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Werwolf

Werwolf

Kategorie: Offene Welt
Andere Fertigkeitenlinien in Offene Welt : Ausgrabung, Lug und Trug, Seelenmagie, Spähen und Vampirismus

Die Werwolf-Fertigkeitslinie ist Teil der Kategorie "Offene Welt" in The Elder Scrolls Online. Die Werwolf-Fertigkeitslinie hat aktive und passive Fertigkeiten. Du kannst Werwolf-Fertigkeiten nur aktiv nutzen, während du verwandelt bist.

Wie werde ich zum Werwolf?


Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, wie man in Elder Scrolls Online "Lykanthropie" erhalten kann. Du kannst Lykanthropie einfach über den Kronenshop kaufen, dies wird dich sofort in einen Werwolf verwandeln. Du kannst dich von einem anderen Spieler oder einem Werwolf-NPC infizieren lassen; sobald du infiziert bist, hast du den Schwächungszauber "Lykanthropie" auf dir. Mit diesem Schwächungszauber kannst du zu einem der drei Werwolf-Schreine gehen, um eine Quest abzuschließen und dich in einen echten Werwolf zu verwandeln.

Für eine detaillierte Erklärung besuche bitte den Werwolf Leitfaden.

Wie level ich den Werwolf?

Um die Werwolf-Fertigkeitslinie in The Elder Scrolls Online aufzuleveln, musst du Gegner in Werwolf-Form töten. Das bedeutet, dass die Werwolf-Fertigkeitslinie selbst nur dann aufsteigt, wenn du in der Werwolf-Form bist. Anfangs ist es etwas schwierig, weil du keine Passive hast, die deine Zeit in der Werwolf-Form erhöhen. Daher wirst du am Anfang nicht lange in der Werwolf-Form bleiben können, deshalb ist es wichtig, Monster mit wenig Lebenspunkten zu töten. Es zählt nur die Anzahl der getöteten Gegner, nicht die gewonnene Erfahrung.

Im Gegensatz zur Werwolf-Fertigkeitslinie selbst werden die Fertigkeiten jedoch durch das Töten von Monstern oder Quests aufgewertet. Daher kannst du Werwolf-Fertigkeiten auch in menschlicher Gestalt einsetzen und sie aufleveln.

Die Werwolf-Form hat einige kleine Nachteile während du dich verwandelst. In der menschlichen Form sind diese Nachteile jedoch nicht zu spüren.

Die Schadenszahlen der Fertigkeiten, die du unten siehst, dienen nur zum Vergleich. Die Zahlen basieren auf einem nackten Charakter der Stufe 50 ohne Fertigkeiten, Passive, Attribute und Championpunkte. Deine Schadenszahlen werden sich ändern, je nachdem, welche Ausrüstung, Fertigkeiten, Attribute, Championpunkte, Verzauberungen oder Stärkungszauber dein Charakter hat.
Ultimative Fähigkeiten
Werwolfverwandlung icon Werwolfverwandlung Werwolfverwandlung
Werwolfverwandlung icon
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, ist Eure maximale Ausdauer um 30 % erhöht. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
arrow Rudelführer icon Rudelführer Rudelführer
arrow Rudelführer icon
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, ist Eure maximale Ausdauer um 30 % erhöht, Ihr erleidet 10 % weniger Schaden und Euch folgen zwei Schattenwölfe. Ihr und nahe Verbündete erhalten zudem kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.

Verringert Euren erlittenen Schaden, gewährt Euch und Eurer Gruppe kleinerer Mut und ruft zwei Schattenwölfe, die an Eurer Seite kämpfen.
arrow Werwolfberserker icon Werwolfberserker Werwolfberserker
arrow Werwolfberserker icon
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die nahe Feinde 3 Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, bewirken Eure leichten Angriffe 4 Sekunden lang 3.716 Blutungsschaden, Eure schweren Angriffe verursachen 50 % Flächenschaden, und Eure maximale Ausdauer ist um 30 % erhöht. Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.

Verstärkt Eure leichten Angriffe mit einer Blutung und Eure schweren Angriffe verursachen zusätzlich Schaden in einem Kegel vor Euch.
Aktive Fähigkeiten
Anspringen icon Anspringen Anspringen
Anspringen icon
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind und verursacht 1.742 Blutungsschaden. Aktiviert Ihr die Fähigkeit innerhalb von 5 Sekunden erneut, wirkt Ihr „Blutbad“. „Blutbad“ lässt den Feind 10 Sekunden lang für insgesamt 1.296 Blutungsschaden bluten und fügt Feinden mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu.
arrow Brutales Anspringen icon Brutales Anspringen Brutales Anspringen
arrow Brutales Anspringen icon
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind und verursacht 1.799 Blutungsschaden. Aktiviert Ihr die Fähigkeit innerhalb von 5 Sekunden erneut, wirkt Ihr „brutales Blutbad“. „Brutales Blutbad“ lässt den Feind 10 Sekunden lang für insgesamt 1.302 Blutungsschaden bluten und fügt Feinden mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu. Für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 100.

Fügt anderen nahen Feinden zusätzlichen Schaden zu. „Blutbad“ trifft nun in einem Kegel und steigert mit jeder Anwendung Eure Magie- und Waffenkraft.
arrow Wildes Anspringen icon Wildes Anspringen Wildes Anspringen
arrow Wildes Anspringen icon
Ihr springt mit wildem Zorn auf einen Feind und verursacht 1.742 Blutungsschaden. Aktiviert Ihr die Fähigkeit innerhalb von 5 Sekunden erneut, wirkt Ihr „wildes Blutbad“. „Wildes Blutbad“ lässt den Feind 10 Sekunden lang für insgesamt 1.296 Blutungsschaden bluten und fügt Feinden mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens bis zu 450 % zusätzlichen Schaden zu. Der durch diese Angriffe verursachte Schaden stellt 100 Ausdauer wieder her und verlängert Eure Werwolfverwandlung um 1 Sekunde.

Sowohl „Anspringen“ als auch „Blutbad“ stellen Ausdauer wieder her und verlängern Eure Zeit in Werwolfgestalt, wenn sie Schaden verursachen.
Hircines Belohnung icon Hircines Belohnung Hircines Belohnung
Hircines Belohnung icon
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 6.198 Leben zu heilen. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Besitzt Ihr bereits volles Leben, erhaltet Ihr stattdessen 3.000 Ausdauer. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität, was Eure Waffenkraft um 20 % erhöht.
arrow Hircines Tapferkeit icon Hircines Tapferkeit Hircines Tapferkeit
arrow Hircines Tapferkeit icon
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 8.002 Leben zu heilen und Eure Lebens- und Ausdauerregeneration 6 Sekunden lang um 5 % der Heilung zu steigern, höchstens aber um bis zu 333. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Besitzt Ihr bereits volles Leben, erhaltet Ihr stattdessen 3.000 Ausdauer zurück. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität, was Eure Waffenkraft um 20 % erhöht.

Erhöht die gewirkte Heilung und erhöht Eure Lebens- und Ausdauerregeneration um einen kleinen Anteil der gewirkten Heilung.
arrow Hircines Zorn icon Hircines Zorn Hircines Zorn
arrow Hircines Zorn icon
Ihr erbittet Hircines Segen, um Euch selbst in Höhe von 6.197 Leben zu heilen. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Besitzt Ihr bereits volles Leben, erhaltet Ihr stattdessen 3.000 Ausdauer und 6 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % und Euren erlittenen Schaden um 5 % erhöht. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Brutalität, was Eure Waffenkraft um 20 % erhöht.

Gewährt bei vollem Leben kurzzeitig größere Raserei und erhöht den erlittenen Schaden.
Brüllen icon Brüllen Brüllen
Brüllen icon
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt bis zu 6 nahen Feinden Angst ein, wodurch sie 4 Sekunden lang Furcht empfinden und 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.
arrow Bösartiges Brüllen icon Bösartiges Brüllen Bösartiges Brüllen
arrow Bösartiges Brüllen icon
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt bis zu 6 nahen Feinden Angst ein, wodurch sie 4 Sekunden lang Furcht empfinden und 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden. Eure schweren Angriffe erfolgen zu den 10 Sekunden lang 33 % schneller. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Erhöht nach dem Wirken das Tempo Eurer schweren Angriffe.
arrow Taubmachendes Brüllen icon Taubmachendes Brüllen Taubmachendes Brüllen
arrow Taubmachendes Brüllen icon
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt bis zu 6 nahen Feinden Angst ein, wodurch sie 4 Sekunden lang Furcht empfinden und 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden. Euer Brüllen verwirrt Feinde zusätzlich, was diese mit größerer Bruch und kleineres Verkrüppeln belegt und so 10 Sekunden lang ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 und ihren verursachten Schaden um 5 % verringert. Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Belegt getroffene Feinde mit größerer Bruch und kleineres Verkrüppeln, was deren Resistenz und verursachten Schaden verringert.
Durchdringendes Heulen icon Durchdringendes Heulen Durchdringendes Heulen
Durchdringendes Heulen icon
Ihr zermürbt einen Feind mit einem ohrenbetäubenden Heulen, das 2.904 physischen Schaden verursacht. Feinde, die euch anblicken, erleiden durch diesen Angriff 10 % zusätzlichen Schaden.
arrow Heulen der Pein icon Heulen der Pein Heulen der Pein
arrow Heulen der Pein icon
Ihr zermürbt einen Feind mit einem ohrenbetäubenden Heulen, das 2.904 physischen Schaden verursacht. Feinde, die euch anblicken oder verängstigt sind, erleiden durch diesen Angriff 25 % zusätzlichen Schaden.

Zusätzlicher Schaden gegen Ziele, die Euch anblicken oder verängstigt sind.
arrow Heulen der Verzweiflung icon Heulen der Verzweiflung Heulen der Verzweiflung
arrow Heulen der Verzweiflung icon
Ihr zermürbt einen Feind mit einem ohrenbetäubenden Heulen, das 2.999 physischen Schaden verursacht. Feinde, die euch anblicken, erleiden durch diesen Angriff 10 % zusätzlichen Schaden. Verbündete, die den Feind im Ziel haben, können die Ekstase der Jagd-Synergie aktivieren, was ihnen 5 Sekunden lang Bemächtigen gewährt, wodurch der Schaden ihrer leichten und schweren Angriffe um 40 % erhöht wird.

Gewährt Verbündeten eine Synergie, die ihnen Bemächtigen gewährt.
Infektiöse Krallen icon Infektiöse Krallen Infektiöse Krallen
Infektiöse Krallen icon
Ihr zerfleischt Feinde vor Euch mit Euren verschmutzten Krallen und fügt diesen so 2.178 Seuchenschaden und zusätzlich 10 Sekunden lang insgesamt 2.170 Seuchenschaden zu. Vom ersten Schlag getroffenen Feinden wird eine Verseuchung als Statuseffekt zugefügt.
arrow Krallen der Pein icon Krallen der Pein Krallen der Pein
arrow Krallen der Pein icon
Ihr zerfleischt Feinde vor Euch mit Euren verschmutzten Krallen und fügt diesen so 2.178 Seuchenschaden und zusätzlich 10 Sekunden lang insgesamt 2.175 Seuchenschaden zu. Beeinträchtigte Feinde erleiden zusätzlich 4 Sekunden lang größere Schändung, wodurch ihre erhaltene Heilung um 16 % und ihre Lebensregeneration um 16 % verringert werden. Vom ersten Schlag getroffenen Feinden wird eine Verseuchung als Statuseffekt zugefügt.

Beeinträchtigt alle Feinde mit größere Schändung.
arrow Krallen des Lebens icon Krallen des Lebens Krallen des Lebens
arrow Krallen des Lebens icon
Ihr zerfleischt Feinde vor Euch mit Euren verschmutzten Krallen und fügt diesen so 2.249 Seuchenschaden und zusätzlich 10 Sekunden lang insgesamt 2.245 Seuchenschaden zu. Ihr werdet für 100 % des verursachten Schadens über Zeit geheilt. Vom ersten Schlag getroffene Feinde werden verseucht.

Der Schaden über Zeit heilt Euch in Höhe des verursachten Schadens.
Passive Fähigkeiten
Verschlingen icon Verschlingen Verschlingen
Verschlingen icon
Erlaubt es Euch, Leichname zu verschlingen, um die Dauer Eurer Werwolfverwandlung zu erhöhen und Euer Leben wiederherzustellen. Jede Sekunde, die Ihr darauf verwendet, einen Leichnam zu verschlingen, bringt Euch 3 zusätzliche Sekunden für die Werwolfverwandlung und stellt 8 % Eures maximalen Lebens wieder her. Jeder Leichnam kann bis zu 4 Sekunden lang verschlungen werden.
Verfolgen icon Verfolgen Verfolgen
Verfolgen icon
Erhöht Euer Lauftempo um 30 %. Erhöht die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 50 %.
Blutrausch icon Blutrausch Blutrausch
Blutrausch icon
Wenn Ihr Schaden verursacht, wird die Dauer Eurer Werwolfverwandlung um 4 Sekunden erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Blutmond icon Blutmond Blutmond
Blutmond icon
Erlaubt es Euch, einmal alle 7 Tage einen anderen Spieler an der Ritualstätte mit Lykanthropie anzustecken und diesen so zu einem Werwolf zu machen. Noxiphile Sanguivorie macht gegen eine Ansteckung mit Lykanthropie immun.
Wilde Stärke icon Wilde Stärke Wilde Stärke
Wilde Stärke icon
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 18 %. Gewährt Euch größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
Ruf des Rudels icon Ruf des Rudels Ruf des Rudels
Ruf des Rudels icon
Reduziert die Kosten, in der Werwolfgestalt zu bleiben, für jeden Werwolf oder Schattenwolf in Eurer Gruppe und Euch selbst um 20 %, höchstens aber um bis zu 80 %.

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