Compétences ultimes | ||
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Tir rapide
Tir rapide |
Déchaîne un barrage de flèches sur l'ennemi, qui lui inflige 17420 dégâts de Physique en 4 secondes. Vous pouvez vous déplacer à votre vitesse normale et vous êtes immunisé à tous les effets débilitants en canalisant cette attaque. | |
Baliste
Baliste |
Invoque une tourelle qui déchaîne un torrent de flèches sur l'ennemi, et inflige 15587 dégâts de Physique en 5 secondes.
Invoque une tourelle qui canalise l'attaque à votre place, mais avec moins de dégâts. |
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Barrage toxique
Barrage toxique |
Déchaîne un barrage de flèches sur l'ennemi, qui lui inflige 17420 dégâts de Poison en 4 secondes.
Une fois le tir de barrage terminé, vous empoisonnez l'ennemi, ce qui lui inflige 8995 dégâts de Poison supplémentaires en 8 secondes après un délai de 1 seconde.
Vous pouvez vous déplacer à votre vitesse normale et êtes immunisé à tous les effets débilitants en canalisant cette attaque.
Inflige des dégâts de poison. Infliger des dégpats avec cette attaque empoisonne la cible, ce qui lui inflige des dégâts sur la durée. |
Compétences actives |
Tir de précision
Tir de précision |
Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2404 dégâts de Physique. | |
Flèche mortelle
Flèche mortelle |
Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2483 dégâts de Poison et applique l'effet Empoisonné.
Afflige aussi l'ennemi de Profanation mineure, qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 6 % pendant 4 secondes.
Inflige des dégâts de poison et applique l'effet de statut empoisonné. Applique aussi Profanation mineure. |
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Visée précise
Visée précise |
Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, qui lui inflige 2404 dégâts de Physique et applique l'effet Clivage.
Augmente la portée, applique toujours l'effet Brisure et réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Volée
Volée |
Tire une pluie de flèches qui infligent 342 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes. | |
Grêle infinie
Grêle infinie |
Tire une pluie de flèches qui infligent 343 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 13 secondes, après un délai de 2 secondes.
Augmente la durée. |
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Tir de barrage
Tir de barrage |
Tire une pluie de flèches qui infligent 460 dégâts de Physique aux ennemis dans la zone d'effet toutes les 1 seconde pendant 8 secondes, après un délai de 2 secondes.
Augmente le rayon et les dégâts infligés. |
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Tir groupé
Tir groupé |
Tire sur l'ennemi une flèche explosive qui inflige 1392 dégâts de Physique, le repousse de 8 mètres. | |
Gros calibre
Gros calibre |
Tire une flèche explosive sur l'ennemi, qui inflige 1727 dégâts de Physique et le repousse de 8 mètres.
Inflige des dégâts augmentés et réduit le coût. |
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Tir de ponction
Tir de ponction |
Tire sur l'ennemi une flèche enchantée qui inflige 1393 dégâts de Physique et réduit sa vitesse de déplacement de 60 % pendant 3 secondes.
Si l'ennemi est touché, vous êtes soigné de 2399 Santé.
Vous soigne si l'ennemi est touché, mais le ralentit au lieu de l'étourdir. |
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Flèches dispersées
Flèches dispersées |
Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Physique aux ennemis devant vous. | |
Bombarde
Bombarde |
Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Physique aux ennemis devant vous.
Les ennemis touchés sont immobilisés pendant 4 secondes.
Les ennemis affectés sont immobilisés. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Dispersion acide
Dispersion acide |
Tire plusieurs flèches à la fois, qui infligent 1742 dégâts de Poison aux ennemis devant vous et inflige 1635 dégâts de Poison supplémentaires en 5 secondes.
Inflige des dégâts de poison et ajoute des dégâts sur la durée. |
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Flèche empoisonnée
Flèche empoisonnée |
Tire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes. | |
Flèche venimeuse
Flèche venimeuse |
Tire une flèche imprégnée de poison d'Écaille d'ombre, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes.
Les ennemis qui incantaient sont interrompus, déséquilibrés et sonnés pendant 3 secondes.
Après avoir lancé cette compétence, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 secondes.
Interrompt l'ennemi s'il incantait. Confère Brutalité et Sorcellerie majeure après l'effet. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Injection de poison
Injection de poison |
Tire une flèche imprégnée de poison Baandari, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes.
Inflige jusqu'à 120 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de Santé.
Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis à faible Santé. |
Compétences passives |
Entraînement de Voileronce
Entraînement de Voileronce |
Augmente de 5 % les dégâts que vous infligez aux ennemis à 15 mètres ou moins. Augmente votre score de coup critique de 1314 contre les ennemis à plus de 15 mètres. | |
Précision
Précision |
Augmente vos chances de coup critique de 1314. | |
Rôdeur
Rôdeur |
Réduit le coût en Vigueur des compétences d'arc de 15 %. | |
Œil de faucon
Œil de faucon |
Infliger des dégâts avec une attaque lourde ou légère augmente les dégâts de vos compétences à l'arc de 5 % pendant 5 secondes, jusqu'à 5 fois. | |
Repli précipité
Repli précipité |
Vous octroie Expédition majeure pendant 4 secondes après un roulé-boulé. Expédition majeure augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. |