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Cuchillo viajero Habilidad - ESO

Cuchillo viajero es una habilidad en la línea de habilidades Doble arma bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)

Doble arma
Cuchillo viajero Icon icon Cuchillo viajero Tooltips by ESO-Hub.com
Rango máximo: 15 metros
Efecto
Coste determinado por el recurso máximo más alto
Giras y le lanzas una daga encantada a un enemigo, la cual regresa a ti tras una breve demora y alcanza a objetivos adicionales en su trayectoria.
Se trata de una habilidad de escriba
Nombre:
Cuchillo viajero
Descripción:
Cuchillo viajero es una habilidad en la línea de habilidades Doble arma bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Arma » Doble arma

Cómo obtener: Reach Rank 25 in the Dual Wield Weapon Skill Line.

Esta habilidad forma parte de scribing system.

Los Grimorios para esta habilidad deben desbloquearse y comprarse al Cronista Firandil en El Escolario.

Dependiendo del script de enfoque que selecciones, esta habilidad puede cambiar a los siguientes morfos: Cuchillo aturdidor, Cuchillo demoledor, Cuchillo ensangrentado, Cuchillo escindidor, Cuchillo flagelador, Cuchillo gélido, Cuchillo mágico y Cuchillo venenoso

Cuchillo viajero - Guiones para escribir

Aquí puedes encontrar una lista de todos los guiones que se pueden utilizar con la habilidad Cuchillo viajero utilizando el sistema de escriba.

Cuchillo viajero - Guión Focus

Atracción icon Atracción Inflige 2817 de daño físico a un enemigo y lo atrae hacia ti, así como a los demás enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar.
Aturdimiento icon Aturdimiento Inflige 2817 de daño físico a un enemigo y lo aturde durante 3 segundos, así como a los demás enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar.
Daño de escarcha icon Daño de escarcha Inflige 2817 de daño mágico a un enemigo y 4227 de daño mágico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar.
Daño de sangrado icon Daño de sangrado Inflige 2817 de daño físico a un enemigo y 4227 de daño físico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar.
Daño de veneno icon Daño de veneno Inflige 2817 de daño físico a un enemigo y 4227 de daño físico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar.
Daño físico icon Daño físico Inflige 2817 de daño físico a un enemigo y 4227 de daño físico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar.
Daño mágico icon Daño mágico Inflige 2817 de daño mágico a un enemigo y 4227 de daño mágico a los enemigos situados entre su ubicación y la tuya al regresar.
Multiobjetivo icon Multiobjetivo Inflige 2817 de daño físico a un enemigo y 4227 de daño físico a los enemigos situados a su alrededor.

Cuchillo viajero - Guión de firma

Cepo del cazador icon Cepo del cazador Reduce un 30 % la velocidad de movimiento de los enemigos durante 4 segundos.
Defensa del mago de guerra icon Defensa del mago de guerra Te otorga un escudo que absorbe 6165 de daño durante 6 segundos.
Maestría de clase icon Maestría de clase Caballero del Dragón: Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos.
Hechicero: Enchant your closest pet for 5 seconds to heal a nearby ally for 475 Health each time it deals damage, up to once a second. If you do not have a pet, you deal 1122 Shock Damage to enemies within 8 meters of your target.
Hoja nocturna: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health.
Alcaide: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Nigromante: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse.
Templario: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%.
Arcanista: Create a Crux.
Maestría del viajero icon Maestría del viajero Los enemigos alcanzados se vuelven susceptibles a tu habilidad pasiva rufián durante 6 segundos.
Miseria del asesino icon Miseria del asesino Aumenta la probabilidad de aplicar efectos de estado a los enemigos un 100 % durante 10 segundos.
Oportunidad del guerrero icon Oportunidad del guerrero Los enemigos alcanzados reciben 8 % más de daño con efectos marciales durante 5 segundos.
Parada de esgrima icon Parada de esgrima Desvía el siguiente ataque de daño directo realizado contra ti en un lapso de 3 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.
Sed drenadora icon Sed drenadora Te cura un 26 % del daño infligido.
Tormento persistente icon Tormento persistente Inflige 7260 de daño físico a los enemigos durante 20 segundos.

Cuchillo viajero - Guión Afijo

Brutalidad y hechicería icon Brutalidad y hechicería Te otorga brutalidad mayor y hechicería mayor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %.
Desequilibrio icon Desequilibrio Desequilibra a los enemigos durante 7 segundos.
Expedición icon Expedición Te otorga expedición menor durante 20 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 15 %.
Frenesí icon Frenesí Te otorga berserk menor durante 20 segundos, lo que aumenta el daño infligido un 5 %.
Fuerza icon Fuerza Te otorga fuerza menor durante 20 segundos, lo que aumenta la daño crítico un 10 %.
Incertidumbre icon Incertidumbre Aplica incertidumbre menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que reduce la tasa de crítico de arma y hechizo un 1320.
Mutilación icon Mutilación Aplica mutilación menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que reduce el daño infligido un 5 %.
Robo de vida icon Robo de vida Aplica robo de vida menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que cura 600 de salud a los atacantes cada 1 segundo.
Salvajismo y profecía icon Salvajismo y profecía Te otorga salvajismo mayor y profecía mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo un 2629.
Vulnerabilidad icon Vulnerabilidad Aplica vulnerabilidad menor a los enemigos durante 20 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %.

Mejores construcciones con Cuchillo viajero

Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Cuchillo viajero

Cuchillo viajero en las noticias

Doble arma habilidades

Habilidades definitivas
Lacerar icon
Lacerar
Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren 6960 de daño sangrado durante 8 segundos; te curas un 50 % del daño infligido. Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia.
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Desgarrar icon
Desgarrar
Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren 12942 de daño sangrado durante 16 segundos; te curas un 50 % del daño infligido. Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia.
Dura más tiempo.
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Medrar en el caos icon
Medrar en el caos
Acuchillas a todos los enemigos que hay frente a ti y haces que sangren por 6965 de daño sangrado durante 8 segundos; te curas un 50 % del daño infligido. Cada enemigo alcanzado aumenta el daño que infliges un 6 % durante 15 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cada tic aplica el efecto de estado hemorragia.
Se convierte en un ataque de rango cónico. Tu daño infligido aumenta por cada enemigo alcanzado.
Habilidades de escriba
Cuchillo viajero icon
Cuchillo viajero
Giras y le lanzas una daga encantada a un enemigo, la cual regresa a ti tras una breve demora y alcanza a objetivos adicionales en su trayectoria.
Habilidades activas
Ráfaga icon
Ráfaga
Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 667 de daño físico.
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Ansia de sangre icon
Ansia de sangre
Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales le inflige 689 de daño sangrado y te cura un 33 % del daño causado.
Se convierte en daño de sangrado y te cura un porcentaje del daño causado.
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Golpes rápidos icon
Golpes rápidos
Abrumas al enemigo con tu acero, asestándole cuatro ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 689 de daño físico. Cada golpe aumenta el daño del ataque sucesivo un 5 %.
Reduce el coste y cada golpe aumenta el daño del ataque sucesivo.
Hojas gemelas icon
Hojas gemelas
Rebana al enemigo con ambas armas para causarle heridas graves infligiendo 580 de daño sangrado con cada arma y provocando un sangrado que causará 3470 de daño sangrado adicional durante 20 segundos.
arrow
Cuchilladas desgarradoras icon
Cuchilladas desgarradoras
Rebana al enemigo con ambas armas para infligirle heridas graves, infligiendo 718 de daño sangrado con cada arma y causándole 3470 de daño sangrado de sangrado adicional durante 20 segundos. Los enemigos alcanzados por el primer golpe sufrirán el efecto de estado hemorragia. Además, reduces su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos.
Aumenta el daño inicial, aplica el efecto de estado hemorragia y reduce la velocidad de movimiento del enemigo.
arrow
Manía sangrienta icon
Manía sangrienta
Rebana al enemigo con ambas armas para causarle heridas graves, infligiendo 580 de daño sangrado con cada arma y causándole 3470 de daño sangrado de sangrado adicional durante 20 segundos. Te curas 358 de salud cada vez que la habilidad inflige daño.
Te curas siempre que un enemigo sufra el daño del ataque.
Torbellino icon
Torbellino
Realizas un giro letal que inflige 1742 de daño físico a los enemigos cercanos.
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Hojas giratorias icon
Hojas giratorias
Realizas un giro letal que inflige 1799 de daño físico a los enemigos cercanos. Inflige hasta un 100 % de daño adicional a los enemigos con menos del 50 % de salud.
La habilidad inflige más daño cuanta menos salud tenga el enemigo.
arrow
Tornado de acero icon
Tornado de acero
Realizas un giro letal, liberando una ráfaga de cuchillas a tu alrededor que inflige 1742 de daño físico a los enemigos cercanos.
Aumenta el radio. Reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
Manto de espadas icon
Manto de espadas
Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 20 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %. Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 421 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros.
arrow
Manto letal icon
Manto letal
Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 20 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %. Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 567 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros.
Aumenta el daño infligido.
arrow
Manto raudo icon
Manto raudo
Te envuelves en un manto protector de cuchillas, obteniendo evasión mayor durante 30 segundos y reduciendo el daño de ataques de área un 20 %. Cada 2 segundos, lanzarás fragmentos metálicos, infligiendo 422 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 5 metros. Además, obtendrás expedición mayor durante 4 segundos, aumentando la velocidad de movimiento un 30 %.
Incrementa su duración y otorga expedición mayor por un breve periodo tras usar la habilidad.
Hoja oculta icon
Hoja oculta
Lanza una daga oculta contra tu enemigo, infligiendo 1392 de daño físico y otorgándote brutalidad mayor y Hechicería, lo que incrementa el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos. Si el enemigo afectado está invocando una habilidad, está será interrumpida, el enemigo quedará desequilibrado y aturdido durante 3 segundos.
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Dagas camufladas icon
Dagas camufladas
Lanza una daga oculta en tu manga contra tu enemigo que rebota hasta 3 veces contra los enemigos cercanos, infligiendo 1799 de daño físico por cada golpe. Si los enemigos golpeados estaban canalizando una habilidad, la interrumpe, desequilibrándolos y aturdiéndolos durante 3 segundos. Además, otorga brutalidad mayor y Hechicería, aumentando el daño de arma y hechizo un 20 % durante 20 segundos.
Aumenta el daño; además, la daga ahora rebota hasta un total de tres veces.
arrow
Hoja voladora icon
Hoja voladora
Lanzas al enemigo una daga que llevas oculta en la manga; le inflige 1438 de daño físico y lo marca durante 5 segundos. Si el enemigo alcanzado estaba canalizando una habilidad, la interrumpe y queda desequilibrado y aturdido durante 3 segundos. Si reactivas esta habilidad, podrás saltar sobre el enemigo marcado sin coste alguno e infligirle 2160 de daño físico. Lanzar esta habilidad te concede brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 % durante 40 segundos.
Al usar la habilidad de nuevo contra el mismo objetivo, saltas hacia él. Amplía la duración de brutalidad mayor y hechicería.
Habilidades pasivas
Carnicería icon
Carnicería
MIENTRAS USES DOBLE ARMA Aumenta el daño con las habilidades de doble arma un 20 % contra enemigos con salud inferior al 25 %.
Destreza con doble arma icon
Destreza con doble arma
MIENTRAS USES DOBLE ARMA Aumenta el daño de arma y hechizo del arma en la mano secundaria un 6 %.
Furia controlada icon
Furia controlada
MIENTRAS USES DOBLE ARMA Reduce el coste en aguante de tus habilidades de doble arma un 15 %.
Rufián icon
Rufián
MIENTRAS USES ATAQUES CON DOBLE ARMA Te otorga un 15 % de daño adicional cuando atacas a enemigos aturdidos, inmovilizados o silenciados.
Hojas cortantes y contundentes icon
Hojas cortantes y contundentes
MIENTRAS USES DOBLE ARMA Otorga bonificaciones según el tipo de armas equipadas: Cada hacha equipada aumenta el daño crítico infligido un 6 %. Cada maza equipada aumenta tu penetración ofensiva en 1487. Cada espada equipada aumenta el daño de arma y hechizo en 129. Cada daga equipada aumenta la probabilidad de crítico en 657.