
Dos manos Línea de habilidad - ESO
Dos manos Línea de habilidad - ESO
Categoría: Arma
Otras líneas de habilidad en Arma : Arco, Bastón de destrucción, Bastón de restauración, Doble arma y Una mano y escudo
The Two-Handed skill-line is granted to you after killing an enemy with a Two-Handed weapon. You can use any random Two-Handed weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Two-Handed skill-line.
To level up the Two-Handed skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Two-Handed weapon or slot skills from the Two-Handed skill-line. Having more Two-Handed skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Two-Handed skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Two-Handed skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Otras líneas de habilidad en Arma : Arco, Bastón de destrucción, Bastón de restauración, Doble arma y Una mano y escudo
The Two-Handed skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The Two-Handed skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have a Two-Handed weapon slotted. The skill-line is also often referred to as 2-Handed (2H).
How do you unlock the Two-Handed skill-line?
The Two-Handed skill-line is granted to you after killing an enemy with a Two-Handed weapon. You can use any random Two-Handed weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Two-Handed skill-line.
How do you level up the Two-Handed skill-line?
To level up the Two-Handed skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Two-Handed weapon or slot skills from the Two-Handed skill-line. Having more Two-Handed skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Two-Handed skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Two-Handed skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Habilidades definitivas | ||
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Golpea violentamente a un enemigo, infligiendo 3486 de daño físico a él y a todos los enemigos cercanos. Este ataque ignora la resistencia física del objetivo y te otorga resistencia física y a hechizos igual a la cantidad ignorada en el objetivo durante 8 segundos. | |
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Golpea violentamente a un enemigo, infligiendo 3485 de daño físico al objetivo y los enemigos cercanos.
Este ataque ignora la resistencia del objetivo y te otorga penetración física y de hechizo por tus ataques de daño directo igual al 100 % de la cantidad ignorada en el objetivo durante 5 segundos.
Ahora da penetración a tus ataques de daño directo, en lugar de resistencias, pero dura menos. |
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Asesta un golpe atroz a un enemigo y le inflige 3600 de daño físico.
Este ataque ignora la resistencia del objetivo y te confiere una resistencia física y a hechizos igual a la cantidad ignorada inicial durante 8 segundos.
Te inmuniza contra todos los efectos incapacitantes, de ralentización y de inmovilización mientras dure la habilidad.
Estás inmune a todos los efectos de anulación, ralentización e inmovilización durante este tiempo. |
Habilidades de escriba |
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Arrastra el arma por el suelo para aplastar una zona cónica delante de ti. | Habilidades activas |
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Golpea al enemigo con un golpe ascendente, infligiendo 2672 de daño físico. | |
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Atacas al enemigo con un golpe ascendente que inflige 2760 de daño físico.
Te otorga potenciación y berserk mayor durante 3 segundos, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 70 % y tu daño infligido un 10 %.
Te otorga potenciación y berserk mayor tras utilizar la habilidad. |
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Golpea al enemigo con un golpe ascendente, infligiendo 2760 de daño físico y desequilibrándolo durante 7 segundos.
Si golpeas a un enemigo que ya esté desequilibrado, lo aturdirás durante 2 segundos.
Los objetivos inmunes al desequilibrio serán ralentizados un 40 % durante 2 segundos.
También desequilibra al enemigo. Si golpeas a un enemigo que ya esté desequilibrado, lo aturdirás. Los enemigos inmunes al desequilibrio serán ralentizados. |
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Te abalanzas sobre el enemigo y lo aplastas infligiéndole 1392 de daño físico. El golpe siempre será crítico. | |
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Te abalanzas sobre el enemigo y lo aplastas causándole 1393 de daño físico. Inflige hasta un 50 % de daño adicional según la distancia recorrida.
El ataque siempre será crítico.
Inflige más daño según la distancia recorrida. Reduce el coste. |
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Te abalanzas sobre el enemigo y lo aplastas; les infliges 1393 de daño físico a él y a todos los enemigos cercanos. El ataque siempre será un golpe crítico.
Tras alcanzar a tu objetivo, escindes el suelo a tus pies, lo que les inflige 319 de daño físico a todos los enemigos que se hallan en la zona cada 1 segundo durante 15 segundos.
Aumenta el coste y la carga ahora inflige más daño en una zona alrededor del objetivo. Deja daño residual en la zona de impacto. |
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Concentra tu fuerza en un poderoso barrido, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti. También obtienes un escudo de daño que absorbe 1742 de daño durante 6 segundos. | |
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Concentra tu fuerza en un poderoso barrido, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti.
También obtienes un escudo de daño que absorbe 1799 de daño durante 6 segundos. Cada enemigo golpeado fortalece el escudo un 50 %, hasta un máximo del 300 %.
Ahora el escudo de daño se refuerza con cada enemigo alcanzado. |
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Concentras tu fuerza en un poderoso barrido, infligiendo 1742 de daño sangrado a los enemigos situados frente a ti y causándoles 2868 de daño sangrado de sangrado adicional durante 12 segundos.
Atacar a un objetivo que ya es víctima del sangrado de esta habilidad hará que la aflicción dure 10 segundos más, hasta un máximo de 32.
También otorga un escudo de daño que absorbe 1742 de daño durante 6 segundos.
Se convierte en daño de sangrado y aplica el efecto persistente de sangrado a los enemigos alcanzados. |
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Gira y asesta un golpe al enemigo, infligiendo 1161 de daño físico y hasta un 300 % de daño adicional a enemigos con menos del 50 % de salud. | |
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Gira y asesta un golpe al enemigo, infligiéndoles 1199 de daño físico a él y a los enemigos cercanos. Inflige hasta un 300 % de daño adicional a enemigos con menos del 50 % de salud.
Inflige daño en una zona alrededor del objetivo inicial. |
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Gira y asesta un golpe al enemigo, infligiendo 1161 de daño sangrado y hasta un 400 % de daño adicional a enemigos con menos del 50 % de salud.
Se convierte en daño de sangrado y reduce el coste. Aumenta el daño adicional infligido a objetivos con poca salud. |
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Concentras toda tu fuerza para obtener brutalidad mayor y hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %, además de obtener resistencia menor, lo que aumenta tu recuperación de aguante un 15 % durante 20 segundos. | |
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Concentras toda tu fuerza y determinación para obtener brutalidad mayor y hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %, además de resistencia menor, aumentando tu recuperación de aguante un 15 % durante 20 segundos.
Además, te curas 1199 de salud cuando acaba la habilidad. La curación final aumenta un 15 % cada 1 segundo, hasta un máximo del 300 %.
También te cura al acabar el efecto. |
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Concentras toda tu fuerza para obtener brutalidad mayor y hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 %, además de resistencia menor, que incrementa tu recuperación de aguante un 15 % durante 40 segundos. Activar esta habilidad eliminará todos los efectos de ralentización e inmovilización, y otorgará inmunidad frente a los mismos durante 4 segundos.
Reduce el coste, aumenta la duración y proporciona inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante un breve periodo. |
Habilidades pasivas |
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Tus ataques ligeros y pesados dañan hasta a 3 enemigos cercanos más con un 100 % del daño infligido al objetivo principal. | |
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Otorga bonificaciones según el tipo de arma equipada: Las espadas aumentan el daño de arma y hechizo en 258. Las hachas aumentan el daño crítico infligido un 12 %. Las mazas aumentan la penetración ofensiva en 2974. | |
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Reduce el coste de aguante de las habilidades con armas a dos manos un 15 %. | |
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Al causar daño con un ataque pesado completamente cargado, el daño infligido con ataques a dos manos se incrementa un 10 % durante 4 segundos. | |
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Aumenta la recuperación de aguante un 30 % durante 10 segundos tras matar a un objetivo. |