
Bâton de rétablissement Ligne de Compétences - ESO
Bâton de rétablissement Ligne de Compétences - ESO
Catégorie: Armes
D'autres lignes de compétences dans Armes : Arc, Arme à deux mains, Bâton de destruction, Deux armes et Une main et un bouclier
The Restoration Staff skill-line is granted to you after killing an enemy with a Restoration Staff weapon, the light or heavy attacks of the Restoration staff deal damage. You can use any random Restoration Staff weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Restoration Staff skill-line.
To level up the Restoration Staff skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Restoration Staff weapon or slot skills from the Restoration Staff skill-line. Having more Restoration Staff skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Restoration Staff skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gai n experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Restoration Staff skill-line.
The damage/healing numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
D'autres lignes de compétences dans Armes : Arc, Arme à deux mains, Bâton de destruction, Deux armes et Une main et un bouclier
The Restoration Staff skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The Restoration Staff skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have a Restoration Staff weapon slotted. The skill-line is also often referred to as Resto Staff or Resto.
How do you unlock the Restoration Staff skill-line?
The Restoration Staff skill-line is granted to you after killing an enemy with a Restoration Staff weapon, the light or heavy attacks of the Restoration staff deal damage. You can use any random Restoration Staff weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Restoration Staff skill-line.
How do you level up the Restoration Staff skill-line?
To level up the Restoration Staff skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Restoration Staff weapon or slot skills from the Restoration Staff skill-line. Having more Restoration Staff skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Restoration Staff skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gai n experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Restoration Staff skill-line.
The damage/healing numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Compétences ultimes | ||
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Libère les énergies régénératrices de votre bâton, ce qui vous soigne, vous ou un allié, de 2904 Santé toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. | |
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Libère les énergies régénératrices de votre bâton, ce qui vous soigne, vous ou un allié, de 2904 Santé toutes les 1 seconde pendant 5 secondes.
Toute cible alliée que vous soignez gagne Force majeure pendant 8 secondes, qui augmente les dégâts critiques qu'ils infligent de 20 %.
Toute cible alliée soignée gagne Force majeure, qui augmente les dégâts critiques subis. |
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Libère les énergies régénératrices de votre bâton, ce qui vous soigne, vous ou un allié, de 2999 Santé toutes les 1 seconde pendant 5 secondes.
Lorsque vous activez cette compétence, vous lancez automatiquement Régénération, Bénédiction de protection et Garde inébranlable sans coût. Ces effets s'adaptent selon l'évolution de chaque compétence que vous avez choisie.
Lance automatiquement Régénération, Bénédiction de protection et Garde inébranlable. |
Capacités de scribe |
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Ancrez-vous à un allié, ce qui manifeste un lien de vie entre vous deux. | Compétences actives |
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Invoque les esprits curatifs avec votre bâton, ce qui vous soigne, vous et vos alliés dans la zone ciblée de 4631 Santé et 4631 Santé en 10 secondes. | |
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Invoque les esprits curatifs avec votre bâton, ce qui vous soigne, vous et vos alliés dans la zone ciblée de 5486 Santé et 5486 Santé en 15 secondes.
Augmente la durée. |
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Invoque les esprits curatifs avec votre bâton, ce qui vous soigne, vous et vos alliés dans la zone ciblée de 4642 Santé en 10 secondes.
Augmente votre récupération de Magie de 15 par cible affectée, cumulable jusqu'à 20 fois.
Vous gagnez de la récupération de Magie pour chaque allié soigné. |
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Partage les énergies curatives de votre bâton pour vous soigner vous ou un allié proche de 3480 Santé en 10 secondes. | |
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Partage les énergies curatives de votre bâton pour vous soigner vous et jusqu'à 3 alliés proches de 3594 Santé en 10 secondes.
Soigne deux cibles supplémentaires. |
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Partage les énergies curatives de votre bâton pour vous soigner vous ou un allié proche de 3594 Santé en 5 secondes.
Les soins augmentent de jusqu'à 50 % sur les cibles qui ont moins de 100 % de leur Santé.
Le soins se produisent plus rapidement sur une période plus courte, et augmentent sur les cibles à Santé faible. |
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Abat votre bâton pour activer ses bénédictions, et vous soigner, vous et les alliés devant vous, de 2613 Santé. Octroie aussi Résolution mineure, ce qui augmente les résistances physique et magique des personnages affectés de 2974 pendant 10 secondes. | |
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Abat votre bâton pour activer ses bénédictions, et vous soigner, vous et les alliés devant vous, de 2970 Santé.
Octroie aussi Résolution mineure, ce qui augmente les résistances physique et magique des personnages affectés de 2974 pendant 20 secondes.
Augmente la taille, les soins prodigués et la durée. |
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Abat votre bâton pour activer ses bénédictions, et vous soigner, vous et les alliés devant vous de 2614 Santé.
Octroie aussi Berserk mineur et Résolution mineure, qui augmentent vos dégâts et ceux de vos alliés de 5 % et vos résistances physique et magique de 2974 pendant 10 secondes.
Octroie aussi Berserk mineur, qui augmente vos dégâts et ceux de vos alliés. Le coût diminue à mesure que la compétence progresse. |
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Canalise la force de votre bâton pour vous protéger ou protéger l'allié avec la Santé la plus faible autour de vous derrière un bouclier protecteur qui absorbe 2323 dégâts. La force de ce bouclier est augmentée de jusqu'à 100 % selon la sévérité des blessures de la cible. | |
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Canalise la force de votre bâton pour vous protéger ou protéger l'allié avec la Santé la plus faible autour de vous derrière un bouclier protecteur qui absorbe 2399 dégâts.
La force de ce bouclier est augmentée de jusqu'à 100 % selon la sévérité des blessures de sa cible.
Tant que le bouclier persiste, sa cible est soignée de 33 % de la force qui reste au bouclier à chaque seconde.
Soigne la cible d'une portion de la force du bouclier pour chaque durée où il persiste. |
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Canalise la force de votre bâton pour vous protéger ou protéger l'allié avec la Santé la plus faible autour de vous derrière un bouclier protecteur qui absorbe 2323 dégâts.
La force de ce bouclier est augmentée de jusqu'à 100 % selon la sévérité de ses blessures.
Lance deux boucliers au lieu d'un, dont un forcément sur vous-même. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Concentre la puissance de votre bâton pour appliquer Vol de vie mineur à un ennemi pendant 24 secondes, ce qui soigne vos alliés et vous-même de 600 Santé toutes les 1 seconde lorsque vous le blessez. | |
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Concentre la puissance de votre bâton pour appliquer Vol de vie mineur à un ennemi pendant 30 secondes, ce qui soigne vos alliés et vous-même de 600 Santé toutes les 1 seconde lorsque vous le blessez.
Applique aussi Vol de Magie mineur à un ennemi pendant 30 secondes, ce qui rend à vos alliés ou vous-même 168 Magie toutes les 1 seconde lorsque vous le blessez.
Applique aussi Vol de Magie mineur à l'ennemi. |
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Concentre la puissance de votre bâton pour appliquer Vol de vie mineur à un ennemi pendant 30 secondes, ce qui soigne vos alliés et vous-même de 600 Santé toutes les 1 seconde lorsque vous le blessez.
Lorsqu'un allié ou vous-même touchez votre cible, ce personnage gagne Expédition mineure, qui augmente sa vitesse de déplacement de 15 % pendant 4 secondes.
Les alliés qui touchent leur cible gagnent un bonus de vitesse de déplacement. |
Compétences passives |
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Après avoir porté une attaque lourde complètement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 4 secondes, ce qui augmente les soins que vous prodiguez de 16 %. Vous vous soignez également vous ou un allié à moins de 15 mètres de la cible de 50 % des dégâts infligés par le dernier coup lorsque vous portez une attaque lourde. | |
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Augmente de 15 % les soins que vous prodiguez aux alliés ayant moins de 30 % de Santé. | |
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Vos attaques lourdes entièrement chargées rendent 30 % Magie supplémentaire. | |
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Rend 600 Magie chaque fois que vous bloquez une attaque. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,25 seconde. | |
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Augmente tous les soins proférés avec des sorts de Bâton de rétablissement de 5 %. |