Compagnon: Braise - ESO
All available skills and mechanics for the Ember the Khajiit companion in ESO. Everything you need to know about Ember.
Compétences
Classe > Comploteuse facétieuse
Comploteuse facétieuse

Durée d'incantation: 0.6 seconde
Cible: Zone
Rayon: 28 mètres
Effet
Companion soigne un allié ou lui-même grâce à sa magie, ce qui soigne la cible de 4950 Santé.
Est utilisé lorsque Companion ou un allié a moins de 75 % de Santé.
Comploteuse facétieuse

Durée d'incantation: 0.266 seconde
Cible: Vous-même
Effet
Companion utilise ses ressources de réserve pour réduire le temps de rechargement de toutes ses autres compétences de 5 secondes.
Comploteuse facétieuse

Durée d'incantation: 0.566 seconde
Cible: Zone
Durée: 6 secondes
Rayon: 28 mètres
Effet
Companion conjure des charmes composés d'énergie de protection, qui octroient un bouclier protecteur à tous ses alliés proches et lui-même, qui absorbent 2475 dégâts en 6 secondes.
Les cibles affectées par le bouclier sont également soignées de 2475 Santé en 8 secondes.
Classe > Lanceuse facétieuse
Lanceuse facétieuse

Durée d'incantation: 0.4 seconde
Cible: Zone
Durée: 8 secondes
Rayon: 5 mètres
Effet
Companion se manifeste sous forme d'éclairs purs et foudroie les ennemis proches en leur infligent 2691 dégâts de Foudre en 8 secondes.
Sous cette forme, les dégâts qu'il subit sont réduits de 20 %.
Lanceuse facétieuse

Durée d'incantation: 0.6 seconde
Cible: Ennemi
Durée: 3 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Effet
Companion éblouit un ennemi avec une boule de magie, ce qui l'étourdit pendant 3 secondes.
Lanceuse facétieuse

Durée d'incantation: 0.366 seconde
Cible: Zone
Durée: 4 secondes
Rayon: 18 mètres
Effet
Companion utilise des entraves magiques pour immobiliser les ennemis devant lui pendant 4 secondes et se soigne de 7425 Santé en 8 secondes.
Classe > Mande-foudre
Mande-foudre

Coût: 200 Coups ultimes
Durée d'incantation: 0.2 seconde
Durée: 8 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 8 mètres
Effet
Companion crée un orage qui suit la cible et frappe tous les ennemis qui s'y trouvent et leur inflige 1012 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde pendant 8 secondes.
Le dernier impact inflige 300 % de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont moins de 25 % de Santé.
Mande-foudre

Durée d'incantation: 0.8 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 28 mètres
Effet
Companion invoque des cristaux obscurs qui bombardent la cible, ce qui vous inflige 5396 dégâts de Magie.
Mande-foudre

Cible: Ennemi
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 4 mètres
Effet
Companion appelle une explosion d'éclairs pour achever un ennemi, ce qui inflige 16187 dégâts de Foudre et 5396 dégâts de Foudre supplémentaires aux autres ennemis proches.
Utilisé lorsque l'ennemi a moins de 25 % de Santé.
Mande-foudre

Durée d'incantation: 0.633 seconde
Cible: Ennemi
Durée: 8 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 4 mètres
Effet
Companion crée un nexus d'énergie orageuse sur l'endroit ciblé, ce qui inflige instantanément 2698 dégâts de Foudre à tous les ennemis dans la zone, puis 3033 dégâts de Foudre supplémentaires en 8 secondes.
Armes > Arc
Arc

Durée d'incantation: 0.166 seconde
Cible: Cône
Rayon: 20 mètres
Effet
Companion tire plusieurs flèches à la fois pour immobiliser les ennemis devant eux pendant 4 secondes et leur infliger Companion.
Arc

Durée d'incantation: 1 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 35 mètres
Effet
Companion plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 4050 dégâts de Physique.
Arc

Durée d'incantation: 0.133 seconde
Cible: Ennemi
Durée: 8 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Effet
Companion tire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 2025 dégâts de Poison et 6072 dégâts de Poison supplémentaires pendant 8 secondes.
Armes > Arme à deux mains
Arme à deux mains

Durée d'incantation: 1 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 5 mètres
Effet
Companion frappe un ennemi d'un coup vertical qui le propulse en l'air, lui inflige 4050 dégâts de Physique, l'étourdit pendant 2,5 secondes et le repousse de 4 mètres.
Arme à deux mains

Durée d'incantation: 0.566 seconde
Cible: Cône
Durée: 6 secondes
Rayon: 7 mètres
Effet
Companion donne un coup tranchant qui frappe tous les ennemis devant lui et leur inflige 2025 dégâts de Physique, puis 2024 dégâts de Physique supplémentaires en 6 secondes.
Arme à deux mains

Durée d'incantation: 0.566 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 5 mètres
Effet
Companion tourne et frappe un ennemi en lui infligeant 12150 dégâts de Physique.
Est utilisé lorsque l'ennemi a moins de 25 % de Santé.
Armes > Bâton de destruction
Bâton de destruction

Durée d'incantation: 0.466 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 28 mètres
Effet
Companion bombarde un ennemi de magie et lui inflige 4050 dégâts magiques.
Détonation de flamme repousse l'ennemi de 8 mètres et l'étourdit pendant 2,5 secondes.
Détonation de givre le provoque pendant 15 secondes.
Détonation de foudre inflige 2025 dégâts de Foudre dégâts supplémentaires à tous les ennemis autour de la cible.
Bâton de destruction

Cible: Zone
Durée: 8 secondes
Rayon: 18 mètres
Effet
Companion abat son bâton sur le sol pour s'abriter derrière un mur élémentaire qui inflige 4041 dégâts magiques en 8 secondes.
Bâton de destruction

Cible: Zone
Rayon: 6 mètres
Effet
Companion libère une explosion de magie qui inflige 4050 dégâts magiques aux ennemis proches.
Nova de feu applique l'effet Brûlure pendant 4 secondes.
Nova de givre applique l'effet Glacé pendant 4 secondes.
Nova de foudre applique l'effet Foudroyé pendant 4 secondes.
Armes > Bâton de rétablissement
Bâton de rétablissement

Durée d'incantation: 0.3 seconde
Cible: Zone
Durée: 8 secondes
Rayon: 28 mètres
Effet
Companion partage les énergies curatives de son bâton pour se soigner, ainsi qu'un allié proche, de 4050 Santé en 8 secondes.
Bâton de rétablissement

Durée d'incantation: 0.4 seconde
Cible: Zone
Rayon: 20 mètres
Effet
Companion abat son bâton pour activer ses bénédictions, et se soigner, ainsi que les alliés devait elle, de 2025 Santé.
Cette bénédiction confère également 7000 résistance physique et magique pendant 8 secondes.
Bâton de rétablissement

Durée d'incantation: 0.6 seconde
Cible: Zone
Durée: 6 secondes
Rayon: 28 mètres
Effet
Companion canalise la force de son bâton pour se protéger, ou protéger l'allié avec la Santé la plus faible près d'elle, derrière un bouclier protecteur qui absorbe 12150 dégâts en 6 secondes.
Est utilisé lorsque Companion ou un allié a moins de 25 % de Santé.
Armes > Une main et un bouclier
Une main et un bouclier

Durée d'incantation: 0.3 seconde
Cible: Ennemi
Durée: 15 secondes
Portée maximale: 5 mètres
Effet
Companion frappe avec une précision disciplinée, inflige 2025 dégâts de Physique à l'ennemi et le provoque afin qu'il l'attaque pendant 15 secondes.
Est utilisé lorsque l'ennemi n'est pas encore provoqué.
Une main et un bouclier

Cible: Ennemi
Durée: 4 secondes
Portée minimale: 7 mètres
Portée maximale: 22 mètres
Effet
Companion se précipite sur l'ennemi pour le percuter, ce qui étourdit la cible pendant 4 secondes.
Une main et un bouclier

Durée d'incantation: 0.566 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 6 secondes
Effet
Companion renforce ses défenses et obtient un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 25 % de sa Santé maximale pendant 6 secondes.
Armes > deux armes
deux armes

Durée d'incantation: 0.6 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 5 mètres
Effet
Companion fait pleuvoir un déluge d'acier sur un ennemi, en cinq attaques consécutives qui infligent 810 dégâts de Physique chacune.
deux armes

Durée d'incantation: 0.366 seconde
Cible: Zone
Rayon: 6 mètres
Effet
Companion se lance dans un tourbillon mortel et infige 2025 dégâts de Physique aux ennemis proches.
Inflige des dégâts triples aux ennemis avec moins de 25 % de Santé.
deux armes

Durée d'incantation: 0.233 seconde
Cible: Zone
Durée: 8 secondes
Rayon: 5 mètres
Effet
Companion s'enveloppe dans un anneau de rasoirs flottants, qui inflige 810 dégâts de Physique à tous les ennemis proches toutes les 2 secondes pendant 8 secondes.
Les rasoirs le protègent aussi des attaques, ce qui réduit les dégâts qu'il subit de 20 %.
Armure > Armure Légère
Armure Légère

Durée d'incantation: 0.566 seconde
Cible: Vous-même
Effet
Companion concentre toute son énergie vers l'intérieur, ce qui réinitialise le temps de récupération de toutes ses autres compétences.
Armure Légère

Effet
Augmente les soins que vous effectuez de 1 % par élément d'armure légère que vous portez.
Diminue le temps de rechargement de Libération de 5 % par élément d'armure légère que vous portez.
Temps de rechargement actuel : 12 secondes.
Armure > Armure lourde
Armure lourde

Durée d'incantation: 0.6 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 5 secondes
Portée maximale: 5 mètres
Effet
Companion s'interpose pour vous offrir une défense totale, bloquant et renvoyant toutes les attaques pendant 5 secondes.
Est utilisé lorsque Companion a moins de 75 % de Santé et combat un monstre difficile.
Armure lourde

Effet
Augmente les soins que vous recevez de 1 % pour chaque élément d'armure lourde équipé.
Augmente la quantité de dégâts bloqués de 1 % pour chaque élément d'armure lourde équipé.
Armure > Armure moyenne
Armure moyenne

Durée d'incantation: 0.433 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 6 secondes
Effet
Companion disparaît dans un nuage de fumée, qui lui rend toute sa Santé et le rend invisible pendant 6 secondes.
Est utilisé lorsque Companion passe sous les 50 % de Santé.
Armure moyenne

Effet
Augmente les dégâts infligés de 1 % par élément d'armure moyenne équipée.
Diminue le temps de rechargement du roulé-boulé de 5 % par élément d'armure moyenne équipée.
Temps de rechargement actuel : 8 secondes.
Guilde > Guilde des guerriers
Guilde des guerriers

Durée d'incantation: 0.366 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 28 mètres
Effet
Companion tire un carreau d'arbalète de chasseur de vampire de la Garde de l'Aube vers un ennemi, et lui inflige 4050 dégâts de Physique.
Inflige des dégâts doublés si l'ennemi est un mort-vivant, un Daedra ou un loup-garou.
Guilde des guerriers

Durée d'incantation: 0.433 seconde
Cible: Zone
Durée: 8 secondes
Rayon: 5 mètres
Effet
Companion marque la terre sous ses pieds d'une rune de protection qui dure 8 secondes. Rester sur la rune réduit les dégâts qu'un personnage allié subit de 20 %.
Si l'assaillant est un mort-vivant, un Daedra ou un loup-garou, la rune réuit les dégâts que subit le personnage de 20 % supplémentaires.
Guilde des guerriers

Durée d'incantation: 0.366 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 6.5 secondes
Effet
Companion installe un piège hérissé de lames acérées devant elle, qui s'arme en 1,5 seconde et dure 6,5 secondes.
Lorsqu'un ennemi déclenche le piège, il est immobilisé pendant 4 secondes. Si l'ennemi est un mort-vivant, un Daedra ou un loup-garou, il subit2025 dégâts de Physique.
Guilde > Guilde des mages
Guilde des mages

Durée d'incantation: 0.6 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 28 mètres
Effet
Companion fait tomber une comète sur un ennemi, ce qui lui inflige 4050 dégâts de Feu.
Guilde des mages

Durée d'incantation: 0.366 seconde
Cible: Zone
Durée: 8 secondes
Rayon: 28 mètres
Effet
Companion enveloppe un allié dans une magie stabilisatrice qui les soigne de 6070 Santé en 8 secondes.
Guilde des mages

Durée d'incantation: 0.566 seconde
Cible: Vous-même
Effet
Companion pactise avec Oblivion pour obtenir de la puissance et génère 50 Ultimes.
Guilde > Indomptables
Indomptables

Durée d'incantation: 0.6 seconde
Cible: Zone
Durée: 16 secondes
Rayon: 28 mètres
Effet
Companion invoque une fontaine de sang qui la, ainsi que ses alliés, de 238 Santé toutes les 1 seconde pendant 16 secondes.
Les alliés près de la fontaine peuvent aussi activer la synergie Entonnoir écarlate pour se soigner de 50 % de leur Santé maximale.
Indomptables

Durée d'incantation: 0.566 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 6 secondes
Effet
Companion s'enveloppe d'un tourbillon d'os, qui confère un bouclier protecteur à hauteur de 30 % de sa Santé maximale pendant 6 secondes.
Tant que le bouclier protecteur résiste, un allié près d’Companion peut activer la synergie Égide d'ossements, qui lui confère un bouclier protecteur qui absorbe des dégâts à hauteur de 50 % de sa Santé maximale pendant 6 secondes.
Indomptables

Cible: Ennemi
Durée: 15 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Effet
Companion déclenche le feu de la haine dans le cœur d'un ennemi, qui inflige 2025 dégâts de Magie et provoque l'ennemi afin qu'il l'attaque pendant 15 secondes.
Un allié quivie cet ennemi peut activer la synergie Implosion sauvage, qui fera imploser l'ennemi après 2 secondes et infligera 2025 dégâts de Magie dégâts à lui et aux autres ennemis proches.
Est utilisé lorsque l'ennemi n'est pas déjà provoqué.
Culturel > Compétences de Khajiit
Compétences de Khajiit

Effet
Augmente la chance de coup critique de 3 % et les dégâts infligés de 3 %.