Explosion d'âme Compétence - ESO
Explosion d'âme est une compétence dans la ligne de compétences Magie des âmes, sous la catégorie Monde dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Magie des âmes

Durée: 6 secondes
Rayon: 8 mètres
Coût déterminé par la ressource maximale la plus élevée
Effet
Déchaîne une puissante explosion de magie des âmes autour de vous.
Il s'agit d'une compétence de scribe
Trouvé dans: Monde > Magie des âmes
Comment obtenir: Complete the final quest in the Scribing quest line.
Cette compétence fait partie du site scribing system.
Les grimoires pour cette compétence doivent être débloqués et achetés auprès du chroniqueur Firandil dans le Scholarium.
En fonction du script de focalisation que tu choisis, cette compétence peut se transformer dans les morphes suivants.: Détonnation d'entrave, Détonnation de soins, Détonnation magique, Détonnation protectrice, Explosion ardente, Explosion entravante, Explosion glaçante, Explosion pestilentielle, Explosion sanglante, Explosion tranchante et Éclair de foudre
Explosion d'âme est une compétence dans la ligne de compétences Magie des âmes, sous la catégorie Monde dans ESO (The Elder Scrolls Online).
Explosion d'âme - Scripts pour le scribe
Tu trouveras ici une liste de tous les scripts qui peuvent être utilisés avec la compétence Explosion d'âme à l'aide du système de scribing..
Explosion d'âme - Inscription de focalisation
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Après 2 secondes, attire les ennemis entre 2 et 8 mètres vers vous. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous. |
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Confère à vos alliés et vous un bouclier protecteur qui absorbe 7539 points de dégâts pendant 6 secondes. Le bouclier s'adapte à votre Santé ou votre Magie maximale, avec une limite de 55 % de votre Santé maximale. Les inscriptions de signature et de commentaire s'appliquent à vous et à vos alliés. |
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Inflige 5285 dégâts de Magie aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Magie aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Magie aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Magie aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Inflige 5285 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s'appliquent qu'à vous. |
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Immobilise les ennemis pendant 3 secondes. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous. |
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Vous soigne, vos alliés et vous, de 7948 points de Santé. Les inscriptions de signature et de commentaire s'appliquent à vous et à vos alliés. |
Explosion d'âme - Inscription de signature
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Consomme une pierre d'âme pour infliger 2,8 % de la Santé maximale de l'adversaire sous forme de dégâts d'Oblivion toutes les 2 secondes pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 2800 dégâts. Inflige jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de Santé, et ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes. |
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Supprime jusqu'à 1 effet négatif. |
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Chevalier-Dragon: Pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de vous, jusqu'à un maximum de 6, vous gagnez 50 dégâts physiques et magiques. De plus, vous réduisez les dégâts que vous subissez de 2 % plus 1 % par ennemi pendant 5 secondes. Sorcier: Vous enchantez votre familier le plus proche pendant 5 secondes pour qu'il soigne un allié proche de 295 Santé chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à une fois par seconde. Si vous n'avez pas de familier, vous infligez 665 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 8 mètres de vous. Lame Noire: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health. Gardien: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina. Nécromancien: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse. Templier: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%. Arcaniste: Create a Crux. |
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En combat, consomme une pierre d'âme pour générer 3 Ultimes, jusqu'à une fois toutes les 5 secondes. |
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Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30 % pendant 6 secondes. |
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Soigne 5460 Santé en 10 secondes. |
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· Inflige 9080 dégâts de Magie aux ennemis en 20 secondes. |
Explosion d'âme - Inscription de commentaire
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Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. |
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Confère Courage mineur pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts physiques et magiques infligés de 215. |
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Confère Résolution mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente la résistance physique et magique de 2974. |
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Confère Expédition mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 15 %. |
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Confère Intellect mineur et Endurance mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente la récupération de Magie et de Vigueur de 15 %. |
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Interrompt les ennemis qui lancent un sort. |
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Inflige une Mutilation mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5 %. |
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Inflige une Brèche mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit la résistance physique et magique de 2974. |
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Vous confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de crique physique et magique de 2629. |
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Inflige aux ennemis Vol de Magie mineur pendant 20 secondes, ce qui rend 168 Magie aux personnages qui les attaquent toutes les 1 seconde. |
Les meilleures constructions utilisant Explosion d'âme

6
Sorcier
PvP
Sorc Vampire hybrid onebar daedric
ThorsCookies

Nightblade
Tank
Powerful ESO Nightblade Tank Build – Elder Scrolls Online
AlcastHQ

Warden
Stamina
PvP
Powerful Stamina Warden Build PvP for ESO – High Burst
AlcastHQ

4
Gardien
PvE
MagDen Trash Setup U45
Cpcharles¯\_(ツ)_/¯

6
Sorcier
PvE
MK Sorcerer
ctbee

Sorcerer
Tank
Powerful Sorcerer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
AlcastHQ
Autres constructions et guides qui utilisent la compétence Explosion d'âme
- Best ESO Nightblade PVP Build – Stamina NB Stealth
- ESO Dragonknight PVP Build – Stam DK PVP
- ESO Stamina Sorcerer PvP Build – Maximum Damage!
- ESO Templar Subclasses Build – Subclassing Optimized
- ESO Warden Subclasses Build – Subclassing Optimized
- One Bar Arcanist Tank Build for ESO – Oakensoul Arcanist Tank
- Powerful Arcanist Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Dragonknight Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Nightblade Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Templar Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful SOLO Magicka Sorcerer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Sorcerer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Stamina Arcanist PvP Build for ESO – Damage PvP Build
- Powerful Stamina Necromancer Build PvP for ESO
- Powerful Stamina Templar Build PvP for ESO
- Powerful Stamina Warden Build PvP for ESO – High Burst
- Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Explosion d'âme dans les nouvelles
Magie des âmes compétences
Compétences ultimes | |
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Brûle un ennemi depuis l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 14808 dégâts de Magie en 5 secondes. Tant que vous canalisez cette compétence, vous êtes immunisé à tous les effets débilitants. Les ennemis affectés par cette compétence sont révélés pendant 3 secondes et ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles. |
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Brûle un ennemi depuis l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 20400 dégâts de Magie en 6 secondes.
Tant que vous canalisez cette compétence, vous êtes immunisé à tous les effets débilitants.
Les ennemis affectés par cette compétence sont révélés pendant 3 secondes et ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles.
Augmente la durée de la canalisation et le nombre de déclenchements.
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Brûle un ennemi depuis l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 14814 dégâts de Magie en 5 secondes. Au moment de l'expiration, le feu d'âme déborde et explose, ce qui inflige 2399 dégâts de Magie à tous les ennemis proches.
Tant que vous canalisez cette compétence, vous êtes immunisé à tous les effets débilitants.
Les ennemis affectés par cette compétence sont révélés pendant 3 secondes et ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles.
Lorsque la compétence expire, inflige des dégâts à tous les ennemis près de votre cible.
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Capacités de scribe |
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Déchaîne une puissante explosion de magie des âmes autour de vous. |
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Lance une détonation concentrée de magie des âmes sur la cible. | Compétences actives |
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Capte l'âme d'un ennemi, ce qui lui inflige 4631 dégâts de Magie en 20 secondes. Remplit une pierre d'âme vide si un ennemi affligé meurt. |
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Capte les âmes ennemies, ce qui inflige 2316 dégâts de Magie à votre cible et tout autre ennemi proche en 10 secondes.
Remplit une pierre d'âme vide si un ennemi affligé meurt.
Affecte des ennemis supplémentaires près de votre cible initiale, mais pour une durée inférieure. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Emparez-vous de l'âme d'un ennemi, pour lui infliger 4642 dégâts de Magie en 20 secondes.
Si un ennemi affecté meurt, vous remplissez une Pierre d'âme, vous vous soignez de 3200 Santé et vous récupérez également 2400 Magie et 2400 Vigueur. Cette portion de la compétence s'adapte à vos Santé, Magie et Vigueur maximales.
Rend aussi de la Santé, de la Magie et de la Vigueur si l'ennemi meurt pendant qu'il est affecté.
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Compétences passives | |
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Lorsque votre Santé tombe en dessous de 20 %, votre âme explose et inflige 1600 dégâts de Magie aux ennemis à moins de 8 mètres de vous. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 minutes et s'adapte à votre Santé maximale. |
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Vous permet de revenir à la vie une fois toutes les 1 heure sans dépenser de pierre d'âme. |
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En tuant une victime, vous avez 10 % de chances de remplir automatiquement une pierre d'âme vide. |