Habilidades pasivas | ||
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El oportunista
El oportunista |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades de armadura ligera un 15 %. Aumenta los puntos de alianza ganados un 1 %. | |
Don de Magnus
Don de Magnus |
Aumenta la magia máxima en 2000. | |
Armonización mágica
Armonización mágica |
Aumenta la resistencia a hechizos en 2310. Este efecto se duplica al tener aplicados el efecto de estado quemadura, enfriamiento o conmoción. Aumenta la recuperación de magia en 130. | |
Maestría mágica
Maestría mágica |
Reduce el coste de magia de las habilidades un 7 %. |
Habilidades pasivas | ||
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Anfibio
Anfibio |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades de bastón de restauración un 15 %. Aumenta la velocidad de natación un 50 %. | |
Remendón de vida
Remendón de vida |
Aumenta la curación realizada un 6 %. | |
Resistencia argoniana
Resistencia argoniana |
Aumenta la salud máxima en 1000 y la resistencia a la enfermedad y al veneno en 2310. | |
Con recursos
Con recursos |
Aumenta la magia y el aguante máximos en 1000. Al beber una poción, recuperas 3125 de salud, magia y aguante. |
Habilidades pasivas | ||
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El juerguista
El juerguista |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades a dos manos un 15 %. Aumenta la duración de los efectos de cualquier bebida 15 minutos. | |
Resistencia a la escarcha
Resistencia a la escarcha |
Aumenta la salud máxima en 1000 y tu resistencia a la escarcha en 4620. | |
Leal
Leal |
Incrementa tu aguante máximo en 1500. Cuando recibes daño, obtienes 5 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. | |
Endurecimiento
Endurecimiento |
Aumenta tu resistencia física y a hechizos en 2600. |
Habilidades pasivas | ||
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Acrobacias
Acrobacias |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades de arco un 15 %. Disminuye el daño por caída un 10 %. | |
Ojo de cazador
Ojo de cazador |
Aumenta tu radio de detección de sigilo en 3 metros. Aumenta tu velocidad de movimiento un 5 % y tu penetración física y de hechizo en 950. | |
Resistencia de Y'ffre
Resistencia de Y'ffre |
Aumenta la recuperación de aguante un 258. | |
Resistencia a la aflicción
Resistencia a la aflicción |
Aumenta el aguante máximo en 2000 y la resistencia al veneno y la enfermedad en 2310. |
Habilidades pasivas | ||
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Artesanía
Artesanía |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades de armadura pesada un 15 %. Aumenta la inspiración artesana ganada un 10 %. | |
Musculatura
Musculatura |
Aumenta el aguante máximo en 1000. | |
Rabia impasible
Rabia impasible |
Incrementa la salud máxima por 1000. Cuando inflijas daño, recuperarás 2125 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos. | |
Guerrero raudo
Guerrero raudo |
Aumenta el daño de arma y hechizo en 258. Reduce el coste de esprintar un 12 % y aumenta la bonificación de velocidad de movimiento al esprintar un 10 %. |
Habilidades pasivas | ||
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El carterista
El carterista |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades de armadura media un 15 %. Aumenta la probabilidad de robar un 5 %. | |
Robustez
Robustez |
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante un 90. | |
Bendiciones lunares
Bendiciones lunares |
Aumenta la salud, magia y aguante máximos en 915. | |
Emboscada felina
Emboscada felina |
Aumenta el daño crítico y tu curación crítica un 12 %. Disminuye tu radio de detección de sigilo en 3 metros. |
Habilidades pasivas | ||
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Cenicio
Cenicio |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades de dos armas un 15 %. Reduce el daño infligido por la lava un 50 %. | |
Dinamismo
Dinamismo |
Aumenta el aguante y magia máximos en 1910. | |
Resistencia a las llamas
Resistencia a las llamas |
Aumenta la resistencia a las llamas en 4620. | |
Desolación
Desolación |
Aumenta el daño de arma y hechizo en 258. |
Habilidades pasivas | ||
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Viajante
Viajante |
Aumenta la experiencia obtenida con las líneas de habilidades a una mano y escudo un 15 %. Aumenta la duración de los efectos de la comida 15 minutos. | |
Entrenamiento marcial
Entrenamiento marcial |
Reduce el coste de tus habilidades de armas un 8 %. Reduce la eficacia de las ralentizaciones aplicadas sobre ti un 15 %. | |
Condicionamiento
Condicionamiento |
Aumenta el aguante máximo en 2000. | |
Subida de adrenalina
Subida de adrenalina |
Cuando infliges daño directo, repones 1005 de aguante. Este efecto puede darse una vez cada 5 segundos. |
Habilidades pasivas | ||
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Aristocrático
Aristocrático |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades de bastón de destrucción un 15 %. Aumenta la experiencia ganada un 1 %. | |
Recarga arcana
Recarga arcana |
Al activar una habilidad, recuperas 625 de magia o aguante, según cuál sea menor. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. Al utilizar una habilidad con tiempo de lanzamiento o canalización, recibes 5 % menos daño. | |
Don de Syrabane
Don de Syrabane |
Aumenta la magia máxima en 2000. | |
Talento elemental
Talento elemental |
Aumenta el daño de arma y hechizo en 258. |
Habilidades pasivas | ||
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Diplomacia
Diplomacia |
Aumenta la experiencia ganada en la línea de habilidades a una mano y de escudo un 15 %. Aumenta el oro ganado un 1 %. | |
Dureza
Dureza |
Aumenta la salud máxima un 2000. | |
Valía imperial
Valía imperial |
Aumenta el aguante máximo en 2000. | |
Diamante rojo
Diamante rojo |
Reduce un 6 % el coste de todas tus habilidades. |