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Unerschrockene Fertigkeitslinie - ESO

Unerschrockene Fertigkeitslinie - ESO

Kategorie: Gilde
Andere Fertigkeitenlinien in Gilde : Diebesgilde, Kriegergilde, Magiergilde, Psijik-Orden und dunkle Bruderschaft

Die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen verfügt über aktive Fertigkeiten und passive. Die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen konzentriert sich auf den Gruppennutzen. Die Unerschrockenen sind Verlies-Gewölbe-Abenteurer, die immer dabei sind, wenn es um Verliese und Prüfungen geht.

Wie werde ich ein Unerschrockener?


Um die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen freizuschalten, musst du dich den Unerschrockenen anschließen. Abhängig von deiner Allianz wird dies an verschiedenen Orten geschehen. Es wird empfohlen, die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen so schnell wie möglich freizuschalten, um das Aufleveln der Fertigkeitslinie mit deinem neuen Charakter nicht zu verpassen. Wenn du Verliese absolvierst, ohne die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen freigeschaltet zu haben, wirst du den Stufenanstieg nicht schaffen.

  • Aldmeri Dominion: Vulkhel Wacht
  • Dolchsturz Bündnis: Dolchsturz
  • Ebenherz Pakt: Davons Wacht

Eien Karte mit den Orten der Unerschrockenen, findest du hier.

Wie level ich die Unerschrockenen?


Um die Fertigkeitslinie "Unerschrocken" aufzustufen, musst du Verliese und Verlies-Erfolge abschließen. Sowohl normale Dungeons, als auch Veteranen-Verliese zählen für die Fertigkeitslinie "Unerschrocken". Im Gegensatz zur Unerschrockenen-Fertigkeitslinie selbst werden die Fertigkeiten jedoch durch das Töten von Monstern oder das Erfüllen von Quests aufgewertet. Das Abschließen von Verliesen oder Verlies-Erfolgen ist nur eine Voraussetzung für die Stufe der Fertigkeitslinie selbst, nicht aber für den Fortschritt beim Aufleveln der Fertigkeiten.

Die Schadenszahlen der Fertigkeiten, die du unten siehst, dienen nur zum Vergleich. Die Zahlen beruhen auf einem nackten Charakter der Stufe 50 ohne zugewiesene Fertigkeiten, Passive, Attribute und Championpunkte. Die Schadenszahlen ändern sich je nachdem, welche Ausrüstung, Fertigkeiten, Attribute, Championpunkte, Verzauberungen oder Stärkungszauber dein Charakter hat.
Aktive Fähigkeiten
Blutiger Altar icon Blutiger Altar Blutiger Altar
Blutiger Altar icon
Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück. Verbündete im Gebiet können die Blutfluss-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 40 % ihres maximalen Lebens zu heilen.
arrow Blutroter Altar icon Blutroter Altar Blutroter Altar
arrow Blutroter Altar icon
Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück. Verbündete im Gebiet können die Blutfluss-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 40 % ihres maximalen Lebens zu heilen.

Erhöhte Wirkdauer und verringerte Kosten.
arrow Überfließender Altar icon Überfließender Altar Überfließender Altar
arrow Überfließender Altar icon
Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück. Verbündete im Gebiet können die Blutgelage-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 65 % ihres maximalen Lebens zu heilen.

Die Synergie heilt Verbündete stärker und die Kosten sinken mit höheren Rängen.
Einfangende Netze icon Einfangende Netze Einfangende Netze
Einfangende Netze icon
Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 1.742 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 2.323 Giftschaden zu. Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Spinnenbrut-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 2.249 Giftschaden zufügen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 673 physischen Schaden.
arrow Schattenseide icon Schattenseide Schattenseide
arrow Schattenseide icon
Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 1.799 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 2.399 Giftschaden zu. Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die schwarze Witwe-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 2.249 Giftschaden zufügen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt Feinde und verursacht dabei 673 physischen Schaden und kann ihn 10 Sekunden in Höhe von 4.488 Giftschaden vergiften.

Die Synergie beschwört eine mächtigere Spinne, die zusätzlichen Schaden über Zeit verursacht.
arrow Verfängliche Netze icon Verfängliche Netze Verfängliche Netze
arrow Verfängliche Netze icon
Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 1.742 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 2.323 Giftschaden zu. Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Arachnophobie-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 2.249 Giftschaden zufügen, ihm 4 Sekunden lang Furcht einflößen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 673 physischen Schaden.

Die Synergiefähigkeit ängstigt zudem den Feind.
Inneres Feuer icon Inneres Feuer Inneres Feuer
Inneres Feuer icon
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht 1.045 Flammenschaden und verspottet ihn, sodass er Euch 15 Sekunden lang angreift. Ein Verbündeter, der den verspotteten Feind ins Ziel nimmt, kann die Strahlung-Synergie aktivieren, wodurch er diesem 3 Sekunden lang 1.344 Flammenschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere 2.249 Flammenschaden zufügt.
arrow Innere Bestie icon Innere Bestie Innere Bestie
arrow Innere Bestie icon
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht 2.160 physischen Schaden und verspottet ihn, sodass er Euch angreift und 15 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln und kleinere Verwundbarkeit belegt wird, wodurch sein verursachter Schaden um 5 % verringert und sein erhaltener Schaden um 5 % erhöht wird. Ein Verbündeter, der den Feind ins Ziel nimmt, kann die Strahlung-Synergie aktivieren, wodurch er diesem 3 Sekunden lang 1.344 Flammenschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere 2.249 Flammenschaden zufügt.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht erhöhten physischen Schaden. Der Feind wird mit kleinere Verwundbarkeit und Verkrüppeln belegt.
arrow Innere Wut icon Innere Wut Innere Wut
arrow Innere Wut icon
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht 1.079 Flammenschaden und verspottet ihn, sodass er Euch 15 Sekunden lang angreift. Bis zu drei Verbündete, die den verspotteten Feind ins Ziel nehmen, können die Strahlung-Synergie aktivieren, wodurch sie diesem 3 Sekunden lang 1.344 Flammenschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere 2.249 Flammenschaden zufügen.

Die Synergie kann nun von bis zu drei Verbündeten aktiviert werden.
Knochenschild icon Knochenschild Knochenschild
Knochenschild icon
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen, wodurch Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang bis zu 4.958 Schaden absorbiert. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ein Euch naher Verbündeter kann die Knochenwand-Synergie aktivieren, wodurch dieser und bis zu 5 weitere Verbündete 6 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 30 % ihres maximalen Lebens erhalten.
arrow Bedornter Knochenschild icon Bedornter Knochenschild Bedornter Knochenschild
arrow Bedornter Knochenschild icon
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen, absorbiert so 6 Sekunden lang Schaden in Höhe von bis zu 4.958 Schaden und werft 100 % des absorbierten direkten Schadens zurück. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ein Euch naher Verbündeter kann die Knochenwand-Synergie aktivieren, wodurch dieser und bis zu 5 weitere Verbündete 6 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 30 % ihres maximalen Lebens erhalten.

Absorbierter direkter Schaden wird in Nahkampfreichweite teilweise zurückgeworfen.
arrow Knochenwoge icon Knochenwoge Knochenwoge
arrow Knochenwoge icon
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen, wodurch Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang bis zu 5.121 Schaden absorbiert. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ein Euch naher Verbündeter kann die Wirbelwoge-Synergie aktivieren, wodurch bis zu 6 Verbündete einen Schadenschild erhalten, der 6 Sekunden lang Schaden in Höhe von bis zu 30 % ihres maximalen Lebens absorbiert und ihnen größere Vitalität gewährt, was ihre erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.

Wertet die Synergie auf, sodass sie größere Vitalität gewährt.
Nekrotische Kugel icon Nekrotische Kugel Nekrotische Kugel
Nekrotische Kugel icon
Ihr projiziert 10 Sekunden lang eine auslöschende Sphäre, die langsam vorwärts schwebt und nahen Feinden jede Sekunde 316 Magieschaden zufügt. Ein Verbündeter in der Nähe der Sphäre kann die Verbrennung-Synergie aktivieren, wodurch die Sphäre explodiert und nahen Feinden 2.249 Magieschaden zufügt. Zudem werden beim Verbündeten 3.960 Magicka oder Ausdauer wiederhergestellt, je nachdem, was das höhere Maximum hat.
arrow Energetische Kugel icon Energetische Kugel Energetische Kugel
arrow Energetische Kugel icon
Ihr projiziert eine auslöschende Sphäre, die langsam vorwärts schwebt und Euch und nahe Verbündete jede Sekunde in Höhe von 489 heilt. Ein Verbündeter in der Nähe der Sphäre kann die heilende Verbrennung-Synergie aktivieren, wodurch die Sphäre explodiert und Verbündete in der Nähe in Höhe von 2.249 Leben heilt sowie beim Aktivierenden 3.960 Magicka oder Ausdauer wiederherstellt, je nachdem, was das höhere Maximum hat.

Die Sphäre heilt Verbündete anstatt Feinden Schaden zuzufügen, bewegt sich schneller.
arrow Mystische Kugel icon Mystische Kugel Mystische Kugel
arrow Mystische Kugel icon
Ihr projiziert eine auslöschende Sphäre, die langsam vorwärts schwebt und nahen Feinden jede Sekunde 326 Magieschaden zufügt. Solange die Kugel aktiv ist, erhaltet Ihr 100 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration. Ein Verbündeter in der Nähe der Sphäre kann die Verbrennung-Synergie aktivieren, wodurch die Sphäre explodiert und nahen Feinden 2.249 Magieschaden zufügt. Zudem werden beim Verbündeten 3.960 Magicka oder Ausdauer wiederhergestellt, je nachdem, was das höhere Maximum hat.

Erhöht Euer Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration, solange aktiv.
Passive Fähigkeiten
Unerschrockenes Gebot icon Unerschrockenes Gebot Unerschrockenes Gebot
Unerschrockenes Gebot icon
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit aktiviert, erhaltet Ihr 4 % Eures Maximums an Leben, Ausdauer und Magicka. Leben 480 Ausdauer und 480 Magicka.
Unerschrockener Eifer icon Unerschrockener Eifer Unerschrockener Eifer
Unerschrockener Eifer icon
Erhöht Euer Maximum an Leben, Ausdauer und Magicka um jeweils 2 % für jede ausgerüstete Rüstungsart (leicht, mittel oder schwer).

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