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Necromancer Habilidades - ESO

Learn more about all the available Necromancer skill-lines in the Elder Scrolls Online. Grave Lord, Bone Tyrant and Living Death.

Líneas de habilidad

Esta categoría contiene 3 líneas de habilidad

Muerte encarnada habilidades

Reanimar icon
Reanimar
Devuelve a tus aliados al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación de objetivo.
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Esqueleto explosivo reanimado icon
Esqueleto explosivo reanimado
Recupera a los aliados que están al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación del objetivo. Consumes hasta 3 cadáveres distintos que estén en la zona e invocas a un esqueleto explosivo pestífero por cada cadáver consumido.
Consumes otros cadáveres de la zona e invocas un esqueleto explosivo.
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Reanimación renovadora icon
Reanimación renovadora
Devuelve a tus aliados al borde de la muerte y resucita hasta a 3 aliados en la ubicación de objetivo. Recuperas 5300 de magia y aguante por cada aliado que intentes resucitar.
Restauras magia y aguante por cada aliado que intentes resucitar.
Sanación de carne icon
Sanación de carne
Sacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3486 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %.
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Carne resistente icon
Carne resistente
Sacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Otorgas al objetivo el equivalente a la mitad de la salud recuperada en resistencia física y a hechizos durante 3 segundos.
Otorga al objetivo resistencias equivalentes a la mitad del total de curación.
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Sacrificio de sangre icon
Sacrificio de sangre
Sacrificas tu propio poder para reparar la carne dañada y te curas a ti o a un aliado situado delante de ti 3600 de salud, pero te aplica profanación menor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Consume un cadáver cercano a ti cuando curas a un segundo objetivo.
Consume un cadáver para curar a un segundo objetivo.
Expurgar icon
Expurgar
Aceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
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A prueba de hechizos icon
A prueba de hechizos
Aceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 4 efectos negativos en ti. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel y aumenta la cantidad de efectos negativos suprimidos.
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Expurgar y modificar icon
Expurgar y modificar
Aceptas el poder de la muerte, lo que elimina hasta 2 efectos negativos en ti y restaura 515 de magia y aguante por cada efecto negativo suprimido. Mientras está equipado, el coste de todas tus habilidades se reduce un 3 %.
Restauras magia y aguante por cada efecto negativo suprimido.
Vida entre la muerte icon
Vida entre la muerte
Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2323 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2310 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
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No muerte persistente icon
No muerte persistente
Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2399 de salud. Consume un cadáver durante su lanzamiento para seguir restaurando 2390 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos. Puedes consumir hasta 5 cadáveres adicionales al lanzar esto, y cada cadáver aumentará 5 segundos la duración de la curación prolongada.
Puede consumir múltiples cadáveres para incrementar la duración de la curación.
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No muerte renovadora icon
No muerte renovadora
Libera los fragmentos residuales de las almas caídas en la ubicación especificada y hace que tú y tus aliados recuperéis 2399 de salud. Esta habilidad consume un cadáver al activarla para eliminar de inmediato hasta 3 efectos negativos y seguir restaurando 2390 de tu salud y la de tus aliados en la zona durante 5 segundos.
Consumir un cadáver también elimina efectos negativos.
Sanador espiritual icon
Sanador espiritual
Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 695 de salud. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
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Espíritu guardián icon
Espíritu guardián
Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 16 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 718 de salud. Mientras está activa, un 10 % del daño que recibes se transfiere al espíritu en vez de afectarte a ti. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Parte del daño que recibes es transferido al espíritu.
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Sanador intensivo icon
Sanador intensivo
Conjura a un espíritu fantasmal para que cumpla tus órdenes y permanezca a tu lado durante 8 segundos. El espíritu os cura a ti o al aliado cercano que tenga la salud más baja cada 2 segundos, lo cual restaura 1438 de salud al objetivo y a 2 aliados situados cerca el mismo. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
El espíritu dura la mitad, pero cura el doble; cura a dos aliados adicionales y cuesta la mitad.
Atadura restauradora icon
Atadura restauradora
Absorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual restaura un 5544 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos. Mientras esté equipada, la curación realizada aumenta un 3 %.
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Atadura mortal icon
Atadura mortal
Absorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo cual cura 5562 de tu salud y la de todos los aliados entre el cadáver y tú durante 12 segundos. También recuperas 170 de magia y aguante cada 2 segundos mientras absorbes al cadáver. Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
Recuperas magia y aguante mientras absorbes al cadáver.
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Atadura trenzada icon
Atadura trenzada
Absorbe el último remanente de vitalidad de un cadáver, lo que cura 5742 de tu salud y la de todos los aliados que haya a tu alrededor y entre el cadáver y tú durante 12 segundos. Mientras esté equipada, la curación que realizas aumenta un 3 %.
También cura a los aliados en un radio a tu alrededor.
Maldición curativa icon
Maldición curativa
Mientras sufras un efecto negativo, tu curación realizada aumenta un 8 %.
Experiencia cercana a la muerte icon
Experiencia cercana a la muerte
Mientras tengas equipada una habilidad de Muerte encarnada, la probabilidad de golpe crítico con todas las habilidades curativas aumentará hasta un 20 % en proporción a la gravedad de las heridas del objetivo.
Consumo de cadáveres icon
Consumo de cadáveres
Cuando consumes un cadáver, generas 10 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 16 segundos.
Confederación no muerta icon
Confederación no muerta
Mientras tienes esqueletos de sacrificio, magos esqueléticos o sanadores espirituales activos, la recuperación de salud, magia y aguante aumenta un 200.

Señora sepulcral habilidades

Coloso gélido icon
Coloso gélido
Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3096 de daño escarcha con cada impacto. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
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Coloso glacial icon
Coloso glacial
Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3098 de daño escarcha con cada impacto. El último golpe aturdirá a todos los enemigos alcanzados durante 4 segundos. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 17 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
Aumenta la duración de vulnerabilidad mayor y el último impacto aturde a los enemigos alcanzados.
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Coloso pestilente icon
Coloso pestilente
Crea un coloso de carne pestilente que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3200 3360 y 3528 de daño enfermedad con el primer, segundo y tercer impacto. Cada impacto aplica el efecto de estado enfermedad y vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, lo que aumenta el daño que recibe un 10 %.
Inflige daño de enfermedad. El coloso inflige más daño con cada golpe y siempre aplica el efecto de estado enfermedad.
Calavera ígnea icon
Calavera ígnea
Arroja una calavera explosiva al enemigo, infligiendo 2090 de daño llama. Cada tercer uso, esta habilidad infligirá un 50 % más de daño.
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Calavera venenosa icon
Calavera venenosa
Arroja una calavera explosiva al enemigo, infligiendo 2160 de daño veneno. Cada tercer uso, esta habilidad infligirá un 50 % más de daño. Mientras esté equipada, cualquier habilidad nigromántica que invoques en combate contará para el tercer uso.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño de veneno. Invocar cualquier habilidad nigromántica contará para el tercer uso.
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Calavera rebotadora icon
Calavera rebotadora
Arroja una calavera explosiva al enemigo, infligiendo 2160 de daño llama. Cada tercer uso, esta habilidad causará un 50 % más de daño y rebotará hasta en 2 enemigos cercanos.
La calavera rebotará la tercera vez que utilices esta habilidad.
Esqueleto de sacrificio icon
Esqueleto de sacrificio
Invoca un esqueleto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y mejora tus energías nigrománticas durante 10 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades de clase y los efectos de daño prolongado un 15 %. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
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Esqueleto explosivo pestífero icon
Esqueleto explosivo pestífero
Invoca un esqueleto putrefacto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto corre hacia el objetivo y explota cuando se acerca; inflige 3600 de daño enfermedad a todos los enemigos cercanos, les aplica el efecto de estado enfermedad y profanación mayor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. Crea un cadáver al morir.
Se convierte en una habilidad de aguante que inflige daño de enfermedad a los enemigos en lugar de potenciarte. Aplica profanación mayor y el efecto de estado enfermedad a los enemigos alcanzados.
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Sacrificio del señor sepulcral icon
Sacrificio del señor sepulcral
Invoca un esqueleto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y domina tus energías nigrománticas durante 20 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades de clase y los efectos de daño prolongado un 15 %. Mientras está activa, la tercera vez que usas calavera ígnea inflige daño en una zona y crea un cadáver junto al enemigo. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Aumenta la duración. Mientras está activa, tu tercera calavera ígnea inflige daño en una zona y crea un cadáver.
Osario icon
Osario
Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3080 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben. Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla. Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
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Osario ávido icon
Osario ávido
Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben. Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla. Tú o un aliado situado en la zona podéis activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos y os cura la cantidad del daño infligido.
Puedes utilizar tu propia sinergia.
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Osario inquietante icon
Osario inquietante
Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 5948 y aumenta el daño recibido un 5 % durante 4.1 segundos cada tic. Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla. Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
Aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor cada tic, que persisten un tiempo cuando los enemigos abandonan la zona.
Mago esquelético icon
Mago esquelético
Desentierra un mago esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El mago ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 462 de daño descarga eléctrica. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
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Arcano esquelético icon
Arcano esquelético
Desentierra un mago esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El mago ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 478 de daño descarga eléctrica a él y a todos los enemigos cercanos. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
El mago causa daño a todos los enemigos alrededor del objetivo inicial.
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Arquero esquelético icon
Arquero esquelético
Desentierra un arquero esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El arquero ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 463 de daño físico. Cada vez que el arquero inflige daño, causa un 15 % más daño que el ataque anterior. Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. El arquero causa más daño con cada ataque.
Sifón fulgurante icon
Sifón fulgurante
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6150 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
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Sifón detonante icon
Sifón detonante
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño enfermedad durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. Cuando termina la succión, el cadáver explota e inflige 1799 de daño enfermedad adicional a todos los enemigos cercanos. Mientras esté equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Ahora inflige daño de enfermedad. El cadáver explota al final del drenado, infligiendo daño adicional.
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Sifón místico icon
Sifón místico
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. Mientras succiona el cadáver, obtienes 150 de recuperación de salud, magia y aguante. Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante mientras se absorbe al cadáver.
Partes reutilizables icon
Partes reutilizables
Cuando muere tu esqueleto de sacrificio, mago esquelético o sanador espiritual, el coste de tu siguiente esqueleto de sacrificio, mago esquelético o sanador espiritual se reduce un 50 %.
Sentencia de muerte icon
Sentencia de muerte
Aumenta la probabilidad de golpe crítico que se tenga contra enemigos con menos de un 25 % de salud un 10 % por cada habilidad de señor sepulcral equipada. Bonificación actual: 0 %.
Desmembramiento icon
Desmembramiento
Mientras una habilidad de señor sepulcral esté activa, tu penetración física y mágica aumentan en 1500.
Putrefacción ávida icon
Putrefacción ávida
Aumenta el daño infligido por ataques de daño prolongado un 10 %.

Tirana de los huesos habilidades

Transformación en goliat de hueso icon
Transformación en goliat de hueso
Te conviertes en un terrorífico goliat de hueso, lo que aumenta la salud máxima en 30000 durante 20 segundos y restaura 30000 de salud inmediatamente. Durante la transformación, los ataques ligeros restauran 319 de salud y los ataques pesados completamente cargados restauran un 800 de salud. Esta habilidad se ajusta según la salud máxima.
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Goliat famélico icon
Goliat famélico
Te conviertes en un terrorífico goliat famélico; tu salud máxima aumenta en 30000 durante 20 segundos y restauras 30000 de salud inmediatamente. Durante la transformación, los ataques ligeros restauran 319 de salud y los ataques pesados completamente cargados restauran 800 de salud. Además, infliges 826 de daño mágico a los enemigos cercanos cada segundo y te curas esa misma cantidad. Estas habilidades se ajustan según la salud máxima.
Suma daño en una zona a tu alrededor que daña a los enemigos y te cura mientras estés transformado.
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Goliat machacador icon
Goliat machacador
Te conviertes en un terrorífico goliat machacador, lo que aumenta la salud máxima en 30000 durante 20 segundos y restaura 30000 de salud inmediatamente. Durante la transformación, los ataques ligeros restauran 319 de salud y los ataques pesados completamente cargados restauran 800 de salud. Esta habilidad se ajusta según la salud máxima. Tus ataques de aporreo pueden acertar a varios objetivos frente a ti e infligir 1799 de daño físico.
Mientras estás transformado, tu ataque de aporreo se ajusta según los atributos ofensivos e inflige daño en una zona cónica frente a ti.
Guadaña de la muerte icon
Guadaña de la muerte
Desgarras la fuerza vital de tu enemigo y le infliges 1742 de daño mágico. Recuperas 2400 de salud tras el primer golpe, más 800 extra por cada enemigo alcanzado, con un límite de cinco veces. La curación de esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
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Guadaña hambrienta icon
Guadaña hambrienta
Desgarra la fuerza vital de tu enemigo e inflige 1742 de daño mágico. Recuperas 2400 de salud tras el primer golpe y 800 más por cada enemigo adicional, hasta un máximo de cinco. Tras infligir daño, recuperas 991 de salud cada 2 segundos durante 10 segundos. La curación de esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Te otorga una curación prolongada y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
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Guadaña de la ruina icon
Guadaña de la ruina
Desgarra la fuerza vital de tu enemigo, lo cual inflige 1799 de daño sangrado, aplica el efecto de estado hemorragia y lo desequilibra durante 7 segundos. Recuperas 2400 de salud tras el primer enemigo alcanzado, más 800 por cada enemigo adicional, hasta un límite de cinco. La curación de esta habilidad se ajusta según la salud máxima.
Se convierte en habilidad de aguante e inflige daño de sangrado, lo cual aplica el efecto de estado hemorragia. Los enemigos alcanzados quedan desequilibrados.
Armadura de hueso icon
Armadura de hueso
Te envuelve en unos duros huesos que te otorgan determinación mayor y menor, y aumentan tu resistencia física y a hechizos en 5948 y 2974 durante 20 segundos. Crea un cadáver cuando termina el efecto si estás en combate.
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Armadura de atracción icon
Armadura de atracción
Te envuelves en unos duros huesos que te otorgan determinación mayor y menor, y aumentan la resistencia física y a hechizos en 5948 y 2974 durante 20 segundos. Mientras está activa, los enemigos que usan ataques a distancia se ven atraídos hacia ti una vez cada 2 segundos y provocados durante 15 segundos si no lo están ya. Crea un cadáver cuando termina el efecto si estás en combate.
Atrae hacia a ti a los enemigos con ataques a distancia e intenta provocarlos. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Armadura de invocador icon
Armadura de invocador
Te envuelve en unos duros huesos que te otorgan determinación mayor y menor, y aumentan tu resistencia física y a hechizos en 5948 y 2974 durante 30 segundos. Mientras está activa, reduce el coste de las habilidades esqueleto explosivo, mago esquelético y sanador espiritual un 15 %. Crea un cadáver cuando termina el efecto si estás en combate.
Aumenta la duración. Mientras está activa, reduce el coste de tus habilidades de invocación nigrománticas.
Cosecha amarga icon
Cosecha amarga
Absorbes la vida restante de los recién caídos, lo que te otorga 2 puntos de habilidad máxima y hace que recuperes 660 de salud cada 1 segundo durante 2 segundos por cada cadáver consumido. Esta habilidad se ajusta a tu salud máxima. Mientras está equipada, tu daño recibido se reduce un 3 %.
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Dolor amortiguado icon
Dolor amortiguado
Absorbes la vida residual de los recién caídos, lo que te otorga 2 puntos de habilidad máxima y hace que recuperes 682 de salud cada 1 segundo durante 4 segundos por cada cadáver consumido. Mientras el efecto curativo está activo, obtienes protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 %. Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima. Mientras está equipada, el daño recibido se reduce un 3 %.
Duplica la duración y otorga protección mayor mientras está activa.
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Potencia necrótica icon
Potencia necrótica
Absorbes la vida restante de los recién caídos, lo que te otorga 6 puntos de habilidad máxima y hace que recuperes 682 de salud cada 1 segundo durante 2 segundos por cada cadáver consumido. Esta habilidad se ajusta a tu salud máxima. Mientras está equipada, tu daño recibido se reduce un 3 %.
Obtienes más puntos de habilidad máxima por cadáver.
Tótem de hueso icon
Tótem de hueso
Invoca una efigie de hueso a tus pies durante 11 segundos que os otorga protección menor a ti y a tus aliados, lo que reduce el daño recibido un 5 %. Los enemigos situados en la zona sufren los efectos de cobardía mayor y ven reducido su daño de arma y hechizo en 430. Tras 2 segundos, el tótem empieza a infundir miedo a los enemigos cada 2 segundos, por lo que se quedan paralizados de miedo durante 4 segundos.
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Tótem remoto icon
Tótem remoto
Invoca una efigie de hueso durante 11 segundos que os otorga protección menor a ti y a tus aliados, lo que reduce el daño recibido un 5 %. Los enemigos situados en la zona sufren los efectos de cobardía mayor y ven reducido su daño de arma y hechizo en 430. Tras 2 segundos, el tótem empieza a infundir miedo a los enemigos cada 2 segundos, por lo que se quedan paralizados de miedo durante 4 segundos.
El tótem puede ser invocado a 28 metros de distancia, y su coste se reduce.
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Tótem de agonía icon
Tótem de agonía
Invoca una efigie de hueso a tus pies durante 13 segundos que os otorga protección menor a ti y a tus aliados, lo que reduce el daño recibido un 5 %. Los enemigos situados en la zona sufren los efectos de cobardía mayor. Tras 2 segundos, el tótem empieza a infundir miedo a los enemigos cada 2 segundos, por lo que se quedan paralizados de miedo durante 4 segundos. Los aliados pueden activar la sinergia agonía pura, que inflige 2100 de daño mágico durante 5 segundos a los enemigos.
Los aliados pueden activar una sinergia que aplica daño a los enemigos. La duración del tótem aumenta a medida que la habilidad sube de nivel.
Agarre sepulcral icon
Agarre sepulcral
Invoca tres zonas de garras esqueléticas frente a ti en el suelo que ralentizan a los enemigos situados en la primera zona un 30 % durante 5 segundos, inmovilizan a los de la segunda zona durante 4 segundos y aturden a los de la última zona durante 3 segundos. Cada zona aplica mutilación menor a los enemigos alcanzados durante 10 segundos, lo que reduce su daño infligido un 5 %.
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Agarre potenciador icon
Agarre potenciador
Invoca tres zonas de garras esqueléticas en el suelo delante de ti. En la primera zona, los enemigos quedan ralentizados un 30 % durante 5 segundos; en la segunda zona, quedan inmovilizados durante 4 segundos; y en la zona final, quedan aturdidos durante 3 segundos. Cada zona aplica mutilación menor a los enemigos y potenciación a tus aliados, además de aumentar el daño y la curación de tus invocaciones un 1000. Cada efecto dura 10 segundos.
Ahora, cada zona también otorga potenciar a los aliados y, además, fortalece el daño y la curación de tu mago esquelético y tu sanador espiritual. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Abrazo fantasmal icon
Abrazo fantasmal
Invoca tres zonas de garras esqueléticas frente a ti en el suelo que infligen 898 de daño escarcha. La primera zona aplica el efecto de estado enfriamiento, la segunda zona inflige 1635 de daño escarcha adicional durante 5 segundos y la última zona crea un cadáver si se ha alcanzado al menos a un enemigo.
Inflige daño en cada zona y aplica efectos nuevos.
Cosecha mortal icon
Cosecha mortal
Cada vez que un enemigo con el que estás en combate muere a 28 metros o menos de ti, restaura un 666 de magia y aguante.
Desdén mortal icon
Desdén mortal
Reduce el daño que recibes de habilidades de daño prolongado un 15 % mientras tengas una habilidad de Tirano de hueso activa.
Avaricia por la salud icon
Avaricia por la salud
Aumenta la curación recibida un 2 % por cada habilidad de Tirano de los huesos equipada. Bonificación actual: 0 %.
Último aliento icon
Último aliento
Aumenta tu salud máxima un 1250.