Compañero: Zerith-var - ESO
ESO Companion Zerith-var, a necromancer, and member of the ancient Order of the Hidden Moon.
Habilidades
Clase > Compromiso del guardián
Compromiso del guardián

Tiempo de reparto: 0.166 segundos
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 7 metros
Efecto
Companion invoca un instrumento de luz lunar que desgarra la fuerza vital del enemigo e inflige 5250 de daño mágico.
Se cura 2768 de salud cada 2 segundos durante 6 segundos. La curación de esta habilidad se ajusta según la salud máxima.
Compromiso del guardián

Tiempo de reparto: 0.2 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 10 segundos
Efecto
Companion se envuelve en unos huesos con poder lunar que le otorgan determinación mayor y aumentan su resistencia física y a hechizos en 270 durante 10 segundos.
Mientras está activa, los enemigos que usan ataques a distancia se ven atraídos hacia Companion una vez cada 2 segundos y provocados durante 15 segundos si no lo están ya.
Crea un cadáver cuando termina el efecto.
Compromiso del guardián

Tiempo de reparto: 0.2 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Companion invoca una efigie de hueso que alberga las almas de los khajiita caídos a los pies de un enemigo durante 8 segundos e infunde miedo durante 4 segundos.
Tras 2 segundos, el tótem le otorga protección menor a él y a sus aliados, lo que reduce el daño recibido un 5 % y empieza a infundir miedo a los enemigos cada 2 segundos, por lo que se quedan paralizados durante 4 segundos.
Clase > Destierro del guerrero
Destierro del guerrero

Tiempo de reparto: 0.3 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion le arroja al enemigo una calavera explosiva de pesadilla que inflige 5250 de daño llama.
Destierro del guerrero

Tiempo de reparto: 0.33 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 8 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Companion santifica el suelo a los pies del objetivo e inflige 1050 de daño escarcha cada 2 segundos durante 8 segundos. Además, aplica fisura mayor a los enemigos situados dentro del área, lo que reduce en 5948 su resistencia física y a hechizos durante 6 segundos.
Destierro del guerrero

Coste: 200 Ultimate
Tiempo de reparto: 0.5 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 15 metros
Efecto
Companion invoca el poder de Azurah y blande una hoja de luz lunar delante de sí mismo que inflige 5250 de daño mágico.
Los enemigos alcanzados con esta habilidad sufren robo de magia menor durante 10 segundos y, además, los aliados recuperan 168 de magia cada 1 segundo al infligir daño a los enemigos.
Destierro del guerrero

Tiempo de reparto: 0.2 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion desata los lazos de un espíritu con un cadáver y libera energía espiritual que inflige 1312 de daño enfermedad cada 2 segundos durante 10 segundos a todos los enemigos situados a su alrededor, alrededor del cadáver y en la trayectoria del hechizo.
Cuando la energía se libera por completo, hace que el cadáver explote e inflija 5250 de daño enfermedad adicional a todos los enemigos situados alrededor del cadáver.
Se utiliza cuando hay un cadáver en las inmediaciones de Companion.
Clase > Remedio de expiación
Remedio de expiación

Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Área
Duración: 4 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion sacrifica su propio poder para reparar la carne dañada y se cura a sí mismo o a un aliado situado delante de él 5250 de salud, pero se aplica profanación menor a sí mismo durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %.
Se utiliza cuando la salud de Companion o de un aliado es inferior al 75 %.
Remedio de expiación

Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Companion absuelve las malas acciones de las almas descarriadas en la ubicación del objetivo para curarse a sí mismo y a sus aliados 1050 de salud y eliminar hasta 3 efectos negativos.
Se utiliza cuando la salud de Companion o de un aliado es inferior al 75 %.
Remedio de expiación

Tiempo de reparto: 0.3 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion invoca al espíritu fantasmal de un khajiita caído para que redima su alma sirviendo a Azurah durante 8 segundos. Cada 2 segundos, el espíritu se cura 2625 de salud o cura al aliado cercano que tenga la salud más baja.
Se utiliza cuando la salud de Companion o de un aliado es inferior al 75 %.
Arma > Arco
Arco

Tiempo de reparto: 0.166 segundos
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
Companion dispara una ráfaga de flechas a los enemigos que tiene delante, infligiéndoles 2475 de daño físico e inmovilizándolos durante 4 segundos.
Arco

Tiempo de reparto: 1 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 35 metros
Efecto
Companion dispara una flecha dirigida magistralmente a un punto vital del enemigo, infligiendo 4950 de daño físico.
Arco

Tiempo de reparto: 0.133 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 8 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion dispara una flecha recubierta de veneno baandari, infligiendo 2475 de daño veneno y 7424 de daño veneno adicional durante 8 segundos.
Arma > Bastón de destrucción
Bastón de destrucción

Tiempo de reparto: 0.466 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion acribilla a un enemigo con magia, infligiendo 4950 de daño mágico.
Estallido flamígero lo empuja 8 metros y lo aturde durante 2.5 segundos.
Estallido glacial lo provoca durante 15 segundos.
Estallido eléctrico inflige 2475 de daño descarga eléctrica adicional a todos los enemigos que están a su alrededor.
Bastón de destrucción

Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 18 metros
Efecto
Companion golpea el suelo con su bastón para crear un muro elemental frente a él, infligiendo 4941 de daño mágico a lo largo de 4941.
Bastón de destrucción

Objetivo: Área
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Companion libera una oleada de energía mágica a los enemigos situados a su alrededor que causa 4950 de daño mágico.
Nova ígnea aplica el efecto de estado quemadura durante 4 segundos.
Nova glacial aplica el efecto de estado enfriamiento durante 4 segundos.
Nova eléctrica aplica el efecto de estado conmoción durante 4 segundos.
Arma > Bastón de restauración
Bastón de restauración

Tiempo de reparto: 0.3 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion comparte la energía sanadora de su bastón para curar 5295 de salud a un aliado cercano y a su propia persona durante 8 segundos.
Bastón de restauración

Tiempo de reparto: 0.4 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
Companion golpea el suelo con su bastón para conceder sus bendiciones, curando 2648 de salud a sí mismo y a los aliados que tiene delante.
También otorga 7000, aumentando la resistencia física y a hechizos durante 8 segundos.
Bastón de restauración

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Área
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion recurre al poder de su bastón para protegerse o para proteger al aliado cercano que tenga la salud más baja con un escudo protector que absorbe 14850 de daño durante 6 segundos.
Se utiliza cuando Companion o un aliado tiene menos del 25 % de salud.
Arma > Doble arma
Doble arma

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion abruma al enemigo con su acero, asestándole hasta cinco ataques consecutivos, cada uno de los cuales inflige 990 de daño físico.
Doble arma

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Área
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Companion realiza un giro letal que inflige 2475 de daño físico a los enemigos cercanos.
Inflige el triple de daño a enemigos por debajo del 25 % de salud.
Doble arma

Tiempo de reparto: 0.233 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Companion crea un anillo de cuchillas flotantes a su alrededor, infligiendo 990 de daño físico a todos los enemigos cercanos cada 2 segundos durante 8 segundos.
Las cuchillas también le protegen de los ataques, reduciendo su daño recibido un 20 %.
Arma > Dos manos
Dos manos

Tiempo de reparto: 1 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion asesta al enemigo un golpe ascendente que lo lanza por los aires, infligiendo 4950 de daño físico, aturdiéndolo durante 2.5 segundos y empujándolo 4 metros.
Dos manos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Cono
Duración: 6 segundos
Radio de efecto: 7 metros
Efecto
Companion corta a los enemigos que tiene delante con un poderoso barrido, infligiendo 2475 de daño físico y 2472 de daño físico adicional a lo largo de 6 segundos.
Dos manos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion gira y derriba a un enemigo, infligiendo 14850 de daño físico.
Se utiliza cuando la salud del enemigo es inferior al 25 %.
Arma > Una mano y escudo
Una mano y escudo

Tiempo de reparto: 0.3 segundos
Objetivo: Enemigo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion da una estocada al enemigo con gran precisión, infligiendo 2475 de daño físico y provocándolo para que te ataque durante 15 segundos.
Se utiliza cuando todavía no has provocado al enemigo.
Una mano y escudo

Objetivo: Enemigo
Duración: 4 segundos
Rango mínimo: 7 metros
Rango máximo: 22 metros
Efecto
Companion se abalanza hacia el enemigo y lo embiste, aturdiéndolo durante 4 segundos.
Una mano y escudo

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Companion refuerza sus defensas y se rodea de un escudo de daño que absorbe hasta un 25 % de su salud máxima durante 6 segundos.
Armadura > Armadura ligera
Armadura ligera

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Efecto
Companion concentra sus energías mágicas hacia su interior, reiniciando el tiempo de reutilización de sus otras habilidades.
Armadura ligera

Efecto
Aumenta la curación realizada un 1 % por cada pieza de armadura ligera equipada.
Bonificación actual: 7 %.
Reduce el tiempo de reutilización de liberarse un 5 % por cada pieza de armadura ligera equipada.
Bonificación actual: 35 %.
Tiempo de reutilización actual: 7.8 segundos.
Armadura > Armadura media
Armadura media

Tiempo de reparto: 0.433 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Companion desaparece en una nube de humo, se cura toda la salud y se vuelve invisible durante 6 segundos.
Se utiliza cuando a Companion le queda menos del 50 % de salud.
Armadura media

Efecto
Aumenta el daño infligido un 1 % por cada pieza de armadura media equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Reduce el tiempo de reutilización de esquivar un 5 % por cada pieza de armadura media equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Tiempo de reutilización actual: 8 segundos.
Armadura > Armadura pesada
Armadura pesada

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 5 segundos
Rango máximo: 5 metros
Efecto
Companion se convierte en un defensor imparable que bloquea y refleja todos los ataques durante 5 segundos.
Se utiliza cuando a Companion le queda menos del 75 % de salud y se enfrenta a un monstruo difícil.
Armadura pesada

Efecto
Aumenta la curación recibida un 1 % por cada pieza de armadura pesada equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Aumenta la cantidad de daño bloqueado un 1 % por cada pieza de armadura pesada equipada.
Bonificación actual: 0 %.
Gremio > Gremio de luchadores
Gremio de luchadores

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion dispara un virote de una ballesta de cazavampiros de la Guardia del Alba al enemigo, infligiendo 4950 de daño físico.
El daño se duplica si se usa contra no muertos, daedra u hombres lobo.
Gremio de luchadores

Tiempo de reparto: 0.433 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Companion marca la tierra con una runa de protección durante 8 segundos. Companion y aliados que se encuentran sobre la runa reciben un 20 % de reducción de daño.
Si el atacante es un no muerto, daedra u hombre lobo, la runa reduce el daño recibido un 20 % adicional.
Gremio de luchadores

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6.5 segundos
Efecto
Companion coloca una trampa de cuchillas afiladas frente a él, la cual se arma tras 1,5 segundos y dura 6.5 segundos.
Cuando un enemigo activa la trampa, lo inmoviliza durante 4 segundos. Si el enemigo es un no muerto, un daedra o un hombre lobo, recibe 2475 de daño físico.
Gremio > Intrépidos
Intrépidos

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Área
Duración: 16 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion conjura una fuente de sangre para sustentarse así como a los aliados a su alrededor, lo que curará un 311 de salud cada 1 segundo durante 16 segundos.
Los aliados que estén cerca de la fuente podrán activar la sinergia canalización carmesí, lo que les curará un 50 % de su salud máxima.
Intrépidos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Companion se envuelve en un torbellino de huesos que le concede un escudo de daño equivalente al 30 % de su salud máxima durante 6 segundos.
Mientras el escudo de daño está activo, todos los aliados cercanos pueden activar la sinergia égida de hueso, que les concede un escudo de daño equivalente al 50 % de su salud máxima durante 6 segundos.
Intrépidos

Objetivo: Enemigo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion enciende el fuego del odio en el corazón de un enemigo, infligiendo 2475 de daño mágico y provocándolo para que te ataque durante 15 segundos.
Si un aliado apunta al enemigo podrá activar la sinergia implosión salvaje y hacer que el enemigo implosione después de 2 segundos, causándole 2475 de daño mágico a él y a otros enemigos cercanos.
Se utiliza cuando todavía no se ha provocado al enemigo.
Gremio > gremio de magos
gremio de magos

Tiempo de reparto: 0.6 segundos
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Companion invoca un cometa desde las constelaciones que aplasta al enemigo, infligiendo 4950 de daño llama.
gremio de magos

Tiempo de reparto: 0.366 segundos
Objetivo: Área
Duración: 8 segundos
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Companion envuelve a un aliado con magia estabilizadora, curándole 7940 de salud a lo largo de 8 segundos.
gremio de magos

Tiempo de reparto: 0.566 segundos
Objetivo: Tú
Efecto
Companion pacta con Oblivion para obtener poder, generando 50 puntos de máxima.
Raza > Khajiita
Khajiita

Efecto
Reduce las reutilizaciones de habilidad un 3 % y aumenta la salud un 3 %.