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Destrucción de alma Habilidad - ESO
Destrucción de alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
Magia de alma
Efecto
CON UNA HABILIDAD DE ALMA EQUIPADA
Rango 1
Si tu salud cae por debajo del 20%, tu alma explota e inflige ?2? de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 8 metros.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima.
Rango 2
Si tu salud cae por debajo del 20%, tu alma explota e inflige 1600 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 8 metros.
Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima.
- Nombre:
- Destrucción de alma
- Descripción:
- Destrucción de alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Mundo » Magia de alma
- Se desbloquea en
-
- Destrucción de alma Rango 1: Magia de alma Rango 2
- Destrucción de alma Rango 2: Magia de alma Rango 4
Efectos del estado
Puntos de Campeón que se pulen Destrucción de alma
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Golpes iracundos (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforador
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Vigor heroico
- Vitalidad ilimitada (sólo mientras que la ranura)
Mejores construcciones con Destrucción de alma
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Destrucción de alma
- Magicka Nightblade Beginner Guide for ESO – New Player Guide
- Magicka Templar Beginner Guide for ESO
- Magicka Warden Beginner Guide for ESO
- Stamina Dragonknight Beginner Guide for ESO
- Stamina Necromancer Beginner Guide for ESO
- Stamina Nightblade Beginner Guide for ESO
- Stamina Warden Beginner Guide for ESO
Imágenes de Destrucción de alma
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Magia de alma habilidades
| Habilidades definitivas | |
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14807 de daño mágico durante 5segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo. |
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 20396 de daño mágico durante 6segundos.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics.
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14812 de daño mágico durante 5segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo e inflige 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
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Habilidades de escriba |
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Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor. |
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Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo. | Habilidades activas |
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Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4632 de daño mágico durante 20segundos. Llenas una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere. |
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Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4636 de daño mágico durante 20segundos.
Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2660 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.
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Reclamas las almas enemigas, lo que inflige 2315 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10segundos.
Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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| Habilidades pasivas | |
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CON UNA HABILIDAD DE ALMA EQUIPADA Si tu salud cae por debajo del 20%, tu alma explota e inflige 1600 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima. |
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Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma. |
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Matar a un enemigo tiene una probabilidad del 10 % de llenar una gema de alma vacía automáticamente. |