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Trampa de alma Habilidad - ESO

Trampa de alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)

Magia de alma
Trampa de alma Icon icon Trampa de alma Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4633 de daño mágico durante 20 segundos. Llenas una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Nombre:
Trampa de alma
Descripción:
Trampa de alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Mundo » Magia de alma
Efectos del estado
Puntos de Campeón que se pulen Trampa de alma

Morph

Magia de alma
Trampa consumidora Icon icon Trampa consumidora Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4637 de daño mágico durante 20 segundos. Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud ?4? de magia y 2764 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
Nuevo efecto
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.

Morph

Magia de alma
Trampa divisora de almas Icon icon Trampa divisora de almas Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 2430 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Reclamas las almas enemigas, lo que inflige 2315 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10 segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Nuevo efecto
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.

Mejores construcciones con Trampa de alma

Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Trampa de alma

Imágenes de Trampa de alma

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Estilos de destreza disponibles para Trampa de alma

Mofifica el aspecto de Trampa de alma

Magia de alma habilidades

Habilidades definitivas
Golpe del alma icon
Golpe del alma
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14807 de daño mágico durante 5 segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo.
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Asalto del alma icon
Asalto del alma
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 20397 de daño mágico durante 6 segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics.
arrow
Ruptura del alma icon
Ruptura del alma
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14812 de daño mágico durante 5 segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo e inflige 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
Habilidades de escriba
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor.
Blandir alma icon
Blandir alma
Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo.
Habilidades activas
Trampa de alma icon
Trampa de alma
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4633 de daño mágico durante 20 segundos. Llenas una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
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Trampa consumidora icon
Trampa consumidora
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4637 de daño mágico durante 20 segundos. Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud ?4? de magia y 2764 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.
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Trampa divisora de almas icon
Trampa divisora de almas
Reclamas las almas enemigas, lo que inflige 2315 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10 segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Habilidades pasivas
Destrucción de alma icon
Destrucción de alma
CON UNA HABILIDAD DE ALMA EQUIPADA Si tu salud cae por debajo del 20 %, tu alma explota e inflige 1600 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima.
Invocaciones de almas icon
Invocaciones de almas
Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma.
Candado de alma icon
Candado de alma
Matar a un enemigo tiene una probabilidad del 10 % de llenar una gema de alma vacía automáticamente.