
Blandir alma Habilidad - ESO
Blandir alma Habilidad - ESO

Blandir alma
Rango máximo: 22 metrosCoste determinado por el recurso máximo más alto Efecto
Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo.
Se trata de una habilidad de escriba
Nombre: Blandir alma
Se encuentra en: Mundo > Magia de alma
Cómo obtener: Complete the Scribing tutorial quest.
Esta habilidad forma parte de scribing system.
Los Grimorios para esta habilidad deben desbloquearse y comprarse al Cronista Firandil en El Escolario.
Dependiendo del script de enfoque que selecciones, esta habilidad puede cambiar a los siguientes morfos: Alma ardiente, Alma aturdidora, Alma curativa, Alma de custodia, Alma electrizante, Alma ensangrentada, Alma escindidora, Alma flageladora, Alma gélida, Alma mágica y Alma pestilente
Blandir alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online).
Se encuentra en: Mundo > Magia de alma
Cómo obtener: Complete the Scribing tutorial quest.
Esta habilidad forma parte de scribing system.
Los Grimorios para esta habilidad deben desbloquearse y comprarse al Cronista Firandil en El Escolario.
Dependiendo del script de enfoque que selecciones, esta habilidad puede cambiar a los siguientes morfos: Alma ardiente, Alma aturdidora, Alma curativa, Alma de custodia, Alma electrizante, Alma ensangrentada, Alma escindidora, Alma flageladora, Alma gélida, Alma mágica y Alma pestilente
Blandir alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online).
Blandir alma - Guiones para escribir
Aquí puedes encontrar una lista de todos los guiones que se pueden utilizar con la habilidad Blandir alma utilizando el sistema de escriba.
Blandir alma - Guión Focus
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Inflige 3170 de daño mágico a un enemigo, lo atrae hacia ti y lo provoca durante 15 segundos si aún no está provocado. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. Este ataque no se puede reflejar. |
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Inflige 3170 de daño mágico a un enemigo y lo aturde durante 3 segundos. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Os cura 10599 de salud a ti o a un aliado. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo os afectan a ti o a un aliado. |
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Inflige 6341 de daño físico a un enemigo. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 6341 de daño mágico a un enemigo. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 6341 de daño mágico a un enemigo. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 6341 de daño físico a un enemigo. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 6341 de daño físico a un enemigo. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 6341 de daño mágico a un enemigo. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Inflige 6341 de daño mágico a un enemigo. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo te afectan a ti. |
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Os otorga a ti o a un aliado un escudo de daño que absorbe 10053 de daño durante 6 segundos, ajustado al valor más alto entre tu salud o magia máximas, y limitado a un 55 % de tu salud máxima. Las escrituras distintivas y complementarias beneficiosas solo os afectan a ti o a un aliado. |
Blandir alma - Guión de firma
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Consume una gema de alma para infligir un 1,5 % de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion cada 1 segundo durante 5 segundos, hasta un máximo de 1500 de daño. Inflige hasta un 100 % más de daño a los enemigos con menos del 50 % de salud y puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
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Caballero del Dragón: Por cada enemigo situado en un radio de 8 metros, hasta un máximo de 6 enemigos, obtienes 50 de daño de arma y hechizo, y el daño recibido se reduce un 2 % más 1 % por enemigo durante 5 segundos. Hechicero: Enchant your closest pet for 5 seconds to heal a nearby ally for 475 Health each time it deals damage, up to once a second. If you do not have a pet, you deal 1122 Shock Damage to enemies within 8 meters of your target. Hoja nocturna: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health. Alcaide: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina. Nigromante: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse. Templario: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%. Arcanista: Create a Crux. |
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En combate, consume una gema de alma para generar 4 puntos de habilidad máxima, hasta un máximo de una vez cada 5 segundos. |
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Cura 4370 de salud durante 10 segundos. |
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Restablece 600 de magia y 600 de aguante. |
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Inflige 5450 de daño mágico al enemigo durante 10 segundos. |
Blandir alma - Guión Afijo
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Otorga brutalidad mayor y hechicería mayor durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. |
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Aplica cobardía mayor al enemigo durante 10 segundos, lo que reduce el daño de arma y hechizo un 430. |
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Otorga determinación mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la resistencia física y a hechizos un 5948. |
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Aplica fisura mayor al enemigo durante 10 segundos, lo que reduce la resistencia física y a hechizos un 5948. |
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Otorga intelecto mayor y resistencia mayor, lo que aumenta la recuperación de magia y aguante un 30 % durante 10 segundos. |
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Aplica mutilación mayor al enemigo durante 10 segundos, lo que reduce el daño infligido un 10 %. |
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Otorga potenciación durante 10 segundos, lo que aumenta el daño de los ataques pesados contra monstruos un 70 %. |
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Aplica profanación mayor al enemigo, lo que reduce la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 % durante 10 segundos. |
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Otorga salvajismo mayor y profecía mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo un 2629. |
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Otorga vitalidad mayor durante 10 segundos, lo que aumenta la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 12 %. |
Blandir alma en las noticias

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