
Una mano y escudo Línea de habilidad - ESO
Una mano y escudo Línea de habilidad - ESO
Categoría: Arma
Otras líneas de habilidad en Arma : Arco, Bastón de destrucción, Bastón de restauración, Doble arma y Dos manos
The One Hand and Shield skill-line is granted to you after killing an enemy with a One Hand and Shield weapon. You can use any random One Hand and Shield weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the One Hand and Shield skill-line.
To level up the One Hand and Shield skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip an One Hand and Shield weapon or slot skills from the One Hand and Shield skill-line. Having more One Hand and Shield skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the One Hand and Shield skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the One Hand and Shield skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Otras líneas de habilidad en Arma : Arco, Bastón de destrucción, Bastón de restauración, Doble arma y Dos manos
The One Hand and Shield skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The One Hand and Shield skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have One Hand and Shield weapon slotted. The skill-line is also often referred to as Sword & Board (S&B) by the ESO community.
How do you unlock the One Hand and Shield skill-line?
The One Hand and Shield skill-line is granted to you after killing an enemy with a One Hand and Shield weapon. You can use any random One Hand and Shield weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the One Hand and Shield skill-line.
How do you level up the One Hand and Shield skill-line?
To level up the One Hand and Shield skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip an One Hand and Shield weapon or slot skills from the One Hand and Shield skill-line. Having more One Hand and Shield skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the One Hand and Shield skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the One Hand and Shield skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Habilidades definitivas | ||
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Refuerza tu escudo, permitiéndote bloquear todos los ataques sin coste durante 6 segundos. | |
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Refuerza tu escudo, permitiéndote bloquear todos los ataques sin coste alguno durante 8 segundos.
Las habilidades no máximas de arma a una mano y escudo no tendrán coste mientras este efecto esté activo.
Las habilidades de arma a una mano y escudo no tendrán coste mientras esté activo. |
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Refuerza tu escudo, permitiéndote bloquear todos los ataques sin coste y reflejar todos los proyectiles que te lancen durante 7 segundos.
También reenvías los proyectiles que te apuntan a ti. |
Habilidades de escriba |
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Arrojas tu escudo contra un enemigo y, a continuación, regresa a ti. | Habilidades activas |
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Da una estocada al enemigo con una precisión disciplinada, infligiendo 1161 de daño físico y provocándolo para que te ataque durante 15 segundos. También inflige al enemigo fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15 segundos. | |
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Da una estocada al enemigo con una precisión disciplinada, infligiendo 1199 de daño físico y provocándolo a atacarte durante 15 segundos.
También afecta al enemigo con fisura mayor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15 segundos.
Además, te otorga protección menor, reduciendo el daño recibido un 5 % durante 15 segundos.
Te otorga protección menor, reduciendo el daño recibido. |
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Da una estocada al enemigo con una precisión disciplinada, infligiendo 1199 de daño físico y provocándolo a atacarte durante 15 segundos.
También afecta al enemigo con fisura menor y fisura mayor, reduciendo su resistencia física y mágica en 2974 y 5948 durante 15 segundos.
También aplica fisura menor al enemigo, reduciendo aún más sus resistencias. |
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda, infligiendo 1392 de daño físico y afectándolo con mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5 % durante 15 segundos. | |
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda, infligiendo 1438 de daño físico y afectándolo con mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5 % durante 15 segundos.
Además, obtienes heroísmo menor, otorgándote 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos durante 15 segundos.
Ganas heroísmo menor, aumentando tu generación de puntos de máxima. |
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda; infliges 1799 de daño físico a dicho enemigo y a otros cercanos, lo que les aplica mutilación menor y reduce el daño que infligen en un 5 % durante 15 segundos.
La velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados también se reduce en un 30 % durante 4 segundos.
Aumenta el daño infligido. Además, ahora alcanza a todos los objetivos cercanos al enemigo golpeado y los ralentiza. |
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Refuerzas tu defensa obteniendo un escudo de daño que absorbe hasta 4958 de daño durante 6 segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima. Además reflejas el próximo proyectil de daño directo lanzado hacia ti. Esto puede ocurrir una vez por uso. | |
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Refuerza tus defensas, obteniendo un escudo de daño que absorbe hasta 4958 de daño durante 6 segundos.
Mientras el escudo esté activo, te curas 2560 de salud cuando el próximo proyectil de daño directo impacte contra ti. Esto puede ocurrir una vez por cada invocación de la habilidad.
Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Los proyectiles que absorbe el escudo de daño te curan en lugar de ser reflejados. |
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Refuerza tus defensas y obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 4958 de daño durante 6 segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Además, rechazas el próximo proyectil de daño directo que te lancen, una vez por cada invocación.
Mientras tienes la habilidad y un escudo equipados, la cantidad de daño que puedes bloquear aumenta un 10 % y el coste del bloqueo se reduce un 10 %.
Mientras tienes la habilidad y un escudo equipados, se reduce el coste al bloquear y aumenta la cantidad de daño que puedes absorber. |
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes, infligéndole 1392 de daño físico y aturdiéndolo durante 3 segundos. | |
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes, causándole 1393 de daño físico y aturdiéndolo durante 3 segundos.
Obtienes un escudo tras el ataque, el cual absorbe 5121 de daño durante 6 segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Añade un escudo de daño tras el ataque. |
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes, causándole 1393 de daño físico y aturdiéndolo durante 4 segundos.
La duración del aturdimiento aumenta hasta un 50 % más según la distancia recorrida.
Aumenta la duración del aturdimiento según la distancia recorrida. Reduce el coste. |
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas infligiéndole 2323 de daño físico. El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está invocando una habilidad. | |
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas, infligiéndole 1161 de daño físico y aturdiéndolo durante 3 segundos.
Cuando acaba el aturdimiento, el enemigo recibe 1161 de daño físico adicional.
El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está usando una habilidad.
El daño inicial se reduce a la mitad, pero aturde al objetivo. Una vez acabado el efecto de aturdimiento, el enemigo recibe daño nuevamente. |
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas, infligiéndole 2399 de daño físico.
Mientras esté equipada, bloquear cualquier ataque te otorgará resentimiento, que reduce en 50 % el coste del próximo porrazo potente que uses en 10 segundos.
El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está usando una habilidad.
Bloquear cualquier ataque reduce el coste de tu próximo porrazo potente. |
Habilidades pasivas |
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Reduce el coste de aguante de las habilidades de arma a una mano y escudo un 15 % y reduce el coste de bloquear un 36 %. | |
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Aumenta tu daño de arma y hechizo un 5 % y la cantidad de daño que puedes bloquear en 20 %. | |
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Mejora tus ataques de aporreo básicos, haciendo que inflijan 500 más de daño y cuesten 50 % menos de aguante. | |
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Aumenta la cantidad de daño de proyectil y de ataques a distancia que puedes bloquear un 14 %. | |
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Reduce la penalización a la velocidad de movimiento del bloqueo. Penalización actual: 36 % |