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Maestría de clase Guión - ESO

Maestría de clase es un script que se puede utilizar en el sistema de scribing para crear habilidades únicas en ESO (the Elder Scrolls Online)

Guión de firma
Maestría de clase Icon icon Maestría de clase Tooltips by ESO-Hub.com
Añade una mejora distintiva de clase a una habilidad de escribanía al escribirse en un grimorio.
Se obtiene principalmente mediante misiones diarias de jefes de mundo, misiones diarias de Cyrodiil y misiones diarias del gremio de luchadores.
Simulador de trazado ESO
Nombre: Maestría de clase
Tipo: Guión de firma
Efecto: Añade una mejora distintiva de clase a una habilidad de escribanía al escribirse en un grimorio.
Localización: Se obtiene principalmente mediante misiones diarias de jefes de mundo, misiones diarias de Cyrodiil y misiones diarias del gremio de luchadores.
Estos tipos de guiones suelen caer de: Tras completar la misión "El ala del dragón", la magia de la Luminaria del Dragón hace que empiecen a aparecer restos místicos de un potente Guión de Firma. Puedes conseguir el Guión de Firma de Dominio de Clase combinando 50 Restos de Guión de Clase.

Los Fragmentos de Guión de Clase se pueden encontrar en las recompensas otorgadas por:
  • Completar pruebas normales y veteranas
  • Abrir las arcas semanales del Juicio normal y veterano
  • Aparecer en las tablas de clasificación de las Pruebas
  • Completar Arenas normales y veteranas
  • Aparecer en una clasificación de Arena
  • Completar el Archivo Infinito
  • Recompensas de apertura por completar las Mazmorras diarias normales y veteranas
  • Abrir las cajas de recompensa diarias del Campo de Batalla
  • Completar los Escritos Maestros
  • Abrir cajas de recompensa concedidas al completar misiones de captura de Elder Scrolls en Cyrodiil
  • Convertirse en Emperador en Cyrodiil

Ubicación en el mapa

Imagen

Hoja nocturna Maestría de clase - Habilidades

Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Maestría de clase utilizando el sistema de escriba en Hoja nocturna personajes.

Aplastamiento icon
Aplastamiento
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Blandir alma icon
Blandir alma
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Contingencia de Ulfsild icon
Contingencia de Ulfsild
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Cuchillo viajero icon
Cuchillo viajero
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Explosión elemental icon
Explosión elemental
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Lanzamiento de escudo icon
Lanzamiento de escudo
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Pisoteo icon
Pisoteo
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Portador de antorchas icon
Portador de antorchas
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Portaestandarte icon
Portaestandarte
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %. Este efecto se vuelve a aplicar automáticamente cada 5 segundos.
Voltereta icon
Voltereta
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.
Vínculo del curandero icon
Vínculo del curandero
Restaura 400 de magia y aguante si la salud de tu objetivo era igual o superior al 50 %. Aumenta tu probabilidad de crítico un 10 % durante 5 segundos si la salud de tu objetivo era inferior al 50 %.

Caballero del Dragón Maestría de clase - Habilidades

Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Maestría de clase utilizando el sistema de escriba en Caballero del Dragón personajes.

Aplastamiento icon
Aplastamiento
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Blandir alma icon
Blandir alma
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Contingencia de Ulfsild icon
Contingencia de Ulfsild
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Cuchillo viajero icon
Cuchillo viajero
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Explosión elemental icon
Explosión elemental
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Lanzamiento de escudo icon
Lanzamiento de escudo
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Pisoteo icon
Pisoteo
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Portador de antorchas icon
Portador de antorchas
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Portaestandarte icon
Portaestandarte
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más un 1 % por enemigo durante 5 segundos. Este efecto se vuelve a aplicar automáticamente cada 5 segundos.
Voltereta icon
Voltereta
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Vínculo del curandero icon
Vínculo del curandero
Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.

Hechicero Maestría de clase - Habilidades

Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Maestría de clase utilizando el sistema de escriba en Hechicero personajes.

Aplastamiento icon
Aplastamiento
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti.
Blandir alma icon
Blandir alma
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de tu objetivo.
Contingencia de Ulfsild icon
Contingencia de Ulfsild
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti.
Cuchillo viajero icon
Cuchillo viajero
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de tu objetivo.
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti.
Explosión elemental icon
Explosión elemental
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti.
Lanzamiento de escudo icon
Lanzamiento de escudo
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de tu objetivo.
Pisoteo icon
Pisoteo
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti.
Portador de antorchas icon
Portador de antorchas
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti.
Portaestandarte icon
Portaestandarte
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctrica a los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti. Este efecto se vuelve a aplicar automáticamente cada 5 segundos.
Voltereta icon
Voltereta
Encantas a tu mascota activa más cercana durante 5 segundos para que cure 750 de salud a un aliado cercano cada vez que la mascota inflige daño, hasta una vez por segundo. Si no tienes una mascota activa, infliges 1947 de daño descarga eléctrica a los enemigos en un radio de 8 metros.
Vínculo del curandero icon
Vínculo del curandero
Encantas a tu mascota más cercana durante 5 segundos para que, cada vez que inflija daño, cure 750 de salud a un aliado cercano, hasta una vez por segundo. Si no tienes ninguna mascota, infliges 1947 de daño descarga eléctricaa los enemigos situados en un radio de 8 metros de ti.

Templario Maestría de clase - Habilidades

Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Maestría de clase utilizando el sistema de escriba en Templario personajes.

Aplastamiento icon
Aplastamiento
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Blandir alma icon
Blandir alma
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Contingencia de Ulfsild icon
Contingencia de Ulfsild
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Cuchillo viajero icon
Cuchillo viajero
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Explosión elemental icon
Explosión elemental
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Lanzamiento de escudo icon
Lanzamiento de escudo
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Pisoteo icon
Pisoteo
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Portador de antorchas icon
Portador de antorchas
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Portaestandarte icon
Portaestandarte
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %. Este efecto se vuelve a aplicar automáticamente cada 5 segundos.
Voltereta icon
Voltereta
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.
Vínculo del curandero icon
Vínculo del curandero
Durante 5 segundos, obtienes 1320 de armadura, así como 150 de daño de arma y hechizo. Mientras terreno sagrado está activa, estos valores aumentan un 50 %.

Alcaide Maestría de clase - Habilidades

Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Maestría de clase utilizando el sistema de escriba en Alcaide personajes.

Aplastamiento icon
Aplastamiento
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Blandir alma icon
Blandir alma
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Contingencia de Ulfsild icon
Contingencia de Ulfsild
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Cuchillo viajero icon
Cuchillo viajero
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Explosión elemental icon
Explosión elemental
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Lanzamiento de escudo icon
Lanzamiento de escudo
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Pisoteo icon
Pisoteo
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 70 Magicka and Stamina.
Portador de antorchas icon
Portador de antorchas
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Portaestandarte icon
Portaestandarte
Voltereta icon
Voltereta
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Vínculo del curandero icon
Vínculo del curandero
Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.

Nigromante Maestría de clase - Habilidades

Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Maestría de clase utilizando el sistema de escriba en Nigromante personajes.

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Aplastamiento
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Blandir alma icon
Blandir alma
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Contingencia de Ulfsild icon
Contingencia de Ulfsild
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Cuchillo viajero icon
Cuchillo viajero
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Explosión elemental icon
Explosión elemental
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Lanzamiento de escudo icon
Lanzamiento de escudo
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Pisoteo icon
Pisoteo
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Portador de antorchas icon
Portador de antorchas
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Portaestandarte icon
Portaestandarte
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno. Este efecto se vuelve a aplicar automáticamente cada 5 segundos.
Voltereta icon
Voltereta
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.
Vínculo del curandero icon
Vínculo del curandero
Una vez cada 3 segundos, aumenta tu salud, magia y aguante un 2 % durante 10 segundos por cada cadáver situado en un radio de 12 metros, hasta 10 veces. Mientras estás en combate, si no hay cadáveres cerca, genera uno.

Arcanista Maestría de clase - Habilidades

Aquí puedes encontrar una lista de todas las habilidades que se pueden utilizar con el guión Maestría de clase utilizando el sistema de escriba en Arcanista personajes.

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Explosión elemental
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