
Magia de alma Línea de habilidad - ESO
Magia de alma Línea de habilidad - ESO
Categoría: Mundo
Otras líneas de habilidad en Mundo : Delincuencia, Excavación, Licantropía, Vampirismo y Videncia
The Soul Magic skill-line is already unlocked when you create your character. You can start using the base skill Soul Trap immediately, as it is already unlocked on the base level of the Soul Magic skill-line.
To level up the Soul Magic skill-line in the Elder Scrolls Online you have to complete missions in the Harborage from the Prophet (Main Story Quests). By successfully completing missions your Soul Magic skill-line will level up, you will also gain skill points for completing these quests.
You will reach the maximum level after defeating Molag Bal.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Otras líneas de habilidad en Mundo : Delincuencia, Excavación, Licantropía, Vampirismo y Videncia
The Soul Magic skill-line is part of the "World" category in the Elder Scrolls Online. The Soul Magic skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active.
How do you unlock the Soul Magic skill-line?
The Soul Magic skill-line is already unlocked when you create your character. You can start using the base skill Soul Trap immediately, as it is already unlocked on the base level of the Soul Magic skill-line.
How do you level up the Soul Magic skill-line?
To level up the Soul Magic skill-line in the Elder Scrolls Online you have to complete missions in the Harborage from the Prophet (Main Story Quests). By successfully completing missions your Soul Magic skill-line will level up, you will also gain skill points for completing these quests.
You will reach the maximum level after defeating Molag Bal.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Habilidades definitivas | ||
---|---|---|
![]() ![]() |
Incendia a un enemigo y lo hace arder desde el interior, infligiendo 14808 de daño mágico durante 5 segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Incendia a un enemigo y lo hace arder desde el interior, infligiendo 20400 de daño mágico durante 6 segundos.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics. |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Incendia a un enemigo y lo hace arder desde el interior, infligiendo 14814 de daño mágico en 5 segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo, infligiendo 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo. |
Habilidades de escriba |
![]() ![]() |
Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor. | |
![]() ![]() |
Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo. | Habilidades activas |
![]() ![]() |
Reclama un alma enemiga, infligiendo 4631 de daño mágico durante 20 segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere. | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Reclama un alma enemiga, infligiendo 4642 de daño mágico durante 20 segundos.
Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2400 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado. |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Reclama las almas enemigas, infligiendo 2316 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10 segundos.
Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel. |
Habilidades pasivas |
![]() ![]() |
Si tu salud cae por debajo del 20 %, tu alma explota, infligiendo 1600 de daño mágico a los enemigos en un rango de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima. | |
![]() ![]() |
Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma. | |
![]() ![]() |
Matar a un enemigo tiene un 10 % de probabilidad de llenar una gema de alma vacía automáticamente. |