
Bâton de destruction Ligne de Compétences - ESO
Bâton de destruction Ligne de Compétences - ESO
Catégorie: Armes
D'autres lignes de compétences dans Armes : Arc, Arme à deux mains, Bâton de rétablissement, Deux armes et Une main et un bouclier
The Destruction Staff skill-line is granted to you after killing an enemy with a Destruction Staff weapon (Flame, Shock, Frost Staff). You can use any random Destruction Staff weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Destruction Staff skill-line.
To level up the Destruction Staff skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Destruction Staff weapon or slot skills from the Destruction Staff skill-line. Having more Destruction Staff skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Destruction Staff skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Destruction Staff skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
D'autres lignes de compétences dans Armes : Arc, Arme à deux mains, Bâton de rétablissement, Deux armes et Une main et un bouclier
The Destruction Staff skill-line is part of the "Weapons" category in the Elder Scrolls Online. The Destruction Staff skill-line has active skills that you can activate during combat and passive skills that are always active as long as you have a Destruction Staff weapon slotted. The skill-line is also often referred to as Destro Staff or Destro.
How do you unlock the Destruction Staff skill-line?
The Destruction Staff skill-line is granted to you after killing an enemy with a Destruction Staff weapon (Flame, Shock, Frost Staff). You can use any random Destruction Staff weapon that you bought or picked up from a monster to uncover the Destruction Staff skill-line.
How do you level up the Destruction Staff skill-line?
To level up the Destruction Staff skill-line in the Elder Scrolls Online you have to either equip a Destruction Staff weapon or slot skills from the Destruction Staff skill-line. Having more Destruction Staff skills slotted on your active bar will increase the amount of experience that you gain towards the skill-line. To level up the Destruction Staff skill-line, you can simply kill monsters or complete quests to gain experience points. Reading books from bookshelves in the Elder Scrolls Online can also sometimes increase your level in the Destruction Staff skill-line.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Compétences ultimes | ||
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Crée une tempête cataclysmique à l'endroit visé, qui monte pendant 2 secondes puis s'abat sur les ennemis dans la zone, leur infligeant 1742 dégâts de Magie dégâts toutes les 1 seconde pendant 7 secondes. | |
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Crée une tempête élémentaire à l'endroit ciblé, qui enfle pendant 2 secondes puis déferle sur tous les ennemis dans la zone, leur infligeant 2249 dégâts de Magie toutes les 1 seconde pendant 7 secondes.
Rage ardente augmente vos dégâts de 15 %.
Rage glaciale immobilise les ennemis affectés pendant 3 secondes.
Rage tonitruante augmente la durée de 2 secondes.
Augmente les dégâts et gagne un nouvel effet selon le type de votre bâton. |
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Crée une tempête cataclysmique au-dessus de vous, qui monte pendant 2 secondes puis s'abat sur les ennemis dans la zone, leur infligeant 1799 dégâts de Magie dégâts toutes les 1 seconde pendant 7 secondes.
La tempête apparaît au-dessus de vous, et vous suit où que vous alliez. |
Capacités de scribe |
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Canalisez le pouvoir de votre bâton pour lancer un éclair de magie explosive qui provoquera une explosion élémentaire à l'endroit ciblé. | Compétences actives |
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Concentre toutes les énergies élémentaires de votre bâton et inflige à l'ennemi 695 dégâts de Feu 695 dégâts de Givre et 695 dégâts de Foudre. | |
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Concentre toutes les énergies élémentaires de votre bâton et inflige à l'ennemi 696 dégâts de Feu 696 dégâts de Givre et 696 dégâts de Foudre.
Jusqu'à 2 ennemis proches subissent 2399 dégâts de Magie s'ils étaient déjà atteints d'un effet élémentaire.
Blesse les ennemis proches qui sont atteints d'un effet élémentaire. |
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Concentre toutes les énergies élémentaires de votre bâton et inflige à l'ennemi 696 dégâts de Feu 696 dégâts de Givre et 696 dégâts de Foudre.
Les ennemis qui incantaient sont interrompus, déséquilibrés et étourdis pendant 3 secondes.
Interrompt les sorts et déséquilibre le lanceur. Le coût diminue à mesure que la compétence progresse. |
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Abattez votre bâton pour créer une barrière élémentaire devant vous, ce qui inflige 280 dégâts de Magie aux ennemis dans la zone ciblée toutes les 1 seconde. Mur de feu inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis brûlés. Mur de givre coûte davantage, mais ralentit et réduit l'armure des ennemis glacés, et confère des boucliers protecteurs. Mur de tempêtes déséquilibre les ennemis foudroyés. | |
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Crée une barrière élémentaire instable devant vous, qui inflige 281 dégâts de Magie aux ennemis dans la zone ciblée toutes les 1 seconde avant d'exploser pour infliger 1199 dégâts de Magie supplémentaires.
Mur de feu instable inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis brûlés.
Mur de givre instable coûte davantage, mais ralentit et réduit l'armure des ennemis Embrasés, et confère des boucliers protecteurs.
Mur de tempêtes instable déséquilibre les ennemis foudroyés.
Le mur explose à son expiration, infligeant des dégâts supplémentaires. |
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Abat votre bâton pour créer une barrière élémentaire devant vous, ce qui inflige 281 dégâts de Magie aux ennemis dans la zone ciblée toutes les 1 seconde.
Barricade de feu inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis brûlés.
Barricade de froid coûte davantage, mais ralentit et réduit l'armure des ennemis glacés, et confère des boucliers protecteurs.
Barricade de foudre déséquilibre les ennemis foudroyés.
Augmente la taille et la durée du mur. |
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Dévaste l'ennemi avec une charge renforcée de votre bâton, qui inflige 1161 dégâts de Magie immédiatement et 3470 dégâts magiques supplémentaires en 20 secondes. Les ennemis touchés par le premier impact subissent l'effet élémentaire. | |
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Dévaste l'ennemi avec une charge renforcée de votre bâton, qui inflige 1161 dégâts de Magie immédiatement et 3470 dégâts magiques supplémentaires en 20 secondes.
Le premier impact applique toujours l'effet élémentaire.
Augmente la portée. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Dévaste l'ennemi avec une charge renforcée de votre bâton, qui inflige 1161 dégâts de Magie.
Le premier impact applique toujours l'effet élémentaire.
Prise de flammes repousse également la cible.
Prise de givre inflige moins de dégâts, a une portée supérieure, applique Mutilation majeure, immobilise et provoque la cible.
Prise de foudre convertit l'attaque en explosion à effet de zone.
Convertit les dégâts sur la durée en un nouvel effet qui dépend du type de votre bâton. |
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Envoie les éléments saper les défenses d'un ennemi et l'affliger de Brèche majeure pendant 30 secondes, qui réduit sa résistance physique et magique de 5948. | |
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Envoie les éléments saper les défenses d'un ennemi et l'affliger de Brèche majeure pendant 1 minute, ce qui réduit sa résistance magique et physique de 5948.
Applique Vol de Magie mineur à l'ennemi pendant 1 minute, ce qui permet à vos alliés et vous-même de récupérer 168 Magie toutes les 1 seconde lorsque vous le blessez.
Applique aussi Vol de Magie mineur à l'ennemi et augmente grandement sa durée. |
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Envoie les éléments saper les défenses d'un ennemi, et l'afflige de Brèche majeure pendant 30 secondes, ce qui réduit sa résistance magique et physique de 5948.
Toutes les 7,5 secondes, l'ennemi est atteint de l'effet Brûlure, Gel et Foudroyé.
Applique chaque effet de manière périodique pendant son activation et augmente la portée. |
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Libère une explosion d'énergie élémentaire qui inflige 1742 dégâts de Magie aux ennemis proches. Une Impulsion de feu inflige Impulsion post-combustion aux ennemis, ce qui leur fait encaisser des dégâts supplémentaires en fonction de la Santé qui leur manque. Impulsion de givre fournit également un Protection mineure. Impulsion de foudre voit ses dégâts augmenter selon le nombre d'ennemis touchés. | |
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Libère un torrent d'énergie élémentaire qui inflige 1799 dégâts de Magie dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.
Cercle de feu inflige aux ennemis qui brûlent Anneau post-combustion, qui leur inflige davantage de dégâts en fonction de la Santé qui leur manque.
Anneau de givre confère également Protection mineure.
Anneau de foudre voit ses dégâts augmenter selon le nombre d'ennemis touchés.
Inflige des dégâts à un endroit ciblé, et non autour de vous. |
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Libère une explosion d'énergie élémentaire qui inflige 1742 dégâts de Magie aux ennemis proches et les afflige d’Estropiement mineur, qui réduit leur Santé maximale de 10 % pendant 10 secondes.
Pulsar embrasé inflige aux ennemis qui brûlent Pulsar post-combustion, qui leur inflige davantage de dégâts en fonction de la Santé qui leur manque.
Pulsar de givre confère également Protection mineure.
AnneaPulsar de foudre voit ses dégâts augmenter selon le nombre d'ennemis touchés.
Applique Estropiement mineur aux ennemis autres que des boss, ce qui réduit leur Santé maximale. Triple les chances d'appliquer l'effet élémentaire respectif. |
Compétences passives |
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Les attaques lourdes au bâton infernal complètement chargées infligent 4480 dégâts de Feu de dégâts supplémentaires en 20 secondes. Les attaques lourdes au bâton de foudre entièrement chargées infligent 20 secondes des dégâts infligés aux ennemis proches. Les attaques lourdes au bâton de glace entièrement chargées vous octroient un bouclier protecteur qui absorbe 5280 dégâts. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale. Avec un bâton de glace équipé, bloquer coûte de la Magie et non de la Vigueur. | |
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Vos compétences de Bâton de destruction ignorent 2974 de la résistance magique de l'ennemi. | |
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Augmente vos chances d'appliquer les effets de 100 %. | |
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Les bâtons infernaux augmentent les dégâts qu'infligent vos effets de dégâts persistants et vos effets de statut de 12 %. Les bâtons de foudre augmentent les dégâts infligés par vos effets de dégâts directs et canalisés de 12 %. S'équiper d'un bâton de glace réduit le coût du blocage de 36 % et augmente la quantité de dégâts que vous bloquez de 20 %. | |
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Lorsque vous tuez un ennemi avec une compétence de Bâton de destruction, vous récupérez 3600 points de Magie. Lorsque vous absorbez des dégâts avec un bouclier protecteur de bâton de Destruction, vous récupérez 1800 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes. |