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Trampa divisora de almas Habilidad - ESO

Trampa divisora de almas es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)

Magia de alma
Trampa divisora de almas Icon icon Trampa divisora de almas Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 2430 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Reclamas las almas enemigas, lo que inflige 2315 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Nuevo efecto
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Nombre:
Trampa divisora de almas
Descripción:
Trampa divisora de almas es una habilidad en la línea de habilidades Magia de alma bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Mundo » Magia de alma
Se desbloquea en
Magia de alma Rango 1 y Trampa de alma Rango IV
Efectos del estado
Puntos de Campeón que se pulen Trampa divisora de almas

Versión sin transformar

Magia de alma
Trampa de alma Icon icon Trampa de alma Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4632 de daño mágico durante 20segundos. Llenas una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.

Otro morfo

Magia de alma
Trampa consumidora Icon icon Trampa consumidora Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4636 de daño mágico durante 20segundos. Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2660 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
Nuevo efecto
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.

Mejores construcciones con Trampa divisora de almas

Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Trampa divisora de almas

Imágenes de Trampa divisora de almas

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Estilos de destreza disponibles para Trampa divisora de almas

Mofifica el aspecto de Trampa divisora de almas

Magia de alma habilidades

Habilidades definitivas
Golpe del alma icon
Golpe del alma
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14807 de daño mágico durante 5segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo.
arrow
Asalto del alma icon
Asalto del alma
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 20396 de daño mágico durante 6segundos. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo.
Aumenta la duración de la canalización y el número de tics.
arrow
Ruptura del alma icon
Ruptura del alma
Incendias a un enemigo desde dentro con fuego del alma para infligirle 14812 de daño mágico durante 5segundos. Tras terminar el efecto, el fuego del alma estalla desde el enemigo e inflige 2399 de daño mágico a todos los enemigos que estén cerca. Mientras canalizas esta habilidad, obtienes inmunidad a los efectos debilitantes. Los enemigos afectados por esta habilidad se revelan durante 3segundos y no pueden entrar en sigilo ni hacerse invisibles. Esta habilidad se considera daño directo.
Al completarse, inflige daño a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
Habilidades de escriba
Estallido espiritual icon
Estallido espiritual
Desata una ráfaga potente de magia de alma a tu alrededor.
Blandir alma icon
Blandir alma
Lanza una ráfaga de magia de alma concentrada hacia un objetivo.
Habilidades activas
Trampa de alma icon
Trampa de alma
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4632 de daño mágico durante 20segundos. Llenas una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
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Trampa consumidora icon
Trampa consumidora
Reclamas un alma enemiga, lo que inflige 4636 de daño mágico durante 20segundos. Si un enemigo afectado muere, llenas una gema de alma vacía, recuperas 3200 de salud 2400 de magia y 2660 de aguante. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud, magia y aguante máximos.
También recupera salud, magia y aguante si el enemigo muere estando afectado.
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Trampa divisora de almas icon
Trampa divisora de almas
Reclamas las almas enemigas, lo que inflige 2315 de daño mágico al objetivo y a los enemigos cercanos durante 10segundos. Llena una gema de alma vacía si un enemigo afectado muere.
Afecta a más enemigos si están cerca del objetivo inicial, pero durante menos tiempo. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Habilidades pasivas
Destrucción de alma icon
Destrucción de alma
CON UNA HABILIDAD DE ALMA EQUIPADA Si tu salud cae por debajo del 20%, tu alma explota e inflige 1600 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 minutos y se ajusta según tu salud máxima.
Invocaciones de almas icon
Invocaciones de almas
Te permite revivir una vez cada 1 hora sin gastar una gema de alma.
Candado de alma icon
Candado de alma
Matar a un enemigo tiene una probabilidad del 10 % de llenar una gema de alma vacía automáticamente.