Arc Ligne de Compétences - ESO
The Bow skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The Bow skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have a Bow weapon slotted. The skill-line is also often referred to as Archery.
D'autres lignes de compétences dans Armes
: Arme à deux mains, Bâton de destruction, Bâton de rétablissement, Une main et un bouclier et deux armes
The Bow skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The Bow skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have a Bow weapon slotted. The skill-line is also often referred to as Archery.
How do you unlock the Bow skill-line?
The Bow skill-line is granted to you after killing an enemy with a Bow weapon. You can use any random Bow that you bought or picked up from a monster to uncover the Bow skill-line.
How do you level up the Bow skill-line?
To level up the Bow skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Bow or slot skills from the Bow skill-line. Having more Bow skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Bow skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Bow skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Compétences ultimes | |
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Déchaîne un barrage de flèches sur l'ennemi, qui lui inflige 17415 dégâts de Physique en 4 secondes. Vous pouvez vous déplacer à votre vitesse normale et vous êtes immunisé à tous les effets débilitants en canalisant cette attaque. |
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Invoque une tourelle qui déchaîne un torrent de flèches sur l'ennemi, et inflige 15587 dégâts de Physique en 5 secondes.
Invoque une tourelle qui canalise l'attaque à votre place, mais avec moins de dégâts.
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Déchaîne un barrage de flèches sur l'ennemi, qui lui inflige 17415 dégâts de Poison en 4 secondes.
Une fois le tir de barrage terminé, vous empoisonnez l'ennemi, ce qui lui inflige 9990 dégâts de Poison supplémentaires en 8 secondes après un délai de 1 seconde.
Vous pouvez vous déplacer à votre vitesse normale et êtes immunisé à tous les effets débilitants en canalisant cette attaque.
Inflige des dégâts de poison. Infliger des dégpats avec cette attaque empoisonne la cible, ce qui lui inflige des dégâts sur la durée.
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Capacités de scribe |
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Lance une détonation à vos pieds en sautant en arrière de 15 mètres. Relancer la compétence en moins de 4 secondes augmente le coût de 33 %. | Compétences actives |
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Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2404 dégâts de Physique. |
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Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2483 dégâts de Poison et applique l'effet Empoisonné.
Afflige aussi l'ennemi de Profanation mineure, qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 6 % pendant 4 secondes.
Inflige des dégâts de poison et applique l'effet de statut empoisonné. Applique aussi Profanation mineure.
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Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2404 dégâts de Physique et applique l'effet Clivage.
Augmente la portée, applique toujours l'effet Brisure et réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Tire une pluie de flèches qui infligent 342 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes. |
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Tire une pluie de flèches qui infligent 343 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 13 secondes, après un délai de 2 secondes.
Augmente la durée.
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Tire une pluie de flèches qui infligent 460 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes.
Augmente le rayon et les dégâts infligés.
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Tire sur l'ennemi une flèche explosive qui inflige 1392 dégâts de Physique, le repousse de 8 mètres. |
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Tire une flèche explosive sur l'ennemi, qui inflige 1727 dégâts de Physique et le repousse de 8 mètres.
Inflige des dégâts augmentés et réduit le coût.
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Tire sur l'ennemi une flèche enchantée qui inflige 1393 dégâts de Physique et réduit sa vitesse de déplacement de 60 % pendant 3 secondes.
Si l'ennemi est touché, vous êtes soigné de 2399 Santé.
Vous soigne si l'ennemi est touché, mais le ralentit au lieu de l'étourdir.
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Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Physique aux ennemis devant vous. |
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Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Physique aux ennemis devant vous.
Les ennemis touchés sont immobilisés pendant 4 secondes.
Les ennemis affectés sont immobilisés. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Poison aux ennemis devant vous et inflige 1635 dégâts de Poison supplémentaires en 5 secondes.
Inflige des dégâts de poison et ajoute des dégâts sur la durée.
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Tire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes. |
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Tire une flèche imprégnée de poison d'Écaille d'ombre, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes.
Les ennemis qui incantaient sont interrompus, déséquilibrés et sonnés pendant 3 secondes.
Après avoir lancé cette compétence, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 secondes.
Interrompt l'ennemi s'il incantait. Confère Brutalité et Sorcellerie majeure après l'effet. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Tire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes.
Inflige jusqu'à 120 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de Santé.
Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis à faible Santé.
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Compétences passives |
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Augmente de 5 % les dégâts que vous infligez aux ennemis à 15 mètres ou moins. Augmente votre score de coup critique de 1314 contre les ennemis à plus de 15 mètres. |
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Augmente vos chances de coup critique de 1314. |
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Réduit le coût en Vigueur des compétences d'arc de 15 %. |
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Infliger des dégâts avec une attaque lourde ou légère augmente les dégâts de vos compétences à l'arc de 5 % pendant 5 secondes, jusqu'à 5 fois. |
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Vous octroie Expédition majeure pendant 4 secondes après un roulé-boulé. Expédition majeure augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. |