Cuchillo viajero
Rango máximo: 15 metrosCoste determinado por el recurso máximo más alto Efecto
Gira y lanza una daga encantada a un enemigo, la cual regresa a ti tras una breve demora y alcanza a objetivos adicionales en su trayectoria.
Se trata de una habilidad de escriba
Nombre: Cuchillo viajero
Se encuentra en: Arma > Doble arma
Cómo obtener: Reach Rank 25 in the Dual Wield Weapon Skill Line.
Esta habilidad forma parte de scribing system.
Los Grimorios para esta habilidad deben desbloquearse y comprarse al Cronista Firandil en El Escolario.
Dependiendo del script de enfoque que selecciones, esta habilidad puede cambiar a los siguientes morfos: Cuchillo aturdidor, Cuchillo demoledor, Cuchillo ensangrentado, Cuchillo escindidor, Cuchillo flagelador, Cuchillo mágico y Cuchillo venenoso
Cuchillo viajero es una habilidad en la línea de habilidades Doble arma bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online).
Se encuentra en: Arma > Doble arma
Cómo obtener: Reach Rank 25 in the Dual Wield Weapon Skill Line.
Esta habilidad forma parte de scribing system.
Los Grimorios para esta habilidad deben desbloquearse y comprarse al Cronista Firandil en El Escolario.
Dependiendo del script de enfoque que selecciones, esta habilidad puede cambiar a los siguientes morfos: Cuchillo aturdidor, Cuchillo demoledor, Cuchillo ensangrentado, Cuchillo escindidor, Cuchillo flagelador, Cuchillo mágico y Cuchillo venenoso
Cuchillo viajero es una habilidad en la línea de habilidades Doble arma bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online).
Cuchillo viajero - Guiones para escribir
Aquí puedes encontrar una lista de todos los guiones que se pueden utilizar con la habilidad Cuchillo viajero utilizando el sistema de escriba.
Cuchillo viajero - Guión Focus
Atracción | Inflige 1839 de daño físico a un enemigo y lo atrae hacia ti, así como a los demás enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar. |
Aturdimiento | Inflige 1839 de daño físico a un enemigo y lo aturde durante 3 segundos, así como a los demás enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar. |
Daño de sangrado | Inflige 1839 de daño físico a un enemigo y 2758 de daño físico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar. |
Daño de veneno | Inflige 1839 de daño físico a un enemigo y 2758 de daño físico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar. |
Daño físico | Inflige 1839 de daño físico a un enemigo y 2758 de daño físico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar. |
Daño mágico | Inflige 1839 de daño magia a un enemigo y 2758 de daño magia a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar. |
Multiobjetivo | Inflige 1839 de daño físico a un enemigo y 2758 de daño físico a los enemigos situados a su alrededor. |
Cuchillo viajero - Guión de firma
Cepo del cazador | Reduce un 30 % la velocidad de movimiento de los enemigos durante 4 segundos. |
Defensa del mago de guerra | Te otorga un escudo que absorbe 3447 de daño durante 6 segundos. |
Maestría de clase |
Caballero del Dragón: Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos. Hechicero: Enchant your closest pet for 5 seconds to heal a nearby ally for 475 Health each time it deals damage, up to once a second. If you do not have a pet, you deal 1122 Shock Damage to enemies within 8 meters of your target. Hoja nocturna: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health. Alcaide: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina. Nigromante: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse. Templario: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%. Arcanista: Create a Crux. |
Maestría del viajero | Los enemigos alcanzados se vuelven susceptibles a tu habilidad pasiva rufián durante 6 segundos. |
Miseria del asesino | Aumenta la probabilidad de aplicar efectos de estado a los enemigos un 100 % durante 10 segundos. |
Oportunidad del guerrero | Los enemigos alcanzados reciben 8 % más de daño con efectos marciales durante 5 segundos. |
Parada de esgrima | Desvía el siguiente ataque de daño directo realizado contra ti en un lapso de 3 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. |
Sed drenadora | Te cura un 20 % del daño infligido. |
Tormento persistente | Inflige 4590 de daño físico a los enemigos durante 20 segundos. |
Cuchillo viajero - Guión Afijo
Desequilibrio | Desequilibra a los enemigos durante 7 segundos. |
Expedición | Te otorga expedición menor durante 20 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 15 %. |
Ferocidad y profecía | Te otorga ferocidad mayor y profecía mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo un 2629. |
Frenesí | Te otorga frenesí menor durante 20 segundos, lo que aumenta el daño infligido un 5 %. |
Incertidumbre | Aplica incertidumbre menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que reduce la tasa de crítico de arma y hechizo un 1320. |
Mutilación | Aplica mutilación menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que reduce el daño infligido un 5 %. |
Robo de vida | Aplica robo de vida menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que cura 600 de salud a los atacantes cada 1 segundo. |
Vulnerabilidad | Aplica vulnerabilidad menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. |
Cuchillo viajero en las noticias
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