
Guilde des mages Ligne de Compétences - ESO
Guilde des mages Ligne de Compétences - ESO
Catégorie: Guilde
D'autres lignes de compétences dans Guilde : Confrérie noire, Guilde des guerriers, Guilde des voleurs, Indomptable et Ordre psijique
To unlock the MagesGuild skill-line you have to join the MagesGuild. Depending on your alliance, this will be in different locations. It is recommended to unlock the Mages Guild skill-line as fast as possible to see the progress you make. However, even if you don't have the Mages Guild unlocked yet, picking up lorebooks will still count towards increasing the Mages Guild skill-line level.
You can find the map location here.
To level up the MagesGuild skill-line in the Elder Scrolls Online you have to collect lorebooks. The lorebooks are placed all over Tamriel in specific locations.However, in contrary to the MagesGuild skill-line itself, the skills are leveled up by gaining experience from killing any monsters or quests. The collecting lorebooks requirement only counts towards the level of the skill-line itself, but not the skills.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
D'autres lignes de compétences dans Guilde : Confrérie noire, Guilde des guerriers, Guilde des voleurs, Indomptable et Ordre psijique
The Mages Guild skill-line is part of the "Guild" category in the Elder Scrolls Online. The MagesGuild skill-line has active skills and passives. The MagesGuild has a focus on increasing your power as a magicka user.
How do you unlock the Mages Guild skill-line?
To unlock the MagesGuild skill-line you have to join the MagesGuild. Depending on your alliance, this will be in different locations. It is recommended to unlock the Mages Guild skill-line as fast as possible to see the progress you make. However, even if you don't have the Mages Guild unlocked yet, picking up lorebooks will still count towards increasing the Mages Guild skill-line level.
- Aldmeri Dominion: Vulkhel Guard
- Daggerfall Covenant: Daggerfall
- Ebonheart Pact: Davon's Watch
You can find the map location here.
How do you level up the Mages Guild skill-line?
To level up the MagesGuild skill-line in the Elder Scrolls Online you have to collect lorebooks. The lorebooks are placed all over Tamriel in specific locations.However, in contrary to the MagesGuild skill-line itself, the skills are leveled up by gaining experience from killing any monsters or quests. The collecting lorebooks requirement only counts towards the level of the skill-line itself, but not the skills.
The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Compétences ultimes | ||
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Appelle une comète depuis les constellations pour l'abattre sur un ennemi et infliger 4065 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, les renverser et les étourdir pendant 2 secondes. Après l'impact, les ennemis dans la zone subissent 1161 dégâts de Feu toutes les 1 seconde pendant 11 secondes. | |
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Appelle une comète depuis les constellations pour l'abattre sur un ennemi, ce qui inflige 4620 dégâts de Givre à tous les ennemis dans la zone, les renverse, les étourdit pendant 2 secondes et réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 secondes.
Après l'impact, les ennemis dans la zone subissent 1319 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 11 secondes.
Augmente les dégâts, inflige des dégâts de froid et réduit la vitesse de déplacement des ennemis touchés. |
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Appelle une comète depuis les constellations pour l'abattre sur un ennemi et infliger 4067 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, les renverser et les étourdir pendant 2 secondes.
Après l'impact, les ennemis dans la zone visée subissent 1161 dégâts de Feu toutes les 1 seconde pendant 11 secondes.
Vous générez 12 Ultimes par ennemi touché par l'impact initial.
Vous générez des Ultimes pour chaque ennemi touché par le choc initial. |
Capacités de scribe |
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Vous imprègne des runes magiques d'Ulfsild. Ces runes se déclenchent lorsque vous lancez une compétence avec un coût, ce qui provoque une explosion de magie autour de vous. | Compétences actives |
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Invoque une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629. | |
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Invoque une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629 et votre Magie maximale de 5 %.
Augmente aussi votre Magie maximale lorsque cette compétence est dans votre barre. |
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Invoque une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie Sauvagerie majeure, qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629. Vous empêchez également l'étourdissement qu'infligent les attaques furtives de pour vous et vos alliés proches.
Augmente le rayon de la révélation. Vos alliés proches et vous-mêmes ne pouvez pas être étourdis par des attaques furtives tant que cette compétence se trouve dans votre barre. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Lie un ennemi grâce à la magie chaotique, ce qui lui inflige 4631 dégâts de Magie en 20 secondes. | |
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Entravez un ennemi dans la magie du chaos, qui lui inflige 4642 dégâts de Magie en 20 secondes.
La magie excédentaire en jaillit pour vous conférer Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 20 secondes.
Vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure pour une durée après le lancement. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Entravez un ennemi dans la magie du chaos, qui lui inflige 4642 dégâts de Magie en 20 secondes et vous soigne de 435 toutes les 2 secondes.
Ajoute un soin sur la durée lorsque les dégâts sur la durée sont actifs. |
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Inscrit une rune de feu cosmique sur la terre, qui met 2 secondes à s'armer et dure 20 secondes. Une fois déclenchée, la rune explose et inflige 2323 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone. | |
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Inscrit une rune de feu cosmique sur la terre, qui met 2 secondes à s'armer et dure 20 secondes.
Une fois déclenchée, la rune explose et inflige 2323 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, plus 2871 dégâts de Feu en 22 secondes.
La rune inflige aussi des dégâts supplémentaires sur la durée. |
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Inscrit une rune de feu cosmique sur la terre, qui met 2 secondes à s'armer et dure 20 secondes.
Une fois déclenchée, la rune explose et inflige 2323 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, les propulse en l'air et les étourdit pendant 3 secondes.
La rune propulse les ennemis en l'air et les étourdit. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Marchandez avec Oblivion pour échanger vitalité contre puissance, en sacrifiant votre Santé contre 3000 Magie. Cet échange réduit les soins que vous effectuez et les boucliers protecteurs que vous créez de 50 % pendant 4 secondes. | |
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Marchandez avec l'Oblivion pour échanger vitalité contre puissance et sacrifier votre Santé contre 3000 Magie.
Après l'échange, le coût en Magie de votre prochaine compétence est réduit de 33 % pendant 5 secondes.
Cet échange réduit les soins que vous effectuez et les boucliers protecteurs que vous créez de 50 % pendant 4 secondes.
Une fois l'échange terminé, le coût en Magie de votre prochaine compétence est diminué. |
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Marchandez avec Oblivion pour échanger vitalité contre puissance et sacrifier votre Santé contre 3000 Magie.
Après l'échange, vous gagnez Résolution majeure pendant 30 secondes, qui augmentent vos résistances physique et magique de 5948.
Cet échange réduit les soins que vous effectuez et les boucliers protecteurs que vous créez de 50 % pendant 4 secondes.
Une fois l'échange terminé, vous gagnez Résolution majeure qui augmente vos résistances physique et magique. |
Compétences passives |
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Vous permet de persuader certains PNJ lors des conversations. | |
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Réduit de 15 % le coût en Magie et en Santé des compétences de la guilde des mages. | |
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Augmente de 2 secondes la durée de vos compétences de la guilde des mages. | |
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Augmente votre Magie maximale et votre récupération de Magie de 2 % par compétence de la guilde des mages dans votre barre. | |
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Lancer une compétence de la guilde des mages vous confère un Renforcement, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 % pendant 10 secondes. |