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FERTIGKEITSLINIEN

STURMANGRIFF

STURMANGRIFF

Kategorie: Allianzkrieg
Andere Fertigkeitenlinien in Allianzkrieg : Kaiser und Unterstützung

The Assault skill-line is part of the "Alliance War" category in the Elder Scrolls Online. The Assault skill-line has active skills and passives. The Assault skill-line focuses on improving your combat capabilities in ESO.

How do you unlock the Assault skill-line?


To unlock the Assault skill-line you have to participate in PvP activities, after that the Assault skill-line will automatically appear in the Alliance War category.

How do you level up the Assault skill-line?


To level up the Assault skill-line in the Elder Scrolls Online you have to participate in PvP activities and earn Alliance Points, often referred to as AP. To gain Alliance Points you have to kill enemy players, conquering keeps, participating in Battlegrounds etc. However, in contrary to the Assault skill-line itself where you have to earn Alliance Points in order to advance, the skills can also be leveled up by simply gaining experience points from killing monsters or completing quests.

The damage numbers of the skills that you see below are used for comparison. The numbers are based on a naked level 50 character without any skills, passives, attributes and champion points allocated. Your damage numbers will change depending on what gear, skills, attributes, champion points, enchantments or buffs your character has.
Ultimative Fähigkeiten
Kriegshorn header Kriegshorn Kriegshorn
Kriegshorn header
Ihr lasst ein Kriegshorn erklingen, um Eure Truppen um Euch zu scharen, was bei Euch und Eurer Gruppe die maximale Magicka und die maximale Ausdauer 30 Sekunden lang um 10 % erhöht.
arrow Aggressives Signal header Aggressives Signal Aggressives Signal
arrow Aggressives Signal header
Ihr lasst ein Kriegshorn erklingen, um Eure Truppen um Euch zu scharen, was bei Euch und Eurer Gruppe die maximale Magicka und die maximale Ausdauer 30 Sekunden lang um 10 % erhöht. Ihr und Eure Verbündeten erhaltetgrößere Kraft, wodurch der verursachte kritische Schaden 10 Sekunden lang um 20 % erhöht wird.

Ihr und Eure Verbündeten erhaltet nach Aktivierung kurzzeitig größere Kraft.
arrow Kraftvolles Signal header Kraftvolles Signal Kraftvolles Signal
arrow Kraftvolles Signal header
Ihr lasst ein Kriegshorn erklingen, um Eure Truppen um Euch zu scharen, was bei Euch und Eurer Gruppe die maximale Magicka und die maximale Ausdauer 30 Sekunden lang um 10 % erhöht. Ihr und Eure Verbündeten erhaltet 10 Sekunden lang 1.320 Resistenz gegen kritische Treffer, was den erlittenen Schaden durch kritische Treffer um 15 % verringert.

Ihr und Eure Verbündeten erleiden kurz nach Aktivierung weniger Schaden durch kritische Treffer.
Aktive Fähigkeiten
Hastiges Manöver header Hastiges Manöver Hastiges Manöver
Hastiges Manöver header
Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diesen größere Schnelligkeit, wodurch sich deren Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht.
arrow Defensives Manöver header Defensives Manöver Defensives Manöver
arrow Defensives Manöver header
Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diesen größere Schnelligkeit, wodurch sich deren Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht. Solange dieser Effekt besteht, verursachen Angriffe von hinten 15 % weniger Schaden.

Angriffe fügen Euch während der Wirkdauer weniger Schaden zu.
arrow Vorpreschendes Manöver header Vorpreschendes Manöver Vorpreschendes Manöver
arrow Vorpreschendes Manöver header
Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt Euch und Eurer Gruppe größere und kleinere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % beziehungsweise 15 % erhöht.

Gewährt zusätzlich kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo weiter erhöht, und die Kosten der Fähigkeit sinken mit höheren Rängen.
Elan header Elan Elan
Elan header
Ihr lasst einen Kampfschrei los, der die Entschlossenheit von Euch und nahen Verbündeten festigt und Euch und Eure Verbündeten 8 Sekunden lang um 3.475 heilt.
arrow Auflösender Elan header Auflösender Elan Auflösender Elan
arrow Auflösender Elan header
Ihr lasst einen Kampfschrei los, der Eure Entschlossenheit festigt und Euch 4 Sekunden lang um 4.990 heilt.

Die Heilung über Zeit ist kürzer, passiert häufiger und heilt stärker, wirkt allerdings nur auf Euch selbst.
arrow Widerhallender Elan header Widerhallender Elan Widerhallender Elan
arrow Widerhallender Elan header
Ihr lasst einen Kampfschrei los, der die Entschlossenheit von Euch und Euren Verbündeten festigt und Euch 10 Sekunden lang um 3.480 heilt.

Erhöht den Wirkbereich. Höhere Ränge der Fähigkeit haben eine erhöhte Dauer.
Krähenfüße header Krähenfüße Krähenfüße
Krähenfüße header
Ihr schleudert eine Kugel aus Krähenfüßen in den Zielbereich, die jede Sekunde an Feinden darin 316 physischen Schaden verursachen und deren Lauftempo um 50 % verringern.
arrow Geschärfte Krähenfüße header Geschärfte Krähenfüße Geschärfte Krähenfüße
arrow Geschärfte Krähenfüße header
Ihr schleudert eine Kugel aus Krähenfüßen in den Zielbereich, die an Feinden darin jede Sekunde 316 physischen Schaden verursacht und das Lauftempo um 50 % verringert. Feinde, die Schaden erleiden, werden 4 Sekunden lang mit größerer Bruch belegt, was ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.

Belegt getroffene Feinde mit größerer Bruch, was deren Resistenzen verringert.
arrow Hakenbewehrte Krähenfüße header Hakenbewehrte Krähenfüße Hakenbewehrte Krähenfüße
arrow Hakenbewehrte Krähenfüße header
Ihr schleudert eine Kugel aus Krähenfüßen in den Zielbereich, die jede Sekunde an Feinden darin 316 physischen Schaden verursacht und deren Lauftempo um 50 % verringert. Die Krähenfüße entziehen Reittieren von Feinden im Wirkbereich schnell deren Ausdauer.

Hält länger an und entzieht feindlichen Reittieren im Wirkbereich schnell deren Ausdauer.
Magickadetonation header Magickadetonation Magickadetonation
Magickadetonation header
Ihr verflucht einen Feind mit einer magischen Bombe, die nach 4 Sekunden explodiert und allen Feinden im Wirkbereich 1.742 Magieschaden zufügt. Jeder Feind im Bombenradius erhöht den Schaden um 25 %.
arrow Distanzdetonation header Distanzdetonation Distanzdetonation
arrow Distanzdetonation header
Ihr haftet eine magische Bombe an Euch, die nach 8 Sekunden explodiert und allen Feinden im Wirkbereich 1.799 Magieschaden zufügt. Jeder Feind im Bombenradius erhöht den Schaden um 25 %.

Ihr werdet zum Zentrum der Detonation. Der Zauber wird ein Sofortzauber, die Zeit zur Detonation verdoppelt sich aber.
arrow Unvermeidbare Detonation header Unvermeidbare Detonation Unvermeidbare Detonation
arrow Unvermeidbare Detonation header
Ihr verflucht einen Feind mit einer magischen Bombe, die nach 4 Sekunden explodiert und allen Feinden im Wirkbereich 1.799 Magieschaden zufügt. Wird die Bombe vorzeitig entfernt oder aufgehoben, so setzt die Explosion sofort ein. Jeder Feind im Bombenradius erhöht den Schaden um 25 %.

Wird die Bombe vorzeitig entfernt oder aufgehoben, so setzt die Explosion sofort ein.
Passive Fähigkeiten
Unerbittlicher Angriff header Unerbittlicher Angriff Unerbittlicher Angriff
Unerbittlicher Angriff header
Erhöht 10 Minuten lang Eure Magie- und Waffenkraft um 10 % und Eure Magicka- und Ausdauerregeneration um 20 %, wenn Ihr ein Holzfällerlager, einen Hof, eine Mine oder eine Burg eingenommen habt. Gewährt dauerhaft größerer Galopp, was Euer Reittempo um 30 % erhöht.
Reichweite header Reichweite Reichweite
Reichweite header
Erhöht die Reichweite von Fähigkeiten mit großer Reichweite im Umfeld von Burgen oder Außenposten um 5 Meter. Alle Fähigkeiten mit einer Reichweite von mindestens 28 Metern profitieren hiervon.
Kampfeszorn header Kampfeszorn Kampfeszorn
Kampfeszorn header
Gewährt Euch für das Töten feindlicher Spieler 20 ultimative Kraft.

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