Compétences actives | ||
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Esquive
Esquive |
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts des attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes. | |
Jeu de jambes
Jeu de jambes |
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts des attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes.
Chaque élément d'armure moyenne porté supprime les ralentissements et immobilisations et vous y immunise pendant 1 seconde.
Chaque élément d'armure moyenne équipé supprime et immunise aux effets de ralentissement et d'immobilisation. |
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Échappée belle
Échappée belle |
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes.
Tant que cet effet est actif, lorsqu'une attaque directe à zone d'effet vous inflige des dégâts, vous gagnez Expédition majeure pendant 0 seconde, qui augmente la vitesse de déplacement de 30 %.
Chaque élément d'armure moyenne portée augmente la durée de cette compétence.
Lorsque vous subissez des dégâts de zone, vous gagnez Expédition majeure. Chaque élément d'armure moyenne équipé prolonge encore la durée de cette compétence. |
Compétences passives |
Bonus d'armure moyenne
Bonus d'armure moyenne |
Chaque élément d'armure moyenne a l'effet suivant : Réduit le coût du sprint de 1 % Réduit le coût de la furtivité de 5 % Réduit le coût du blocage de 3 % Réduit les dégâts infligés par les effets de zone de 2 % pendant 2 secondes après un roulé-boulé Augmente la vitesse de déplacement de 2 % lorsque vous êtes immunisé aux effets de contrôle | |
Dextérité
Dextérité |
Augmente votre score de coup critique physique de 2 % pour chaque élément d'armure moyenne équipé. | |
Légèreté
Légèreté |
Augmente votre récupération de Vigueur de 4 % par élément d'armure moyenne équipé. Réduit le coût en Vigueur de vos compétences de 2 % par élément d'armure moyenne équipé. | |
Furtivité améliorée
Furtivité améliorée |
Réduit le coût de la furtivité de 7 % par élément d'armure moyenne équipé. Réduit votre zone de détectabilité lorsque vous êtes en mode furtif de 5 % par élément d'armure moyenne équipé. | |
Agilité
Agilité |
Augmente vos dégâts physiques et magiques de 2 % par élément d'armure moyenne que vous portez. | |
Athlétisme
Athlétisme |
Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Sprint de 3 % par élément d'armure moyenne équipée. Réduit le coût du roulé-boulé de 4 % par élément d'armure moyenne équipée. |