Armure moyenne Ligne de Compétences - ESO

The Medium Armor skill-line is part of the "Armor" category in the Elder Scrolls Online. The Medium Armor skill-line has one active skill that you can activate during combat, with the requirement that you have at least 5 Medium Armor pieces equipped. The Medium Armor skill-line also has passives, some require you to wear several Medium Armor pieces, some already give you benefits from only wearing one Medium Armor piece.

Catégorie: Armure
D'autres lignes de compétences dans Armure : Armure lourde et Armure légère


Compétences actives
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Esquive
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts subis lors d'attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes.
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Jeu de jambes
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts des attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes. Chaque élément d'armure moyenne porté supprime les ralentissements et immobilisations et vous y immunise pendant 1 seconde.
Chaque élément d'armure moyenne équipé supprime et immunise aux effets de ralentissement et d'immobilisation.
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Échappée belle
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes. Tant que cet effet est actif, lorsqu'une attaque directe à zone d'effet vous inflige des dégâts, vous gagnez Expédition majeure pendant 0 seconde, qui augmente la vitesse de déplacement de 30 %. Chaque élément d'armure moyenne portée augmente la durée de cette compétence.
Lorsque vous subissez des dégâts de zone, vous gagnez Expédition majeure. Chaque élément d'armure moyenne équipé prolonge encore la durée de cette compétence.
Compétences passives
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Bonus d'armure moyenne
Chaque élément d'armure moyenne a l'effet suivant : Réduit le coût du sprint de 1 % Réduit le coût de la furtivité de 5 % Réduit le coût du blocage de 3 % Réduit les dégâts infligés par les effets de zone de 2 % pendant 2 secondes après un roulé-boulé Augmente la vitesse de déplacement de 2 % lorsque vous êtes immunisé aux effets de contrôle
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Dextérité
Augmente votre score de coup critique physique de 2 % pour chaque élément d'armure moyenne équipé.
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Légèreté
Augmente votre récupération de Vigueur de 4 % par élément d'armure moyenne équipé. Réduit le coût en Vigueur de vos compétences de 2 % par élément d'armure moyenne équipé.
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Furtivité améliorée
Réduit le coût de la furtivité de 7 % par élément d'armure moyenne équipé. Réduit votre zone de détectabilité lorsque vous êtes en mode furtif de 5 % par élément d'armure moyenne équipé.
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Agilité
Augmente vos dégâts physiques et magiques de 2 % par élément d'armure moyenne que vous portez.
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Athlétisme
Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Sprint de 3 % par élément d'armure moyenne équipée. Réduit le coût du roulé-boulé de 4 % par élément d'armure moyenne équipée.