Habilidades definitivas | ||
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Cuerno de guerra
Cuerno de guerra |
Tocas un cuerno de guerra que reunirá tus fuerzas, aumentando tu magia y aguante máximos y los de tu grupo un 10 % durante 30 segundos. | |
Cuerno agresivo
Cuerno agresivo |
Tocas un cuerno de guerra que reunirá tus fuerzas, aumentando tu magia y aguante máximos y los de tu grupo un 10 % durante 30 segundos.
Tú y tus aliados obtendréis fuerza mayor, que aumentará vuestro daño crítico infligido un 20 % durante 10 segundos.
Tú y tus aliados obtenéis Fuerza mayor durante un breve periodo de tiempo tras activarse. |
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Cuerno robusto
Cuerno robusto |
Tocas un cuerno de guerra para reunir a tus fuerzas, lo que aumenta tu magia y aguante máximos y los de tu grupo un 10 % durante 30 segundos.
Tú y tus aliados obtenéis 1320 de resistencia al daño crítico durante 10 segundos, lo que reduce el daño crítico que recibís un 20 %.
Tú y tus aliados recibís menos daño de ataques críticos durante un breve periodo de tiempo tras activarse. |
Habilidades activas |
Maniobra rápida
Maniobra rápida |
Moviliza a tus fuerzas, otorgándoos expedición mayor a ti y a tu grupo, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos. | |
Maniobra de carga
Maniobra de carga |
Moviliza a tus fuerzas, otorgándoos expedición mayor y expedición menor a ti y a tu grupo, aumentando la velocidad de movimiento un 30 % y un 15 % respectivamente durante 8 segundos.
También otorga expedición menor, que aumenta aún más la velocidad de movimiento. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel. |
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Maniobra de retirada
Maniobra de retirada |
Moviliza a tus fuerzas, otorgándoos expedición mayor a ti y a tu grupo, aumentando la velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos. Los ataques por la espalda infligen un 15 % menos de daño mientras el efecto persista.
Los ataques contra ti por la espalda infligen menos daño mientras persista el efecto. |
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Vigor
Vigor |
Lanzas un grito de batalla, infundiéndote a ti y a los aliados cercanos de determinación, curándoos 3480 de salud a lo largo de 10 segundos. | |
Resolución de vigor
Resolución de vigor |
Lanzas un grito de batalla que te infunde determinación y te cura 5388 de salud a lo largo de 5 segundos.
Tras canalizar esta habilidad, ganas determinación menor, lo cual aumenta en 2974 tu resistencia física y a hechizos durante 20 segundos.
La curación prolongada se produce ahora más rápido durante un período más corto, cura más cantidad y aumenta la armadura, pero solo te afecta a ti. |
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Vigor resonante
Vigor resonante |
Lanzas un grito de batalla, infundiéndote a ti y a los aliados cercanos de determinación, curándoos 3480 de salud a lo largo de 16 segundos.
Aumenta el radio. Aumenta la duración a medida que la habilidad sube de nivel. |
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Abrojos
Abrojos |
Lanza una bola de abrojos que explota en la zona del objetivo y los dispersa en un área determinada, lo que causa 280 de daño físico cada 1 segundo a los enemigos que estén dentro del área y reduce su velocidad de movimiento un 50 %. | |
Abrojos anticaballería
Abrojos anticaballería |
Lanza una bola de abrojos que explota y los dispersa en la zona del objetivo, infligiendo 281 de daño físico a los enemigos cada 1 segundo y reduciendo su velocidad de movimiento un 50 %.
Además, drenan rápidamente el aguante de las monturas de los enemigos en la zona.
Aumenta la duración y drena el aguante de las monturas de los enemigos en la zona. |
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Abrojos raspeantes
Abrojos raspeantes |
Lanza una bola de abrojos que explota y los dispersa en la zona del objetivo, infligiendo 281 de daño físico cada 1 segundo a los enemigos en la zona y reduciendo su velocidad de movimiento un 50 %.
A los enemigos que reciben daño de los abrojos se les aplicará fisura mayor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 4.1 segundos.
Aplica fisura mayor a los enemigos dañados, reduciendo sus resistencias. |
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Detonación mágica
Detonación mágica |
Maldice a un enemigo con una bomba mágica que explota tras 4 segundos, infligiendo 434 de daño magia a todos los enemigos que se encuentren en la zona. Cada enemigo en el radio de la bomba aumenta el daño un 100 %, objetivo inicial incluido. | |
Detonación de proximidad
Detonación de proximidad |
Activa una bomba mágica sobre ti que explota tras 8 segundos, infligiendo 449 de daño magia a todos los enemigos que se encuentren en la zona.
Cada enemigo que se encuentre dentro del radio de la bomba aumenta el daño un 100 %, objetivo inicial incluido.
Te vuelves el centro de la detonación. El lanzamiento es instantáneo, pero se duplica el tiempo que tarda en detonar. |
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Detonación inevitable
Detonación inevitable |
Maldice a un enemigo con una bomba mágica que explota tras 4 segundos, causando 449 de daño magia a todos los enemigos que se encuentren en la zona.
Si el efecto se disipa o se elimina demasiado pronto, la explosión se activará inmediatamente.
Cada enemigo en el radio de la bomba incrementa el daño un 100 %.
Si la bomba se desvanece o se elimina, la explosión tiene lugar inmediatamente. |
Habilidades pasivas |
Ataque continuo
Ataque continuo |
Aumenta el daño de arma y hechizo un 10 % y tu recuperación de magia y aguante un 20 % durante 10 minutos tras capturar un aserradero, granja, mina o bastión. Obtienes galopada mayor de forma permanente, aumentando la velocidad de tu montura un 30 %. | |
Mayor alcance
Mayor alcance |
Aumenta el alcance de tus habilidades de larga distancia en 5 metros mientras estés cerca de un bastión o puesto de avanzada. Cualquier habilidad con un alcance superior a 28 metros se verá afectada. | |
Frenesí de combate
Frenesí de combate |
Generas 20 de puntos de máxima cuando matas a un jugador enemigo. |