ESO Scribing Database
Personaliza los hechizos en The Elder Scrolls Online con el nuevo sistema de Escribano que llegará con el capítulo Camino del Oro en 2024.
1. ¿Qué es el Escribano en ESO?
El sistema de Escribano en Elder Scrolls Online (ESO) es una característica introducida con el Capítulo Camino del Oro y estrechamente vinculada al Gremio de Magos. Permite a los jugadores coleccionar, construir y personalizar habilidades únicas -llamadas Habilidades Escribientes- para diversificar los roles de combate y apoyo.
Para acceder a Garabatear, debes poseer el Capítulo Camino de Oro. A partir de julio de 2025, Garabatear es una función gratuita del juego base.
2. Cómo desbloquear la Escribanía en ESO
La misión de escriba puede iniciarse de tres formas distintas:
- En el menú Colecciones > Coleccionables > Actualizar, haz clic con el botón derecho del ratón en el icono Escribiendo.
- Habla con el Adepto Irnard Rirnil, situado fuera de cualquier edificio del Gremio de Magos.
- Lee el panfleto En nombre del Gremio de Magos de todo Tamriel, colgado en la pared al oeste de la Vaguada de la Ciudad de Skingrad.
La primera búsqueda, The Second Era of Scribing, requiere un nivel de personaje de al menos 30 (o acceso a Puntos de Campeón). Una vez completadas todas las misiones de Escriba en un personaje, los siguientes sólo tendrán que terminar la primera para obtener la mayoría de los beneficios, como las gotas de Tinta Luminosa, las gotas de Escriba y el acceso a los vendedores de Escriba (el Cronista Firandil en el Escolario y el Archivero Ool en el Archivo Infinito).
3. Escribiendo misiones en ESO
Hay seis misiones en la línea de búsqueda de Escribano en ESO. Mientras que tu personaje principal debe completar las seis para desbloquear el sistema completo, los personajes alternativos sólo necesitan la misión introductoria.
Búsqueda | Logros | Notas |
---|---|---|
La segunda era de la escribanía | La patrulla de toda una vida |
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El Ala del Indrik | La responsabilidad del Poder |
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El Ala de la Red | No pierdas la alegría, sé feliz |
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El ala del grifo | Caballero con plumas, ladrón con pieles |
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El ala del dragón | Esto sí que es un rompecabezas |
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El ala del cuervo | Más allá de la puerta bloqueada |
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4. Habilidades de escriba en la ESO
Las Habilidades Esculpidas se integran directamente en tus barras de habilidades existentes, y cuestan Magicka o Aguante según la combinación seleccionada de Grimorio + Foco. A diferencia de las habilidades tradicionales:
- No se necesitan puntos de habilidad para desbloquear o transformar las habilidades descritas.
- No es necesario subir de nivel en función de la experiencia: personaliza o rescribe a voluntad (cada modificación cuesta 1 Tinta Luminosa por guión modificado).
- Cada Grimorio sólo permite una habilidad descrita activa a la vez por personaje; las demás permanecen almacenadas en tu Archivo.
- Las habilidades de arma escritas requieren tener equipada el arma adecuada.
El nombre y el icono de una habilidad inscrita dependen del Guión de Enfoque elegido; algunos Guiones de Afijo y Firma pueden alterar su efecto visual. Las habilidades pasivas vinculadas a la línea de habilidades del Grimorio se activan cuando asignas la habilidad inscrita.
Archivo de escribas
Una vez que escribas una habilidad, se guardará en el Archivo del Altar de los Escribas (Scholarium). Puedes volver a cualquier versión anterior: cada cambio consume Tinta en función de la cantidad de scripts modificados.
El Archivo es específico de cada personaje (los guiones en sí no se comparten). Cada Grimorio tiene entre 280 y 504 combinaciones de guiones válidas - 8815 habilidades posibles (algunas combinaciones no están permitidas).
5. Tinta luminosa - ESO

La Tinta Luminosa es el material de artesanía básico para la Escribanía. Los suscriptores de ESO Plus la almacenan automáticamente en la ranura de varios de su Bolsa de Artesanía, liberando espacio en el inventario y haciendo que la tinta sea accesible para todos los personajes.
Crear una nueva habilidad con escritura cuesta 3 Tintas Luminosas (una por tipo de escritura). Modificar una habilidad existente cuesta 1 Tinta por escritura modificada. Se obtienen de:
- Recompensas de las misiones (cada misión de Escribiendo otorga Tinta).
- Nodos de recolección (desbloqueados después de The Wing of the Netch).
- Gotas enemigas (desbloqueadas después de The Wing of the Gryphon).
- Contenedores de saqueo (mochilas, urnas, vasijas Dwemer).
- Comprado a comerciantes del gremio Vista en el Centro de Comercio
La Tinta Luminosa no aparece en los nodos de reconocimiento. A partir de la actualización 43, también puede aparecer raramente en cofres del tesoro y sacos pesados si tienes la Bendición de la Luminaria Dragón o la Bendición de la Luminaria Grifo.
7. Grimorios - ESO
Los Grimorios son libros que desbloquean nuevas habilidades para escribir. Hay 12 en total. Cómpralos una vez por personaje en Chronicler Firandil en Scholarium y úsalos en el inventario para desbloquearlos en la interfaz de Escribano.
La mayoría de los grimorios cuestan 50000 de oro la primera vez que se compran, y 10000 de oro las siguientes copias del mismo grimorio. Las excepciones son Esgrimir Alma y Ráfaga de Almas, que se pueden obtener gratis haciendo sus misiones correspondientes.
Grimorio | Línea de habilidad | Requisito |
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Soporte | |
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Bastón de destrucción | Reach Rank 25 in the Destruction Staff Weapon Skill Line. |
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Bastón de restauración | Reach Rank 25 in the Restoration Staff Weapon Skill Line. |
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Una mano y escudo | Reach Rank 25 in the One-Hand and Shield Weapon Skill Line. |
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Dos manos | Reach Rank 25 in the Two-Handed Weapon Skill Line. |
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Magia de alma | Complete the final quest in the Scribing quest line. |
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Gremio de luchadores | Reach Rank 5 in the Fighters Guild Skill Line. |
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Asalto | Reach Rank 5 in the Assault and Support skill lines. |
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Doble arma | Reach Rank 25 in the Dual Wield Weapon Skill Line. |
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gremio de magos | Reach Rank 5 in the Mages Guild Skill Line. |
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Arco | Reach Rank 25 in the Bow Weapon skill line. |
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Magia de alma | Complete the Scribing tutorial quest. |
8. Guiones de escriba - ESO
Para escribir una habilidad, necesitas tres guiones: Foco, Firma y Afijo. Cada combinación de guiones + Grimorio produce una habilidad única: 8815 variaciones posibles en total.
Los scripts se aprenden cuando se utilizan desde el inventario. En la IU de Escribano (Altar del Escolario), marca "Utilizable" para filtrar sólo tus scripts conocidos. Si la desmarcas, se mostrarán todos los scripts compatibles (incluso los no aprendidos).
Los cofres de recompensa curan las gotas para que cada personaje aprenda todos los guiones de ese tipo antes de que se repitan al azar. Para los cofres enviados por correo (como los suministros Premium Undaunted), la curación se basa en quién abrió el correo; para los guiones entregados en contenedor, se basa en quién abrió el contenedor.
8.1 Fuentes de guiones
Los jugadores pueden obtener guiones comerciables (no ligados) saqueando enemigos (baja probabilidad de caída) incluso sin el Capítulo Camino del Oro. Los guiones no comerciables y ligados proceden de:
- Recompensas de las misiones de escriba
- Guiones gratuitos en ciertos gremios de magos del juego base
- Cofres de búsqueda diarios (limitados, gotas curadas)
- Compra a vendedores de guiones especializados
Recompensas de la Búsqueda de Escribano
Dos misiones de Escribano otorgan guiones automáticamente:
Guiones gratuitos de las ubicaciones del Gremio de Magos
Tras obtener el Sello del Dragón Luminoso, aparece un volante "La Largura del Archimago" frente al Cronista Firandil (Scholarium). Hay nueve guiones gratuitos (3 Foco, 3 Firma, 3 Afijo) repartidos por los Gremios de Magos del juego base. Los guiones reaparecen si se cogen y se guardan sin usarlos, lo que permite a un personaje recoger copias para sus aliados.
Localización | Guión | Tipo |
---|---|---|
Auridon (Defensa de Vulkhel) | Daño físico | Guión Focus |
Bangkorai (Abundancia) | Vulnerabilidad | Guión Afijo |
Deshaan (El Duelo) | Cepo del cazador | Guión de firma |
Glenumbra (Salto de la Daga) | Aturdimiento | Guión Focus |
Raíz de Elden (Raíz de Elden) | Oportunidad del guerrero | Guión de firma |
Marca del Segador (Rawl'kha) | Vitalidad | Guión Afijo |
La Grieta (Riften) | Mutilación | Guión Afijo |
Páramo de Piedra (Vigilia de Davon) | Escudo de daño | Guión Focus |
Refugio de la Tormenta (Quietud) | Resurgir del druida | Guión de firma |
Nueve recompensas de misiones diarias
Después de que un personaje complete todas las misiones de Escribano, aparecen tres volantes (Grifo, Dragón, Análisis de Netch) frente al Cronista Firandil. Detallan nueve fuentes diarias (3 Foco, 3 Sello, 3 Afijo). Una vez que tengas los Sellos (Grifo, Dragón, Netch), el primer cofre de cada fuente diaria garantiza una escritura curada; los cofres posteriores tienen una probabilidad del 25%.
Las nueve fuentes:
-
Actividades PvP:
- Recompensas para las arcas de Worthy
- Recompensas diarias de la ciudad de Cyrodiil y del tablero de misiones
- Recompensas de la búsqueda diaria del distrito de Ciudad Imperial
-
Misiones diarias del gremio:
- Gremio de Magos (Alvur Baren)
- Gremio de Luchadores (Cardea Gallus)
- Averiguaciones impertérritas en la profundización (Bolgrul)
-
DLC Zona Misiones diarias:
- DLC búsqueda de inmersión/descenso
- Mata a un jefe del mundo de una zona DLC
- Completa una incursión en una zona DLC (por ejemplo, Harrowstorms)
Otras arcas de recompensas
Además de las nueve fuentes diarias, otras actividades dejan caer guiones:
- Mazmorras, Pruebas y Arenas (algunos guiones de Afijo de garantía en suministros Premium Undaunted).
- Recompensas del Archivo Infinito.
- Cofres de recompensas PvP (por ejemplo, Tel Var, Campos de Batalla).
Suministros Premium para Exploración Impertérrita:
- Primera mazmorra diaria aleatoria normal: Guión de Afijo garantizado + 1 Rechazo de Guión de Clase.
- Primera mazmorra diaria veterana/aleatoria (HRM veterano): Guión de Afijo garantizado + 2 Restos de Guión de Clase.
Vendedores de guiones
Después de obtener los Sigils (Grifo, Dragón, Netch), compra guiones encuadernados de:
- Cronista Firandil (Escolario) - Oro
- Filer Ool (Archivo infinito) - Fortunas archivísticas
- Comerciantes de Tel Var (Alcantarillado Imperial) - Piedras Tel var
El inventario de cada vendedor rota semanalmente (cada martes). Sólo aparecen los guiones que no has aprendido. Las primeras copias cuestan más; las siguientes tienen descuento.
Tipo de guión | Precio del oro | Precio de las fortunas de archivo | Tel Var Piedras Precio |
---|---|---|---|
Guión Focus | 40000 / 8000 | 15000 / 3000 | 75000 / 15000 |
Guión de firma | 60000 / 12000 | 20000 / 4000 | 100000 / 20000 |
Guión Afijo | 20000 / 4000 | 10000 / 2000 | 50000 / 10000 |
8.2 Guiones de Enfoque
Los guiones de Foco determinan el nombre, el coste de recursos (Magicka o Resistencia) y la función principal de una habilidad. Algunos guiones de Foco no pueden emparejarse con ciertos guiones de Firma/Afijo (por ejemplo, restricciones ofensivas frente a defensivas).
Tras obtener el Sello del Grifo Luminoso, los guiones de Enfoque caen de:
- Recompensas para los contenedores dignos (PvP)
- Misiones diarias del Gremio de Magos (Alvur Baren)us
- Misiones diarias de la zona DLC
8.3 Guiones de firma
Los Guiones de Firma añaden mecánicas únicas: efectos mejorados, activadores secundarios o interacciones. Después del Sello del Dragón Luminoso, los Guiones de Firma bajan de:
- Cofres diarios de la ciudad de Cyrodiil y del tablero de misiones
- Misiones diarias del Gremio de Luchadores (Cardea Gallus)
- DLC zona jefe del mundo misiones diarias
8.4 Guiones de afijo
Los Guiones de Afijo añaden potenciadores o debilitadores a las habilidades descritas. Tras obtener el Sello de la Red Luminaria, los guiones de Afijo caen de:
- Cofres diarios de búsqueda del distrito de Ciudad Imperial
- Profundizaciones diarias impertérritas (Bolgrul)
- DLC incursión misiones diarias