtendrás 15 puntos de máxima. |
Astucia de asesino Craftable |
Astucia de asesino Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Aumenta la duración de tus pociones alquímicas un 4 segundos. |
Aullido de Kraglen Dungeon |
Aullido de Kraglen Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, emites un aullido que otorga la sinergia atender a la llamada a tres aliados que se encuentren en un radio de 15 metros. Activar la sinergia os confiere a ti y a quien la haya activado 12 de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos. |
Aullido de sabueso nix Dungeon |
Aullido de sabueso nix Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al finalizar un ataque pesado completamente cargado, aplica cobardía mayor a tu objetivo durante 1 segundo por cada 1000 de daño de arma que tengas, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430. A continuación, recibes valentía mayor durante el mismo periodo de tiempo, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 430. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. Duración actual Cobardía mayor: 1 segundo Valentía mayor: 1 segundo. |
Autómata de Anthelmir Monster Set |
Autómata de Anthelmir Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al atacar a un enemigo con un ataque pesado completamente cargado, le lanza un hacha que inflige 1572 de daño físico y reduce su armadura en 400 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. El hacha cae al suelo tras dirigirse hacia tu objetivo durante 5 segundos. Al tocar el hacha, el tiempo de reutilización de este conjunto se reduce 5 segundos. |
Axioma innato Craftable |
Axioma innato Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima., Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Otorga 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de clase. |
Azote de la plaga Dungeon |
Azote de la plaga Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al recibir daño, invocarás al cadáver de un skeever que lanzará cinco bolas de veneno a lo largo de 5 segundos que causarán cada un 737 de daño veneno al enemigo más cercano en un rango de 10 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 metros y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Balorgh Monster Set |
Balorgh Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al utilizar una habilidad máxima, obtienes daño de arma y hechizo igual a la cantidad total de puntos de máxima consumidos y penetración física y de hechizo igual a 23 veces la misma cantidad durante 12 segundos. |
Baluarte de Alessia Craftable |
Baluarte de Alessia Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Al recibir daño de un ataque físico cuerpo a cuerpo reduces en 300 el daño de arma y hechizo del atacante durante 5 segundos. |
Baluarte de los Intrépidos Dungeon |
Baluarte de los Intrépidos Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando provoques a un enemigo mientras la salud está por debajo del 75 %, obtendrás un escudo de daño que absorbe 14127 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Banda de guerra de Tzogvin Dungeon |
Banda de guerra de Tzogvin Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Al infligir daño crítico, obtienes una acumulación de precisión, lo que aumenta la probabilidad de crítico un 177 durante 5 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Al obtener el máximo de acumulaciones, obtendrás fuerza menor, que aumenta el daño crítico que infliges un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo. |
Barón Thirsk Monster Set |
Barón Thirsk Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante., Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Al causar daño directo en área, marcas a un objetivo durante 6 segundos. Cada 2 segundos que pasen, aparecerá un diablillo explosivo cerca y detonará tras 1 segundo, infligiendo 362 de daño magia hasta a 6 enemigos en un radio de 4 metros y aplicando timidez menor durante 10 segundos. Además, absorbe 1 de máxima cada 1.5 segundos. Cada diablillo explosivo que aparezca inflige 100 % de daño adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 25 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Barón Zaudrus Monster Set |
Barón Zaudrus Monster Set |
(1 item) Añade 548 de aguante máximo., Añade 548 de magia máxima., Añade 603 de salud máxima. (2 items) Aplicar un efecto de estado a un enemigo te otorga una acumulación de ambición de Zaudrus durante 10 segundos, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Cuando obtengas 3 acumulaciones, estas se consumirán y obtendrás 4 puntos de máxima. Al ganar los puntos de máxima, no podrás obtener acumulaciones adicionales durante 1 segundo. |
Behemot de Engracio Monster Set |
Behemot de Engracio Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Infligir daño de fuego a un enemigo te otorga Aura de behemot durante 12 segundos con un alcance de hasta 12 metros. Tú y hasta 11 miembros del grupo que estéis dentro del aura recibiréis un 5 % menos de daño de ataques de fuego. Los enemigos del aura reciben un 5 % más de daño de ataques de fuego. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Beso de Kyne PvP |
Beso de Kyne PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al hacer daño directo a 12 metros o más de tu objetivo, recuperas 521 de salud y restauras 1314 de aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y la curación se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Beso vampírico Craftable |
Beso vampírico Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo., Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Matar a un enemigo te cura 10512 de salud a lo largo de 10 segundos. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Blasón de Relequen Trial |
Blasón de Relequen Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos sobre tu objetivo durante 5 segundos. Cada acumulación de estos vientos causa 52 de daño físico cada 1 segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada medio segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Blasón de Relequen perfeccionado Trial |
Blasón de Relequen perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 1096 de aguante máximo., Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos sobre tu objetivo durante 5 segundos. Cada acumulación de estos vientos causa 52 de daño físico cada 1 segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada medio segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Brote de plaga PvP |
Brote de plaga PvP |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando causas daño directo, hace que los enemigos del jugador se conviertan en un portador de la plaga, infligiendo 1000 de daño enfermedad durante 10 segundos y aplicando el efecto de estado enfermedad. Si la plaga se elimina antes, explota y causa 735 de daño enfermedad a todos los enemigos situados a menos de 8 metros del portador, que aumentará un 50 % por cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo y por ataque, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Calzas de nieve Mythic |
Calzas de nieve Mythic |
(1 item) Mientras estás en combate, eres inmune a ralentizaciones e inmovilizaciones que puedan depurarse, pero no puedes esprintar. |
Caminante de las sombras PvP |
Caminante de las sombras PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Restauras 2150 de salud y aguante cada 1 segundo mientras vas a hurtadillas o te ocultas y no te mueves. |
Camonna Tong Overland |
Camonna Tong Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando matas a un monstruo y obtienes puntos de experiencia, recibes 1 de daño de arma y hechizo por cada 50 puntos de experiencia que valga el monstruo durante 30 segundos. Esta bonificación es acumulable hasta un máximo de 540 de daño de arma y hechizo. Los efectos potenciadores de puntos de experiencia no afectan a este conjunto de objetos. |
Canción de Lamae Craftable |
Canción de Lamae Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Si recibes daño mientras la salud esté por debajo del 30 %, infligirás 1377 de daño magia al atacante y te curarás la cantidad del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según la salud máxima. |
Cantor de espada Overland |
Cantor de espada Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades a dos manos. |
Cascarón pétreo Monster Set |
Cascarón pétreo Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Al realizar ataques pesados, te vinculas a los enemigos durante 5 segundos mientras permanezcas a 10 metros o menos de ellos. Los enemigos que tocan el vínculo reciben 212 de daño físico cada 1 segundo y tú obtienes una acumulación de absorción de cascarón, con un máximo de hasta 15 acumulaciones. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Cuando el vínculo termina, consumes las acumulaciones y obtienes 30 de daño de arma y hechizo por cada acumulación consumida durante 5 segundos. |
Castigo de Descarga Blanca Craftable |
Castigo de Descarga Blanca Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Si recibes daño mientras la salud está por debajo del 30 %, obtienes un escudo que absorbe 13035 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Castigo de Heem-Jas Dungeon |
Castigo de Heem-Jas Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando un enemigo con el que pelees en un radio de 28 metros muere, obtienes frenesí mayor durante 10 segundos, aumentando el daño infligido en 10 %. |
Castigo venenoso Overland |
Castigo venenoso Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño crítico, envenenas a tu enemigo con veneno de cazador durante 10 segundos, lo que le inflige 714 de daño veneno a tu objetivo y a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor en un rango de 6 metros cada 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Caza Eterna Craftable |
Caza Eterna Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Cada vez que esquives rodando dejarás tras de ti una runa que explotará cuando un enemigo se aproxime, infligiendo 992 de daño veneno e inmovilizándolo durante 1.5 segundos. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Centinela PvP |
Centinela PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 266 de daño de arma y hechizo., Cuando andas en cuclillas, obtienes Detección de sigilo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos. |
Centinela de Rkugamz Monster Set |
Centinela de Rkugamz Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Cuando te cures o cures a un aliado, invocarás a una araña dwemeri que curará 1000 de salud y os devolverá 125 de magia y de aguante a ti y a tus aliados en un radio de 5 metros cada 1 segundo durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Chamán naga Craftable |
Chamán naga Craftable |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando lanzas un escudo de protección sobre ti o sobre un aliado, obtienes alivio menor y vitalidad menor durante 6 segundos, lo que aumenta la curación realizada un 8 %, además de la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
Charr el Inmolador Monster Set |
Charr el Inmolador Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Añade 1206 de salud máxima., Si recibes daño con menos del 50 % de salud, obtienes inmunidad a inmovilizaciones, ralentizaciones y efectos de control de masas mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 40 segundos. |
Chudan la Imponente Monster Set |
Chudan la Imponente Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Añade 1206 de salud máxima., Obtienes determinación mayor de forma permanente, lo que aumenta la resistencia física y a hechizos en 5948. |
Chupasangre Dungeon |
Chupasangre Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Aumenta el daño de tus ataques de sangrado en 20 %. |
Cinturón de égida de los Mano Izquierda Mythic |
Cinturón de égida de los Mano Izquierda Mythic |
(1 item) Ya no se pueden evitar ataques al esquivar rodando y en su lugar esto concede un escudo de daño que absorbe hasta 20990 de daño durante 1 segundo. Este escudo de daño no se ve afectado por Espíritu luchador. |
Coleccionista de estacas sepulcrales Craftable |
Coleccionista de estacas sepulcrales Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al morir un enemigo al que has dañado recientemente, este dejará una estaca sepulcral durante 6 segundos. Tocar las estacas restablecerá 4564 de aguante y magia. Solo pueden aparecer de una en una. |
Combatiente indómito Craftable |
Combatiente indómito Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando te afecta un efecto debilitante, te liberas automáticamente sin coste. Después de haber utilizado el efecto, sufrirás agotamiento y no podrás volver a activar este efecto ni otro parecido durante 21 segundos. |
Conquista del noble Craftable |
Conquista del noble Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando percutas a un enemigo, te curarás 3408 de salud a lo largo de 10 segundos y aplicarás Vulnerabilidad al enemigo durante 10 segundos, aumentando el daño recibido un 5 %. La curación solo se puede activar una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Conquistador de las Tierras Centrales Craftable |
Conquistador de las Tierras Centrales Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Aumenta la eficacia de tus rasgos de armas un 100 %. Esto no afecta a los rasgos Ornamento ni Intrincación. |
Constitución imperial PvP |
Constitución imperial PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estás en la Ciudad Imperial, puedes aprovechar el poder de las piedras de Tel Var que lleves encima para aumentar tu salud, magia y aguante en 1032. Si tienes un multiplicador x4 de piedras de Tel Var, el efecto se incrementa un 600 %. |
Corazón Gélido Monster Set |
Corazón Gélido Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Al infligir daño crítico, tienes un 20 % de probabilidad de obtener un escudo de daño que absorberá 5000 de daño durante 6 segundos. Mientras el escudo esté activo, causarás 259 de daño escarcha a todos los enemigos en un radio de 5 metros de ti cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Corazón de espino Overland |
Corazón de espino Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Tras infligir daño crítico, incrementas el daño de arma y hechizo en 450 durante 10 segundos. Mientras el efecto esté activo, tus golpes críticos te curan 95 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Corsario aventurado Craftable |
Corsario aventurado Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Reduce el coste de las habilidades de armas un 10 % de su valor en aguante o magia. Tras utilizabate. Este efecto puede darse una r una habilidad de arma, obtienes heroísmo mayor durante 8 segundos, lo cual generará 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos mientras estés en comvez cada 8 segundos. |
Corteza del hist Craftable |
Corteza del hist Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Mientras bloqueas, obtienes evasión mayor, reduciendo un 20 % el daño recibido de ataques de área. |
Creador de viudas Dungeon |
Creador de viudas Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Cuando un veneno alquímico es utilizado, dejas una espora venenosa frente a ti que estalla tras 1 segundo, causando 2856 de daño veneno a lo largo de 10 segundos a todos los enemigos en un rango de 5 metros y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Cruzado Dungeon |
Cruzado Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, consagras el terreno que hay bajo tus pies durante 10 segundos y obtienes un escudo de daño que absorbe 1595 de daño durante 6 segundos. Cada 2 segundos, tú y los miembros del grupo cercanos que están en la zona reciben valentía menor durante 12 segundos. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 20 segundos y el escudo de daño se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Custodia de Cyrodiil PvP |
Custodia de Cyrodiil PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, aplicas profanación mayor al enemigo durante 4 segundos, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Custodia de Hexos Overland |
Custodia de Hexos Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al infligir daño crítico directo, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 12305 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. |
Cólera de la Orden Craftable |
Cólera de la Orden Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 943 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño crítico y curación crítica un 8 %. |
Danzador de espada Dungeon |
Danzador de espada Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades de doble arma. |
Delicia siniestra Dungeon |
Delicia siniestra Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Añade 526 de aguante máximo., Infligir daño con un ataque ligero te otorga una acumulación de delicia de panadería durante 5 segundos. Al obtener 3 acumulaciones, creas un bollo dulce junto a tu objetivo durante 5 segundos. Si un aliado o tú tocáis el bollo dulce, tanto tú como tu aliado recibiréis uno de los siguientes efectos: Restauras 1593 de salud, magia o aguante. Obtienes potenciar durante 10 segundos. Obtienes fuerza mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos. |
Demoledor de las Tierras Muertas Craftable |
Demoledor de las Tierras Muertas Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Tus ataques de aporreo infligen 935 de daño adicional. Cuando haces Aporreo, también infliges 0 de daño físico en un cono delante de ti, interrumpiendo cualquier aporreo enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y cuenta como daño de aporreo. |
Desafío del caballero brujo Overland |
Desafío del caballero brujo Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo en 369 contra enemigos afectados por daño de veneno. |
Descarga de agonía Dungeon |
Descarga de agonía Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) cuando infliges daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción. atrae a los enemigos que están a menos de 10 metros de ti. Tras 2 segundos, inflige 1705 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 7 metros. Este efecto solo ocurre una vez cada 8 segundos y se ajusta según el valor más alto entre tu daño de arma y daño de hechizo. El tirón no aplica inmunidad al control de masas al objetivo. |
Desdén de la serpiente Craftable |
Desdén de la serpiente Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Aumenta la duración de los efectos de estado que apliques en 16 segundos. |
Desgarradora de Sombras Monster Set |
Desgarradora de Sombras Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Al recibir daño, invocas un clannfear sombrío durante 15 segundos. Los ataques del clannfear causan 615 de daño magia y aplican mutilación menor, reduciendo el daño infligido del objetivo un 5 % durante 2 segundos. El clannfear solo se puede ser invocar una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Destino fragmentado Craftable |
Destino fragmentado Craftable |
(5 items) Añade 7918 de penetración ofensiva. (10 items) Añade 687 de daño de arma y hechizo. (12 items) Añade 1528 de probabilidad de crítico. |
Diente de Lokkestiiz Trial |
Diente de Lokkestiiz Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al activar una sinergia mientras estás en combate, obtienes Exterminio mayor durante 16 segundos, que aumenta un un 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras y pruebas. |
Diente de Lokkestiiz perfeccionado Trial |
Diente de Lokkestiiz perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al activar una sinergia mientras estás en combate, obtienes Exterminio mayor durante 16 segundos, que aumenta un un 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras y pruebas. |
Domihaus Monster Set |
Domihaus Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo., Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Al causar daño, crearás un anillo de fuego de 10 metros a tu alrededor durante 10 segundos, causando 90 de daño llama y 90 de daño físico cada 1 segundo. Permanecer en el anillo otorga 300 de daño de arma y hechizo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Dominio de Dagon Dungeon |
Dominio de Dagon Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 492 de daño de arma y hechizo a tus habilidades de área de efecto. |
Don de Magnus Craftable |
Don de Magnus Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al usar una habilidad de magia, tienes un 15 % de probabilidad de anular su coste. |
Draugr colosal Dungeon |
Draugr colosal Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Añade 2550 de aguante máximo. |
Eficacia de los Telvanni Craftable |
Eficacia de los Telvanni Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando tienes a un compañero vivo, reduce en un 50 % el tiempo de reutilización de sus habilidades. Cuando no lo tienes, reduce en un 8 % el coste de tus habilidades de magia, de aguante, de salud y máximas. |
El Centinela Eufótico Monster Set |
El Centinela Eufótico Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Crea un caparazón de hadolid cuando esquivas rodando. El caparazón de hadolid absorbe todos los ataques de daño directo que se dirijan contra ti mientras estás en un radio de 5 metros. Tras 1 segundo, el caparazón de hadolid explota e inflige 1155 de daño veneno a todos los enemigos situados en un radio de 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
El Morag Tong PvP |
El Morag Tong PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño directo, tus objetivos reciben un 10 % de daño adicional de todas las habilidades de veneno y enfermedad durante 5 segundos. |
El archidruida Devyric Monster Set |
El archidruida Devyric Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, después de 1.2 segundos inflige 650 de daño descarga eléctrica hasta a 6 enemigos situados dentro de una línea de 7 por 5 metros del objetivo, lo cual les aplica vulnerabilidad mayor durante 7 segundos e incrementa un 10 % el daño que reciben los enemigos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
El invocador de égidas Dungeon |
El invocador de égidas Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, lanza una égida inferior durante 11 segundos. Tras 2,5 segundos, la égida menor hace girar sus cuchillas, infligiendo un 478 de daño de sangrado cada 1 segundo. Este efecto puede suceder una de cada 12 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma o de hechizo. |
Elegido de Puerto Gélido Craftable |
Elegido de Puerto Gélido Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando te cures o cures a un miembro de tu grupo, invocarás elegido de Puerto Gélido, que tras 2 segundos hará que tú y los miembros del grupo cercanos recuperéis 4648 de salud durante 6 segundos, según el valor más alto de magia y aguante máximos. Cuando inflijas daño a un enemigo, invocarás a elegido de Puerto Gélido, quien tras 2 segundos explotará, infligiendo a los enemigos cercanos 2352 de daño magia durante 6 segundos, según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. elegido de Puerto Gélido solo se puede invocar una vez cada 10 segundos. |
Emblema del tirador PvP |
Emblema del tirador PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Reduce un 5 % el coste de aguante de tus habilidades y aumenta el daño de tus habilidades de arco contra otros jugadores en 8 %. |
Encarnado de magma Monster Set |
Encarnado de magma Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia., Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Al curarte a ti mismo o a un miembro del grupo con una habilidad curativa de un único objetivo, concedes al miembro del grupo con la salud más baja en un radio de 28 metros valentía menor y determinación menor, lo que aumenta su daño de arma y hechizo un 215 y su armadura un 2974 durante 10 segundos. La energía daédrica luego rebotará a otro miembro del grupo que se encuentre en un radio de 8 metros hasta un máximo de tres veces y aplicarávalentía menor y determinación menor durante 10 segundos. Este efecto solo ocurre una vez cada 15 segundos. |
Enemigo de Oblivion Craftable |
Enemigo de Oblivion Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando infliges daño con Magia de alma, marcas el alma del objetivo e infliges 1875 de daño magia a lo largo de 10 segundos siempre que no haya sido ya marcado por ti. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Enfoque de Leki PvP |
Enfoque de Leki PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Reduce en 5 % el daño infligido con ataques de área de efecto, pero también otorga evasión mayor de forma permanente, reduciendo en 20 % el daño recibido de ataques de área de efecto. |
Engaño daédrico Craftable |
Engaño daédrico Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al infligir daño obtienes una de 5 ventajas aleatorias durante 21 segundos cada 9 segundos. Estas pueden ser expedición, protección, alivio, heroísmo o vitalidad. |
Engendro de Mephala Monster Set |
Engendro de Mephala Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, creas una telaraña bajo el objetivo durante 10 segundos que causa 218 de daño veneno cada 1 segundo a todos los enemigos en un rango de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Engendro de Sangre Monster Set |
Engendro de Sangre Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Cada vez que recibes daño, tienes un 6 % de probabilidad de ganar 13 puntos de máxima y un incremento de resistencia física y a hechizos en 3731 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Enseres de vivificación Dungeon |
Enseres de vivificación Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Cuando invocas una habilidad estando por debajo del 25 % de aguante, recuperas 11350 de aguante. Este efecto ocurre una vez cada 45 segundos. |
Escama Trémula Monster Set |
Escama Trémula Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al activar una habilidad de provocación en un enemigo, harás que un destripador de dunas emerja del suelo bajo él tras 1 segundo, lo que inflige 0 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 4 metros y reduce su resistencia física en 0 durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y resistencia a hechizos. |
Escamas de Orgnum Craftable |
Escamas de Orgnum Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de salud. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Mientras la salud esté por debajo del 60 %, tu recuperación de salud incrementa 800 y tu resistencia física y a hechizos 6400. |
Escamas de Syvarra Overland |
Escamas de Syvarra Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima., Reduce el daño que recibes de los guardias en 20 %. (5 items) Al atacar, provocas un estallido de veneno de lamia que inflige 149 de daño veneno en un radio de 5 metros y 1494 de daño veneno adicionales durante 6 segundos a todos los enemigos alcanzados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Escudo del valiente PvP |
Escudo del valiente PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Reduce el daño recibido de jugadores un 3 %. (5 items) Reduce el coste de liberación un 40 %. |
Espeleología Dungeon |
Espeleología Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Reduce el coste de tus habilidades de los Intrépidos en 10 %. Cuando un aliado utiliza una de tus sinergias de los Intrépidos restauras 730 de magia y aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Esperanza de Kagrenac Craftable |
Esperanza de Kagrenac Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 222 de daño de arma y hechizo., Disminuye el tiempo que lleva resucitar a un aliado un 25 % y, cuando resucite, restauras 1720 de magia. |
Espina Ahogadora Monster Set |
Espina Ahogadora Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Cuando utilizas una habilidad de curación, tienes un 33 % de probabilidad de invocar un brote estrangulador que cura 6986 de salud a ti o a un aliado durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Espinas de spriggan Overland |
Espinas de spriggan Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 3460 de penetración ofensiva. |
Estigio Overland |
Estigio Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Cuando dejas de estar a hurtadillas o invisible durante un combate, el daño de arma y hechizo aumenta 369 durante 15 segundos. |
Estocada crítica Craftable |
Estocada crítica Craftable |
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (5 items) Al causar daño crítico aplicas Incertidumbre menor y Enervación menor al enemigo durante 9 segundos, reduciendo su crítico físico y de hechizo un 1314 y su daño crítico un 10 %. El enemigo solo puede verse afectado por tu Estocada crítica una vez cada 10 segundos. |
Estratega de flanqueo Overland |
Estratega de flanqueo Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 400 de daño de arma y hechizo a tus habilidades cuando atacas a un enemigo por la espalda o por los flancos. |
Estrella renacida Craftable |
Estrella renacida Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Puedes tener dos bendiciones de las piedras de Mundus a la vez. |
Fauces del Infernal Monster Set |
Fauces del Infernal Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cada vez que inflijas daño con un ataque ligero o pesado, tienes un 33 % de probabilidad de invocar un daedroth que escupirá fuego durante 15 segundos. Los ataques básicos del daedroth infligen 599 de daño llama cada 2 segundos. El daedroth solo puede ser invocado una vez cada 15 segundos y su daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Favor de Nocturnal Craftable |
Favor de Nocturnal Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al esquivar con éxito, te curas 2820 de salud durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Favor de Stuhn Craftable |
Favor de Stuhn Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando infliges daño a un enemigo desequilibrado, tu penetración ofensiva aumenta en 5312 durante 10 segundos. |
Favor de Tava Craftable |
Favor de Tava Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando esquives un ataque recibes la bendición de Tava, generando 12 puntos de habilidad máxima durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. |
Ferocidad del grifo Overland |
Ferocidad del grifo Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño directo, obtendrás fuerza menor y expedición menor durante 10 segundos, lo cual te aumentará el daño crítico infligido un 10 % y la velocidad de movimiento un 15 %. |
Frasco de hierro Craftable |
Frasco de hierro Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando bebes una poción en combate, obtienes 7779 de armadura durante 20 segundos. |
Fuerza del autómata Dungeon |
Fuerza del autómata Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño físico y de sangrado. |
Fuerza del heraldo PvP |
Fuerza del heraldo PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Cuando bloqueas, infliges 717 de daño físico a tu atacante. Este efecto se ajusta según tu salud máxima. |
Furia del Águila Roja Craftable |
Furia del Águila Roja Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 469 de daño de arma y hechizo a tus habilidades de armas. Aumenta su coste un 5 %. |
Garra de espectro del bosque Craftable |
Garra de espectro del bosque Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 2037 de probabilidad de crítico a tus habilidades de clase. |
Garras de Dro'Zakar Dungeon |
Garras de Dro'Zakar Dungeon |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Por cada efecto de sangrado que le apliques a un enemigo, aumenta un 103 el daño de arma y hechizo contra ellos. |
Gemelas Overland |
Gemelas Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando bloqueas, haces sangrar 1932 de daño sangrado a todos los enemigos que se encuentren a tu alrededor en un rango de 5 metros durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
General de las Tierras Altas colovianas PvP |
General de las Tierras Altas colovianas PvP |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Cuando matas a un jugador, obtienes una acumulación de deuda de sangre durante 0.5 segundos. Cuando termina deuda de sangre, tú y hasta 5 miembros del grupo que estén a 28 metros de ti obtenéis 15 puntos de habilidad máxima por acumulación de deuda de sangre. |
Gladiador de Kvatch Craftable |
Gladiador de Kvatch Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Obtienes 1475 de daño de arma y hechizo contra objetivos cuya salud sea del 25 % o inferior. |
Glorgoloch el Destructor Monster Set |
Glorgoloch el Destructor Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de Fortaleza de carne, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu armadura en 380 y tu resistencia al daño crítico en 38. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de Fortaleza de carne. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones. Las habilidades de embestida o teletransporte no eliminan las acumulaciones. |
Golpe mortal PvP |
Golpe mortal PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta un 15 % el daño que infliges con ataques de daño prolongado y de canalización. |
Grothdarr Monster Set |
Grothdarr Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Al infligir daño a un enemigo en un rango de 8 metros, tienes un 10 % de probabilidades de crear charcos de lava que girarán a tu alrededor, causando 259 de daño llama a todos los enemigos en un rango de 8 metros de ti cada 1 segundo durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Grundwulf Monster Set |
Grundwulf Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Cada vez que inflijas daño crítico, restaurarás 700 de magia o aguante, el valor cuyo máximo que sea más alto. Además obtendrás 350 del resto de recursos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Guardián Infernal Monster Set |
Guardián Infernal Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cuando aplicas un escudo de daño sobre ti o un aliado, tienes un 50 % de probabilidad de lanzar 3 morteros a lo largo de 2 segundos al enemigo más lejano, infligiendo con cada uno 641 de daño llama a todos los enemigos en un radio de 5 metros del área de impacto. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Guardián de la tablilla Monster Set |
Guardián de la tablilla Monster Set |
(1 item) Añade 548 de aguante máximo., Añade 548 de magia máxima., Añade 603 de salud máxima. (2 items) Al bloquear, ganas una acumulación de carga. Cuando consigas 6 cargas, liberas la energía y recuperas un 2480 de aguante y magia y te curas un 2480. Tras liberar las cargas, no podrás volver a acumular durante 14 segundos. Las cargas se pueden acumular una vez cada 0,25 segundos. |
Guardián del motor Monster Set |
Guardián del motor Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de salud. (2 items) Cada vez que utilices una habilidad que cueste recursos, tienes un 25 % de probabilidad de invocar un autómata dwemeri que restaura 550 de aguante o magia o 1955 de salud cada 0.5 segundos durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Guerrero de sangre de basalto Class Sets |
Guerrero de sangre de basalto Class Sets |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Activar una habilidad de corazón de tierra te otorga una postura de roca durante 10 segundos. Mientras llevas tu arma primaria, obtienes postura fundida, la cual te otorga heroísmo mayor, que genera 3 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos. Mientras llevas tu arma secundaria, obtienes postura de obsidiana, que aumenta la curación que realizas y tus escudos de daño un 14 %. Al cambiar de barra, cambiarás de tipo de postura automáticamente. |
Hambre de Sluthrug Dungeon |
Hambre de Sluthrug Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Si te curas o curas a alguno de tus aliados, el receptor se vuelve sediento de sangre durante 3 segundos. Cuando infliges daño directo a un enemigo, este se vuelve ensangrentado durante 3 segundos. Los enemigos ensangrentados reciben un 4 % más de daño de los objetivos sedientos de sangre y les infligen un 4 % menos de daño. |
Harapos del pirata de hueso Dungeon |
Harapos del pirata de hueso Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Mientras tengas una ventaja de bebida activa, el aguante máximo aumenta en 2000 y la recuperación de aguante en 133. |
Hierofante Resucitado Class Sets |
Hierofante Resucitado Class Sets |
(2 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (3 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (4 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (5 items) Activar una habilidad de forma rúnica curativa que no sea máxima otorga un efecto durante 6 segundos a tus aliados afectados, el cual depende de la cantidad de crux que tengas. Con 1 crux, los aliados obtienen un escudo de daño que absorbe 3618 de daño. Con 2 crux, los aliados obtienen heroísmo menor, que proporciona 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos. Con 3 crux, los aliados obtienen protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %. |
Hiladientes Dungeon |
Hiladientes Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes ferocidad mayor y profecía mayor de forma permanente, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
Hojas embotadas PvP |
Hojas embotadas PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando recibes daño directo, aplicas enervación menor al enemigo durante 4 segundos, lo que reduce su daño crítico infligido un 10 %. Esto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. Aumenta un 6 % el daño que infliges a los enemigos con enervación menor. |
Hombre lobo salvaje Dungeon |
Hombre lobo salvaje Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Los ataques ligeros que realizas cuerpo a cuerpo desgarran la carne, lo cual provoca que el enemigo se desangre 232 de daño sangrado al instante y además cada 2 segundos durante 4 segundos. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Ilambris Monster Set |
Ilambris Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Al infligir daño de fuego o de descarga tienes un 33 % de probabilidad de invocar una lluvia de meteoritos que causará 145 de daño llama y 145 de daño descarga eléctrica a todos los enemigos en un radio de 4 metros cada 1 segundo durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Infiltrado intrépido Dungeon |
Infiltrado intrépido Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al lanzar una habilidad que cueste magia mientras estés en combate, aumenta el daño de tus ataques ligeros y pesados contra monstruos en 1645 durante 10 segundos. |
Inspiración de Apocrypha Dungeon |
Inspiración de Apocrypha Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tú y los miembros del grupo que están en un radio de 28 metros de ti recibís fortaleza mayor, intelecto mayor y resistencia mayor, lo que aumenta vuestra recuperación de salud, de magia y de aguante un 30 %. |
Ira de Kinras Dungeon |
Ira de Kinras Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Asestar un ataque ligero o pesado te otorga una acumulación de corazón ardiente durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Al alcanzar las 5 acumulaciones, generas un aura de ira, que te confiere frenesí mayor, lo que incrementa tu daño infligido un 10 %. Mientras tengas un aura de ira, los miembros del grupo que están en un radio de 12 metros de ti reciben frenesí menor, lo que incrementa su daño infligido un 5 %. |
Ira de Pelinal Craftable |
Ira de Pelinal Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando matas a un enemigo, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 3876 de daño durante 10 segundos y una acumulación de ira de Descarga Blanca durante 10 segundos. Cada acumulación de ira de Descarga Blanca te otorga 100 de daño de arma y hechizo, pero te provoca 159 de daño de Oblivion cada segundo, hasta 10 acumulaciones. El escudo de daño se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo, y el daño se ajusta según tu salud máxima. |
Jardinero de las estaciones Class Sets |
Jardinero de las estaciones Class Sets |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3 segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6 segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8 metros durante 5 segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5 segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera. |
Jefe de guerra de las montañas Jerall PvP |
Jefe de guerra de las montañas Jerall PvP |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Causar daño aplica una acumulación de dolencia a tu enemigo, lo que reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 35 acumulaciones. Puedes aplicar una acumulación una vez cada 0.5 segundos. Al aplicar dolencia, obtienes una acumulación de contagio, por lo que se reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 15 acumulaciones. Solo puedes obtener 1 acumulación una vez cada 1 segundo. |
Jinete adepto Craftable |
Jinete adepto Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Obtienes galopada mayor y expedición mayor de forma permanente, aumentando tu velocidad de movimiento y la velocidad de tu montura en 30 %. |
Kargaeda Monster Set |
Kargaeda Monster Set |
(1 item) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, creas un torbellino de 6 metros que se mueve lentamente hacia delante durante 8 segundos, creciendo 3 metros cada 3 segundos. Los enemigos dentro del torbellino reciben 150 de daño descarga eléctrica y 150 de daño físico cada segundo, mientras que los miembros del grupo reducen sus costes de magia y aguante un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y el daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Kilt de vadeo de arponero Mythic |
Kilt de vadeo de arponero Mythic |
(1 item) Cuando infliges daño directo, te otorga una acumulación de concentración de cazador durante 20 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Solo puedes obtener 1 acumulación de concentración de cazador por segundo. Cada acumulación aumenta la probabilidad de crítico en 110 y el daño crítico un 1 %.
Si recibes daño directo, se eliminan 5 acumulaciones de concentración de cazador, hasta una vez por segundo. Si desequipas el kilt de vadeo de arponero, se eliminan todas las acumulaciones. |
Kra'gh Monster Set |
Kra'gh Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Al infligir daño, tienes un 10 % de posibilidad de invocar unas extremidades de dreugh que crean ondas de choque frente a ti, causando 249 de daño físico cada 0.6 segundos durante 2.4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
La Guardia del Dragón de antaño Craftable |
La Guardia del Dragón de antaño Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 300 de daño de arma y hechizo cuando la salud esté por encima del 50 %. Añade 3460 de resistencia física y a hechizos cuando la salud sea igual o inferior al 50 %. |
La Invidente Monster Set |
La Invidente Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Realizar una curación crítica a tu personaje o a un aliado otorga un escudo de daño de hidrocristal que absorbe hasta 2692 de daño durante 6 segundos. Mientras el escudo de daño está activo y durante 3 segundos tras haber terminado, el objetivo obtiene fuerza menor, lo que aumenta su daño crítico infligido un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por cada objetivo. |
La fuerza de Sangre de Titán Dungeon |
La fuerza de Sangre de Titán Dungeon |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Añade 110 de daño de arma y hechizo y 1240 de penetración ofensiva. Al estar en combate, esta bonificación se duplica si tienes menos del 75 % de salud y se cuadruplica si tienes menos del 50 % de salud. |
Ladrón de esencia Dungeon |
Ladrón de esencia Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Causar daño con un ataque ligero o pesado arranca la esencia del enemigo y forma una charca cerca de ellos durante 5 segundos. Absorber la charca te cura 4356, restaura 4356 de aguante e incrementa el daño infligido en 10 % durante 10 segundos. La charca se puede crear una vez cada 10 segundos. |
Lady Espina Monster Set |
Lady Espina Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Lanzar una habilidad que cueste salud genera una bola de sangre durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Tú o un aliado cerca de la bola de sangre podéis activar la sinergia detonación sanguínea, causando 2879 de daño enfermedad a los enemigos cercanos e infligiéndoles mutilación mayor, reduciendo su daño infligido en 10 % durante 8 segundos. Los enemigos solo puede recibir mutilación mayor de detonación sanguínea una vez cada 20 segundos. El daño se ajusta según la salud máxima de quien active la sinergia. |
Lady Malygda Monster Set |
Lady Malygda Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Al infligir daño directo a un objetivo en un radio de 12 metros, creas un área de 5 metros que, tras 1 segundo, se mueve rápidamente hacia delante y regresa, infligiendo 811 de daño descarga eléctrica a los enemigos y aplicando enervación menor durante 5 segundos, provocando que el enemigo inflija un 10 % de daño crítico menos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Latón reforzado Craftable |
Latón reforzado Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Añade 3460 de armadura. |
Legado de Karth Craftable |
Legado de Karth Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Los enemigos afectados por tus venenos alquímicos reciben 285 de daño enfermedad cada 1 segundo. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Legado de Varen Craftable |
Legado de Varen Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando bloqueas, el daño directo de tu siguiente ataque de área de efecto lanzado en menos de 5 segundos infligirá 3290 de daño adicional. Esta bonificación no funciona con los efectos canalizados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos. |
Legado del fiordo Overland |
Legado del fiordo Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Reduce el coste y aumenta la bonificación de velocidad de movimiento un 15 % al esprintar. |
Leviatán Dungeon |
Leviatán Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 1528 de probabilidad de crítico. |
Ley de Julianos Craftable |
Ley de Julianos Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 300 de daño de arma y hechizo. |
Linde de Oblivion Dungeon |
Linde de Oblivion Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Añade 258 de daño de arma y hechizo., Al matar a un enemigo, llenas una gema de alma vacía y recuperas 5906 de salud. La curación puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Llama Nocturna Monster Set |
Llama Nocturna Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cuando curas a un aliado, tienes un 20 % de probabilidad de invocar un tótem durante 6 segundos que curará 704 de salud a ti y a tus aliados en un rango de 5 metros cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Llama divisora Dungeon |
Llama divisora Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al asestar con un ataque pesado completamente cargado, causarás 1925 de daño llama de daño adicional a lo largo de 10 segundos y aplicarás fisura menor al enemigo, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Lord guardián Monster Set |
Lord guardián Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Al recibir daño, tienes un 50 % de probabilidad de invocar un orbe sombrío durante 10 segundos que aumenta en 3180 tu resistencia física y a hechizos y la de los miembros de tu grupo en un rango de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Luna de sangre Dungeon |
Luna de sangre Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Tras causar daño con un ataque ligero cuerpo a cuerpo, obtendrás una acumulación de olor a sangre durante 8 segundos. Cuando obtengas 5 acumulaciones, entrarás en frenesí durante 5 segundos, incrementando el daño de tus ataque ligeros cuerpo a cuerpo en 2050 y la velocidad de ataque un 50 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Líder de la caza Arena |
Líder de la caza Arena |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando tus familiares ataquen a un enemigo al que tú también hayas atacado hace menos de 10 segundos, te curas un 2433 de salud y recuperas 1216 de aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Maarselok Monster Set |
Maarselok Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al golpear un enemigo con un ataque pesado cuerpo a cuerpo, lanzas un cono de corrupción, infligiendo 1492 de daño enfermedad a los enemigos durante 4 segundos. Este daño aumenta un 10 % por cada estado negativo que estén sufriendo hasta un máximo de 300 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el daño de arma o de hechizo (según el mayor valor). |
Madre Ciannait Monster Set |
Madre Ciannait Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Mientras estás en combate, lanzar una habilidad con tiempo de lanzamiento o canalización te otorga un escudo de daño que absorbe 5000 de daño durante 6 segundos. Si el escudo se rompe, restaurarás 985 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. |
Madre del Enjambre Monster Set |
Madre del Enjambre Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo., Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cuando bloqueas a un enemigo que se encuentra a una distancia de entre 8 y 22 metros de ti, lanzas hilos de seda de araña que lo atraen a tu posición y lo provocas durante 15 segundos si aún no está provocado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |
Maestro armero Craftable |
Maestro armero Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Mientras tengas una habilidad de armadura equipada, aumentarás tu salud máxima un 5 %. Además, cuando actives una habilidad de armadura mientras estás en combate, obtendrás un 5940 de resistencia física y a hechizos adicional durante 10 segundos. |
Maestro de la tormenta Dungeon |
Maestro de la tormenta Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras infligir daño crítico con un ataque pesado completamente cargado, tus ataques ligeros y pesados causan un daño adicional de 1542 a monstruos durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Maldición de Bahraha Overland |
Maldición de Bahraha Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo., Reduce el daño recibido por las trampas ambientales en 40 %. (5 items) Al atacar, tienes un 25 % de posibilidades de crear un terreno profanado durante 5 segundos, lo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un rango de 3,5 metros un 60 %, les provoca 349 de daño magia de daño cada 1 segundo y te cura un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y el daño se ajusta según tu salud máxima. |
Maldición de Shalidor Craftable |
Maldición de Shalidor Craftable |
(2 items) Añade 841 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Añade 841 de salud máxima. (5 items) Cuando tu salud esté por debajo del 50 %, infligir daño con un ataque ligero o pesado te curará 941 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Manto de Hircine Dungeon |
Manto de Hircine Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Otorga 145 de recuperación de aguante a ti y hasta a 11 miembros del grupo en un rango de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte. |
Marea de coral Trial |
Marea de coral Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo. |
Marea de coral perfeccionado Trial |
Marea de coral perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo. |
Mente de arquero Arena |
Mente de arquero Arena |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Aumenta el daño crítico y curación crítica un 8 %. Aumenta el daño crítico y curación crítica en un 16 % adicional con sigilo o invisibilidad. |
Mirada de la Madre Noche Craftable |
Mirada de la Madre Noche Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Tras infligir daño crítico, aplicas fisura mayor, que reduce la resistencia física y a hechizos del enemigo en 5948 durante 4 segundos. |
Molag Kena Monster Set |
Molag Kena Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño con 2 ataques ligeros consecutivos se desencadenará exterminio durante 6 segundos, que aumenta tu daño de arma y hechizo en 560, pero también el coste de tus habilidades un 8 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
Monolito de las tormentas Class Sets |
Monolito de las tormentas Class Sets |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño con el golpe inicial de una habilidad de llamado de la tormenta o con el último de cada 5 tics, se crea un monolito cerca del enemigo durante 10 segundos, con un máximo de 1 cada 1 segundo. Puedes tener un máximo de 3 monolitos a la vez. Los monolitos se vinculan con otros que estén a una distancia máxima de 28 metros, y cada uno de estos vínculos inflige 680 de daño descarga eléctrica, que se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo, cada 2 segundos a los enemigos que están entre y cerca de ellos. Cada enemigo solo puede recibir daño de este conjunto una vez cada 2 segundos. |
Mordisco del senche Overland |
Mordisco del senche Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Tras esquivar rodando con éxito, incrementas el daño crítico y tu curación crítica un 15 % durante 10 segundos. |
Morkuldin Craftable |
Morkuldin Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando infliges daño con un ataque ligero o pesado, invocas un arma animada que atacará a los enemigos durante 15 segundos. El ataque básico de esta arma animada inflige 422 de daño físico. Este efecto puede darse una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Máquina de guerra Trial |
Máquina de guerra Trial |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Exterminador mayor durante 1 segundo por cada 10 puntos de máxima utilizados, incrementando en 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. |
Nazaray Monster Set |
Nazaray Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Al utilizar una habilidad máxima, los 6 enemigos más cercanos en un rango de 12 metros de ti extienden la duración de todas sus desventajas mayores y menores 1 segundo por cada 20 puntos de máxima utilizados. Este efecto puede ocurrir cada 30 segundos por objetivo. |
Nerien'eth Monster Set |
Nerien'eth Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Cuando causas daño directo, tienes un 15 % de probabilidad de invocar a un cristal de liche que explotará tras 2 segundos, infligiendo 1360 de daño magia a todos los enemigos dentro de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Nobleza en decadencia Class Sets |
Nobleza en decadencia Class Sets |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Activar una habilidad de tirano de los huesos durante el combate te otorga cadáver hermoso y favor de la muerte durante 16 segundos. favor de la muerte aumenta tu curación recibida y reduce el daño recibido hasta un 12 %, según tu salud faltante. Esto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se reduce en 2 segundos por cada habilidad de tirano de los huesos equipada. Activar una habilidad consumidora de cadáveres gasta cadáver hermoso y te trata como si fueras un cadáver. |
Nunatak Monster Set |
Nunatak Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Al infligir daño de escarcha, creas una zona de 6 metros bajo el objetivo durante 6 segundos que inflige 191 de daño escarcha a los enemigos cada 1 segundo y aplica una ralentización del 40 % que dura 4 segundos. Los enemigos que reciben daño 4 veces quedan inmovilizados y afectados por fragilidad mayor durante 4 segundos, lo que provoca que el objetivo reciba 20 % de daño crítico adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Ojo de espectro Craftable |
Ojo de espectro Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Cuando activas una habilidad de magia mientras estás en combate, obtienes evasión mayor durante 30 segundos, lo que reduce el daño recibido de ataques de área un 20 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos. |
Ojo de halcón PvP |
Ojo de halcón PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Reduce el coste y aumenta el daño de tus habilidades de arco un 6 %. |
Ojos de Mara Craftable |
Ojos de Mara Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Reduce el coste de tus habilidades de bastón de restauración un 15 %. |
Orden de Alessia PvP |
Orden de Alessia PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Aumenta la recuperación de salud un 2 % de la suma total de tu resistencia física y mágica, hasta un máximo de 1320. Bonificación actual de recuperación de salud: 0 |
Osadía del senche-raht Craftable |
Osadía del senche-raht Craftable |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando te dañen con una habilidad de daño prolongado, aumentarás las curaciones recibidas un 6 %, además de la resistencia física y a hechizos en 2585 durante 3 segundos. |
Oscuridad insondable Overland |
Oscuridad insondable Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño, invocas una bandada de cuervos a tu alrededor durante 12 segundos. Cada 3 segundos, un cuervo atacará al enemigo más cercano en un rango de 12 metros de ti, causando 871 de daño físico. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Ozezan la Infernal Monster Set |
Ozezan la Infernal Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Si te curas o curas a alguno de tus aliados mientras tenéis la salud al máximo, conseguís 4272 de armadura durante 1.1 segundos. Si te curas o curas a alguno de tus aliados, conseguís vitalidad menor durante 1.1 segundos, lo que aumenta la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %. |
Pacto de Torug Craftable |
Pacto de Torug Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Disminuye el tiempo de reutilización de los encantamientos de tu arma un 33 % y aumenta su potencia un 45 %, salvo para encantamientos de daño de Oblivion. |
Para Bellum Arena |
Para Bellum Arena |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al infligir daño, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 8412 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
Parásito arcano Craftable |
Parásito arcano Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando infliges daño, recuperas 63 de magia. Este efecto puede darse una vez cada 0,25 segundos. |
Paso sombrío Overland |
Paso sombrío Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Reduce el coste de esprintar y andar a hurtadillas un 50 %. |
Perdición carroñera Dungeon |
Perdición carroñera Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al causar daño crítico por envenenamiento a un enemigo, invocas Fauces Carroñeras que, tras 2 segundos, atacará al enemigo, infligiendo 2587 de daño veneno y Vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Perfected Slivers of the Null Arca Trial |
Perfected Slivers of the Null Arca Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Dealing Critical Damage gives you a stack of cristal de vidrio for 10 segundos. You can only gain one stack of cristal de vidrio every 0.5 segundos. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 de daño físico. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain cristal de vidrio for 5 segundos. |
Pesadilla de Kjalnar Monster Set |
Pesadilla de Kjalnar Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al causar daño con un ataque ligero colocas una acumulación de hueso sobre tu enemigo durante 5 segundos, una vez cada 0.5 segundos. A las 5 acumulaciones, una mano esquelética atacará a tu enemigo tras 1 segundo, lanzándolo por los aires y aturdiéndolo durante 3 segundos o infligiéndole 2221 de daño magia si no puede aturdirlo. Los enemigos se hacen entonces inmunes a las acumulaciones de pesadilla de Kjalnar durante 4 segundos. El daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma o de hechizo. |
Pesadilla mancillada Dungeon |
Pesadilla mancillada Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando infliges daño crítico a un enemigo, unos fragmentos de cristal estallan en un radio de 8 metros que infligen 1129 de daño físico a los enemigos afectados por el estallido y aplican el efecto de estado escindido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y el daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Petate del cobarde PvP |
Petate del cobarde PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Añade 250 de recuperación de aguante., Mientras esprintas, obtienes expedición mayor y protección mayor, aumentado tu velocidad de movimiento un 30 % y reduciendo el daño recibido un 10 %. |
Picadura de víbora Dungeon |
Picadura de víbora Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, causas 928 de daño veneno adicional durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Piel del hombre lobo Overland |
Piel del hombre lobo Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando recibes daño, generas 6 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Piel robliza Dungeon |
Piel robliza Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Reduce en 50 % el tiempo que duran las inmovilizaciones y ralentizaciones que te afecten, te cura 1715 de salud y restablece 858 de aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Pilar de Nirn Dungeon |
Pilar de Nirn Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño, creas una fisura a los pies del enemigo tras 1 segundos, causando 803 de daño sangrado a todos los enemigos en un rango de 2,5 metros y causándoles sangrado con 2405 de daño sangrado adicional a lo largo de 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Pirata esqueleto Monster Set |
Pirata esqueleto Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Si tu salud se ve afectada al recibir daño, te transformas en un esqueleto y obtienes protección mayor y profanación menor durante 15 segundos, lo que reduce el daño recibido un 10 %, pero también la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos. |
Poder de la Legión Perdida Craftable |
Poder de la Legión Perdida Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 1206 de salud máxima., Tras bloquear, obtienes potenciación, lo cual aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 70 % durante 3 segundos. |
Presa de la filacteria Dungeon |
Presa de la filacteria Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Con daño crítico de ataques ligeros, aplicas alma marchita, infligiendo 1500 de daño enfermedad durante 10 segundos. Con daño crítico de ataques ligeros sobre un enemigo con alma marchita, recuperas 575 de aguante. Alma marchita puede ocurrir una vez cada 10 segundos y el daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Prior Thierric Monster Set |
Prior Thierric Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño directo con una habilidad de área de efecto se crea un torbellino de sombras de 6 metros debajo de tu enemigo durante 7 segundos. Los enemigos que se encuentren dentro del torbellino reciben 283 de daño físico cada segundo y aumenta un 5 % el daño que reciben de tus habilidades de área de efecto. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Profanador Overland |
Profanador Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al infligir daño crítico invocas un devorador que escupirá veneno a todos los enemigos delante de él causando 990 de daño veneno y aturdiendo a cada enemigo alcanzado durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Profeta Unknown |
Profeta Unknown |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. |
Prueba de fuego Craftable |
Prueba de fuego Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando estás bajo los efectos de un estado elemental, obtienes 8500 de armadura. |
Prófugo Dungeon |
Prófugo Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Añade 142 de recuperación de aguante., Obtienes expedición menor de forma permanente, aumentando tu velocidad de movimiento un 15 %. |
Puño de Tormenta Monster Set |
Puño de Tormenta Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Al infligir daño, tienes un 10 % de probabilidad de crear un puño de trueno que aplastará al enemigo, causando 277 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo durante 3 segundos a todos los enemigos en un radio de 4 metros y 9580 de daño físico al cerrarse el puño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Quebrador de caparazones PvP |
Quebrador de caparazones PvP |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Cuando un enemigo bloquea uno de tus ataques, aumenta tu penetración ofensiva en 631 durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Puedes conseguir una acumulación cada 0.5 segundos. |
Rabia de Hunding Craftable |
Rabia de Hunding Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 300 de daño de arma y hechizo. |
Rabia del ursauk Dungeon |
Rabia del ursauk Dungeon |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al infligir daño con un ataque pesado, crea una zona de 12 metros durante 12 segundos que otorga potenciación a los miembros del grupo que se encuentran en su interior, lo que incrementa el daño de sus ataques pesados contra monstruos un 70 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. |
Redistribuidor Craftable |
Redistribuidor Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Si te curas con la salud al máximo, curarás 663 de salud a un aliado que esté a 15 metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Reprensión de quimera Craftable |
Reprensión de quimera Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado también restaura 2363 de magia y aguante a los tres aliados que estén más cerca del objetivo. La restauración del recurso varía según el tipo de arma que estás usando. |
Represalia del grifo Dungeon |
Represalia del grifo Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando infliges daño crítico, tú o un aliado podéis activar la represalia del grifo en el enemigo durante los próximos 8 segundos, haciendo que un pequeño grifo aparezca volando e inflija 4758 de daño sangrado durante 10 segundos a los enemigos situados a 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo del activador de sinergia. |
Revestimiento de Jolgorio del Fauno Mythic |
Revestimiento de Jolgorio del Fauno Mythic |
(1 item) Si esprintas sin parar durante 1 segundo, obtienes la habilidad de atravesar a los enemigos. Los enemigos a los que atraviesas quedan encantados durante 4 segundos, lo que elimina su capacidad de ataque y de lanzar habilidades cuando se acercan a ti. Encantar a un enemigo de este modo restablece 678 de tu aguante y magia, y te cura 678 de salud.
Al encantar a un enemigo, dejas de estar en sigilo. |
Rey trol Monster Set |
Rey trol Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Cuando te cures o cures a un aliado, si su salud sigue estando por debajo del 50 %, su recuperación de salud aumentará en 925 durante 10 segundos. |
Robustez de Yandir Trial |
Robustez de Yandir Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez. |
Robustez de Yandir perfeccionada Trial |
Robustez de Yandir perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez. |
Roksa el Deformado Monster Set |
Roksa el Deformado Monster Set |
(1 item) Añade 70 de recuperación de aguante., Añade 70 de recuperación de magia., Añade 70 de recuperación de salud. (2 items) Cada segundo que estás en combate, obtienes una acumulación de luz oscura, hasta un máximo de 30. Cada acumulación de luz oscura aumenta tu recuperación de aguante, de magia y de salud en 8. Por cada segundo que no estás en combate, pierdes una acumulación de luz oscura. |
Rompe escudos PvP |
Rompe escudos PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta el daño infligido un 6 %. Este efecto se duplica cuando atacas objetivos con un escudo de daño activo. |
Rompecadenas Craftable |
Rompecadenas Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 2065 de aguante máximo., Añade 2065 de magia máxima. |
Rugido de Alkosh Trial |
Rugido de Alkosh Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando actives una sinergia envías una onda de choque desde tu posición que causa 318 de daño físico y un 1590 de daño físico adicional a lo largo de 10 segundos. Reduce la resistencia física y a hechizos de cada enemigo afectado por la cantidad del daño infligido por el golpe inicial durante la duración, hasta un máximo de 6000. El daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Salvación Overland |
Salvación Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Reduce el coste por transformarte en hombre lobo un 33 %. Mientras estés transformado en hombre lobo, el daño de arma y hechizo se incrementa 150. |
Saqueador del pantano Overland |
Saqueador del pantano Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a tus habilidades de daño de veneno y enfermedad. |
Segador de la peste cerúlea Dungeon |
Segador de la peste cerúlea Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Al causar daño con un efecto de daño prolongado, le aplicas una acumulación de semilla de corrupción a tu objetivo durante 5 segundos. Al alcanzar 20 acumulaciones, semilla de corrupción explota y causa 1565 de daño enfermedad al objetivo y a los enemigos cercanos, así como un 30 % adicional por cada enemigo alcanzado, hasta el 180 %; el daño se ajustará según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Solo puedes activar una explosión cada 0.5 segundos. Un enemigo solo puede verse afectado por un caso de semilla de corrupción cada vez. |
Segadora azotadora Monster Set |
Segadora azotadora Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Al recibir daño, tienes un 10 % de probabilidad de vincularte al enemigo durante 6 segundos mientras permanezca a menos de 8 metros de ti. Mientras estáis vinculados, infliges 311 de daño magia cada segundo, te curas el daño causado y obtienes vitalidad mayor, que aumenta un 12 % la curación recibida y la fuerza del escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Selene Monster Set |
Selene Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, invocas un espíritu primitivo que atacará al enemigo más cercano frente a ti tras 1.3 segundos durante 1702 de daño físico. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Sellistrix Monster Set |
Sellistrix Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al infligir daño, creas un terremoto bajo el enemigo que estalla tras 1.5 segundos, causando 975 de daño físico a todos los enemigos en un radio de 4 metros y aturdiéndolos durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Semblanza del sload Craftable |
Semblanza del sload Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño a un enemigo, tienes un 10 % de probabilidad de lanzarle Perla sombría, causando un 3 % de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion cada 1 segundo durante 6 segundos. La Perla sombría no puede ser reflejada. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. Este efecto puede infligir un máximo de 3000 de daño de Oblivion por tic. |
Senda de la Arena Craftable |
Senda de la Arena Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Añade 165 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de liberación un 40 %. |
Senda del aire Overland |
Senda del aire Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Aumenta el radio de detección de los enemigos en sigilo en 2 metros. (5 items) Añade 129 de recuperación de aguante., Tras esquivar rodando, el daño de arma y hechizo aumenta en 391 durante 6 segundos. |
Sendero del sauce Craftable |
Sendero del sauce Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante un 18 %. |
Serpiente de colmillos dobles Trial |
Serpiente de colmillos dobles Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al infligir daño, tu penetración ofensiva aumenta en 544 durante 5 segundos y puede acumularse hasta 10 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo. |
Serpiente despiadada Trial |
Serpiente despiadada Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo. |
Serpiente veloz Trial |
Serpiente veloz Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8 %. Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez por segundo. |
Serpiente venenosa Trial |
Serpiente venenosa Trial |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al infligir daño con un ataque ligero o pesado a un enemigo afectado por una habilidad de daño de veneno, infligirás 571 de daño veneno adicionales. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Sesgar y escindir PvP |
Sesgar y escindir PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras infligir daño con un ataque pesado, obtienes 1236 de penetración ofensiva por cada enemigo que se encuentre a 8 metros de tu objetivo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. |
Siega de alma Class Sets |
Siega de alma Class Sets |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estás en combate, potencia tus habilidades succionadoras a costa de la habilidad máxima: Aumenta el daño y la curación de las habilidades succionadoras un 18 %. Reduce el coste de las habilidades succionadoras un 18 %. Activar habilidades succionadoras absorbe 1 puntos de habilidad máxima. |
Silencio de la noche Craftable |
Silencio de la noche Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Ignora la penalización de velocidad de movimiento por ir con sigilo. |
Sinfonía de Espadas Monster Set |
Sinfonía de Espadas Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Al curar a un miembro del grupo que esté por debajo del 50 % de su recurso principal, le otorgarás favor de Meridia, que restablece 570 de magia o aguante cada 1 segundo durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos por objetivo. No podrás ser el objetivo del efecto y el recurso recuperado dependerá de cuál sea tu valor máximo más alto de los recursos del objetivo. |
Sol iracundo Class Sets |
Sol iracundo Class Sets |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño con una habilidad de ira del alba, obtienes una acumulación de luz solar durante 10 segundos una vez por ataque, hasta un máximo de 40 acumulaciones, además de 12 de recuperación de magia por acumulación. Con el máximo de acumulaciones, tus habilidades de ira del alba infligen un 25 % más de daño y lanzan una nova de furia al enemigo, pero no puedes recargar luz solar. Cuando luz solar se agota con el máximo de acumulaciones, pierdes un 50 % de tu magia actual. |
Soldado de la angustia PvP |
Soldado de la angustia PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Los ataques ligeros cuerpo a cuerpo invocan un anillo en el suelo que explotará pasados 1.3 segundos, aplicando 4830 de absorción de curación a todos los enemigos afectados durante 4 segundos, anulando los siguientes 4830 puntos de curación realizados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
Sombra de la Montaña Roja Overland |
Sombra de la Montaña Roja Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al hacer daño con un arma, invocas un volcán que entra en erupción tras 1 segundo, lanzando magma caliente al enemigo más cercano e infligiéndole 1860 de daño llama. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Susurrador del hist Craftable |
Susurrador del hist Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de salud. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Si infliges daño con ataques ligeros o medios, te curas 318 de salud y restauras 318 de magia y aguante. Si infliges daño con un ataque pesado completamente cargado, te curas 636 de salud y restauras 636 de magia y aguante. |
Síntesis de buscador Craftable |
Síntesis de buscador Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al utilizar en combate una habilidad que consume recursos, el tiempo de reutilización para pociones se reduce en 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos. |
Terror desencadenado Dungeon |
Terror desencadenado Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de carga, salto, teletransporte o atracción cortas a tu enemigo y le causas sangrado durante 10 segundos, infligiendo 1870 de daño sangrado a lo largo de su duración y aplicando el efecto de estado hemorragia tras cada tic. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos por objetivo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Terror nocturno Overland |
Terror nocturno Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Disminuye tu radio de detección en sigilo en 2 metros. Reduce el coste del sigilo un 10 %. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Cuando recibes daño en un ataque cuerpo a cuerpo, infliges 285 de daño veneno al atacante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Teúrgo de polilla fénix Overland |
Teúrgo de polilla fénix Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al curar a tu personaje o a un aliado, otorgas al objetivo valentía menor y fuerza menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo en 215 y el daño crítico infligido un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos por objetivo. |
Thurvokun Monster Set |
Thurvokun Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Cuando recibes daño de un enemigo cercano, invocas un creciente charco de bilis profanada durante 8 segundos. Los enemigos afectados recibirán 195 de daño enfermedad cada 1 segundo y sufrirán mutilación menor y el efecto de estado enfermedad durante 4 segundos, reduciendo su daño infligido un 5 % y su recuperación de salud y curación recibida un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 16 segundos y se ajusta según la salud máxima. |
Tierra Sangrienta Monster Set |
Tierra Sangrienta Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Cuando te cures o cures a un aliado cuya salud esté por debajo del 50 %, conjurarás un charco de sangre bajo sus pies que retirará los efectos adversos y curará con 1702 de salud al miembro del grupo con menos vida en el área después de 2 segundos durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Toque de Sithis Overland |
Toque de Sithis Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando matas a un enemigo, obtienes 5 % de velocidad de movimiento durante 30 segundos y te haces invisible durante 3 segundos. La velocidad de movimiento se acumula hasta 20 veces. |
Tormento de Ansuul Trial |
Tormento de Ansuul Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos. |
Tormento de Ansuul perfeccionado Trial |
Tormento de Ansuul perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos. |
Tormento de los Sul-Xan Trial |
Tormento de los Sul-Xan Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12 % durante 30 segundos. |
Tormento de los Sul-Xan perfeccionado Trial |
Tormento de los Sul-Xan perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12 % durante 30 segundos. |
Trenza del druida Craftable |
Trenza del druida Craftable |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 1565 de magia máxima. (6 items) Añade 1565 de aguante máximo. (7 items) Añade 1722 de salud máxima. (8 items) Añade 1565 de magia máxima. (9 items) Añade 1565 de aguante máximo. (10 items) Añade 1722 de salud máxima. (11 items) Añade 1565 de magia máxima. (12 items) Añade 1565 de aguante máximo. |
Tutela de Vastarie Craftable |
Tutela de Vastarie Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Añade 129 de recuperación de aguante., Al resucitar a un aliado, tanto tú como tu aliado obtendréis 258 de daño de arma y hechizo, además de un 10 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 10 segundos. |
U42_Crafted1 Craftable |
U42_Crafted1 Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Dealing damage with a fully-charged Heavy Attack grants you Major Berserk for 4 segundos, increasing your damage done by 10 %. This effect can occur once every 1 segundo. |
U42_Crafted2 Craftable |
U42_Crafted2 Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de ventaja de probabilidad de crítico cada 1 segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu probabilidad de crítico en 468. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de ventaja de probabilidad de crítico. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones de ventaja de probabilidad de crítico. Usar habilidades de carga o teletransporte no eliminará las acumulaciones de ventaja de probabilidad de crítico. |
U42_Crafted3 Craftable |
U42_Crafted3 Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Your Light and fully-charged Heavy Attacks gain 100 % Status Effect Chance. The Status Effect is based on the damage type of your weapon. |
U42_Overland_Medium Overland |
U42_Overland_Medium Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 150 de daño de arma y hechizo., When you kill a monster they burst with blood magic, dealing 50 % of their Max Health to enemies within 6 meters as Bleed Damage, up to 24096 Bleed Damage. This damage cannot critically strike. This effect can occur once every 0.5 segundos. |
U42_Trial_STAM Trial |
U42_Trial_STAM Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Dealing Critical Damage gives you a stack of cristal de vidrio for 10 segundos. You can only gain one stack of cristal de vidrio every 0.5 segundos. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1311 de daño físico. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain cristal de vidrio for 5 segundos. |
Valkyn Skoria Monster Set |
Valkyn Skoria Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Cuando infliges daño con un efecto de daño prolongado, tienes un 8 % de probabilidad de invocar un meteoro que causará 1342 de daño llama al objetivo y 447 de daño llama a los enemigos en un radio inferior a 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Valía de los Inquebrantables Overland |
Valía de los Inquebrantables Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Mientras tengas una ventaja de comida activa, el coste de tus habilidades de combate básicas se reduce un 25 %. |
Velidreth Monster Set |
Velidreth Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño, tienes un 20 % de posibilidades de generar 3 esporas enfermizas frente a ti después de 1 segundo, que causan 1557 de daño enfermedad a cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Veneno absoluto Dungeon |
Veneno absoluto Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Causar daño con una habilidad de ejecución infecta al enemigo, infligiéndole 948 de daño veneno de daño a lo largo de 6 segundos y causando hasta un 100 % más de daño a enemigos con menos del 100 % de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Venganza de Galerion PvP |
Venganza de Galerion PvP |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando golpeas a enemigos con un ataque pesado o ligero, les colocas una marca de venganza durante 15 segundos. Cuando se acumulan 5 marcas en un objetivo, estas explotan infligiendo 1462 de daño magia. Solo puedes aplicar una acumulación cada medio segundo, y el daño se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Vestimentas de Darloc Brae Overland |
Vestimentas de Darloc Brae Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Disminuye tu radio de detección en sigilo en 2 metros. Reduce el coste del sigilo un 10 %. (5 items) Mientras estás en cuclillas y sin bloquear, recuperas 670 de magia y aguante y curas 670 cada segundo. |
Vicecanónigo del veneno PvP |
Vicecanónigo del veneno PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10 segundos y te cura un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Victoria del diamante Craftable |
Victoria del diamante Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estás en combate, usar una habilidad con un alcance de 7 metros o menos te otorga Supremacía a distancia durante 5 segundos, añadiendo 437 de daño de arma y hechizo a tus ataques de daño prolongado y a distancia. Mientras estás en combate, usar una habilidad con un alcance de 7 metros o más te otorga Supremacía cuerpo a cuerpo durante 5 segundos, añadiendo 437 de daño de arma y hechizo a tus ataques cuerpo a cuerpo. |
Viento de la muerte Craftable |
Viento de la muerte Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Si recibes daño cuerpo a cuerpo mientras la salud está por debajo del 35 %, los enemigos que se encuentren a menos de 8 metros serán empujados y aturdidos durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Vigor de spriggan Dungeon |
Vigor de spriggan Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño crítico, recuperas 100 de aguante y obtienes una acumulación de crecimiento salvaje durante 5 segundos, aumentando el aguante máximo un 222. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces y puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos. |
Vitalidad precaria Craftable |
Vitalidad precaria Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estés en combate, aplicar una mejora o desventaja mayor a un objetivo te ortoga 260 de magia y recuperación de aguante durante 15 segundos. Mientras estés en combate, aplicar una mejora o desventaja menor a un objetivo te otorga 130 de magia y recuperación de aguante durante 15 segundos. |
Vykosa Monster Set |
Vykosa Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación recibida. (2 items) Al aporrear a un enemigo al que has provocado, lo espantarás con un aullido ensordecedor, infligiéndole cobardía mayor y reduciendo su daño de arma y hechizo en 430 durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Yugo de ceniza Craftable |
Yugo de ceniza Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al hacer daño de arma cuerpo a cuerpo, escupes fuego a todos los enemigos frente a ti durante 774 de daño llama. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según del valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Zaan Monster Set |
Zaan Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Al infligir daño crítico con un ataque pesado o ligero, tienes un 33 % de probabilidades de crear una atadura con el enemigo durante 10 segundos mientras permanezca en un radio de 8 metros de ti. Los enemigos que entren en contacto con la atadura recibirán 145 de daño llama de daño cada 1 segundo y se les aplicará el efecto de estado quemadura. El daño aumentará un 100 % cada tic. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Zarpa Embarrada Monster Set |
Zarpa Embarrada Monster Set |
(1 item) Añade 771 de probabilidad de crítico. (2 items) Obtienes frenesí menor de forma permanente, aumentando el daño infligido un 5 %. |
Zoal el Insomne Monster Set |
Zoal el Insomne Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Cuando te liberas del control del enemigo, emites una onda de energía de vigilante, aplicando el efecto asustado a los enemigos que se encuentren en un radio de 8 metros de ti durante 3 segundos. También obtienes 34 de daño de arma y de hechizo por cada enemigo afectado, hasta 6 enemigos, durante 7 segundos. |
Élite de la Guardia del Dragón Overland |
Élite de la Guardia del Dragón Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Obtienes una acumulación de tácticas de la Guardia del Dragón durante 5 segundos cuando causes daño directo a un enemigo desde el frente o sus flancos, con un límite de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta la probabilidad de crítico de arma un 275. Solo puedes obtener una acumulación cada 0.5 segundos. |