Estallido espiritual Habilidad - ESO
Estallido espiritual es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Nombre:
- Estallido espiritual
- Descripción:
- Estallido espiritual es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Mundo » Magia de alma
Cómo obtener: Complete the final quest in the Scribing quest line.
Esta habilidad forma parte de scribing system.
Los Grimorios para esta habilidad deben desbloquearse y comprarse al Cronista Firandil en El Escolario.
Dependiendo del script de enfoque que selecciones, esta habilidad puede cambiar a los siguientes morfos: Estallido ardiente, Estallido curativo, Estallido de custodia, Estallido electrizante, Estallido ensangrentado, Estallido escindidor, Estallido flagelador, Estallido gélido, Estallido mágico, Estallido pestilente y Estallido vinculante
Estallido espiritual - Guiones para escribir
Aquí puedes encontrar una lista de todos los guiones que se pueden utilizar con la habilidad Estallido espiritual utilizando el sistema de escriba.
Estallido espiritual - Guión Focus
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Tras 2 segundos, atrae hacia ti a los enemigos situados en un radio de 8 metros. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Os cura 7973 de salud a ti y a tus aliados. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo os afectan a ti y a tus aliados. |
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Inflige 4876 de daño enfermedad a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 4876 de daño escarcha a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 4876 de daño llama a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 4876 de daño sangrado a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 4876 de daño físico a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 4876 de daño mágico a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 4876 de daño descarga eléctrica a los enemigos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Os otorga a ti y a tus aliados un escudo que absorbe 6472 de daño durante 6 segundos; se ajusta según el valor más alto entre tu salud o magia máximas y está limitado a un 38 % de tu salud máxima. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo os afectan a ti o a un aliado. |
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Inmoviliza a los enemigos durante 3 segundos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
Estallido espiritual - Guión de firma
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Reduce un 30 % la velocidad de movimiento de los enemigos durante 6 segundos. |
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Consume una gema de alma para infligir un 2,8 % de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion cada 2 segundos durante 10 segundos, hasta un máximo de 2800 de daño. Inflige hasta un 100 % más de daño a los enemigos con menos del 50 % de salud y puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
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Caballero del Dragón: Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 %, además de un 1 % adicional por enemigo, durante 5 segundos. Hechicero: Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 581 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1450 de daño descarga eléctrica a los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti. Hoja nocturna: Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %. Alcaide: Crea una zona de 8 metros bajo tu objetivo que dura 2 segundos una vez cada 8 segundos, lo que ralentiza a tus enemigos un 70 % y, cuando desaparece, los encanta durante 3 segundos. Si no encanta a ningún enemigo, recuperas 1435 de magia y aguante. Nigromante: Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno. Templario: Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %. Arcanista: Crea un crux. |
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En combate, consume una gema de alma para generar 3 puntos de habilidad máxima, hasta un máximo de una vez cada 5 segundos. |
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Elimina hasta 1 efecto negativo. |
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Cura 5480 de salud durante 10 segundos. |
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Inflige 9220 de daño mágico a los enemigos durante 20 segundos. |
Estallido espiritual - Guión Afijo
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Te otorga brutalidad mayor y hechicería mayor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. |
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Otorga determinación menor durante 20 segundos, lo que aumenta la resistencia física y a hechizos en 2974. |
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Otorga expedición menor durante 20 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 15 %. |
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Aplica fisura menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 2974. |
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Otorga intelecto menor y entereza menor durante 20 segundos, lo que aumenta la recuperación de magia y aguante un 15 %. |
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Interrumpe a los enemigos que están usando habilidades. |
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Aplica mutilación menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que reduce el daño infligido un 5 %. |
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Aplica robo de magia menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que restaura 168 de magia a los atacantes cada 1 segundo. |
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Te otorga salvajismo mayor y profecía mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
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Otorga valentía menor durante 20 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo en 215. |
Mejores construcciones con Estallido espiritual
Powerful Arcanist Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Por AlcastHQ
ESO Warden Subclasses Build – Subclassing Optimized Healer
Por AlcastHQ
Almost One-Bar Arcanist DPS with Pocket Heals
Por twinlamps
120K+ DPS Nightblade Bloody Build🩸 | Templar + Arcanist Subclass | ESO Easy Build
Por Awbys
Powerful Stamina Necromancer Build PvP for ESO
Por AlcastHQ
Endless Haemorrhage (One last breath… Bleeding to death)
Por Caveira
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Estallido espiritual
- Best ESO Nightblade PVP Build – Stamina NB Stealth
- ESO Dragonknight PVP Build – Stam DK PVP Build
- ESO Dragonknight Subclasses Build Tank – Subclassing Optimized
- ESO Necromancer Subclasses Build – Subclassing Optimized Tank
- ESO Stamina Sorcerer PvP Build – Maximum Damage!
- ESO Templar Subclasses Build – Subclassing Optimized Healer
- ESO Warden Subclasses Build – Subclassing Optimized Healer
- One Bar Arcanist Tank Build for ESO – Oakensoul Arcanist Tank
- Powerful Arcanist Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Nightblade Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Templar Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful SOLO Magicka Sorcerer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Sorcerer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Stamina Arcanist PvP Build for ESO – Damage PvP Build
- Powerful Stamina Necromancer Build PvP for ESO
- Powerful Stamina Templar Build PvP for ESO
- Powerful Stamina Warden Build PvP for ESO – High Burst
- Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Imágenes de Estallido espiritual
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Estallido espiritual en las noticias
Magia de alma habilidades
| Habilidades definitivas | |
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14807 de daño mágico durante 5segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo. |
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 20396 de daño mágico durante 6segundos.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics.
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14812 de daño mágico durante 5segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo e inflige 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
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Habilidades de escriba |
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Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor. |
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Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo. | Habilidades activas |
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Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4632 de daño mágico durante 20segundos. Llenas una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere. |
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Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4636 de daño mágico durante 20segundos.
Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2660 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.
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Reclamas las almas enemigas, lo que inflige 2315 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10segundos.
Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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| Habilidades pasivas | |
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CON UNA HABILIDAD DE ALMA EQUIPADA Si tu salud cae por debajo del 20%, tu alma explota e inflige 1600 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima. |
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Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma. |
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Matar a un enemigo tiene una probabilidad del 10 % de llenar una gema de alma vacía automáticamente. |