
Magie des âmes Ligne de Compétences - ESO
Magie des âmes Ligne de Compétences - ESO
Catégorie: Monde
D'autres lignes de compétences dans Monde : Escroquerie, Excavation, Loup-garou, Sondage et Vampire
The Soul Magic skill-line is already unlocked when you create your character. You can start using the base skill Soul Trap immediately, as it is already unlocked on the base level of the Soul Magic skill-line.
To level up the Soul Magic skill-line in the Elder Scrolls Online you have to complete missions in the Harborage from the Prophet (Main Story Quests). By successfully completing missions your Soul Magic skill-line will level up, you will also gain skill points for completing these quests.
You will reach the maximum level after defeating Molag Bal.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
D'autres lignes de compétences dans Monde : Escroquerie, Excavation, Loup-garou, Sondage et Vampire
The Soul Magic skill-line is part of the "World" category in the Elder Scrolls Online. The Soul Magic skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active.
How do you unlock the Soul Magic skill-line?
The Soul Magic skill-line is already unlocked when you create your character. You can start using the base skill Soul Trap immediately, as it is already unlocked on the base level of the Soul Magic skill-line.
How do you level up the Soul Magic skill-line?
To level up the Soul Magic skill-line in the Elder Scrolls Online you have to complete missions in the Harborage from the Prophet (Main Story Quests). By successfully completing missions your Soul Magic skill-line will level up, you will also gain skill points for completing these quests.
You will reach the maximum level after defeating Molag Bal.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Compétences ultimes | ||
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Brûle un ennemi depuis l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 14808 dégâts de Magie en 5 secondes. Tant que vous canalisez cette compétence, vous êtes immunisé à tous les effets débilitants. Les ennemis affectés par cette compétence sont révélés pendant 3 secondes et ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles. | |
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Brûle un ennemi depuis l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 20400 dégâts de Magie en 6 secondes.
Tant que vous canalisez cette compétence, vous êtes immunisé à tous les effets débilitants.
Les ennemis affectés par cette compétence sont révélés pendant 3 secondes et ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles.
Augmente la durée de la canalisation et le nombre de déclenchements. |
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Brûle un ennemi depuis l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 14814 dégâts de Magie en 5 secondes. Au moment de l'expiration, le feu d'âme déborde et explose, ce qui inflige 2399 dégâts de Magie à tous les ennemis proches.
Tant que vous canalisez cette compétence, vous êtes immunisé à tous les effets débilitants.
Les ennemis affectés par cette compétence sont révélés pendant 3 secondes et ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles.
Lorsque la compétence expire, inflige des dégâts à tous les ennemis près de votre cible. |
Capacités de scribe |
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Déchaîne une puissante explosion de magie des âmes autour de vous. | |
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Lance une détonation concentrée de magie des âmes sur la cible. | Compétences actives |
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Capte l'âme d'un ennemi, ce qui lui inflige 4631 dégâts de Magie en 20 secondes. Remplit une pierre d'âme vide si un ennemi affligé meurt. | |
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Capte les âmes ennemies, ce qui inflige 2316 dégâts de Magie à votre cible et tout autre ennemi proche en 10 secondes.
Remplit une pierre d'âme vide si un ennemi affligé meurt.
Affecte des ennemis supplémentaires près de votre cible initiale, mais pour une durée inférieure. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Emparez-vous de l'âme d'un ennemi, pour lui infliger 4642 dégâts de Magie en 20 secondes.
Si un ennemi affecté meurt, vous remplissez une Pierre d'âme, vous vous soignez de 3200 Santé et vous récupérez également 2400 Magie et 2400 Vigueur. Cette portion de la compétence s'adapte à vos Santé, Magie et Vigueur maximales.
Rend aussi de la Santé, de la Magie et de la Vigueur si l'ennemi meurt pendant qu'il est affecté. |
Compétences passives |
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Lorsque votre Santé tombe en dessous de 20 %, votre âme explose et inflige 1600 dégâts de Magie aux ennemis à moins de 8 mètres de vous. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 minutes et s'adapte à votre Santé maximale. | |
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Vous permet de revenir à la vie une fois toutes les 1 heure sans dépenser de pierre d'âme. | |
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En tuant une victime, vous avez 10 % de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme vide. |