Le Visage de Vaermina
Le Visage de Vaermina
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Companion lance un crâne explosif de cauchemar à un ennemi, ce qui inflige 5250 dégâts de Feu.
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Frisson sépulcral
Frisson sépulcral
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Companion sanctifie le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 1050 dégâts de Givre toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et applique Brèche majeure aux ennemi à l'intérieur. Cet effet réduit leurs résistances physique et magique de 5948 pendant 6 secondes.
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Lame de la traversée
Lame de la traversée
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Companion appelle le pouvoir d'Azurah et entaille l'air devant lui avec une lame de lumière lunaire qui inflige 5250 dégâts de Magie.
Les ennemis blessés par cette compétence subissent Vol de Magie mineur pendant 10 secondes. Cette cible et ses alliés rendent 168 Magie toutes les 1 seconde aux personnages à qui ils infligent des dégâts.
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Brins du Lacis
Brins du Lacis
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Companion déloge les liens d'un esprit avec son corps et inflige 1312 dégâts de Maladie toutes les 2 secondes pendant 10 secondes à tous les ennemis autour du cadavre et, autour de lui et entre le cadavre et lui.
Quand cette libération prend fin, le cadavre explose, ce qui inflige 10 secondes dégâts supplémentaires à tous les ennemis autour du cadavre.
Utilisé lorsque Companion dispose d'un cadavre dans la zone.
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Faux en croissant
Faux en croissant
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Companion invoque une lame de lumière lunaire qui fauche la force vive de l'ennemi pour lui infliger 5250 dégâts de Magie.
Il se soigne de 2768 Santé toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Les soins de la compétence s'adaptent à sa Santé maximale.
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Armure périgéenne
Armure périgéenne
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Companion s'enveloppe d'os renforcés par la lune, ce qui lui confère Résolution majeure, qui augmente ses résistances physique et magique de 270 pendant 10 secondes.
Tant que cette compétence est active, les ennemis qui le frappent avec des attaques à distance sont attirés vers lui une fois toutes les 2 secondes et sont provoqués pendant 15 secondes s'ils ne sont pas déjà provoqués.
Crée un cadavre à la fin de l'effet.
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Totem de la Lune noire
Totem de la Lune noire
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Companion invoque une effigie d'os imprégnée de l'âme des Khajiits défunts au pied d'un ennemi pendant 8 secondes et applique peur pendant 4 secondes.
Après 2 secondes, le totem confère Protection mineure à Companion et ses alliés, ce qui réduit les dégâts qu'ils subissent de 5 % et effraie les ennemis proches toutes les 2 secondes, les faisant se recroqueville sur place pendant 4 secondes.
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Pénitence de Lorkhaj
Pénitence de Lorkhaj
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Companion sacrifie son pouvoir pour réparer de chairs endommagées, qui le soigne, ou un allié devant lui, de 5250 Santé mais lui applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 6 %.
Utilisé lorsque Companion ou un allié a moins de 75 % de sa Santé.
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Étreinte d'Azurah
Étreinte d'Azurah
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Companion absout les errements d'âmes défuntes à l'endroit ciblé, ce qui le soigne, ainsi que ses alliés, de 1050 Santé, et supprime jusqu'à 3 effets négatifs.
Utilisé lorsque Companion ou un allié se trouve à moins de 75 % de Santé.
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Esprit d'expiation
Esprit d'expiation
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Companion invoque le fantôme d'un Khajiit défunt pour qu'il rachète son âme en servant Azurah pendant 8 secondes. L'esprit soigne l'allié avec la Santé la plus faible autour de lui toutes les 2 secondes, en lui rendant 2625 Santé.
Utilisé lorsque Companion ou un allié à moins de 75 % de Santé.
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Rajeunissement
Rajeunissement
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Companion partage les énergies curatives de son bâton pour se soigner, ainsi qu'un allié proche, de 5250 Santé en 8 secondes.
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Incantation curative
Incantation curative
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Companion abat son bâton pour activer ses bénédictions, et se soigner, ainsi que les alliés devait lui, de 2625 Santé.
Cette bénédiction confère également 7000 résistance physique et magique pendant 8 secondes.
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Forteresse mystique
Forteresse mystique
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Companion canalise la force de son bâton pour se protéger, ou protéger l'allié avec la Santé la plus faible près de lui, derrière un bouclier protecteur qui absorbe 15750 dégâts en 6 secondes.
Est utilisé lorsque Companion ou un allié a moins de 25 % de Santé.
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Argent précis
Argent précis
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Companion tire un carreau d'arbalète de chasseur de vampire de la Garde de l'Aube vers un ennemi, et lui inflige 5250 dégâts de Physique.
Inflige des dégâts doublés si l'ennemi est un mort-vivant, un Daedra ou un loup-garou.
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Rituel de salut
Rituel de salut
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Companion marque la terre sous ses pieds d'une rune de protection qui dure 8 secondes. Rester sur la rune réduit les dégâts qu'un personnage allié subit de 20 %.
Si l'assaillant est un mort-vivant, un Daedra ou un loup-garou, la rune réuit les dégâts que subit le personnage de 20 % supplémentaires.
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Piège mordant
Piège mordant
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Companion installe un piège hérissé de lames acérées devant lui, qui s'arme en 1,5 seconde et dure 6,5 secondes.
Lorsqu'un ennemi déclenche le piège, il est immobilisé pendant 4 secondes. Si l'ennemi est un mort-vivant, un Daedra ou un loup-garou, il subit2625 dégâts de Physique.
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Source écarlate
Source écarlate
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Companion invoque une fontaine de sang qui le, ainsi que ses alliés, de 308 Santé toutes les 1 seconde pendant 16 secondes.
Les alliés près de la fontaine peuvent aussi activer la synergie Entonnoir écarlate pour se soigner de 50 % de leur Santé maximale.
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Égide squelettique
Égide squelettique
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Companion s'enveloppe d'un tourbillon d'os, qui confère un bouclier protecteur à hauteur de 30 % de sa Santé maximale pendant 6 secondes.
Tant que le bouclier protecteur résiste, un allié près de Companion peut activer la synergie Égide d'ossements, qui lui confère un bouclier protecteur qui absorbe des dégâts à hauteur de 50 % de sa Santé maximale pendant 6 secondes.
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Instinct sauvage
Instinct sauvage
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Companion déclenche le feu de la haine dans le cœur d'un ennemi, qui inflige 2625 dégâts de Magie et provoque l'ennemi afin qu'il l'attaque pendant 15 secondes.
Un allié quivie cet ennemi peut activer la synergie Implosion sauvage, qui fera imploser l'ennemi après 2 secondes et infligera 2625 dégâts de Magie dégâts à lui et aux autres ennemis proches.
Est utilisé lorsque l'ennemi n'est pas déjà provoqué.
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