Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Sellistrix
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo.(2 items) Al infligir daño, creas un terremoto bajo el enemigo que estalla tras 1.5 segundos, causando 975 de daño físico a todos los enemigos en un radio de 4 metros y aturdiéndolos durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Armadura Pesada
Armadura Ligera
Armadura media
Nombre: SellistrixArmadura Ligera
Armadura media
Tipo: Monster Set
Estilo: Intrépidos
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Aura cortante (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Perforación
- Poderoso
- Precisión
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Información sobre la caída:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
Este es un set de monstruos. Los conjuntos de monstruos caen según las siguientes reglas:
- La cabeza cae del último jefe de la mazmorra específica a la que pertenece este conjunto
- Los hombros caen de las cajas que se pueden comprar a los Maestros del Compromiso en cualquier Enclave Indomable
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 36, 2023: Sellistrix Pauldrons, Epaulets, Arm Cops
- Vendedor de oro Semana 21, 2023: Sellistrix Helm, Hat, Helmet
- Vendedor de oro Semana 08, 2023: Sellistrix Pauldrons, Epaulets, Arm Cops
- Vendedor de oro Semana 47, 2022: Sellistrix Helm, Hat, Helmet
- Vendedor de oro Semana 21, 2022: Sellistrix Arm Cops, Epaulets, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 52, 2021: Sellistrix Hat, Helm, Helmet
- Vendedor de oro Semana 30, 2021: Sellistrix Hat, Helm, Helmet
- Vendedor de oro Semana 01, 2021: Sellistrix Arm Cops, Epaulets, Pauldrons
- Vendedor de oro Semana 50, 2020: Sellistrix Hat, Helm, Helmet
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Sellistrix.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Sellistrix.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Sellistrix en ESO?
Sellistrix forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Sellistrix en la ESO?
Sellistrix cae en Arx CoriniumRelacionado
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Barón Zaudrus
(1 item) Añade 548 de aguante máximo., Añade 548 de magia máxima., Añade 603 de salud máxima.(2 items) Aplicar un efecto de estado a un enemigo te otorga una acumulación de ambición de Zaudrus durante 10 segundos, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Cuando obtengas 3 acumulaciones, estas se consumirán y obtendrás 4 puntos de máxima. Al ganar los puntos de máxima, no podrás obtener acumulaciones adicionales durante 1 segundo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Nunatak
(1 item) Añade 1487 de armadura.(2 items) Al infligir daño de escarcha, creas una zona de 6 metros bajo el objetivo durante 6 segundos que inflige 191 de daño escarcha a los enemigos cada 1 segundo y aplica una ralentización del 40 % que dura 4 segundos. Los enemigos que reciben daño 4 veces quedan inmovilizados y afectados por fragilidad mayor durante 4 segundos, lo que provoca que el objetivo reciba 20 % de daño crítico adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Charr el Inmolador
(1 item) Añade 1487 de armadura.(2 items) Añade 1206 de salud máxima., Si recibes daño con menos del 50 % de salud, obtienes inmunidad a inmovilizaciones, ralentizaciones y efectos de control de masas mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 40 segundos.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Lady Malygda
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva.(2 items) Al infligir daño directo a un objetivo en un radio de 12 metros, creas un área de 5 metros que, tras 1 segundo, se mueve rápidamente hacia delante y regresa, infligiendo 811 de daño descarga eléctrica a los enemigos y aplicando enervación menor durante 5 segundos, provocando que el enemigo inflija un 10 % de daño crítico menos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.