Bastian und Mirri
Die ersten Gefährten, die in ESO hinzugefügt wurden, kann man durch den Besitz des Kapitels "Blackwood" bekommen.
Du kannst Bastian Hallix südlich von Deepscorn Hollow finden. Diejenigen, die Mirri Elendis suchen, werden sie nördlich von Doomvault Vulpinaz finden. Wenn du ihre anfänglichen Quests abschließt, kannst du sie um Hilfe bitten, indem du ihr Sammlerstück aus dem Menü "Sammlungen" benutzt. Du kannst Gefährten auch per Hotkey rufen.
Der Freundschaftsstatus zwischen dem Spieler und einem Gefährten wird "Beziehung" genannt. Es misst, wie gut du und dein Gefährte miteinander auskommen.
Jeder Gefährte hat seine eigenen Ideale und Vorlieben. Sie kommentieren verschiedene Aktionen, die du unternimmst und Dinge, denen du in der Welt begegnest, basierend auf diesen Vorlieben. Wenn du herausfindest, was dein Gefährte mag und dich entsprechend verhältst, erhöht sich seine Beziehung zu dir. Umgekehrt verringert sich die Beziehung, wenn du dich so verhältst, wie es deinem Gefährte nicht gefällt oder Dinge sagst, mit denen er nicht einverstanden ist.
Der größte wiederkehrende Schub für die Beziehung eines Gefährten tritt auf, wenn der Gefährte aktiv ist und du bestimmte tägliche Quests erledigst, die für ihn von Bedeutung sind. Wenn du z.B. täglich die Kämpfergilde mit Mirri oder die Magiergilde mit Bastian abschließt, wird das Verhältnis jeden Tag deutlich verbessert.
Das Verhalten der Gefährten ändert sich abhängig von ihrem Verhältnis zu dir. Ein negativer Beziehungsstatus schränkt die Möglichkeiten eines Gefährtes ein. Sie könnten dich sogar eine Zeit lang verlassen, wenn der Beziehungsstatus schlecht genug ist! Positive Beziehung hingegen bietet Belohnungen und Boni, wie z.B. zusätzliche Quests (einschließlich Quests, die einen Gefährten als Hausgast freischalten können).
Feine Kleider machen feine Leute
Jeder Gefährte kann auf verschiedene Arten angepasst werden. Sie können jedes deiner gesammelten Kostüme tragen, allerdings kannst du ihre Gesichter nicht verbergen. Gefährten haben ihr eigenes Reittier, können aber auch eines der Reittiere benutzen, die du freigeschaltet hast. Wenn du dein eigenes Reittier beschwörst, beschwören sie auch ihrs und reiten mit dir.
Um deinen Gefährte zu individualisieren, interagiere einfach mit ihm, um einen Dialog zu öffnen. Wähle die Option Gefährten-Menü und wähle den Reiter Sammlerstücke oben rechts. In diesem Reiter kannst du Kostüme und Reittiere ändern. Wenn du die Montur eines Gefährtes bearbeiten möchtest, musst du zuerst eine Montur-Station benutzen, bevor du die Montur über das Gefährten-Menü anwenden kannst.
Jeder Gefährte bietet außerdem einen einzigartigen Nicht-Kampf-Vorteil, während er aktiv ist. Wenn du dich wirklich mit deinem Gefährte verbindest, wird dieser Vorteil dauerhaft.
Das Schwert ist die Achse der Welt
Gefährten werden mit ihrer eigenen Grundausrüstung ausgestattet. Sie haben ihre eigenen Fähigkeiten und eine begrenzte Entwicklung der Fertigkeitslinien, die auf ihrem Hintergrund basieren. Du kannst ihre aktiven Fähigkeiten über das Gefährten-Menü konfigurieren und anpassen. Gefährten können mehrere Kampffähigkeiten in ihrer aktiven Leiste vorinstalliert haben. Sie können auch eine passive Rassenfähigkeit und einen Nicht-Kampf-Bonus haben.
Ein Gefährte erhält Erfahrung durch das Kämpfen und Töten von Mobs. Die Erfahrung, die dein Gefährte erhält, basiert darauf, wie viel du erhältst, wenn ein Gegner stirbt. (Die Erfahrung deines Gefährtes reduziert nicht die Menge an Erfahrung, die du erhältst). Das Aufleveln eines Gefährtes macht ihn mächtiger. Er schaltet auch zusätzliche Fähigkeitsslots und neue Fähigkeiten frei, einschließlich einer Ultimativen Fähigkeit.
Die maximale Stufe eines Gefährtes ist 20. Der Fortschritt und die Kampfanpassung eines Gefährtes (einschließlich der Fertigkeitslinien, der aktiven Fähigkeitsleiste und der Ausrüstung) bleiben für alle Charaktere desselben Kontos erhalten.
Die Anpassung deines Gefährten für den Kampf ist der Anpassung des Spielers im Kampf sehr ähnlich. Das Aufleveln deines Gefährtes schaltet Klassenfähigkeiten frei. Waffen- und Rüstungsfertigkeiten basieren auf der Erfahrung, die durch die Ausrüstung mit den entsprechenden Gegenständen und durch die Teilnahme an wiederholbaren Quests für Gilden gesammelt wird. Fähigkeiten des Gefährtes morphen nicht, steigen nicht im Rang und benötigen keine Fertigkeitspunkte, um sie freizuschalten.
Um deinen Gefährten anzupassen, rufe ihn herbei und wähle das Gefährten-Menü. Wähle die zweite Option, Fähigkeiten. Indem du Fähigkeiten in die Aktionsleiste des Gefährtes einfügst, weist du ihn an, die gegebenen Fähigkeiten zu benutzen. Die Reihenfolge, in der die Fähigkeiten in der Aktionsleiste platziert werden, bestimmt die Priorität, die dein Gefährte ihnen gibt (wenn es ein gültiges Ziel gibt). Die Fähigkeiten des Gefährtes verwenden Abklingzeiten und keine Ressourcenpools.
Du kannst deinem Gefährten die Rolle des Tanks, des Heilers oder des Schadensausteilers geben, indem du die entsprechenden Fähigkeiten in der Aktionsleiste des Gefährtes einstellst. Du kannst auch Fähigkeiten mischen, um deinem Gefährten eine Hybridrolle zu geben.
Die Ausrüstung des Gefährten ist eine eigene Kategorie. Gefährten haben ihre eigenen Waffen- und Rüstungsäquivalente. Spieler können keine Gefährtenausrüstung tragen, und umgekehrt. Die Ausrüstung eines Gefährtes hat eine bestimmte Qualität, Werte und begleiterspezifische Eigenschaften, aber sie kann nicht aufgewertet oder verzaubert werden. Es gibt keine Item-Levels oder Item-Sets für Gefährten-Ausrüstung.
Du kannst Gefährten-Ausrüstung finden, wenn du an Inhalten teilnimmst, während dein Gefährte aktiv ist.
Wenn du deinem Gefährten nahe kommst und ihm in seiner Not beistehst, kann es sein, dass er sich wohl fühlt, wenn er dein Haus besucht und als Hausgast erscheint.
Ein Hausgast-Sammelobjekt des Gefährten funktioniert wie andere Hausgäste. Sie gelten als ein besonderes Sammlerstück. Du kannst deinen Gefährten als Hausgast platzieren oder ihm Wege in deinem Haus zuweisen.
Die Stufen- und Kampfauswahlen deines Gefährten werden auf alle Charaktere übertragen. Questabschluss, Rapport, Kostüm und Reittier-Overrides werden für jeden Spielercharakter separat festgelegt.
Gefährte sind verfügbar, um an der Mehrheit der Oberwelt-Inhalte teilzunehmen. Sie können bei Quests, dem Besiegen von Gruppenbossen, dem Abschließen von Dungeons, dem Erkunden von Höhlen und vielem mehr helfen. Gefährten können jedoch nicht am PvP teilnehmen. Du kannst deinen Gefährten nicht in Cyrodiil, der Kaiserstadt oder auf Schlachtfeldern rufen. Du kannst deinen Gefährten auch nicht innerhalb von Häusern rufen.
Spieler können immer nur einen Gefährten gleichzeitig aktiv haben. Gefährten zählen bei Gruppeninhalten zum Spielerlimit und sind in Arenen nicht verfügbar.
Dies sind die Standardsteuerungen für PC.
Du kannst deinem Gefährte Befehle mit der Tastenkombination Y erteilen. Wenn du ihn an eine andere Taste binden möchtest, navigiere zum Abschnitt "Tastenkombinationen" im Menü "Steuerung". Beachte, dass diese Befehle auch für Kampfbegleiterfunktionieren.
Wenn du einen schweren Angriff ausführst (linke Maustaste drücken und halten), wird ein Gefährte zu deinem aktuellen Ziel wechseln.
Wenn du Y und die linke Maustaste drückst, wird ein Gefährte ein Ziel angreifen.
Wenn du Y und die rechte Maustaste drückst, wird dein Gefährte aufhören anzugreifen und zu dir zurückkehren.
Du kannst die Verwendung der Ultimativen Fähigkeit deines Gefährtes im Abschnitt "Gameplay - Kampf" im Menü "Einstellungen" konfigurieren.