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Biblioteca de Antigüedades ESO - Antigüedades ESO Leads

Lista completa de todas las Antigüedades y sus pistas. Todo lo que necesitas saber sobre las Antigüedades se encuentra en esta página general.

Bienvenido a la página general de antigüedades de ESO. En esta categoría del sitio web puedes encontrar una biblioteca de todas las antigüedades de Elder Scrolls Online, incluidas las pistas. Es importante saber que el sistema de antigüedades sólo está disponible para los jugadores que tienen acceso a Greymoor. En algunos casos, las pistas también se encuentran en zonas DLC, por lo que se recomienda tener también ESO Plus.

Antigüedades

Las Antigüedades son tesoros históricos escondidos por todo Tamriel y más allá, esperando a que los conozcas. El sistema de Antigüedades te permite buscar estos objetos perdidos, olvidados y valiosos, catalogarlos, aprender sobre su historia y obtener recompensas. Las Antigüedades sólo están disponibles para los jugadores que hayan comprado el DLC Greymoor. Los jugadores que no hayan comprado el DLC de Greymoor podrán descubrir pistas para las Antigüedades, pero no podrán unirse al Círculo de Anticuarios - y esto, no podrán buscar ni excavar esas Antigüedades.

Para comenzar tu viaje como Anticuario, tendrás que visitar el Círculo de Anticuarios, que se encuentra en Soledad, en Skyrim Occidental. Allí encontrarás a Verita Numida, que te iniciará en tu camino.

Antigüedades listadas por zona

La Antigüedad pistas el Pacto de Daggerfall

Stros M'Kai
Betnikh
Glenumbra
Alik'r Desert
Bangkorai
Stormhaven
Rivenspire

La Antigüedad pistas el Pacto de Corazón de Ébano

The Rift
Eastmarch
Bleakrock Isle
Bal Foyen
Stonefalls
Deshaan
Shadowfen

La antigüedad pistas las zonas de DLC

West Weald
Galen and Y'ffelon
Deadlands
Blackwood
The Reach
Summerset
Clockwork City
Western Skyrim
Vvardenfell
Wrothgar
Murkmire
Hew's Bane
Gold Coast
Southern Elsweyr
Northern Elsweyr
Isla Alta y Amenos

La Antigüedad pistas las mazmorras

La Antigüedad pistas las zonas diversas

Guías relacionadas que pueden ayudarte

Códice de Antigüedades en ESO

El Códice de Antigüedades te permite ver todas las Antigüedades que puedes buscar y todas las Antigüedades que has descubierto anteriormente. Siempre que quieras buscar una Antigüedad, el Códice debe ser tu primera parada.

La primera entrada del Códice de Antigüedades es la lista Escrutable. Esta lista muestra todas las Antigüedades que puedes buscar actualmente. Selecciona una Antigüedad de la lista para empezar a buscarla. Recuerda que sólo puedes buscar Antigüedades que se encuentren en la zona en la que estás.

Las entradas restantes del Códice enumeran las Antigüedades por zonas. Esta lista te permite ver qué Antigüedades has encontrado, cuántas veces las has encontrado y las Anotaciones Lore que has descubierto para esas Antigüedades.

Cada Antigüedad tiene al menos una Entrada Lore asociada. Descubrirás una Entrada Lore al excavar con éxito esa Antigüedad. Algunas Antigüedades tienen más de una Entrada Lore; en ese caso, descubrirás una nueva Entrada cada vez que la excaves con éxito, hasta que las hayas encontrado todas.

Algunas Antigüedades están fragmentadas en varias partes. Cada fragmento de una Antigüedad tendrá su propia Entrada Lore, y requerirá su propio Plomo. Cuando hayas encontrado todos los fragmentos de una Antigüedad, se combinarán automáticamente para crear la Antigüedad final.

Plomos en ESO

Cuando comiences tu viaje como Anticuario, tu Códice de Antigüedades parecerá bastante escaso. Esto se debe a que la mayoría de las Antigüedades están ocultas. Para conocer la existencia de estas Antigüedades por descubrir, tendrás que descubrir Pistas. La mayoría de las Antigüedades requieren que encuentres una pista para que puedas buscarlas. Excavar una Antigüedad oculta consume su Plomo, por lo que tendrás que encontrar otro Plomo para volver a buscar esa Antigüedad. Sin embargo, tu Códice conservará todos los detalles que hayas aprendido sobre esa Antigüedad hasta el momento.

Puedes encontrar Guías por todo Tamriel y más allá. Prueba a hablar con mercaderes, explorar el mundo, buscar cofres del tesoro, matar jefes, pescar, robar... ¡Los Leads de la Antigüedad pueden estar casi en cualquier parte!

Una nota final: las pistas caducarán tras un largo periodo de tiempo, ¡así que asegúrate de rastrear las Antigüedades ocultas a tiempo!

Escudriñar en ESO

El primer paso para descubrir una Antigüedad es buscarla. Mirar dentro del Ojo del Anticuario te permitirá expandir tu conciencia y buscar místicamente estos tesoros ocultos. Para buscar una Antigüedad, debes estar en la misma Zona que la Antigüedad y tener una Guía relevante (si la Antigüedad lo requiere).

Para empezar a buscar, abre tu Códice y selecciona la Antigüedad que deseas buscar en la lista de Antigüedades Buscables. (Si la Antigüedad no aparece en esa lista, no podrás buscarla). Una vez hecha la selección, accederás a una vista del Ojo del Anticuario. Cuando busques una Antigüedad con el Ojo del Anticuario, empieza por el gran cristal de la parte inferior central. Este cristal indica cuántos turnos te quedan. Cuando el cristal se agote por completo, tu sesión de Escudriñar terminará.

Tu objetivo es reclamar los Focos brillantes esparcidos por el objetivo. Cada Foco que reclames elimina un posible Sitio de Excavación de tu mapa, estrechando y agilizando tu búsqueda. Debes conseguir al menos un Foco para empezar a buscar la Antigüedad. Para avanzar hacia los Focos, selecciona una faceta adyacente a tu área de control. Esto añadirá esa faceta -y todas las facetas del mismo tipo que la toquen- a tu área de propiedad. De este modo, podrás reclamar más y más facetas a medida que busques.

Si no consigues todos los Focos, puedes volver al Códice y buscar de nuevo la misma Antigüedad. Intentarlo de nuevo no tiene ningún coste, y obtener más Focos la segunda vez reducirá las posibles ubicaciones de la Antigüedad.

Localizar la Antigüedad

Cuando consigas buscar una Antigüedad, tendrás que aventurarte en el mundo para encontrarla. Para empezar, abre tu Mapa de Zona. El mapa mostrará una serie de "Sitios de excavación". Sólo uno de estos Sitios de excavación contiene la Antigüedad. Cuantos más Focos obtengas al escudriñar, menos excavaciones aparecerán en el mapa, hasta una sola si has reclamado todos los Focos.

Una vez que te aventures en un Lugar de Excavación, tu brújula brillará, de forma parecida a un paso de Búsqueda que requiere que investigues la zona. Del mismo modo, tendrás que investigar los alrededores para encontrar el lugar de descanso de la Antigüedad.

Puedes utilizar el Ojo del Anticuario desde tu Quickslot, o desde tu menú Colecciones, para señalar el camino hacia la posible ubicación más cercana de la Antigüedad. Sin embargo, sólo puedes recurrir al Ojo del Anticuario de esta forma cada cierto tiempo, así que asegúrate de mirar a tu alrededor mientras buscas.

La señal visible que buscas es un montículo de tierra con sutiles destellos flotando hacia arriba desde él. La suciedad puede coincidir con la coloración del terreno, así que mantén los ojos bien abiertos. Adquirir la pasiva Ojo agudo puede ayudarte a detectar más rápidamente estos montículos de tierra. Cuando hayas encontrado un montón de tierra sospechoso, interactúa con él.

Si no es la ubicación real de la Antigüedad, encontrarás un simple Tesoro, y ese Lugar de Excavación desaparecerá de tu mapa. Esto significa que la Antigüedad está descansando en otro lugar.

Si un montón de tierra contiene la Antigüedad, entrarás en la fase de Excavación de tu viaje.

Excavación en ESO

El último paso para adquirir una Antigüedad es la Excavación. Durante una Excavación, trabajas para sacar la Antigüedad de la tierra, sin romperla y dentro del tiempo asignado. Para iniciar una excavación, primero debes buscar la Antigüedad y, a continuación, localizar su lugar exacto de enterramiento dentro de su excavación.

Tienes un número limitado de acciones que puedes realizar durante una Excavación, indicado por el medidor de Intuición de la parte superior de la pantalla y por la luz diurna restante. Cuando hayas agotado tus acciones limitadas, la excavación habrá terminado. Si no consigues Excavar una Antigüedad (ya sea por romperla o por quedarte sin turnos), el Sitio de excavación desaparecerá. Pero no te preocupes. Puedes volver a encontrarla, en algún lugar dentro del mismo Sitio de excavación de tu mapa.

La primera fase de una Excavación consiste en localizar la Antigüedad en la tierra, utilizando el Ojo del Anticuario para buscarla. Cuando Augures, el trozo de tierra que selecciones se iluminará. Cuanto más brillante y verde sea la luz, más cerca estará ese trozo de la Antigüedad, y el verde brillante indicará la ubicación exacta de la Antigüedad.

Una vez localizada la Antigüedad, tendrás que descubrirla utilizando el Cepillo de Mano. En las Excavaciones de menor dificultad, el Cepillo de Mano por sí solo puede descubrir la Antigüedad buscada. Sin embargo, las Excavaciones más difíciles requieren el uso de otras herramientas, que puedes desbloquear subiendo de nivel en la Línea de Habilidad de Anticuario.

Excavación avanzada

Intentar excavar Antigüedades más difíciles suele plantear nuevos desafíos. En primer lugar, descubrirás que muchas Antigüedades están enterradas cerca de objetos adicionales, conocidos como Botín Extra. Estas recompensas, aunque no son tan valiosas como una Antigüedad, aportan un beneficio añadido a tu excavación.

Después de excavar una Antigüedad, puedes seguir excavando en busca del Botín Extra que aún esté oculto en la tierra. Ten en cuenta, sin embargo, que la habilidad Augur no revela el Botín Extra, y sólo puedes quedarte con el Botín Extra si excavas con éxito la Antigüedad.

También puedes tropezar con Fisuras; estas pequeñas bolsas de gas volátil suelen aparecer cerca de Antigüedades más raras. Si eliminas el último trozo de suciedad de una fisura, se desencadenará una detonación que dañará la Antigüedad. Mejorar la Paleta puede convertir estas explosiones en tu beneficio, eliminando grandes cantidades de suciedad en una sola acción. Pero ten cuidado: estas explosiones pueden romper una Antigüedad y acabar con tu excavación en un instante.

A medida que avances en la Línea de Habilidad de Excavación, desbloquearás herramientas adicionales que te ayudarán en tus esfuerzos de excavación. Ambas herramientas requieren que aumentes la Intuición usando el Cepillo de Mano, y ambas dependen de la elevación de los trozos que rodean el lugar donde las usas, así que asegúrate de planificar tus movimientos con cuidado.

La Pala te permite excavar profundamente, eliminando varias capas de tierra y roca de un solo trozo de la Excavación. Una vez mejorada, puede activar Fisuras de forma segura, permitiéndote controlar su detonación e incluso encadenar sus explosiones.

La Pala Pesada puede eliminar una gran superficie de tierra en una sola acción. Sólo afecta a los trozos adyacentes de la misma altura que el trozo que selecciones. Utiliza la Pala Pesada para aplanar una zona rápidamente, o para eliminar grandes cantidades de tierra a toda prisa. Una vez mejorada, tienes la posibilidad de no consumir Intuición cuando utilices la Pala Pesada.

Excavación: Augurio

Una vez que hayas comenzado una Excavación, querrás determinar la ubicación exacta de la Antigüedad utilizando la habilidad Augur. Primero, selecciona el Ojo del Anticuario en la pantalla de Excavación para utilizar tu habilidad Augur. A continuación, selecciona un trozo de tierra para Aumentar. Aparecerá un resplandor que indica la distancia a la que se encuentra la Antigüedad del trozo seleccionado, como se muestra en la imagen siguiente.

Excavación en ESO
Excavación en ESO

Hay 4 tipos de indicadores:

  • Un débil contorno rojo sin brillo: indica que la Antigüedad está al menos a cinco trozos de tierra de distancia.
  • Un contorno naranja con un brillo sutil: indica que la Antigüedad vis 3-4 trozos de tierra.
  • Un contorno amarillo con un fuerte resplandor: indica que la Antigüedad está cerca, a 1-2 trozos de tierra.
  • Por último, un contorno verde brillante con un fuerte resplandor pulsante: indica que la Antigüedad está directamente debajo del trozo Augurado.

Sólo puedes utilizar tu habilidad Augur un número limitado de veces durante una Excavación. Sin embargo, utilizar la habilidad Augur no consume tu número limitado de turnos para la Excavación, así que no temas utilizar esta importante habilidad para darte ventaja.

Por último, ten en cuenta lo siguiente: al principio, tu habilidad Augur sólo puede detectar la Antigüedad a partir de las capas de tierra más bajas y oscuras de una Excavación. Una vez mejorada, puede detectar la Antigüedad a través de las capas medias y más bajas. Esto significa que puede que tengas que eliminar algo de suciedad antes de poder Augurar la Antigüedad con éxito.

Excavación: Fisuras

Al excavar Antigüedades más raras, puedes encontrarte con Fisuras: respiraderos de gas volátil. Si eliminas la última capa de roca o tierra del espacio de una Fisura, ésta detonará, dañando la Antigüedad. Sin las herramientas adecuadas, es mejor evitar las Fisuras. Sin embargo, con una Paleta mejorada, puedes convertir las Fisuras en tu ventaja.

Fisuras de excavación en la ESO
Fisuras de excavación en la ESO

Si se utiliza una Paleta mejorada para exponer una Fisura, no infligirá daño a la Antigüedad. Además, si dos Fisuras pueden conectarse por un camino de tierra y rocas que estén exactamente a la misma altura, ¡exponer la Fisura provocará una reacción en cadena explosiva! Cada trozo entre las dos Fisuras será destruido, lo que te permitirá eliminar enormes cantidades de suciedad de un solo golpe.

Sin embargo, ten cuidado: si el camino entre dos Fisuras que explotan cruza directamente sobre cualquier parte de la Antigüedad, ésta quedará completamente destruida, terminando instantáneamente la Excavación en fracaso.

Preguntas frecuentes

Preguntas habituales de otros jugadores
How can you find Antiquity leads in ESO?
The ESO antiquities leads drop from specific zones and sometimes from very specific monsters or bosses. Each antiquity page will indicate in what zone it drops and what monster or boss that you have to kill. Antiquity leads can drop even if you don’t have access to Greymoor. However, you won’t be able to use them. because you will need to have the scrying and excavation skill-line to access the leads. You can learn more about how to start the Antiquities quest line in the Antiquities Overview guide. Leads can have different difficulty levels, therefore you need a certain level to be able to activate gold leads.