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Candado de alma Habilidad - ESO
Candado de alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
Magia de alma

Efecto
Rango 1
Matar a un enemigo tiene un 5 % de probabilidad de llenar una gema de alma vacía automáticamente.
Rango 2
Matar a un enemigo tiene un 10 % de probabilidad de llenar una gema de alma vacía automáticamente.
- Nombre:
- Candado de alma
- Descripción:
- Candado de alma es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Mundo » Magia de alma
- Se desbloquea en
-
- Candado de alma Rango 1: Magia de alma Rango 3
- Candado de alma Rango 2: Magia de alma Rango 5
Magia de alma habilidades
Habilidades definitivas | |
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14808 de daño mágico durante 5 segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo. |
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 20400 de daño mágico durante 6 segundos.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics.
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Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14814 de daño mágico durante 5 segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo e inflige 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca.
Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes.
Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3 segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles.
Esta habilidad se considera daño directo.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
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Habilidades de escriba |
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Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor. |
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Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo. | Habilidades activas |
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Reclama un alma enemiga, infligiendo 4631 de daño mágico durante 20 segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere. |
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Reclama un alma enemiga, infligiendo 4642 de daño mágico durante 20 segundos.
Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2400 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.
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Reclama las almas enemigas, infligiendo 2316 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10 segundos.
Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
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Habilidades pasivas | |
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CON UNA HABILIDAD DE ALMA EQUIPADA Si tu salud cae por debajo del 20 %, tu alma explota, infligiendo 1600 de daño mágico a los enemigos en un rango de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima. |
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Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma. |
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Matar a un enemigo tiene un 10 % de probabilidad de llenar una gema de alma vacía automáticamente. |