Reisemesser
Ziel: EnemyMaximale Reichweite: 15 Meter
Die Kosten werden durch die höchste maximale Ressource bestimmt Effekt
Wirbelt und werft einen verzauberten Dolch auf einen Feind, der nach einer kurzen Verzögerung zu Euch zurückkehrt und weitere Feinde auf seinem Weg trifft.
Dies ist eine Schreibfertigkeit
Diese Fertigkeit ist derzeit nur auf dem PTS nutzbar.
Name: ReisemesserGefunden in: Waffe > Zwei Waffen
Freigeschaltet ab: Zwei Waffen Rang 2
Diese Fähigkeit ist Teil des Ritzsystems.
Grimoires für diese Fertigkeit müssen freigeschaltet und beim Chronisten Firandil im Scholarium gekauft werden.
Reisemesser ist eine Fertigkeit in der Zwei Waffen Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Reisemesser - Skripte für das Ritzen
Hier findest du eine Liste aller Skripte, die mit dem Reisemesser Skill verwendet werden können, indem du das Skripting-System benutzt.
Reisemesser - Fokus Skript
Betäubung | Fügt einem Feind 935 physischen Schaden zu und betäubt bei der Rückkehr ihn und Feinde zwischen Euch und ihm 3 Sekunden lang. |
Blutungsschaden | Fügt einem Feind 935 physischen Schaden zu und bei der Rückkehr den Feinden zwischen Euch 1.403 physischen Schaden. |
Giftschaden | Fügt einem Feind 935 physischen Schaden zu und bei der Rückkehr den Feinden zwischen Euch 1.403 physischen Schaden. |
Heranziehen | Fügt einem Feind 935 physischen Schaden zu und zieht bei der Rückkehr ihn und Feinde zwischen Euch an Euch heran. |
Magieschaden | Fügt einem Feind 935 Magieschaden zu und bei der Rückkehr den Feinden zwischen Euch 1.403 Magieschaden. |
Mehrere Ziele | Fügt einem Feind 935 physischen Schaden zu und den Feinden um ihn herum 1.403 physischen Schaden. |
physischer Schaden | Fügt einem Feind 935 physischen Schaden zu und bei der Rückkehr den Feinden zwischen Euch 1.403 physischen Schaden. |
Reisemesser - Unterschrift Skript
Assassin's Misery | Erhöht die Chance, Feinde mit Statuseffekten zu beeinflussen 10 Sekunden lang um 100 %. |
Fencer's Parry | Wehrt innerhalb von 3 Sekunden den nächsten Angriff mit direktem Schaden gegen Euch ab. |
Hunter's Snare | Verringert das Lauftempo von Feinden 4 Sekunden lang um 30 %. |
Klassenmeisterschaft | Ihr erhaltet 5 Sekunden lang für jeden Feind innerhalb von 8 Metern um Euch herum 50 Magie- und Waffenkraft. Außerdem verringert sich Euer erlittener Schaden um 2 % zuzüglich 1 % pro Feind. |
Leeching Thirst | Heilt Euch in Höhe von 20 % des verursachten Schadens. |
Lingering Torment | Verursacht innerhalb von 5 Sekunden 1.060 physischen Schaden an Feinden. |
Warmage's Defense | Gewährt Euch einen Schadensschild, die 6 Sekunden lang 1.755 Schaden absorbiert. |
Warrior's Opportunity | Getroffene Feinde erleiden 5 Sekunden lang 8 % zusätzlichen physischen Schaden. |
Wayfarer's Mastery | Getroffene Feinde sind 6 Sekunden lang anfällig für Eure passive Fähigkeit „Rüpel“. |
Reisemesser - Affix Schrift
Gleichgewichtsverlust | Bringt Feinde 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht. |
Lebensraub | Belegt Feinde 10 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub, wodurch Angreifer jede Sekunde in Höhe von 600 Leben geheilt werden. |
Raserei | Gewährt Euch 10 Sekunden lang kleinere Raserei, was verursachten Schaden um 5 % erhöht. |
Schnelligkeit | Gewährt Euch 10 Sekunden lang kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 15 % erhöht. |
Ungewissheit | Belegt Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Ungewissheit, was die Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 1.320 verringert. |
Verkrüppeln | Verursacht an Feinden 10 Sekunden lang kleineres Verkrüppeln, was den verursachten Schaden um 5 % verringert. |
Verwundbarkeit | Belegt Feinde 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, was erlittenen Schaden um 5 % erhöht. |
Wildheit und Prophetie | Gewährt Euch 10 Sekunden lang größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöhen. |