Websites
ESO-Hub ESO-Hub Discord Bot Discord Bot ESO Server Status ESO Server Status AlcastHQ AlcastHQ WH40K:Darktide WH40K:Darktide Throne & Liberty Throne & Liberty
La mayor parte del contenido de la versión en español de ESO-Hub ha sido traducido mediante aprendizaje automático. Si quieres ayudar a mejorar las traducciones, ponte en contacto con nosotros en nuestro servidor Discord.
Sorcerer Habilidades - ESO header
icon

Sorcerer Habilidades - ESO

Sorcerer Habilidades - ESO

Welcome to the Sorcerer category, here you can find all the skill-lines related to the Sorcerer class. The Sorcerer has three class focused skill-lines: Dark Magic, Daedric Summoning and Storm Calling.
 header
Llamada de la tormenta
The Storm Calling skill-line is part of the Sorcerer toolkit and has a focus on offensive and defensive abilities. In addition to the powerful abilities, you can also select passives that increase your damage and sustain capabilities even further The Storm Calling skill-line is the third out of three Sorcerer focused skill-lines.

Mas información
 header
Invocación daédrica
The Daedric Summoning skill-line is part of the Sorcerer toolkit and has a focus on summoned pets, defensive and offensive abilities. In addition to powerful abilities, you can also select passives that increase your support capabilities even further. The Daedric Summoning skill-line is the second out of three Sorcerer focused skill-lines.

Mas información
 header
Magia oscura
The Dark Magic skill-line is part of the Sorcerer toolkit and has a focus on offensive and support abilities. In addition to powerful abilities, you can also select passives that increase your sustain and support capabilities even further. The Dark Magic skill-line is the first out of three Sorcerer focused skill-lines.

Mas información

Llamada de la tormenta - Skills

Habilidades definitivas
Sobrecarga icon Sobrecarga Sobrecarga
Sobrecarga icon
Cargas tus puños con el poder de la tormenta, remplazando tus ataques ligeros y pesados por nuevas y poderosas habilidades. Los ataques ligeros se convierten en proyectiles de relámpago, infligiendo 2323 de daño descarga eléctrica a un enemigo a una distancia de hasta 28 metros. Los ataques pesados acribillan a los enemigos en un área de 4 x 6 metros durante 2090 de daño descarga eléctrica. Los ataques consumen puntos de máxima hasta que se agoten o que desactives la habilidad.
arrow Sobrecarga de energía icon Sobrecarga de energía Sobrecarga de energía
arrow Sobrecarga de energía icon
Carga tus puños con el poder de la tormenta, remplazando los ataques ligeros y pesados por nuevas y poderosas habilidades. Los ataques ligeros se convierten en proyectiles de relámpago, infligiendo 2399 de daño descarga eléctrica a un enemigo a una distancia de hasta 28 metros. Los ataques pesados acribillan a los enemigos un área de 4 x 6 metros durante 2160 de daño descarga eléctrica. Los ataques restauran 1200 de magia y aguante y consumen puntos de máxima hasta que se agoten o desactives la habilidad.

Al estar activa, los ataques ligeros y pesados restablecen magia y aguante.
arrow Sobrecarga de poder icon Sobrecarga de poder Sobrecarga de poder
arrow Sobrecarga de poder icon
Cargas tus puños con el poder de la tormenta, remplazando tus ataques ligeros y pesados por nuevas y poderosas habilidades. Los ataques ligeros se convierten en proyectiles de relámpago, infligiendo 2640 de daño descarga eléctrica a un enemigo a una distancia de hasta 32 metros. Los ataques pesados acribillan a los enemigos en un área de 6 x 8 metros durante 2375 de daño descarga eléctrica. Los ataques consumen puntos de máxima hasta que se agoten o que desactives la habilidad.

Aumenta el alcance de los ataques ligeros y el radio de los ataques pesados. Aumenta el daño.
Habilidades activas
Furia del mago icon Furia del mago Furia del mago
Furia del mago icon
Conjura un relámpago que electrocuta a un enemigo infligiéndole 870 de daño descarga eléctrica. Si la salud del enemigo cae por debajo del 20 % en los siguientes 4 segundos, dará lugar a una explosión que infligirá 3195 de daño descarga eléctrica al mismo objetivo y 695 de daño descarga eléctrica a los enemigos cercanos.
arrow Furia interminable icon Furia interminable Furia interminable
arrow Furia interminable icon
Conjura un relámpago que electrocuta a un enemigo, infligiéndole 871 de daño descarga eléctrica. Si la salud del enemigo cae por debajo del 20 % en los siguientes 4 segundos, dará lugar a una explosión que infligirá 3195 de daño descarga eléctrica al mismo objetivo y 696 de daño descarga eléctrica a los enemigos cercanos. Además, si uno de los enemigos muere en los 5 segundos después de ser golpeado por esta habilidad, recuperarás 4860 de magia.

Reduce el coste y recuperas magia si un enemigo muere tras recibir daño de esta habilidad.
arrow Cólera del mago icon Cólera del mago Cólera del mago
arrow Cólera del mago icon
Conjura un relámpago que electrocuta a un enemigo y le inflige 871 de daño descarga eléctrica. Si la salud del enemigo cae por debajo del 20 % en los siguientes 4 segundos, da lugar a una explosión que inflige 3195 de daño descarga eléctrica al mismo objetivo y a todos los enemigos cercanos.

Aumenta significativamente el daño infligido a otros enemigos cercanos.
Forma de relámpago icon Forma de relámpago Forma de relámpago
Forma de relámpago icon
Conviértete en el mismísimo relámpago, electrocutando a los enemigos cercanos e infligiendo 462 de daño descarga eléctrica cada 2 segundos durante 20 segundos. Mientras estés en esta forma recibirás determinación mayor, aumentando tu resistencia física y mágica en 5948.
arrow Huracán icon Huracán Huracán
arrow Huracán icon
Conviértete en el mismísimo aire, azotando a los enemigos con un viento que les inflige 478 de daño físico cada 2 segundos durante 20 segundos. El huracán crece en fuerza y tamaño, aumentando hasta infligir un 120 % más de daño, en una zona de hasta 9 metros. Mientras estés en esta forma, recibirás determinación mayor, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948 y expedición menor, aumentando tu velocidad de movimiento un 15 %.

Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. Crece en tamaño y daño cuanto más tiempo está activa. Te otorga expedición menor mientras está activa, aumentando tu velocidad de movimiento.
arrow Tormenta desmesurada icon Tormenta desmesurada Tormenta desmesurada
arrow Tormenta desmesurada icon
Conviértete en el mismísimo relámpago, electrocutando a los enemigos cercanos e infligiendo 463 de daño descarga eléctrica cada 2 segundos durante 30 segundos. Mientras estés en esta forma recibirás determinación mayor, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948. También ganarás expedición mayor, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos.

Dura más y ganas expedición mayor por un breve espacio de tiempo tras activar la habilidad, aumentando tu velocidad de movimiento.
Erupción de relámpagos icon Erupción de relámpagos Erupción de relámpagos
Erupción de relámpagos icon
Crea un nexo de energía tormentosa en una ubicación específica, que inflige 280 de daño descarga eléctrica a los enemigos de la zona cada 1 segundo durante 10 segundos. Un aliado situado en el nexo puede activar la sinergia conductor, infligiendo 2698 de daño descarga eléctrica a los enemigos que lo rodean.
arrow Torrente de relámpagos icon Torrente de relámpagos Torrente de relámpagos
arrow Torrente de relámpagos icon
Crea un nexo de energía tormentosa en una ubicación específica, que inflige 377 de daño descarga eléctrica a los enemigos de la zona cada 1 segundo durante 10 segundos. Un aliado situado en el nexo puede activar la sinergia conductor, infligiendo 2698 de daño descarga eléctrica a los enemigos que lo rodean.

Aumenta el radio y el daño.
arrow Relámpago líquido icon Relámpago líquido Relámpago líquido
arrow Relámpago líquido icon
Crea un nexo de energía tormentosa en una ubicación específica, que inflige 281 de daño descarga eléctrica a los enemigos de la zona cada 1 segundo durante 15 segundos. Un aliado situado en el nexo puede activar la sinergia conductor, infligiendo 2698 de daño descarga eléctrica a los enemigos que lo rodean.

Dura más tiempo.
Oleada icon Oleada Oleada
Oleada icon
Invoca el nombre de Meridia para conseguir brutalidad y hechicería mayor, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos. Mientras esté activa, realizar un golpe crítico restablecerá 2550 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
arrow Oleada de poder icon Oleada de poder Oleada de poder
arrow Oleada de poder icon
Invoca el nombre de Meridia para conseguir brutalidad mayor y hechicería mayor, que aumentan el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos. Mientras esté activa, realizar una curación crítica restablecerá 2550 de salud a ti y los aliados a tu alrededor. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Ahora la curación se realiza en una zona alrededor de ti, con un tiempo de reutilización más largo y se activa únicamente ante una curación crítica.
arrow Oleada crítica icon Oleada crítica Oleada crítica
arrow Oleada crítica icon
Invoca el nombre de Meridia para conseguir brutalidad y hechicería mayor, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 33 segundos. Mientras esté activa, realizar un golpe crítico restablecerá 3300 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.

Aumenta la curación.
Escape relámpago icon Escape relámpago Escape relámpago
Escape relámpago icon
Conviértete en energía pura y lánzate hacia adelante, aturdiendo a los enemigos cerca del punto de llegada durante 3 segundos. Este efecto no puede bloquearse. Lanzar de nuevo la habilidad en los siguientes 4 segundos costará un 33 % de magia adicional.
arrow Bola de relámpagos icon Bola de relámpagos Bola de relámpagos
arrow Bola de relámpagos icon
Conviértete en energía pura y lánzate hacia delante. Al llegar al destino, te vuelves inmune a la ralentización y a la inmovilización durante 2 segundos. También se crea una esfera de relámpagos en dicho punto, la cual absorbe 1 proyectil dirigido contra ti cada 1 segundo durante 3 segundos. Usar de nuevo la habilidad en los siguientes 4 segundos costará un 33 % de magia adicional.

Crea una bola de relámpagos que te protege de los proyectiles, pero no aturde a los enemigos. Otorga una breve inmunidad a inmovilizaciones y ralentizaciones tras usar la habilidad.
arrow Lluvia de rayos icon Lluvia de rayos Lluvia de rayos
arrow Lluvia de rayos icon
Transfórmate en energía pura y lánzate hacia delante, causando 1438 de daño descarga eléctrica y aturdiendo a los enemigos que se encuentren en tu trayectoria durante 3 segundos. Este efecto no puede bloquearse. Lanzar de nuevo la habilidad en los siguientes 4 segundos costará un 33 % de magia adicional.

Inflige daño y aturde a los enemigos entre las posiciones inicial y final.
Habilidades pasivas
Condensador icon Condensador Condensador
Condensador icon
Aumenta la recuperación de magia un 10 %.
Energizado icon Energizado Energizado
Energizado icon
Aumenta el daño físico y por descarga un 5 %.
Amplitud icon Amplitud Amplitud
Amplitud icon
Aumenta el daño infligido a los enemigos un 1 % por cada 10 % de su salud actual.
Mago experto icon Mago experto Mago experto
Mago experto icon
Aumenta el daño de arma y hechizo un 2 % por cada habilidad de Brujo equipada. Bonificación actual: 0 %.

Invocación daédrica - Skills

Habilidades definitivas
Invocar atronach de la tormenta icon Invocar atronach de la tormenta Invocar atronach de la tormenta
Invocar atronach de la tormenta icon
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2249 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 1124 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.
arrow Invocar atronach cargado icon Invocar atronach cargado Invocar atronach cargado
arrow Invocar atronach cargado icon
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2323 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 2 segundos cada 2323 de daño descarga eléctrica. Los enemigos alcanzados reciben el efecto de estado conmoción. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.

El atronach ahora usa un poderoso ataque de área de efecto que siempre aplica conmoción.
arrow Atronach superior de la tormenta icon Atronach superior de la tormenta Atronach superior de la tormenta
arrow Atronach superior de la tormenta icon
Invoca un atronach de la tormenta inmóvil en la ubicación especificada. La llegada del atronach inflige 2249 de daño descarga eléctrica y aturde a los enemigos durante 3 segundos. El atronach electrocuta al enemigo más cercano, infligiendo 1509 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo. Un aliado cercano al atronach puede activar la sinergia relámpago cargado, otorgándoles a ambos frenesí mayor, lo que aumenta su daño infligido un 10 segundos durante 10 %.

Aumenta la salud y el daño del atronach.
Habilidades activas
Invocar familiar inestable icon Invocar familiar inestable Invocar familiar inestable
Invocar familiar inestable icon
Domina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 421 de daño descarga eléctrica cada 2 segundos durante 20 segundos a los enemigos que tenga cerca. El familiar permanecerá a tu lado hasta que lo eliminen o se anule la invocación.
arrow Invocar familiar volátil icon Invocar familiar volátil Invocar familiar volátil
arrow Invocar familiar volátil icon
Domina los poderes de Oblivion para que envíen a un familiar daédrico que luchará a tu lado. Los ataques del familiar infligen 358 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 3510 de magia, infligiendo 435 de daño descarga eléctrica cada 2 segundos durante 20 segundos a los enemigos que tenga cerca. El segundo golpe aturde a los enemigos alcanzados durante 3 segundos. El familiar permanecerá a tu lado hasta que sea eliminado o se anule la invocación.

Invocas un familiar volátil. Cuando esté invocado, puedes activar la habilidad especial del familiar para hacer daño de área y aturdir a los enemigos.
arrow Invocar clannfear inestable icon Invocar clannfear inestable Invocar clannfear inestable
arrow Invocar clannfear inestable icon
Domina los poderes de Oblivion para enviar a un clannfear daédrico que luchará a tu lado. Los cabezazos del clannfear infligen 358 de daño físico y su espinosa cola golpea a los enemigos cercanos con 358 de daño físico tras 1 segundo. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 4320 de magia, curándote 5121 a ti y 2560 al clannfear. El clannfear permanecerá a tu lado hasta que sea asesinado o se anule la invocación.

Invocas un clannfear en lugar de un familiar. Una vez invocado, puedes activar la habilidad especial del clannfear para curaros a ti y al clannfear según tu salud máxima. El ataque básico del clannfear inflige daño físico.
Maldición daédrica icon Maldición daédrica Maldición daédrica
Maldición daédrica icon
Maldice al enemigo con una destructiva runa, causando 2904 de daño magia al objetivo y 1335 de daño magia a cualquier enemigo cercano tras 6 segundos. Solo puedes tener una maldición daédrica activa al mismo tiempo.
arrow Maldición persistente icon Maldición persistente Maldición persistente
arrow Maldición persistente icon
Maldices a un enemigo con una runa destructiva que inflige 2999 de daño magia al objetivo y 1379 de daño magia a los enemigos cercanos tras 3.5 segundos. La maldición continúa persiguiendo al enemigo y explota una segunda vez, infligiendo 2999 de daño magia al objetivo y 1379 de daño magia a los enemigos cercanos tras 8.5 segundos. Solo puede haber un 8.5 segundos activa.

La maldición continuará afligiendo al enemigo y explotará una segunda vez.
arrow Presa daédrica icon Presa daédrica Presa daédrica
arrow Presa daédrica icon
Maldice al enemigo con una runa destructiva, infligiendo 2904 de daño magia al objetivo y 1335 de daño magia a cualquier enemigo cercano después de 6 segundos. Mientras dure la maldición, tus mascotas infligirán un 45 % de daño adicional al objetivo. Solo puede haber un 45 % activa.

Reduce el coste y las mascotas infligen daño adicional al objetivo maldito.
Invocar crepúsculo alado icon Invocar crepúsculo alado Invocar crepúsculo alado
Invocar crepúsculo alado icon
Suplica a Azura para que envíe a un crepúsculo alado que luchará a tu lado. Las descargas del crepúsculo alado infligen 347 de daño descarga eléctrica y sus patadas 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocado, puedes activar su habilidad especial por 4590 de magia, curando 3486 a un objetivo aliado y 1742 al crepúsculo alado. El crepúsculo alado permanecerá a tu lado hasta que sea asesinado o se anule la invocación.
arrow Invocar atormentadora crepuscular icon Invocar atormentadora crepuscular Invocar atormentadora crepuscular
arrow Invocar atormentadora crepuscular icon
Suplica a Azura para que envíe a una atormentadora crepuscular que luchará a tu lado. Las descargas de la atormentadora infligen 478 de daño descarga eléctrica y sus patadas 478 de daño descarga eléctrica. Una vez invocada, puedes activar su habilidad especial por 2700 de magia, haciendo que inflija 60 % más de daño a los enemigos con más de un 50 % de salud durante 20 segundos. La atormentadora permanecerá a tu lado hasta que sea asesinada o se anule la invocación.

Invocas una atormentadora crepuscular, que inflige un daño mayor. Una vez invocada, puede activar su habilidad especial para otorgarle una bonificación de daño contra enemigos con mucha salud.
arrow Invocar matriarca crepuscular icon Invocar matriarca crepuscular Invocar matriarca crepuscular
arrow Invocar matriarca crepuscular icon
Suplica a Azura para que envíe a una matriarca crepuscular que luchará a tu lado. Las descargas de la matriarca infligirán 347 de daño descarga eléctrica y sus patadas 347 de daño descarga eléctrica. Una vez invocada, puedes activar su habilidad especial por 4590 de magia, curando 3600 a 2 aliados y 1799 a la matriarca. La matriarca permanecerá a tu lado hasta que sea asesinada o se anule la invocación.

Invocas una matriarca crepuscular. Cuando esté invocada, puedes activar su habilidad especial para curarla junto con un máximo de 2 objetivos aliados más.
Custodia conjurada icon Custodia conjurada Custodia conjurada
Custodia conjurada icon
Invocas esferas de energía daédrica como protección que os otorgan un escudo de daño a ti y a tus mascotas. El escudo absorbe 5454 de daño durante 6 segundos. Si no afecta a ninguna mascota, también te curas 2400 de salud. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 55 % de tu salud máxima.
arrow Custodia endurecida icon Custodia endurecida Custodia endurecida
arrow Custodia endurecida icon
Invocas esferas de energía daédrica como protección que os otorgan un escudo de daño a ti y a tus mascotas. El escudo absorbe 7323 de daño durante 6 segundos. Si no afecta a ninguna mascota, también te curas 2400 de salud. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 72 % de tu salud máxima.

El escudo contra daño absorbe más daño y tiene un mayor valor máximo.
arrow Custodia regenerativa icon Custodia regenerativa Custodia regenerativa
arrow Custodia regenerativa icon
Invocas esferas de energía daédrica como protección que os otorgan un escudo de daño a ti y a tus mascotas. El escudo absorbe 5454 de daño durante 10 segundos, te cura 1600 de salud y os otorga intelecto menor y resistencia menor a ti y a los aliados cercanos durante 10 segundos. Esta habilidad se ajusta según tu valor más alto entre salud máxima o magia máxima y el escudo está limitado a un 55 % de tu salud máxima.

Reduce el coste y aumenta la duración del escudo; además, os otorga tanto intelecto menor como resistencia a ti y a tus aliados. La autocuración siempre se aplica, pero cura menos.
Armadura vinculada icon Armadura vinculada Armadura vinculada
Armadura vinculada icon
Te proteges con el poder de Oblivion y creas una cota de malla daédrica que aumenta un 36 % tu mitigación al bloquear durante 3 segundos. Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, tu magia máxima aumenta un 8 % y obtienes protección menor, lo que reduce el daño recibido un 5 %.
arrow Armamento vinculado icon Armamento vinculado Armamento vinculado
arrow Armamento vinculado icon
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, tus ataques ligeros y pesados invocan un arma vinculada durante 10 segundos, hasta un máximo de 4 veces. Los ataques pesados completamente cargados te otorgan dos acumulaciones. Si tienes una o más armas vinculadas activas, puedes activar la habilidad para equiparte las armas, lo que hace que golpeen a tu objetivo e inflijan 863 de daño físico cada 0.3 segundos. Mientras está equipada, tu aguante máximo aumenta un 8 %.

Se convierte en una habilidad de aguante. Los ataques pesados y ligeros invocan armas vinculadas con las que puedes atacar al objetivo actual. Ya no otorga mitigación de bloqueo.
arrow Égida vinculada icon Égida vinculada Égida vinculada
arrow Égida vinculada icon
Te proteges con el poder de Oblivion y creas una cota de malla daédrica que aumenta un 40 % tu mitigación al bloquear durante 5 segundos. Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, tu magia máxima aumenta un 8 % y obtienes determinación menor y protección menor, lo que aumenta la resistencia física y a hechizos en 2974, y reduce el daño recibido un 5 %.

Esta habilidad otorga determinación menor de manera pasiva mientras está equipada. Aumenta la potencia y la duración de mitigación al bloquear.
Habilidades pasivas
Retorno icon Retorno Retorno
Retorno icon
Recuperas 300 de magia cuando una de tus invocaciones daédricas que no sean máxima sean asesinadas o se anule la invocación. Los recursos recuperados dependerán del coste de la habilidad.
Piedra de poder icon Piedra de poder Piedra de poder
Piedra de poder icon
Reduce el coste de tu habilidad máxima un 15 %.
Protección daédrica icon Protección daédrica Protección daédrica
Protección daédrica icon
Aumenta la recuperación de salud y de aguante un 20 % mientras tengas equipada una habilidad de invocación daédrica.
Invocación experta icon Invocación experta Invocación experta
Invocación experta icon
Aumenta la salud máxima un 10 % si tienes una mascota activa. Aumenta la magia máxima y el aguante un 10 % si no tienes mascotas activas.

Magia oscura - Skills

Habilidades definitivas
Negación de magia icon Negación de magia Negación de magia
Negación de magia icon
Crea una esfera de supresión mágica durante 12 segundos, disipando y previniendo cualquier efecto de área enemigo. Los enemigos que se encuentren dentro de la esfera quedan aturdidos, mientras que los jugadores enemigos serán silenciados en lugar de aturdidos.
arrow Campo de absorción icon Campo de absorción Campo de absorción
arrow Campo de absorción icon
Crea una esfera de supresión mágica durante 12 segundos, disipando y previniendo cualquier efecto de área enemigo. Los enemigos que se encuentren dentro de la esfera quedarán aturdidos, mientras que los jugadores enemigos serán silenciados en lugar de aturdidos. La esfera también os cura a ti y a tus aliados con 1038 de salud cada 1 segundo.

La esfera también os cura a ti y a los aliados que estén en su interior.
arrow Campo de supresión icon Campo de supresión Campo de supresión
arrow Campo de supresión icon
Crea una esfera de supresión mágica durante 12 segundos, disipando y previniendo cualquier efecto de área enemigo. Los enemigos que se encuentren dentro de la esfera quedarán aturdidos, mientras que los jugadores enemigos serán silenciados en lugar de aturdidos. La esfera también daña a los enemigos con 1038 de daño magia cada 1 segundo.

La esfera también daña a los enemigos que permanezcan en su interior.
Habilidades activas
Esquirla de cristal icon Esquirla de cristal Esquirla de cristal
Esquirla de cristal icon
Conjura cristales oscuros para bombardear al enemigo, lo cual le inflige 2404 de daño magia. La siguiente habilidad no máxima que utilices en un período de 3 segundos cuesta un 10 % menos.
arrow Arma de cristal icon Arma de cristal Arma de cristal
arrow Arma de cristal icon
Envuelve tu arma con cristales oscuros durante 6 segundos, lo que hace que los dos ataques ligeros o pesados siguientes inflijan daño adicional y reduzcan la armadura del enemigo en 1000 durante 5 segundos. El primer impacto inflige 2091 de daño físico y el segundo 836 de daño físico. Tras utilizarla, la siguiente habilidad no máxima que uses en un período de 3 segundos cuesta un 10 % menos.

Se convierte en una habilidad de aguante instantánea, que hace que tus dos próximos ataques ligeros o pesados inflijan daño físico extra y reduzcan la armadura del enemigo.
arrow Fragmentos de cristal icon Fragmentos de cristal Fragmentos de cristal
arrow Fragmentos de cristal icon
Conjura cristales oscuros para bombardear al enemigo, infligiéndole 2483 de daño magia. Tu siguiente habilidad no máxima utilizada en los próximos 3 segundos cuesta un 10 % menos. Al tener la habilidad equipada, lanzar una habilidad no máxima tiene un 33 % de probabilidad de hacer que tu próximo uso de fragmentos de cristal sea instantáneo, inflija un 66 % más de daño y cueste la mitad de magia.

Usar habilidades puede hacer que tu próximo uso de fragmentos de cristal sea instantáneo, inflija más daño y cueste menos.
Encerrar icon Encerrar Encerrar
Encerrar icon
Invoca unos fragmentos daédricos que surgen de la tierra para inmovilizar a los enemigos situados delante de ti durante 4 segundos. Los enemigos inmovilizados sufren mutilación mayor, que reduce el daño infligido un 10 % durante 10 segundos.
arrow Mortaja vibrante icon Mortaja vibrante Mortaja vibrante
arrow Mortaja vibrante icon
Invoca un manto daédrico que surge de las Salas Coloridas para curaros a ti y a tus aliados, y debilitar a los enemigos situados delante de ti. Tanto tú como los aliados que se encuentran en la zona os curáis 2700 de salud y recibís vitalidad menor, por lo que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 % durante 10 segundos. Los enemigos sufren mutilación mayor, que reduce el daño infligido un 10 % durante 10 segundos.

En vez de inmovilizar a los enemigos, ahora os cura a ti y a tus aliados, pero a un coste superior. Los objetivos curados reciben vitalidad menor.
arrow Espinas demoledoras icon Espinas demoledoras Espinas demoledoras
arrow Espinas demoledoras icon
Invoca unos fragmentos daédricos que surgen de la tierra para envolver e inmovilizar a los enemigos situados delante de ti durante 4 segundos. Cuando el efecto termina, los fragmentos se rompen e infligen 1979 de daño magia a todos los enemigos envueltos. Los enemigos afectados sufren mutilación mayor, que reduce el daño infligido un 10 % durante 10 segundos.

La habilidad ya no tiene un límite respecto a cuántos objetivos puede afectar y ahora inflige daño cuando el efecto termina.
Prisión rúnica icon Prisión rúnica Prisión rúnica
Prisión rúnica icon
Encarcela a un enemigo en una esfera constrictora de magia oscura que, tras un corto periodo, lo aturde durante 3 segundos. Este efecto no puede ser bloqueado.
arrow Jaula rúnica icon Jaula rúnica Jaula rúnica
arrow Jaula rúnica icon
Encarcela a un enemigo en una esfera constrictora de magia oscura que tras un corto periodo, lo aturde durante 3 segundos. Inflige 1799 de daño magia si el periodo de aturdimiento no es interrumpido. Este efecto no puede ser bloqueado.

Inflige daño al completarse el efecto.
arrow Runa defensiva icon Runa defensiva Runa defensiva
arrow Runa defensiva icon
Coloca una runa de protección sobre ti durante 2 minutos. Mientras esté activa, el próximo enemigo que te ataque quedará encarcelado en una esfera constrictora de magia oscura que tras un corto periodo, lo aturdirá durante 3 segundos. Este efecto no puede ser bloqueado.

Te aplicas el hechizo, lo que desorientará al próximo enemigo que te ataque.
Intercambio oscuro icon Intercambio oscuro Intercambio oscuro
Intercambio oscuro icon
Haces un pacto con las tinieblas para recuperar 8000 de salud y 3600 de magia al instante, más 2400 de magia adicional durante 20 segundos. El intercambio también te otorga frenesí menor durante 20 segundos, lo que aumenta en un 5 % el daño infligido.
arrow Conversión oscura icon Conversión oscura Conversión oscura
arrow Conversión oscura icon
Haces un pacto con las tinieblas para recuperar 10000 de salud y 4500 de magia al instante, más 3000 de magia adicional durante 20 segundos. El intercambio también te otorga frenesí menor durante 20 segundos, lo que aumenta en un 5 % el daño infligido.

Aumenta la cantidad de salud y magia restaurada.
arrow Tratado oscuro icon Tratado oscuro Tratado oscuro
arrow Tratado oscuro icon
Haces un pacto con las tinieblas para recuperar 8000 de salud y 3600 de aguante al instante, más 2400 de aguante adicional durante 10 segundos. El intercambio también te otorga frenesí menor y fuerza menor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño que infliges un 5 % y el daño crítico un 10 %.

Convierte la magia en salud y aguante. Reduce el coste, las veces que se necesita usar la habilidad para restaurar los recursos y la duración de frenesí menor, pero añade fuerza menor.
Minas daédricas icon Minas daédricas Minas daédricas
Minas daédricas icon
Sorprende a tus enemigos colocando 3 minas daédricas explosivas a tu alrededor, las cuales se arman tras 3 segundos y duran 15 segundos. Cuando se detona una mina, la explosión inflige 2613 de daño magia e inmoviliza al enemigo durante 2 segundos. Solo puedes dañar a los enemigos con minas una vez cada 2 segundos.
arrow Refugio daédrico icon Refugio daédrico Refugio daédrico
arrow Refugio daédrico icon
Creas con cuidado 5 custodias daédricas protectoras a tu alrededor, las cuales tardan 3 segundos en armarse y duran 15 segundos. Al activarse, cada custodia daédrica os otorga a ti o a tu aliado un escudo de daño que absorbe 3591 de daño durante 6 segundos. Refugio daédrico solo puede proteger a los aliados una vez cada 2 segundos y el escudo está limitado al 43 % de la salud máxima del objetivo.

Convierte las minas en custodias de protección que os escudan a ti o a tus aliados cuando se activan.
arrow Tumba daédrica icon Tumba daédrica Tumba daédrica
arrow Tumba daédrica icon
Sorprende a tus enemigos colocando 3 minas daédricas explosivas en una ubicación, las cuales se arman al instante y duran 15 segundos. Cuando se detona una mina, la explosión inflige 2700 de daño magia e inmoviliza al enemigo durante 2 segundos. Solo puedes dañar a los enemigos con minas una vez cada 2 segundos.

Colocas las minas en la ubicación del objetivo en vez de alrededor de ti. Las minas se arman al instante.
Habilidades pasivas
Conocimiento impío icon Conocimiento impío Conocimiento impío
Conocimiento impío icon
Reduce el coste de magia, aguante y salud de las habilidades de combate básicas un 6 %.
Magia de sangre icon Magia de sangre Magia de sangre
Magia de sangre icon
Cuando golpeas a un enemigo con una habilidad de magia oscura aplicada directamente, te curas 1600. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo y se ajusta según tu salud máxima.
Persistencia icon Persistencia Persistencia
Persistencia icon
Tras bloquear un ataque, tu siguiente habilidad de magia, aguante o salud te costará un 15 % menos.
Explotación icon Explotación Explotación
Explotación icon
Lanzar una habilidad de Magia oscura os otorga Profecía menor a ti y a tu grupo, aumentando vuestra tasa de crítico de hechizo en 1314 durante 20 segundos.

Discord - Política de privacidad - Administrar la Configuración de Cookies - Impressum - Terms of use - Advertise - Disclaimer

ESO-Hub is neither directly nor indirectly related to Bethesda Softworks, ZeniMax Online Studios, nor parent company ZeniMax Media, in any way, shape, or form.

The Elder Scrolls® Online developed by ZeniMax Online Studios LLC, a ZeniMax Media company. ZeniMax, The Elder Scrolls, ESO, Bethesda, Bethesda Softworks and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the US and/or other countries. All Rights Reserved.