La mayor parte del contenido de la versión en español de ESO-Hub ha sido traducido mediante aprendizaje
automático. Si quieres ayudar a mejorar las traducciones, ponte en contacto con nosotros en nuestro servidor Discord.
Magia de alma Línea de habilidad - ESO
The Soul Magic skill-line is part of the "World" category in the Elder Scrolls Online. The Soul Magic skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active.
| Habilidades definitivas | |
|---|---|
|
|
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14807 de daño mágico durante 5segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo. |
|
|
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 20396 de daño mágico durante 6segundos.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics.
|
|
|
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14812 de daño mágico durante 5segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo e inflige 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
|
Habilidades de escriba |
|
|
Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor. |
|
|
Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo. | Habilidades activas |
|
|
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4632 de daño mágico durante 20segundos. Llenas una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere. |
|
|
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4636 de daño mágico durante 20segundos.
Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2660 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.
|
|
|
Reclamas las almas enemigas, lo que inflige 2315 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10segundos.
Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
|
| Habilidades pasivas | |
|
|
CON UNA HABILIDAD DE ALMA EQUIPADA Si tu salud cae por debajo del 20%, tu alma explota e inflige 1600 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima. |
|
|
Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma. |
|
|
Matar a un enemigo tiene una probabilidad del 10 % de llenar una gema de alma vacía automáticamente. |