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Système de Compagnons dans ESO - Tous les Compagnons

Système de Compagnons dans ESO - Tous les Compagnons

Le Système de Compagnon d'ESO est un nouvel ajout à The Elder Scrolls Online avec le Chapitre "Blackwood" en 2021. Le Système de Compagnons d'ESO vous permet d'avoir des compagnons. Ce sont des personnages non-joueurs pouvant aider les joueurs dans leurs aventures, les suivre dans des donjons et peuvent endosser des rôles variés en assistant les joueurs lors des combats.

A mesure qu'un joueur passe du temps avec son compagnon et apprend à le connaitre, son efficacité augmentera et leur relation avec le joueur s'améliorera ou se détériorera. Plus ils apprécient le joueur, plus ils seront enclins à partager des informations personnelles et récompenseront le joueur avec des quêtes personnelles.
Ils peuvent également porter de l'équipement spécifique et peuvent être personnalisés de multiples façons, comprenant leurs compétences, montures, déguisements, tenues et plus encore.

Ils ont étalement leurs spécificités. Lorsqu'on l'appelle, chaque compagnon donnera un bonus à votre environnement ou vos objets. Si vous apprenez à connaitre votre compagnon d'avantage, ils vous donneront un gage d'amitié, ce qui vous rendra capable d'utiliser leur bonus même lorsqu'ils ne sont pas actifs.

Compagnons disponibles

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Compagnon: Bastian Hallix
Toutes les compétences et mécaniques du compagnon Bastian Hallix dans ESO. Tout ce que vous devez savoir à propos de Bastian Hallix.
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Compagnon: Braise
All available skills and mechanics for the Ember the Khajiit companion in ESO. Everything you need to know about Ember.
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Compagnon: Isobel Veloise
All available skills and mechanics for the Isobel Veloise companion in ESO. Everything you need to know about Isobel.
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Compagnon: Mirri Elendis
Toutes les compétences et mécaniques du compagnon Mirri Elendis dans ESO. Tout ce que vous devez savoir à propos de Mirri Elendis.

Catégories de compétences de compagnon

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Compétences: Classe
Apprenez-en plus sur les lignes de compétences de Classe pour les Compagnons dans ESO. Tout ce que vous devez savoir à propos des lignes de compétences de Classe des Compagnons.
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Compétences: Armes
Apprenez-en plus sur les lignes de compétences d'Armes pour les Compagnons dans ESO. Tout ce que vous devez savoir à propos des lignes de compétences d'Armes des Compagnons.
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Compétences: Armure
Apprenez-en plus sur les lignes de compétences d'Armure pour les Compagnons dans ESO. Tout ce que vous devez savoir à propos des lignes de compétences d'Armure des Compagnons.
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Compétences: Guilde
Apprenez-en plus sur les lignes de compétences de Guilde pour les Compagnons dans ESO. Tout ce que vous devez savoir à propos des lignes de compétences de Guilde des Compagnons.
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Compétences: Culturel
Apprenez-en plus sur les lignes de compétences Culturelles pour les Compagnons dans ESO. Tout ce que vous devez savoir à propos des lignes de compétences Culturelles des Compagnons.

Guides

ESO Companions Guide - Companion System
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Everything you need to know about the Companion System in ESO.
Le compagnon Bastian Hallix dans ESO
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Tout ce que vous devez savoir à propos du compagnon Bastian Hallix ajouté lors de la Mise à Jour Blackwood dans ESO !
Guide du Compagnon Mirri Elendis dans ESO
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Retrouvez ici tout ce qui concerne le compagnon Mirri Elendis, ajoutée avec Blackwood dans ESO !
Le meilleur guide du Leveling de Mirri Elendis !
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Voici le meilleur guide de leveling de Mirri Elendis que vous pourrez trouver, avec des spots de grind infaillibles !
Le meilleur guide du Leveling de Bastian Hallix !
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Voici le meilleur guide de leveling de Bastian Hallix que vous pourrez trouver, avec des spots de grind infaillibles !
Isobel Veloise Companion Guide for ESO
Isobel Veloise Companion Guide for ESO
Complete guide for the Isobel Veloise Companion in ESO (Elder Scrolls Online). Everything you need to know about Isobel Velois Companion.
Ember The Khajiit Companion Guide for ESO
Ember The Khajiit Companion Guide for ESO
Complete guide for the Ember The Khajiit Companion in ESO (Elder Scrolls Online)
The Best Ember The Khajiit Leveling Guide for ESO
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Welcome to the Ember The Khajiit Companion leveling guide for ESO (Elder Scrolls Online). The guide showcases good grind spots and the leveling process with Ember.
The Best Isobel Veloise Leveling Guide for ESO
The Best Isobel Veloise Leveling Guide for ESO
Welcome to the Isobel Veloise Companion leveling guide for ESO (Elder Scrolls Online). The guide showcases good grind spots and the leveling process with Isobel.

Voir aussi

Equipement de Compagnon
Equipement de Compagnon
Ce guide d'équipement des compagnons contient tout ce que vous devez savoir à propos de l'équipement de compagnon, y compris une liste de toutes les pièces d'équipement et leurs traits !
ESO Companion Traits - All Traits for Companions
ESO Companion Traits - All Traits for Companions
This companion gear guide features all you need to know about companion gear traits, including a list of all traits!

Foire aux questions

Y a t'il des compagnons dans ESO ?

Avec l'Update 30, The Elder Scrolls Online ajoute des compagnons au jeu. Le Chapitre "Blackwood" permet aux joueurs de réaliser une quête afin d'acquérir un compagnon qui lui apportera des avantages. Ils l'assisteront au combat et donneront un bonus à l'environnement du joueur ou ses objets.

Comment puis-je avoir un compagnon dans ESO ?

Pour obtenir un compagnon, vous devez posséder le Chapitre "Blackwood". Avec, vous pouvez voyager vers la zone du Bois Noir et acquérir un compagnon féminin ou masculin.

Comment commencer la quête de compagnon dans ESO ?

Soit en parlant à Bastian Hallix,qui peut être trouvé sur une petite île au sud du Bois Noir, soit en parlant à Mirri Elendis, qui peut être trouvée à coté d'une ruine Daedrique au nord. Si vous acceptez leurs quêtes respectives et les terminez, ils offriront de vous accompagner lors de vos voyages.

A quel point les compagnons dans ESO sont-ils utiles ?

Les Compagnons sont sensés être une aide pour les nouveaux joueurs, ou les joueurs qui se trouvent en difficulté face au contenu en général. Ils peuvent aussi remplacer un membre du groupe lors d'un donjon à 4 joueurs.

Bastian et Mirri

Les premiers compagnons ajoutés à ESO peuvent être obtenus en possédant le chapitre Blackwood.

Vous pourrez trouver Bastian Hallix au sud de l'Abîme du Mépris. Ceux cherchant Mirri Elendis la trouveront au nord de la Crypte Funeste Vulpinaz. Terminer leurs quêtes initiales vous permettra de les appeler à l'aide en utilisant leur objet de collection dans le menu de "Collections". Vous pouvez également les appeler en définissant un raccourci.

Devenir ami ou ennemi

Le statut de l'amitié entre le joueur et son compagnon s'appelle "Relation". Elle mesure comment vous et votre compagnon vous entendez.

Chaque compagnon possède ses propres idéaux et préférences. Ils commentent les différentes actions que vous faites et les choses que vous rencontrez dans le monde, basé sur ces préférences. Trouver ce que votre compagnon aime et agir en fonction augmente votre relation avec lui. Inversement, se comporter d'une manière que votre compagnon n'aime pas ou dire des choses avec lesquelles il est en désaccord diminuera la relation.

La plus grosse augmentation dans la relation avec un compagnon a lieu lorsque le compagnon est actif et que vous réalisez des quêtes quotidiennes spécifiques qui leur importent. Par exemple, terminer une quête de Guilde des Guerriers avec Mirri, ou de Guilde des Mages avec Bastian, augmentera significativement votre relation chaque jour.

Le comportement des compagnons changent selon leur relation avec vous. Une relation négative limite ce que votre compagnon est capable de faire. Ils peuvent même vous quitter pour un certain temps si la relation est vraiment très négative ! A contrario, une relation positive vous offre des récompenses et bonus, tels que des quêtes additionnelles (incluant celles qui débloquent les compagnons en tant qu'invités de maison).

L'habit fait le moine

Chaque compagnon peut être personnalisé de multiples façons. Ils peuvent porter n'importe lequel des costumes que vous avez collectés, a l'exception que vous ne pourrez pas cacher leur visage. Les compagnons possèdent leur propre monture, mais ils peuvent aussi utiliser n'importe quelle monture que vous avez débloqué. Quand vous invoquez votre propre monture, ils invoquent la leur pour chevaucher avec vous.

Pour personnaliser votre compagnon, interagissez simplement avec eux pour ouvrir un dialogue. Sélectionnez l'option Menu de Compagnon puis choisissez l'onglet Objets de Collection en haut a droite. Vous pouvez changer le costume et la monture à partir de cet onglet. Si vous voulez modifier la tenue d'un compagnon, vous devez tout d'abord utiliser un atelier de tenue, avant d'appliquer la tenue via le Menu de Compagnon.

Chaque compagnon apporte également un bonus hors-combat unique lorsqu'ils sont actifs. Forger un lien fort avec votre compagnon rendra ce bonus permanent.

L'épée et l'axe du monde

Les compagnons débutent avec leur propre équipement de base. Ils possèdent leur propres compétences et une progression de leur lignes de compétences limitée, en fonction de leur passé. Vous pouvez configurer et personnaliser leurs compétences actives à partir du Menu de Compagnon. Les compagnons ont plusieurs compétences de combat pré-attribuées dans leur barre de compétence. Ils peuvent aussi avoir des compétences passives culturelles et un bonus hors-combat.

Un compagnon gagne de l'expérience en combattant et tuant des ennemis. L'expérience accordée à votre compagnon est basée sur le montant que vous recevez quand vous tuez un ennemi (l'expérience perçue par votre compagnon ne réduit pas le montant que vous recevez). Monter de niveau un compagnon les rend plus puissants. Cela débloque aussi des emplacements de compétences supplémentaires sur leur barre ainsi que de nouvelles compétences, y compris une compétence ultime.

Le niveau maximal d'un compagnon est 20. La progression et personnalisation pour le combat (incluant les lignes de compétences, la barre de compétences actives, et l'équipement) est conservée pour tous les personnages d'un même compte.

Personnalisation pour le Combat

Personnaliser votre compagnon pour le combat est similaire à la personnalisation d'un joueur. Monter en niveau votre compagnon débloque les compétences de classe. Les lignes de compétences d'Arme et d'Armure sont basés sur les gains d'expérience lorsque les objets appropriés sont équipés, ainsi que la participation à des quêtes répétables pour les Guildes. Les compétences de compagnon n'évoluent pas et n'augmentent pas de niveau individuellement, et elles ne requièrent pas de points de compétences pour être débloquées.

Pour personnaliser votre compagnon, invoquez le et sélectionnez le Menu de Compagnon. Choisissez le second onglet : Compétences. Equiper des compétences dans la barre de sorts du compagnon les informe qu'ils doivent utiliser ces compétences. L'ordre dans laquelle les compétences sont placées sur la barre détermine la priorité d'utilisation de celles-ci par le compagnon (si il y a une cible). Les compétences de compagnon utilisent des cooldowns (temps d'incantation) plutôt que des ressources.

Vous pouvez donner a votre compagnon le rôle de Tank, Healer ou Damage Dealer (DD, Distributeur de Dégâts) en équipant les compétences appropriées dans sa barre de compétences. Vous pouvez également mélanger les compétences pour donner à votre compagnon un rôle hybride.

Equipement

L'équipement de compagnon lui est propre. Les compagnons possèdent leurs propres équivalents d'armes et d'armures. Les joueurs ne peuvent pas équiper de l'équipement de compagnon sur leur personnage, et vice versa. L'équipement de compagnon possède des attributs de qualité d'objet, statistiques, et traits spécifiques aux compagnons, mais il ne peut pas être amélioré ou enchanté. Il n'y a pas de niveau d'objets ou d'ensemble d'armures pour l'équipement de compagnon.

Vous pouvez trouver de l'équipement de compagnon en participant au contenu du jeu lorsque votre compagnon est actif.

Compagnons et Housing

Si vous et votre compagnon devenez proches et que vous les aidez lorsqu'ils en ont besoin, ils peuvent alors s'accoutumer à visiter votre demeure et être débloqués en tant qu'invités de maison.

L'objet de collection invité des compagnons fonctionne comme les autres invités de maison. Ils comptent pour un objet de collection spécial. Vous pouvez placer votre invité compagnon statiquement ou leur attribuer un chemin à parcourir dans votre maison.

Disponibilité

Le niveau de votre compagnon et les personnalisations propres au combat se conservent pour tous vos personnages. La complétion de quêtes, la relation, le costume et la monture sont par contre déterminés séparément pour chaque personnage du joueur.

Les compagnons sont capables de participer à la majorité du contenu du monde. Ils peuvent vous aider pour les quêtes, combattre des boss de zone, parcourir des donjons, explorer des antres, et plus encore. Cependant, les compagnons ne peuvent pas participer en PvP. Vous ne pouvez pas invoquer votre compagnon en Cyrodiil, Cité Impériale, ou en Champs de Bataille. Vous ne pouvez également pas les invoquer à l'intérieur des maisons.

Les joueurs ne peuvent avoir qu'un seul compagnon actif à la fois. Les compagnons comptent dans la limite de joueurs lors du contenu en groupe, et ne sont pas disponibles dans les arènes.

Controller les Compagnons

Voici les commandes par défaut sur PC.

Vous pouvez assigner des commandes votre compagnon avec la touche Y. Si vous désirez assigner une autre touche pour cela, rendez vous dans la section "Raccourci" du menu "Commandes". Notez que ces raccourcis fonctionnent également pour les Familiers de Combat.

Lorsque vous faites une attaque lourde (appuyer et maintenir le clic Gauche de la souris), votre compagnon attaquera désormais votre cible.

Utiliser Y et le clic Gauche de la souris commandera au compagnon d'attaquer une cible.

Utiliser Y et le clic Droit de la souris commandera au compagnon d'arrêter d'attaquer et de revenir vers vous.

Vous pouvez configurer l'utilisation de l'Ultime de votre compagnon dans la section "Gameplay > Combat" du menu "Réglages".

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