Websites
ESO-Hub ESO-Hub Discord Bot Discord Bot ESO Server Status ESO Server Status AlcastHQ AlcastHQ WH40K:Darktide WH40K:Darktide Throne & Liberty Throne & Liberty
Kriegergilde Fertigkeitslinie - ESO header
icon

Kriegergilde Fertigkeitslinie - ESO

Kriegergilde Fertigkeitslinie - ESO

Kategorie: Gilde
Andere Fertigkeitenlinien in Gilde : Diebesgilde, Magiergilde, Psijik-Orden, Unerschrockene und dunkle Bruderschaft

Die Fertigkeitslinie der Kriegergilde ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie der Kriegergilde hat aktive Fertigkeiten und passive. Die Kriegergilde konzentriert sich auf die Erhöhung deiner Macht gegen Daedra, Untote, Vampire und Werwölfe.

Wie spiele ich die Kriegergildenfertigkeitslinie frei?


Um die Fertigkeitslinie "Kriegergilde" freizuschalten, musst du der Kriegergilde beitreten. Je nach Allianz ist dies an verschiedenen Orten möglich. Es ist wichtig, die Fertigkeitslinie der Kriegergilde so schnell wie möglich freizuschalten, da du sonst keine Erfahrung für die Fertigkeitslinie der Kriegergilde erhältst, wenn du Daedra oder Untote tötest.

  • Aldmeri Dominion: Vulkhel Wacht
  • Dolchsturz Bündnis: Dolchsturz
  • Ebenherz Pakt: Davons Wacht

Eine Karte mit den Orten findest du hier.

Wie level ich die Kriegergilde?


Um die Fertigkeitslinie der Kriegergilde in The Elder Scrolls Online aufzustufen, mustt du Daedra und Untote töten, oder Dunkle Anker fertigstellen. Die Fertigkeitslinie steigt durch die Anzahl der getöteten Daedra oder Untoten auf, die Erfahrungsgewinne sind nicht wichtig. Daher ist es empfehlenswert, Daedra und Untote zu finden, die leicht zu töten sind. Ein weiterer beliebter Weg, die Kriegergilde aufzuleveln, ist das Abschließen von Dolmen, mehr dazu erfährst hier im "Dolmen Farming Guide".

Im Gegensatz zur Fertigkeitslinie der Kriegergilde selbst, werden die Fertigkeiten jedoch durch das Töten von Monstern oder Quests aufgewertet. Das Töten von Untoten und Daedra zählt nur für die Stufe der Fertigkeitslinie selbst.

Die Schadenszahlen der Fertigkeiten, die du unten siehst, dienen nur zum Vergleich. Die Zahlen basieren auf einem nackten Charakter der Stufe 50 ohne Fertigkeiten, Passive, Attribute und Championpunkte. Die Schadenszahlen ändern sich je nachdem, welche Ausrüstung, Fertigkeiten, Attribute, Championpunkte, Verzauberungen oder Stärkungszauber dein Charakter hat.
Ultimative Fähigkeiten
Dämmerbrecher icon Dämmerbrecher Dämmerbrecher
Dämmerbrecher icon
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 2.904 physischen Schaden und 6 Sekunden lang insgesamt 3.483 physischen Schaden zufügt und sie niederschlagt.
arrow Dämmerbrecher des Zerschmetterns icon Dämmerbrecher des Zerschmetterns Dämmerbrecher des Zerschmetterns
arrow Dämmerbrecher des Zerschmetterns icon
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 3.600 physischen Schaden und 6 Sekunden lang zusätzlich 4.314 physischen Schaden zufügt und sie 2 Sekunden lang betäubt.

Verursacht mehr Schaden und betäubt getroffene Feinde.
arrow Makelloser Dämmerbrecher icon Makelloser Dämmerbrecher Makelloser Dämmerbrecher
arrow Makelloser Dämmerbrecher icon
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 2.904 physischen Schaden und 6 Sekunden lang zusätzlich 3.483 physischen Schaden zufügt. Nach der Aktivierung erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 300.

Nach der Aktivierung erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft.
Fähigkeiten zum Ritzen
Torchbearer icon Torchbearer Torchbearer
Torchbearer icon
Conjure an imbued torch and sweep the area in front of you three times with its power.
Aktive Fähigkeiten
Silberbolzen icon Silberbolzen Silberbolzen
Silberbolzen icon
Ihr feuert mit einer Armbrust der Dämmerwacht auf einen Feind und verursacht 2.090 physischen Schaden.
arrow Silberleine icon Silberleine Silberleine
arrow Silberleine icon
Ihr feuert mit einer Armbrust der Dämmerwacht auf einen Feind, um diesen zu Euch zu ziehen, an ihm 1.438 physischen Schaden zu verursachen und ihn 15 Sekunden lang zu verspotten, falls dies nicht bereits der Fall ist. Zudem wird er 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt.

Verringerte Reichweite und Schaden, erhöhte Kosten, zieht Feinde aber zu Euch, versucht sie zu verspotten und verlangsamt sie.
arrow Silbersplitter icon Silbersplitter Silbersplitter
arrow Silbersplitter icon
Ihr feuert mit einen verstärkten Bolzen aus der Armbrust der Dämmerwacht auf einen Feind ab und verursacht 2.091 physischen Schaden. Feuert weitere Bolzen ab, die anderen Feinden in der Nähe des ursprünglichen Ziels 22 % weniger Schaden zufügen.

Feuert weitere, schwächere Bolzen auf andere Feinde nahe dem ursprünglichen Ziel.
Zirkel des Schutzes icon Zirkel des Schutzes Zirkel des Schutzes
Zirkel des Schutzes icon
Ihr brandmarkt 20 Sekunden lang die Erde an Eurer Position mit einer Rune des Schutzes. Ihr und Eure Verbündeten im Wirkbereich erhaltet kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert und die Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
arrow Böses verbannen icon Böses verbannen Böses verbannen
arrow Böses verbannen icon
Ihr brandmarkt 20 Sekunden lang die Erde an Eurer Position mit einer Rune des Schutzes. Ihr und Eure Verbündeten im Wirkbereich erhaltet kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert und die Ausdauerregeneration um 15 % erhöht. Bei Aktivierung fliehen Feinde im Wirkbereich 4 Sekunden lang vor Angst.

Feinde, die bei Aktivierung im Wirkbereich stehen, werden in Furcht versetzt.
arrow Ring der Erhaltung icon Ring der Erhaltung Ring der Erhaltung
arrow Ring der Erhaltung icon
Ihr brandmarkt die Erde an Eurer Position 10 Sekunden lang mit einer Rune des Schutzes. Euch und Euren Verbündeten im Wirkbereich wird kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit gewährt, wodurch erlittener Schaden um 5 % verringert und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht wird. Außerdem werdet Ihr jede Sekunde in Höhe von 435 Leben geheilt.

Die Rune heilt nun auch Verbündete im Wirkbereich, bleibt aber nur noch halb so lange bestehen.
Meisterjäger icon Meisterjäger Meisterjäger
Meisterjäger icon
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 4 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
arrow Getarnter Jäger icon Getarnter Jäger Getarnter Jäger
arrow Getarnter Jäger icon
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 4 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. Ihr erhaltet zudem 5 Sekunden lang kleinere Raserei, nachdem Ihr von der Flanke eines Feindes aus kritischen Schaden verursacht habt.

Ausgerüstet verursachen kritische Treffer von der Flanke eines Feindes aus kleinere Raserei.
arrow Jäger des Bösen icon Jäger des Bösen Jäger des Bösen
arrow Jäger des Bösen icon
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 4 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden. Solange aktiv, wird der Schaden Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde, die Ausdauer kosten, um 25 % erhöht. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Solange aktiv, verursachen Eure nicht-ultimativen Fähigkeiten der Kriegergilde mehr Schaden. Erhöht den Radius der Aufdeckung.
Bestienfalle icon Bestienfalle Bestienfalle
Bestienfalle icon
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position, die 1,5 Sekunden braucht, bis sie geladen ist, und dann 20 Sekunden lang bestehen bleibt. Wird sie ausgelöst, verursacht die Falle 1.161 Blutungsschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.470 Blutungsschaden und gewährt Euch kleinere Kraft, wodurch für die Wirkdauer der kritische Schaden, den Ihr verursacht, um 10 % erhöht wird. Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.
arrow Leichte Bestienfalle icon Leichte Bestienfalle Leichte Bestienfalle
arrow Leichte Bestienfalle icon
Ihr schleudert eine Falle mit scharfen Klingen an eine gewählte Position. Sie braucht 1,5 Sekunden, bis sie geladen ist, und hält dann 20 Sekunden lang an. Sobald sie ausgelöst wird, verursacht sie 1.161 Blutungsschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.470 Blutungsschaden und gewährt kleinere Kraft, wodurch sich Euer kritischer Schaden für die Wirkdauer um 10 % erhöht. Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.

Die Falle kann bis zu 28 Meter entfernt geworfen werden. Höhere Ränge werden günstiger.
arrow Stachelfalle icon Stachelfalle Stachelfalle
arrow Stachelfalle icon
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position. Sie braucht 1,5 Sekunden, bis sie geladen ist, und hält dann 20 Sekunden lang an. Sobald sie ausgelöst wird, verursacht sie 1.438 Blutungsschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.580 Blutungsschaden und gewährt kleinere Kraft, wodurch sich Euer kritischer Schaden für die Wirkdauer um 10 % erhöht. Feinde, die vom Initialschaden getroffen werden, werden mit Blutend als Statuseffekt belegt. Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.

Erhöht den Schaden durch den ersten Treffer, der immer eine Blutung als Statuseffekt zufügt.
Passive Fähigkeiten
Einschüchternde Präsenz icon Einschüchternde Präsenz Einschüchternde Präsenz
Einschüchternde Präsenz icon
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern. Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um 15 %.
Schlächter icon Schlächter Schlächter
Schlächter icon
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 3 %.
Verbannung der Sündhaften icon Verbannung der Sündhaften Verbannung der Sündhaften
Verbannung der Sündhaften icon
Ihr generiert 3 ultimative Kraft, wenn Ihr einen Gegner tötet.
Geübter Spurenleser icon Geübter Spurenleser Geübter Spurenleser
Geübter Spurenleser icon
Eure Fähigkeiten der Kriegergilde fügen zusätzlich 10 % Schaden zu. Dieser Bonus verdoppelt sich gegenüber Vampir- und Werwolfspielern.
Kopfgeldjäger icon Kopfgeldjäger Kopfgeldjäger
Kopfgeldjäger icon
Ermöglicht es Euch, Kopfgeldaufträge von der Kriegergilde in Cyrodiil anzunehmen.

Discord - Privacy Policy - Cookie Einstellungen bearbeiten - Impressum - Terms of use - Advertise - Disclaimer

ESO-Hub is neither directly nor indirectly related to Bethesda Softworks, ZeniMax Online Studios, nor parent company ZeniMax Media, in any way, shape, or form.

The Elder Scrolls® Online developed by ZeniMax Online Studios LLC, a ZeniMax Media company. ZeniMax, The Elder Scrolls, ESO, Bethesda, Bethesda Softworks and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the US and/or other countries. All Rights Reserved.