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Bibliothèque des Antiquités dans ESO - Pistes des Antiquités d'ESO header

Bibliothèque des Antiquités dans ESO - Pistes des Antiquités d'ESO

Bibliothèque des Antiquités dans ESO - Pistes des Antiquités d'ESO

Bienvenue sur la page de présentation des antiquités d'ESO. Dans cette catégorie du site Web, tu trouveras une bibliothèque de toutes les antiquités d'Elder Scrolls Online, y compris les pistes. Il est important de savoir que le système d'antiquités est uniquement disponible pour les joueurs qui ont accès à Greymoor. Dans certains cas, les indices sont également situés dans les zones DLC, il est donc recommandé d'avoir également ESO Plus.

Aperçu des antiquités

Les antiquités sont des trésors historiques cachés dans tout Tamriel et au-delà, qui n'attendent que toi pour les découvrir. Le système des Antiquités te permet de rechercher ces objets perdus, oubliés et précieux - de les cataloguer, d'en apprendre plus sur leur histoire et de récolter les récompenses. Les Antiquités sont uniquement disponibles pour les joueurs qui ont acheté le DLC Greymoor. Les joueurs qui n'ont pas acheté le DLC Greymoor peuvent découvrir des pistes pour les Antiquités, mais ne pourront pas rejoindre le Cercle des Antiquités - et de ce fait, ils ne peuvent pas rechercher ou fouiller ces Antiquités.

Pour commencer ton voyage en tant qu'Antiquaire, tu dois te rendre au Cercle des Antiquaires, qui se trouve à Solitude, dans l'ouest de Skyrim. Là, tu trouveras Verita Numida, qui te mettra sur la voie.

Zone Pistes
Auridia Autel serpent maormer Carte antique d'Auridia Les Perles des Ehlnofey Arc haut-elfe ancestral Cuirasse haute-elfe ancestrale , Gilet haut-elfe ancestral , Robe haute-elfe ancestrale Les Étrangleurs thrassiens Les Perles des Ehlnofey Échos d'Aldmeris
La marche de la Camarde Carte antique de la Marche de la Camarde Bouclier haut-elfe ancestral Grèves hautes-elfes ancestrales , Braies hautes-elfes ancestrales , Gardes hautes-elfes ancestrales Lame du roi-sorcier Miroir lunaire La Bande de brutalité de Malacath Arche khajiit, dressée
Le bois de Graht Carte antique du bois de Graht Chandelier à huit étoiles Les Perles des Ehlnofey Bottes hautes-elfes ancestrales , Chaussures hautes-elfes ancestrales , Solerets hauts-elfes ancestraux Masse haute-elfe ancestrale , Masse d'armes haute-elfe ancestrale Sainte-Alessia, Paravant Anneau de la Chasse sauvage
Le perchoir de Khenarthi Chanson de la douce Khenarthi bâton haut-elfe ancestral Casque haut-elfe ancestral , Heaume haut-elfe ancestral , Chapeau haut-elfe ancestral Ceinture haute-elfe ancestrale , Écharpe haute-elfe ancestrale , Gaine haute-elfe ancestrale Hache haute-elfe ancestrale , Hache de bataille altmer ancestrale Prisme d'œil de chat L’Étreinte du Seigneur de sang
Malabal Tor Carillon en os creux Carte antique de Malabal Tor Gants hauts-elfes ancestraux , Brassards hauts-elfes ancestraux , Gantelets hauts-elfes ancestraux épée haute-elfe ancestrale , Épée longue haute-elfe ancestrale Pierre-de-sève silvenarie Anneau de la Chasse sauvage
Prasin Branche de Falinesti Carte antique de Prasin Cercle de réunion de chant vert Dague haute-elfe ancestrale Coques d'épaules altmers ancestrales , Épaulettes hautes-elfes ancestrales , Spallières hautes-elfes ancestrales Anneau de la Chasse sauvage

Pistes d'antiquités dans l'Alliance de Daguefilante

Zone Pistes
Bangkoraï Loup dwemer d'ébonite Carte antique de Bangkoraï Le Torque de constance tonale La lampe du Haut père Bouclier orque ancestral Grèves orques ancestrales , Gardes orques ancestrales , Braies orques ancestrales Loup dwemer d'ébonite L’anneau de l'Ordre pâle
Betnikh La Bande de brutalité de Malacath Bâton orque ancestral Ceinture orque ancestrale , Gaine orque ancestrale , Baudrier orque ancestral Puits de lumière ayléide Tambour de guerre peint
Fendretour Carte enluminée de Fendretour L’Étreinte du Seigneur de sang Les Perles des Ehlnofey Dague orque ancestrale Spallières orques ancestrales , Coques d'épaules orques ancestrales , Épaulettes orques ancestrales Trône de roi Fendu Le vestige de la Fausse tour
Havre-tempête Carte antique de Havre-tempête Fanal de la Tour Zéro La Bande de brutalité de Malacath Bottes orques ancestrales , Chaussures orques ancestrales , Solerets orques ancestraux Masse orque ancestrale , Masse d'arme orque ancestrale Loup dwemer d'ébonite Repos du noble chevalier
La Glénumbrie Anneau de la Chasse sauvage Carte antique de Glénumbrie Crâne incrusté des rois ayléides L’anneau de l'Ordre pâle L’Étreinte du Seigneur de sang Arc orque ancestral Cuirasse orque ancestrale , Gilet orque ancestral , Robe orque ancestral Trésor du faiseur de rois Puits bréton, gris tempête
Le désert d'Alik'r Anneau de Satakal L’anneau de l'Ordre pâle Carte antique du désert d'Alki'r Loup dwemer d'ébonite Le Torque de constance tonale La Patrie Gants orques ancestraux , Brassards orques ancestraux , Gantelets orques ancestraux Épée orque ancestrale , Épée longue orque ancestrale Loup dwemer d'ébonite Loup dwemer d'ébonite Bas-relief de pierre, yokudan
Stros M'Kai Les Étrangleurs thrassiens Carte stellaire dwemer Casque orque ancestral , Heaume orque ancestrale , Chapeau orque ancestral Hache orque ancestrale , Hache de bataille orque ancestrale Loup dwemer d'ébonite Boîte à énigmes dwemer

Pistes d'antiquités dans le Pacte de Cœurébène

Zone Pistes
Bal Foyen Autel de vérité triangulaire La Bande de brutalité de Malacath Le guar consciencieux Bâton nordique ancestral Ceinture nordique ancestrale , Gaine nordique ancestrae , Écharpe nordique ancestrale
Deshaan Autel elfe noir, cérémoniel Carte antique de Deshaan Loup dwemer d'ébonite Dais sacré d'Almalexia Le Torque de constance tonale Bottes nordiques ancestrales , Chaussures nordiques ancestrales , Solerets nordiques ancestraux Masse nordique ancestrale , Masse d'armes nordique ancestrale Loup dwemer d'ébonite
Estemarche Le calice sacré d'Ysgramor Carte antique d'Estemarche L’Arpenteurs de neige Bouclier nordique ancestral Braies nordiques ancestrales , Gardes nordiques ancestraux , Grèves nordiques ancestrales Loup dwemer d'ébonite Totem de baleine taillé
Fangeombre Carte antique de Fangeombre L’Étreinte du Seigneur de sang Le nid d'ombres Dague nordique ancestrale Coques d'épaules nordiques ancestrales , Épaulettes nordiques ancestrales , Spallières nordiques ancestrales Grenouille en pierre peinte
L'île de Morneroc Brasier de la flamme gelée Crâne de dragon en rubis L’Arpenteurs de neige Casque nordique ancestral , Casque nordique ancestral , Chapeau nordique ancestral Hache nordique ancestrale , Hache de bataille nordique ancestrale
La Brèche Loup dwemer d'ébonite Carte antique de la Brèche L’Arpenteurs de neige Gants nordiques ancestraux , Brassards nordiques ancestraux , Gantelets nordiques ancestraux Épée nordique ancestrale , Épée longue nordique ancestrale Totem de renard en ébène Crâne de mammouth gravé de runes
Les Éboulis Loup dwemer d'ébonite Carte antique des Éboulis Le Torque de constance tonale Arc nordique ancestral Cuirasse nordique ancestrale , Robe nordique ancestrale , Gilet nordique ancestral Portail cendré d'Infournaise

Pistes d'antiquités dans les zones DLC

Zone Pistes
West Weald La Sainte et la Séductrice La Sainte et la Séductrice La Sainte et la Séductrice Les Gardes à vapeur de Rourken La Capuche de la reine des ombres Atelier de forge ayléide La Sainte et la Séductrice La Capuche de la reine des ombres Les Gardes à vapeur de Rourken La Capuche de la reine des ombres La Capuche de la reine des ombres La Sainte et la Séductrice Les Gardes à vapeur de Rourken Les Gardes à vapeur de Rourken La Capuche de la reine des ombres Boîte à musique de la Lande miroir Atelier de forge ayléide Les Gardes à vapeur de Rourken Arche ayléide, large Fenêtre ayléide, large Fresque, dame colovienne Lentilles ayléides rassemblées Poterie, sanguine réparée Sculpture ayléide, arbre complexe Sculpture ayléide, arbre grandiose Sculpture ayléide, arbre simple Tapisserie colovienne, portail élégant Tapisserie colovienne, usée
Galen and Y'ffelon Bénédiction d'écorce-racine Gambade de la Tisseuse de foudre L’atelier d'artisanat du Charpentier La Garde de Syrabane Bénédiction d'écorce-racine Bénédiction d'écorce-racine Gambade de la Tisseuse de foudre Carte antique de Galen La Boîte à musique, Bénédictions de la pierre Gambade de la Tisseuse de foudre La Garde de Syrabane Gambade de la Tisseuse de foudre Bénédiction d'écorce-racine Barde de farce de faune La Garde de Syrabane Barde de farce de faune , Gilet de barde de Farce de faune Barde de farce de faune Bénédiction d'écorce-racine Barde de farce de faune Barde de farce de faune Bénédiction d'écorce-racine La Boîte à musique, Bénédictions de la pierre La Boîte à musique, Bénédictions de la pierre La Boîte à musique, Bénédictions de la pierre L’atelier d'artisanat du Charpentier Bénédiction d'écorce-racine La Garde de Syrabane Gambade de la Tisseuse de foudre La Boîte à musique, Bénédictions de la pierre La Garde de Syrabane Œuf de vulk'esh L’atelier d'artisanat du Charpentier Bénédiction d'écorce-racine Bénédiction d'écorce-racine Bénédiction d'écorce-racine
La Cité mécanique Rouages muraux de la Cité mécanique Sphère céleste mnémonique
La Crevasse scarabée dwemer L’anneau de l'Ordre pâle Carte antique de la Crevasse Bouclier de Crevassais ancestral Les Perles des Ehlnofey scarabée dwemer Voile verthex de préscience d'Arkthzand braies de Crevassais ancestral , Gardes de Crevassais ancestral , Grèves de Crevassais ancestral Arc de Crevassais ancestral Chaussures de Crevassais ancestral , Solerets de Crevassais ancestral , Bottes de Crevassais ancestral Bâton de Crevassais ancestral Casque de Crevassais ancestral , Heaume de Crevassais ancestral , Chapeau de Crevassais ancestral Ceinture de Crevassais ancestral , écharpe de Crevassais ancestral , Gaine de Crevassais ancestral Dague de Crevassais ancestral Gants de Crevassais ancestral , Gantelets de Crevassais ancestral , Brassards de Crevassais ancestral Hache de Crevassais ancestral , hache de bataille de Crevassais ancestraux Masse de Crevassais ancestral , Masse d'arme de Crevassais ancestral spallières de Crevassais ancestral , coques d'épaules de Crevassais ancestraux , épaulettes de Crevassais ancestral épée de Crevassais ancestral , Épée longue de Crevassais ancestral Cuirasse de Crevassais ancestral , Gilet de Crevassais ancestral , Robe de Crevassais ancestral scarabée dwemer scarabée dwemer Peinture rupestre de l'Aigle rouge scarabée dwemer scarabée dwemer scarabée dwemer Vitrail vampirique
La Côte d'Or Applique méridienne Autel à Dibella Carte antique du Sud d'Elsweyr Idole dorée de Morihaus
Le Bois noir Bouclier akavirois ancestral Arc akavirois ancestral Bottes akaviroises ancestrales , Chaussures akaviroises ancestrales , Solerets akavirois ancestraux Bâton akavirois ancestral Casque akavirois ancestral , Heaume akavirois ancestral , Chapeau akavirois ancestral Ceinture akaviroise ancestrale , Gaine akaviroise ancestrale , Baudrier akavirois ancestral Dague akaviroise ancestrale Gants akavirois ancestraux , Gantelets akavirois ancestraux , Brassards akavirois ancestraux Hache akaviroise ancestrale , hache de bataille d'Akavirois ancestral Grèves akaviroises ancestrales , Braies akaviroises ancestrales , Gardes akaviroises ancestrales Masse akaviroise ancestrale , Masse d'arme akaviroise ancestrale Cuirasse akaviroise ancestrale , Gilet akavirois ancestral , Robe akaviroise ancestrale Spallières akaviroises ancestrales , Coques d'épaules akaviroises ancestrales , Épaulettes akaviroises ancestrales Épée akaviroise ancestrale , Épée longue akaviroise ancestrale La Fête du porteur de mort Le Regard de Sithis La Fête du porteur de mort Kilt de plongée de harponneur Canoë des marées kothringien Carte antique du Bois noir Chaîne du changeforme Chaîne du changeforme Kilt de plongée de harponneur Kilt de plongée de harponneur Le Regard de Sithis Le Regard de Sithis Chaîne du changeforme Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Kilt de plongée de harponneur Idole de Z'en Chaîne du changeforme Tapisserie du Bois noir Chaîne du changeforme Le Regard de Sithis La Fête du porteur de mort La Fête du porteur de mort La Fête du porteur de mort Le Regard de Sithis Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Tapisserie du Bois noir Kilt de plongée de harponneur
Le Couchant Autel haut-elfe, cristal Carte antique du Couchant Alinor Allemande Les Étrangleurs thrassiens Plume de faucon solaire prismatique
Le Nord d'Elsweyr Carte antique du Nord d'Elsweyr Bol d'ablutions de prêtre de la phalène Vitrail des phases lunaires Cuve à eau khajiit, grande
Le Sud d'Elsweyr Autel de Boéthra Bassin cérémoniel béni par les lunes Carte antique du Sud d'Elsweyr Puits khajiit
Le Trépas des Cognées Bénédiction de Morwha Carte antique du Trépas des cognées Fourreau en pierre céleste yokudan
Terres mortes Carte antique de la Tombe du Fin fond Carte antique des Terres mortes L’Anneau de majesté de Markyn bouclier daedrique antique Casque daedrique antique , Chapeau daedrique antiques , heaume daedrique antique Dague daedrique antique Épaulettes daedriques antiques , Coques d'épaules daedriques antiques , Spallières daedriques antiques épée daedrique antique , Épée longue daedrique antique La Spallière de ruine La Spallière de ruine Sarcolinceul du Cuirassé Arc daedrique antique Chaussures daedriques antiques , Bottes daedriques antiques , Solerets daedriques antiques Bâton daedrique antique Ceinture daedrique antique , Écharpe daedrique antique , Gaine daedrique antique Gants daedriques antiques , Brassards daedrique antiques , Gantelets daedriques antiques Hache daedrique antique , Hache de bataille daedrique antique Braies daedriques antiques , Gardes daedriques antiques , Grèves daedriques antiques Masse daedrique antique , Masse d'arme daedrique antique Robe daedrique antiques , Gilet daedrique antique , Cuirasse daedrique antique Atelier d'enchantement daedrique L’Anneau de majesté de Markyn L’Anneau de majesté de Markyn L’Anneau de majesté de Markyn La Bande de Belharza La Spallière de ruine La Bande de Belharza La Bande de Belharza Atelier d'enchantement daedrique L’Anneau de majesté de Markyn Gibet brûlant de Dagon La Bande de Belharza La Spallière de ruine La Bande de Belharza Atelier d'enchantement daedrique La Spallière de ruine Étagère, pierres d'âme noires
Tourbevase Carte antique de Tourbevase Anneau de la Chasse sauvage Soin d'âme de Nisswo
Vvardenfell Carte antique de Vvardenfell Saint Nérévar Âstres-lune Table rituelle de la sixième maison
Wrothgar La Bande de brutalité de Malacath Carte antique de Wrothgar Défenses du Père-Orque L’enclume d'Orsinium-la-Vieille L’anneau de l'Ordre pâle
l'Ouest de Bordeciel Carte antique du Bordeciel occidental Couronne dwemer Diadème de compagnon La fontaine d'Auri-El Marquage corporel d'élu d'Ysgramor Marquages corporels dwemers Marquage facial d'élu d'Ysgramor Marquages faciaux dwemers Loup dwemer d'ébonite L’Arpenteurs de neige Le Siège du Prince des neiges
Île-Haute et Amenos Anneau d'âme du chêne arc bréton ancestral Atelier de cuisine druidique Barre de galion elfe des mers Atelier de cuisine druidique Atelier de cuisine druidique chaussures brétonnes ancestrales , bottes brétonnes ancestrales , solerets brétons ancestraux bouclier bréton ancestral bâton bréton ancestral Anneau d'âme du chêne Capuche du chasseur nocturne chapeau bréton ancestral , casque bréton ancestral , heaume bréton ancestral baudrier bréton ancestral , ceinture brétonne ancestrale , gaine brétonne ancestrale Atelier de cuisine druidique Anneau de serpent de mer Ceinture de l'égide du gaucher Solerets de Dov-rha Anneau de serpent de mer dague brétonne ancestrale Ceinture de l'égide du gaucher Ceinture de l'égide du gaucher Murmures de Mora Murmures de Mora gants brétons ancestraux , brassards brétons ancestraux , gantelets brétons ancestraux Solerets de Dov-rha Anneau d'âme du chêne Solerets de Dov-rha Atelier de cuisine druidique hache de bataille brétonne ancestrale Anneau d'âme du chêne braies brétonnes ancestrales , gardes brétonnes ancestrales , grèves brétonnes ancestrales Solerets de Dov-rha masse brétonne ancestrale , masse d'arme brétonne ancestrale Atelier de cuisine druidique Murmures de Mora Ceinture de l'égide du gaucher Anneau de serpent de mer Anneau de serpent de mer Pierre à histoires draoife Atelier de cuisine druidique robe brétonne ancestrale , pourpoint bréton ancestral , cuirasse brétonne ancestrale Atelier de cuisine druidique Atelier de cuisine druidique Anneau d'âme du chêne Ceinture de l'égide du gaucher Atelier de cuisine druidique Solerets de Dov-rha Murmures de Mora Antique carte de l'Île-Haute Anneau de serpent de mer épaulettes brétonnes ancestrales , coques d'épaules brétonnes ancestrales , spallières brétonnes ancestrales épée brétonne ancestrale , épée longue brétonne ancestrale Murmures de Mora

Pistes d'antiquités dans les donjons

Zone Pistes

Guides

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Guide du système des antiquités - Elder Scrolls Online
Bienvenue dans le Guide du Système d'Antiquités pour The Elder Scrolls Online. Nous allons parcourir tous les aspects du système d'Antiquités dans ce guide.
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Antiquities Grind Guide - Elder Scrolls Online
Bienvenue dans le Guide du Grind des Antiquités pour The Elder Scrolls Online, qui vous montrera comment monter les lignes de compétences de Sondage et d'Excavation le plus rapidement possible.

Foire aux questions

Comment trouver des pistes d'Antiquités dans ESO ?

Les pistes d'Antiquités d'obtiennent dans des zones spécifiques et parfois sur des monstres ou boss spécifiques. Chaque page d'antiquité indiquera dans quelle zone elle s'obtient et quel est le monstre ou boss que vous devrez tuer. Les pistes d'antiquités peuvent s'obtenir même si vous n'avez pas accès à Greymoor. Cependant, vous ne pourrez pas les utiliser, puisqu'il faut posséder les lignes de compétences de sondage et d'excavation pour accéder aux pistes. Vous pouvez en apprendre d'avantage sur comment démarrer la ligne de quêtes des Antiquités dans le guide général des Antiquités. Les pistes peuvent avoir différent niveaux de difficulté, vous aurez donc besoin d'avoir un certain niveau pour être capable d'utiliser les pistes dorées.

Codex des Antiquités dans ESO

Le Codex des Antiquités te permet de voir toutes les Antiquités que tu peux rechercher et toutes les Antiquités que tu as déjà découvertes. Chaque fois que tu veux rechercher une Antiquité, le Codex devrait être ton premier arrêt.

La première entrée du Codex des Antiquités est la liste Scryable. Cette liste affiche toutes les Antiquités que tu peux actuellement rechercher. Sélectionne une Antiquité dans cette liste pour commencer à Scrypter. N'oublie pas que tu ne peux chercher des Antiquités que dans la zone où tu te trouves actuellement.

Les autres entrées du Codex listent les Antiquités par zone. Cette liste te permet de voir quelles Antiquités tu as trouvées, combien de fois tu les as trouvées et toutes les entrées Lore que tu as découvertes pour ces Antiquités.

Chaque Antiquité a au moins une Entrée Lore qui lui est associée. Tu découvriras une entrée Lore en fouillant cette antiquité avec succès. Certaines Antiquités ont plus d'une entrée Lore ; dans ce cas, tu découvriras une nouvelle entrée chaque fois que tu réussiras à la fouiller, jusqu'à ce que tu les aies toutes trouvées.

Certaines Antiquités sont fragmentées en plusieurs parties. Chaque fragment d'une Antiquité aura sa propre entrée Lore, et nécessitera sa propre piste. Une fois que tu auras trouvé tous les fragments d'une Antiquité, ils se combineront automatiquement pour créer l'Antiquité finale.

Leads en ESO

Lorsque tu commenceras ton voyage en tant qu'Antiquaire, ton Codex des Antiquités semblera plutôt clairsemé. C'est parce que la majorité des Antiquités sont cachées. Pour connaître l'existence de ces Antiquités non découvertes, tu devras découvrir des pistes. Pour la plupart des Antiquités, tu dois trouver une piste avant de pouvoir les rechercher. L'excavation d'une antiquité cachée consomme son fil, tu devras donc trouver un autre fil pour rechercher à nouveau cette antiquité. Cependant, ton Codex conservera tous les détails que tu as appris sur cette antiquité jusqu'à présent.

Tu peux trouver des Leads dans tout Tamriel et au-delà. Essaie de parler avec les marchands, d'explorer le monde, de chercher des coffres à trésor, de tuer des boss, de pêcher, de voler... Les Leads de l'Antiquité peuvent être presque partout !

Une dernière remarque : les pistes expirent après une longue période de temps, alors assure-toi de traquer les Antiquités cachées en temps voulu !

Scrying dans ESO

La première étape pour découvrir une antiquité est de la chercher. Regarder dans l'œil de l'Antiquité te permettra d'élargir ta conscience et de rechercher mystiquement ces trésors cachés. Pour rechercher une antiquité, tu dois te trouver dans la même zone que l'antiquité et tu dois avoir une piste pertinente (si l'antiquité le nécessite).

Pour commencer à faire une Scrypture, ouvre ton Codex et sélectionne l'Antiquité que tu veux rechercher dans la liste des Anciens. (Si l'antiquité n'apparaît pas dans cette liste, tu ne peux pas la rechercher.) Une fois que tu as fait ta sélection, tu verras l'œil de l'antiquaire. Lorsque tu cherches une antiquité avec l'Œil de l'Antiquaire, tu commences par le grand cristal en bas au milieu. Ce cristal indique le nombre de tours qu'il te reste. Lorsque le cristal est totalement épuisé, ta session de Scrying se termine.

Ton objectif est de réclamer les Foci lumineux éparpillés dans l'objectif. Chaque Foci que tu revendiques élimine un site de fouille possible de ta carte, ce qui réduit et accélère ta recherche. Tu dois acquérir au moins un Foci pour commencer à chercher l'Antiquité. Pour avancer vers les Foci, sélectionne une facette adjacente à ta zone de contrôle. Cela ajoutera cette facette - et toutes les facettes du même type qui la touchent - à ta zone de contrôle. De cette façon, tu peux revendiquer de plus en plus de facettes au fur et à mesure que tu Scry.

Si tu n'obtiens pas tous les Foci, tu peux retourner au Codex et rechercher à nouveau la même Antiquité. Il n'y a aucun coût associé à cette nouvelle tentative, et obtenir plus de Foci la deuxième fois réduira les emplacements possibles de l'Antiquité.

Localiser l'Antiquité

Une fois que tu auras réussi à rechercher une antiquité, tu devras t'aventurer dans le monde pour la trouver. Pour commencer, ouvre ta carte de zone. La carte affichera un certain nombre de "Sites de fouille". Un seul de ces Sites de fouille contient l'Antiquité. Plus tu obtiens de Foci en scrutant, moins de Sites de fouilles apparaîtront sur la carte - jusqu'à un seul, si tu as réclamé tous les Foci.

Une fois que tu t'es aventuré sur un Site de fouille, ta boussole s'allumera, un peu comme une étape de Quête qui t'oblige à fouiller la zone. De la même façon, tu devras fouiller tes environs pour trouver le lieu de repos de l'Antiquité.

Tu peux utiliser l'Œil de l'antiquaire depuis ton Quickslot, ou depuis le menu Collections, pour indiquer l'emplacement le plus proche possible de l'antiquité. Cependant, tu ne peux faire appel à l'Œil de l'antiquaire de cette façon que de temps en temps, alors assure-toi de regarder autour de toi pendant ta recherche.

L'indice visible que tu cherches est un monticule de terre d'où partent de subtiles étincelles qui flottent vers le haut. La terre peut correspondre à la coloration du terrain, alors garde l'œil ouvert. L'achat du passif Keen Eye peut t'aider à repérer ces monticules de terre plus rapidement. Une fois que tu as trouvé un tas de terre suspect, interagis avec lui.

S'il ne s'agit pas de l'emplacement réel de l'Antiquité, tu trouveras un simple Trésor, et ce site de fouille disparaîtra de ta carte. Cela signifie que l'Antiquité se trouve à un autre endroit.

Si un tas de terre contient effectivement l'Antiquité, tu entreras dans la phase d'Excavation de ton voyage.

Excavation dans ESO

La dernière étape de l'acquisition d'une Antiquité est l'Excavation. Pendant une Excavation, tu t'efforces de retirer l'Antiquité de la terre, sans la casser, et dans le temps imparti. Pour commencer une fouille, tu dois d'abord chercher l'antiquité, puis localiser son lieu de sépulture exact dans son site de fouille. Une fois que tu as interagi avec le monticule de terre de l'antiquité, la fouille commence.

Tu as un nombre limité d'actions que tu peux entreprendre pendant une fouille, indiqué par le compteur d'Intuition en haut de l'écran et par la lumière du jour restante. Lorsque tu as épuisé tes actions limitées, la fouille est terminée. Si tu ne réussis pas à fouiller une antiquité (que ce soit en la cassant ou en épuisant tes tours), le site de fouille disparaîtra. Mais ne t'inquiète pas. Tu peux la retrouver, quelque part dans le même Site de fouilles sur ta carte.

La première phase d'une Excavation consiste à localiser l'emplacement de l'Antiquité dans la terre, en utilisant l'Œil de l'Antiquaire pour faire un Augure. Quand tu fais ton Augure, le morceau de terre que tu choisis s'allume. Plus la lumière est brillante et verte, plus le morceau est proche de l'Antiquité, le vert brillant indiquant l'emplacement exact de l'Antiquité.

Une fois que tu as localisé l'Antiquité, tu dois la découvrir à l'aide de ta Brosse à main. Dans les fouilles de faible difficulté, la brosse à main seule peut découvrir l'antiquité recherchée. Les fouilles plus difficiles, cependant, nécessitent l'utilisation d'autres outils, que tu peux débloquer en augmentant le niveau de la ligne de compétences des antiquaires.

Advanced Excavation

Tenter de déterrer des Antiquités plus difficiles conduit souvent à de nouveaux défis. Tout d'abord, tu découvriras que de nombreuses Antiquités sont enterrées à proximité d'objets supplémentaires, appelés butin bonus. Ces récompenses, bien qu'elles n'aient pas la même valeur qu'une Antiquité, apportent tout de même un avantage supplémentaire à ton Excavation.

Après avoir déterré une Antiquité, tu peux continuer à creuser pour trouver tout Butin Bonus encore caché dans la terre. Note cependant que la compétence Augur ne révèle pas le Butin Bonus, et que tu ne peux garder le Butin Bonus que si tu réussis à creuser l'Antiquité.

Tu peux aussi tomber sur des Fissures ; ces petites poches de gaz volatile apparaissent souvent près d'Antiquités plus rares. En retirant le dernier morceau de terre d'une fissure, tu déclencheras une détonation qui endommagera l'Antiquité. En améliorant la truelle, tu peux tourner ces explosions à ton avantage en retirant de grandes quantités de terre en une seule action. Mais méfie-toi : ces explosions peuvent briser une Antiquité et mettre fin à ton excavation en un instant.

En progressant dans la ligne de compétences Excavation, tu débloqueras des outils supplémentaires pour t'aider dans tes efforts de creusement. Ces deux outils nécessitent que tu développes ton Intuition en utilisant la Brosse à main, et ils dépendent tous deux de l'élévation des morceaux entourant l'endroit où tu les utilises, alors assure-toi de bien planifier tes mouvements.

La Truelle te permet de creuser profondément, en retirant plusieurs couches de terre et de roche d'un seul morceau du site d'Excavation. Une fois améliorée, elle peut déclencher des Fissures en toute sécurité, te permettant de contrôler leur détonation, et même d'enchaîner leurs explosions.

La pelle lourde peut enlever une grande surface de terre en une seule action. Elle n'affecte que les morceaux adjacents de la même hauteur que le morceau que tu sélectionnes. Utilise la Pelle lourde pour aplanir une zone rapidement ou pour enlever d'énormes quantités de terre en vitesse. Une fois améliorée, tu as une chance de ne pas consommer d'Intuition lorsque tu utilises la Pelle lourde.

Excavation : Augury

Une fois que tu as commencé une Excavation, tu voudras déterminer l'emplacement exact de l'Antiquité en utilisant la compétence Augur. Tout d'abord, sélectionne l'Œil de l'Antiquité sur l'écran d'Excavation pour utiliser ta compétence Augur. Ensuite, sélectionne un morceau de terre pour Augur. Une lueur indiquant la distance entre l'Antiquité et le morceau sélectionné apparaîtra, comme le montre l'image ci-dessous.

Excavation dans ESO
Excavation dans ESO

Il existe 4 types d'indicateurs :

  • Un faible contour rouge sans lueur : indique que l'Antiquité est à au moins cinq morceaux de terre.
  • Un contour orange avec une lueur subtile : indique que l'Antiquité vis 3-4 morceaux de terre.
  • Un contour jaune avec une forte lueur : indique que l'Antiquité est à proximité, à 1-2 morceaux de terre.
  • Enfin, un contour vert vif avec une forte lueur pulsée : indique que l'Antiquité se trouve directement sous le morceau d'Augured.

Tu ne peux utiliser ta compétence Augur qu'un nombre limité de fois pendant une Excavation. Cependant, l'utilisation de la compétence Augur ne consomme pas ton nombre limité de tours pour l'Excavation, alors n'aie pas peur d'utiliser cette compétence importante pour te donner un avantage.

Enfin, n'oublie pas : au début, ta compétence Augur ne peut détecter l'Antiquité qu'à partir des couches de terre les plus basses et les plus sombres d'une Excavation. Une fois améliorée, elle peut détecter l'Antiquité à travers les couches moyennes et les plus basses. Cela signifie que tu devras peut-être enlever un peu de terre avant de réussir à détecter l'Antiquité avec Augur.

Excavation : Fissures

En fouillant des Antiquités plus rares, tu peux rencontrer des Fissures : des évents de gaz volatils. Si tu enlèves la dernière couche de roche ou de terre de l'espace d'une Fissure, celle-ci explosera et endommagera l'Antiquité. Sans les outils appropriés, il est préférable d'éviter les Fissures. Cependant, avec une truelle améliorée, tu peux tourner les Fissures à ton avantage.

Fissures d'excavation dans ESO
Fissures d'excavation dans ESO

Si une truelle améliorée est utilisée pour exposer une Fissure, elle n'infligera pas de dégâts à l'Antiquité. De plus, si deux Fissures peuvent être reliées par un chemin de terre et de pierres qui sont exactement à la même hauteur, exposer la Fissure provoquera une réaction en chaîne explosive ! Chaque morceau entre les deux Fissures sera détruit, ce qui te permettra d'enlever d'énormes quantités de terre en un seul coup.

Cependant, sois prévenu : si le chemin entre deux Fissures explosives passe directement sur une partie de l'Antiquité, celle-ci sera complètement détruite - mettant instantanément fin à l'Excavation en échec.

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