
Porte bannière Compétence - ESO
Porte bannière Compétence - ESO

Porte bannière
Rayon: 8 mètresEffet
Vous apportez une bannière pour inspirer tout votre groupe.
Il s'agit d'une compétence de scribe
Nom: Porte bannière
Trouvé dans: Guerres d'alliances > Soutien
Cette compétence fait partie du site scribing system.
Les grimoires pour cette compétence doivent être débloqués et achetés auprès du chroniqueur Firandil dans le Scholarium.
En fonction du script de focalisation que tu choisis, cette compétence peut se transformer dans les morphes suivants.: Bannière choquante, Bannière clivante, Bannière d'entrave, Bannière de rétablissement, Bannière embrasée, Bannière fortificatrice, Bannière magique et Bannière éclatante
Porte bannière est une compétence dans la ligne de compétences Soutien, sous la catégorie Guerres d'alliances dans ESO (The Elder Scrolls Online).
Trouvé dans: Guerres d'alliances > Soutien
Cette compétence fait partie du site scribing system.
Les grimoires pour cette compétence doivent être débloqués et achetés auprès du chroniqueur Firandil dans le Scholarium.
En fonction du script de focalisation que tu choisis, cette compétence peut se transformer dans les morphes suivants.: Bannière choquante, Bannière clivante, Bannière d'entrave, Bannière de rétablissement, Bannière embrasée, Bannière fortificatrice, Bannière magique et Bannière éclatante
Porte bannière est une compétence dans la ligne de compétences Soutien, sous la catégorie Guerres d'alliances dans ESO (The Elder Scrolls Online).
Porte bannière - Scripts pour le scribe
Tu trouveras ici une liste de tous les scripts qui peuvent être utilisés avec la compétence Porte bannière à l'aide du système de scribing..
Porte bannière - Inscription de focalisation
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Réduit les dégâts que subissent ses membres de 6 %. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 33 %. |
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Augmente les dégâts que ses membres infligent avec des attaques à effets de zone de 6 %. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 33 %. |
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Augmente les dégâts que ses membres infligent avec des effets sur la durée de 6 %. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 33 %. |
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Augmente les dégâts directs de tous ses membres de 6 %. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 33 %. |
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Augmente les dégâts de Magie de tous ses membres de 6 %. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 33 %. |
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Augmente les dégâts martiaux de tous ses membres de 6 %. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 33 %. |
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Vous vous purifiez de tout ralentissement ou effet d'immobilisation, et y êtes immunisé tant que la bannière est active. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de. |
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Réduit le coût des compétences non-Ultimes lancées par ses membres de 8 %. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 33 %. |
Porte bannière - Inscription de signature
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Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 6 par tranche de 1 % de vitesse de déplacement supplémentaire, jusqu'à un maximum de 450. |
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Confère un bouclier protecteur toutes les 3 secondes pendant 3 secondes qui absorbe jusqu'à 1630 points de dégâts. |
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Réduit l'efficacité des effets de ralentissement négatifs de 30 %. |
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Chevalier-Dragon: Pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de vous, jusqu'à un maximum de 6, vous gagnez 50 dégâts physiques et magiques. De plus, vous réduisez les dégâts que vous subissez de 2 % plus 1 % par ennemi pendant 5 secondes. |
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Vous comptez comme étant dans une zone JcJ pour la résurrection en combat, ce qui diminue le temps nécessaire pour ranimer un autre joueur. |
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Réduit de 22 % le coût du sprint. |
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Soigne 1025 Santé toutes les 2 secondes. |
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Augmente la récupération de Santé, Magie et Vigueur des autres membres du groupe de 139. |
Porte bannière - Inscription de commentaire
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Confère Berserk mineur, ce qui augmente les dégâts infligés de 5 %. |
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Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. |
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Confère Courage mineur, ce qui augmente les dégâts physiques et magiques infligés de 215. |
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Confère Résolution mineure, ce qui augmente la résistance physique et magique de 2974. |
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Confère Intellect mineur et Endurance mineure, ce qui augmente la récupération de Magie et de Vigueur de 15 %. |
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Confère Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. |
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Vous confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure, ce qui augmente votre score de crique physique et magique de 2629. |
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Vous confère Héroïsme mineur, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes. |