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Warden Habilidades - ESO

Learn more about all the available Warden skill-lines in the Elder Scrolls Online. Animal Companions, Green Balance, Winter's Embrace.

Líneas de habilidad

Esta categoría contiene 3 líneas de habilidad

Acompañantes animales habilidades

Guardián feroz icon
Guardián feroz
Llama a un oso que luchará a tu lado en todo momento. El oso podrá golpear a un enemigo, causando 580 de daño mágico o podrá golpear a la vez a varios enemigos que tenga frente a él, causándoles 2323 de daño mágico y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, podrás activar ira del guardián por 75 puntos de máxima, provocando que el oso ataque al enemigo durante 3253 de daño mágico. Además, causará un 100 % de daño adicional a los enemigos que tengan menos del 25 % de salud.
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Guardián eterno icon
Guardián eterno
Llama a un oso que luchará a tu lado en todo momento. El oso podrá golpear a un enemigo, causando 599 de daño mágico o podrá golpear a varios enemigos a la vez que tenga frente a él, causándoles 2399 de daño mágico y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, podrás activar ira del guardián por 75 puntos de máxima, provocando que el oso ataque al enemigo durante 3360 de daño mágico. Además, causará un 150 % de daño adicional a los enemigos que tengan menos de un 25 % de salud. Si el oso muere, podrá volver a la vida una vez por minuto.
El oso reaparece de inmediato cuando muere. Incrementa el daño adicional infligido a objetivos con poca salud.
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Guardián salvaje icon
Guardián salvaje
Invoca un oso para que luche a tu lado. Este golpea a un enemigo, infligiendo 659 de daño sangrado y, a veces, golpea a todos los enemigos que tiene delante, infligiéndoles 2640 de daño sangrado y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, puedes activar salvajismo del guardián por 75 puntos de habilidad máxima, lo que hará que ataque al enemigo durante 3697 de daño sangrado. Inflige un 100 % de daño adicional a los enemigos con menos del 25 % de salud. El daño tiene una mayor probabilidad de infligir el efecto de estado hemorragia.
Ahora el oso inflige daño de sangrado y tiene una probabilidad cinco veces mayor de aplicar el efecto de estado hemorragia.
Sumergirse icon
Sumergirse
Llama a un asolador de acantilados que caerá en picado sobre el enemigo, causando 2090 de daño mágico. Si estás a más de 7 metros de distancia del objetivo, lo desequilibrarás durante 7 segundos.
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Asolador cortante icon
Asolador cortante
Invoca a un asolador de acantilados que se lanza en picado sobre el enemigo, causando 2091 de daño sangrado inmediatamente y, a continuación, haciéndole sangrar 2140 de daño sangrado durante 10 segundos. Si estás a más de 7 metros de distancia del objetivo, lo desequilibras durante 7 segundos.
Se convierte en una habilidad de aguante, inflige daño de sangrado y aplica daño prolongado a los enemigos alcanzados.
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Asolador vocinglero icon
Asolador vocinglero
Invoca a un asolador de acantilados que se lanza en picado sobre el enemigo, causando 2160 de daño mágico. Si estás a más de 7 metros del objetivo, lo desequilibras durante 7 segundos. Tras infligir daño, incrementa tu daño de arma y hechizo en 100 durante 10 segundos, que se cuadruplica tras infligir daño a enemigos desequilibrados.
Aumenta el daño de arma y hechizo tras infligir daño, que aumenta al alcanzar a objetivos desequilibrados.
Chamuscar icon
Chamuscar
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2509 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3486 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti.
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Brecha profunda icon
Brecha profunda
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2591 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3600 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Los enemigos dañados quedan afectados con fisura mayor y menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 y en 2974 durante 10 segundos.
Aplica fisura mayor y menor a los enemigos alcanzados, que reducen su resistencia física y a hechizos.
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Asalto subterráneo icon
Asalto subterráneo
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2591 de daño veneno a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 3 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 2591 de daño veneno a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño de veneno. Reduce el coste y tiempo que necesita la habilidad para infligir daño, pero el segundo golpe ya no inflige daño aumentado.
Enjambre icon
Enjambre
Libera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4631 de daño mágico durante 20 segundos. Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
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Moscas infestas icon
Moscas infestas
Libera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4785 de daño mágico durante 20 segundos. Cada segundo lanzamiento causa 60 % de daño adicional. Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
Lanzarla por segunda vez inflige daño adicional.
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Enjambre creciente icon
Enjambre creciente
Libera un enjambre de polillas ígneas que atacan a un enemigo, causándoles 4785 de daño sangrado de sangrado durante 20 segundos. Las polillas ígneas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %. Los enemigos cerca del objetivo inicial reciben 435 de daño sangrado cada 2 segundos mientras dure su efecto. No puedes tener más de un enjambre creciente activa al mismo tiempo.
Se convierte en una habilidad de aguante que causa daño de sangrado. Causa daño adicional a los enemigos que están cerca del objetivo afectado, pero no se puede tener más de uno activo a la vez.
Netch hembra icon
Netch hembra
Invoca a un netch hembra que te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 % durante 22 segundos. Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
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Netch azul icon
Netch azul
Invoca a un netch hembra que restaura 4416 de magia durante 25 segundos y te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 %. Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
Restaura magia cada segundo que esté activo.
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Netch macho icon
Netch macho
Invoca a un netch macho que restaura 4416 de aguante durante 25 segundos y te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 %. Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
Restaura aguante cada segundo que esté activo.
Vivacidad de halcón icon
Vivacidad de halcón
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos.
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Ave de presa icon
Ave de presa
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos. Mientras está equipada, obtienes berserk menor, lo que aumenta un 5 % el daño infligido.
Esta habilidad otorga berserk menor de forma pasiva mientras está equipada.
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Depredador engañoso icon
Depredador engañoso
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos. Mientras está equipada, obtienes evasión menor, lo que reduce un 10 % el daño de ataques de área.
Esta habilidad otorga evasión menor de forma pasiva mientras está equipada.
Vínculo natural icon
Vínculo natural
Cada vez que acaba una de tus habilidades de acompañante animal, te curas 1260 de salud.
Bestia salvaje icon
Bestia salvaje
Al activar una habilidad de acompañante animal mientras estás en combate, obtienes 4 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.
Florecimiento icon
Florecimiento
Aumenta la regeneración de magia y aguante un 12 % si tienes una habilidad de acompañante animal equipada.
Especies avanzadas icon
Especies avanzadas
Aumenta tu daño crítico un 4 % por cada habilidad de acompañante animal equipada. Bonificación actual: 0 %.

Equilibrio verde habilidades

Arboleda desolada icon
Arboleda desolada
Crea un bosque sanador en la zona indicada, curando inmediatamente al aliado más herido con un 2787 de salud. El bosque seguirá curándote a ti y a tus aliados en el área un 927 de salud cada 1 segundo durante 6 segundos.
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Bosque encantado icon
Bosque encantado
Hace florecer un bosque sanador en la zona indicada, curando inmediatamente al objetivo aliado más herido con 2880 de salud. El bosque seguirá curándote a ti y a tus aliados dentro del área con 958 de salud cada 1 segundo durante 6 segundos. Regeneras 20 de puntos de máxima si la cura inicial se usa en un aliado cuya salud esté por debajo del 50 %.
Genera puntos de habilidad máxima si la curación inicial se usa en aliados con poca salud.
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Espesura sanadora icon
Espesura sanadora
Genera un bosque sanador en la zona indicada, curando inmediatamente al objetivo aliado más herido un 2880 de salud. El bosque seguirá curándote a ti y a tus aliados dentro del área un 958 de salud cada 1 segundo durante 6 segundos. La curación seguirá curándoos a ti y a tus aliados durante 4 segundos tras abandonar el área.
La curación seguirá curándoos a ti y a tus aliados tras abandonar el área.
Proliferación fúngica icon
Proliferación fúngica
Crea una extensa zona de hongos frente a ti, curándote a ti y a tus aliados 2613 de salud.
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Proliferación encantada icon
Proliferación encantada
Crea una extensa zona de hongos frente a ti, curándote a ti y a tus aliados un 2700 de salud. El objetivo obtendrá resistencia menor e Intelecto menor, aumentando su recuperación de magia y aguante un 15 % durante 20 segundos.
Los objetivos afectados ganan más regeneración de aguante y magia.
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Esporas reconfortantes icon
Esporas reconfortantes
Crea una extensa zona de hongos frente a ti, curándote a ti y a tus aliados 2700 de salud. Cura un 15 % más a los aliados que se encuentren a 8 metros de ti.
Se convierte en una habilidad de aguante y cura más a los aliados cercanos a ti.
Semilla sanadora icon
Semilla sanadora
Invoca un campo de flores que florecen tras 6 segundos, curando 3486 de salud a ti y a tus aliados en el área. Un aliado que se encuentre en el área podrá activar la sinergia recolectar, que cura 3372 de salud durante 5 segundos.
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Semillas florecientes icon
Semillas florecientes
Invoca un campo de flores que florece tras 6 segundos, curando 3485 de salud a ti y a tus aliados en el área. Mientras el campo crece, los aliados y tú recuperáis 410 de salud cada 1 segundo. Podrás activar esta habilidad de nuevo para hacerlo florecer instantáneamente. Si hay un aliado el área podrá activar la sinergia recolectar, que cura 3372 de salud durante 5 segundos.
El área ahora cura a los aliados mientras crece y se puede activar una segunda vez para activar la curación instantánea.
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Polen corruptor icon
Polen corruptor
Invoca un campo de flores que florece tras 6 segundos y os cura 3600 de salud a ti y a los aliados que se encuentran en la zona. Aplica profanación mayor y cobardía menor a los enemigos que entran en el campo, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %, así como su daño de arma y hechizo en 215. Un aliado que esté en el campo puede activar la sinergia recolectar para curar 3372 de salud durante 5 segundos.
Los enemigos en el área reciben menos curación e infligen menos daño de arma y hechizo.
Enredaderas vivientes icon
Enredaderas vivientes
Crecen unas zarzas que te abrazan a ti o al aliado con la vida más baja que haya frente a ti durante 10 segundos. Las zarzas curarán al objetivo un 695 de salud cada vez que reciba daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
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Zarzas parásitas icon
Zarzas parásitas
Crecen unas zarzas que te abrazan a ti o al aliado con la vida más baja que haya frente a ti durante 10 segundos. Las zarzas curarán al objetivo 718 de salud cada vez que reciban daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. Las zarzas otorgarán Robo de vida menor a los enemigos que dañen al objetivo durante 10 segundos, curándote a ti y a tus aliados un 600 de salud cada 1 segundo al dañar al enemigo.
Aplica robo de vida menor a los atacantes.
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Enredadera viviente icon
Enredadera viviente
Crecen unas zarzas que te abrazan a ti o al aliado con la vida más baja que haya frente a ti durante 10 segundos. Las zarzas curarán al objetivo un 718 de salud cada vez que reciban daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. Cuando las zarzas desaparezcan, curarán al objetivo un 1742 de salud adicional.
Cura cuando termina el efecto.
Flor de loto icon
Flor de loto
Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1320 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 3960 de salud a ti y a un aliado cercano durante 20 segundos. Mientras esté activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
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Loto verde icon
Loto verde
Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1500 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 4500 de salud a ti o a 2 aliados cercanos durante 20 segundos. Mientras está activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
Cura a dos objetivos más y aumenta la curación realizada.
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Bendición de loto icon
Bendición de loto
Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1320 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 3960 de salud a ti y a un aliado cercano durante 1 minuto. Mientras está activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
Aumenta considerablemente la duración.
Agarre de la naturaleza icon
Agarre de la naturaleza
Lanza una enredadera que te permite balancearte hasta un aliado, curando 3480 de salud durante 10 segundos. Obtendrás 3 puntos de habilidad máxima cuando el efecto se haya acabado si sigues en combate.
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Estallido de enredaderas icon
Estallido de enredaderas
Lanza una enredadera que te permite balancearte hasta un aliado para curar 2700 de salud al instante. Obtendrás 10 puntos de habilidad máxima al curar a un aliado con menos del 60 % de salud mientras estás en combate. Este efecto puede ocurrir cada 4 segundos.
Te desplazas más rápido, cura al instante y otorga más puntos de habilidad máxima.
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Abrazo de la naturaleza icon
Abrazo de la naturaleza
Lanza una enredadera que te permite balancearte hasta un aliado, curando 3594 de vuestra salud durante 10 segundos. Obtendrás 3 puntos de habilidad máxima cuando se acabe el efecto si sigues en combate.
Te curas a ti y a un aliado.
Crecimiento acelerado icon
Crecimiento acelerado
Al curarte a ti mismo o a un aliado con menos del 40 % de salud con una habilidad de equilibrio verde obtienes alivio mayor, que aumenta las curaciones realizadas un 16 % durante 4 segundos.
Don de la naturaleza icon
Don de la naturaleza
Cuando curas a un aliado con una habilidad de Equilibrio verde, obtienes un 250 de magia o un 250 de aguante, dependiendo de la estadística que esté más baja. Este efecto puede aplicarse una vez cada 1 segundo.
Musgo esmeralda icon
Musgo esmeralda
Aumenta las curaciones realizadas con las habilidades de Equilibrio verde un 2 % por cada habilidad equipada. Bonificación actual: 0 %.
Maduración icon
Maduración
Al curarte a ti o a alguno de tus aliados obtendrás Tenacidad menor, lo que aumentará la salud máxima un 10 % durante 20 segundos.

Abrazo invernal habilidades

Tormenta de aguanieve icon
Tormenta de aguanieve
Levanta un violento tornado a tu alrededor, infligiendo 1161 de daño escarcha cada 1 segundo durante 8 segundos a todos los enemigos cercanos a ti y reduciendo su velocidad de movimiento un 40 %. Tú y tus aliados cercanos obtenéis protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 %.
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Tormenta del norte icon
Tormenta del norte
Desata una violenta tormenta que inflige 1799 de daño escarcha cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos situados a tu alrededor y reduce su velocidad de movimiento un 40 %. Mientras dura la tormenta, tu daño de arma y hechizo aumenta en 50 cada 1 segundo durante 5 segundos, hasta un máximo de 9 acumulaciones. Tú y los aliados cercanos obtenéis protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %.
Aumenta enormemente el daño infligido y te otorga un aumento progresivo del daño de arma y hechizo durante un breve período de tiempo tras la activación.
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Permafrost icon
Permafrost
Levanta un violento tornado a tu alrededor, infligiendo 158 de daño escarcha cada 1 segundo durante 13 segundos a todos los enemigos cercanos a ti, reduciendo su velocidad de movimiento un 70 % y aplicando el efecto de estado enfriamiento. Tú y tus aliados cercanos obtenéis protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 %.
Aumenta la potencia de la ralentización y aplica el efecto de estado enfriamiento a los enemigos alcanzados, pero reduce el daño infligido. Aumenta su duración a medida que la habilidad sube de nivel.
Manto de escarcha icon
Manto de escarcha
Una gruesa capa de hielo os envuelve a ti y a los aliados de tu grupo. El hielo os proporciona determinación mayor, lo que aumenta vuestra resistencia física y a hechizos 5948 durante 20 segundos.
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Manto de escarcha expansivo icon
Manto de escarcha expansivo
Una gruesa capa de hielo os envuelve a ti y a los aliados de tu grupo. El hielo os proporciona determinación mayor, lo que aumenta vuestra resistencia física y a hechizos 5948 durante 20 segundos.
Menor coste y mayor radio.
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Fortaleza de hielo icon
Fortaleza de hielo
Una gruesa capa de hielo os envuelve a ti y a los aliados de tu grupo. El hielo os proporciona determinación mayor, lo que aumenta vuestra resistencia física y a hechizos 5948 durante 30 segundos. Además, obtienes protección menor, lo que reduce el daño recibido un 5 % durante 30 segundos.
Te otorga protección menor. Aumenta su duración a medida que la habilidad sube de nivel.
Fragmentos penetrantes icon
Fragmentos penetrantes
Conjura fragmentos helados a tu alrededor que atravesarán a los enemigos que estén en el área, causando 405 de daño escarcha cada 1 segundo durante 12 segundos. A los enemigos afectados les invadirá un frío intenso que reducirá su velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos. El daño infligido depende de tu salud máxima y tiene una alta probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento.
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Fragmentos atenazantes icon
Fragmentos atenazantes
Conjura fragmentos helados a tu alrededor que atravesarán a los enemigos que estén en el área, inmovilizándolos durante 3 segundos y causando 419 de daño escarcha cada 1 segundo durante 12 segundos. A los enemigos afectados les invadirá un frío intenso que reducirá su velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos. El daño infligido depende de tu salud máxima y tiene una alta probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento.
Inmoviliza a los enemigos a tu alrededor al invocarse y reduce su coste.
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Venganza invernal icon
Venganza invernal
Conjura fragmentos helados en la ubicación deseada que atravesarán a los enemigos que estén en la zona, infligiendo 294 de daño escarcha cada 1 segundo durante 12 segundos. El daño infligido aumenta un 30 % si tienes equipado un bastón de destrucción. A los enemigos alcanzados les invadirá un frío intenso que reducirá su velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos. Esta habilidad tiene una alta probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento.
Invoca en la ubicación objetivo, no a tu alrededor. El daño infligido depende de tus atributos ofensivos en lugar de tu salud máxima.
Viento ártico icon
Viento ártico
Los vientos invernales te envuelven y restablecen al instante 4958 de salud y 990 de salud adicional cada 2 segundos durante 10 segundos. La curación de esta habilidad se ajusta según la salud máxima.
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Explosión ártica icon
Explosión ártica
Los vientos invernales te envuelven e infligen 1799 de daño escarcha al instante a los enemigos cercanos. Si no alcanzan a ningún enemigo, te curas 2323 de salud. Los vientos duran 20 segundos y enfrían a tus enemigos, lo que les inflige 298 de daño escarcha cada 2 segundos, tras un lapso de 2 segundos. El daño tiene mayor probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento. Aturde a los enemigos después de la demora durante 3 segundos.
Inflige daño a los enemigos en lugar de curarte, pero te cura si no daña a ningún enemigo. Aturde a los enemigos tras una demora. Reduce el coste.
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Viento polar icon
Viento polar
Los vientos invernales te envuelven a ti y a un aliado y restablecen al instante 4958 de salud y 1229 de salud adicional cada 2 segundos durante 10 segundos. La curación de esta habilidad se ajusta según la salud máxima.
Aumenta la curación prolongada y hace que la curación también afecte a un aliado cercano.
Escudo cristalizado icon
Escudo cristalizado
Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 16528 de daño de 3 proyectiles. Cada vez que absorbes un proyectil, ganas 2 de máxima.
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Salvaguardia cristalizado icon
Salvaguardia cristalizado
Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 24791 de daño de 3 proyectiles. Cada vez que absorbes un proyectil, disparas un proyectil helado al enemigo que le inflige 1199 de daño escarcha y lo aturde durante 3 segundos.
Aumenta en gran medida la fuerza del escudo. Al absorber proyectiles, dispara un proyectil helado hacia el enemigo que le inflige daño y lo aturde, pero deja de restaurar máxima.
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Escudo fulgurante icon
Escudo fulgurante
Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 16527 de daño de 3 proyectiles. Cada vez que absorbes un proyectil, ganas 2 de máxima. Obtienes heroísmo mayor durante 6 segundos, lo que te otorga 3 de máxima cada 1,5 segundos.
Absorber proyectiles te otorga heroísmo mayor y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel.
Portal congelado icon
Portal congelado
Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos y dura 15 segundos. Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti si está al alcance, queda inmovilizado durante 3 segundos y recibe 1742 de daño escarcha. Puedes tener hasta 3 portales congelados activos al mismo tiempo.
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Artefacto congelado icon
Artefacto congelado
Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos. Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti si está al alcance, queda inmovilizado durante 3 segundos y recibe tanto 1799 de daño escarcha como mutilación mayor, lo que reduce el daño infligido un 10 % durante 4 segundos. Puedes tener hasta 3 artefactos congelados activos al mismo tiempo.
Los enemigos teletransportados infligen menos daño.
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Retiro congelado icon
Retiro congelado
Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos. Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti si está al alcance, queda inmovilizado durante 3 segundos y recibe 1799 de daño escarcha. Si algún aliado se encuentra cerca del portal, puede activar la sinergia evasión helada, que lo teletransporta hasta ti y le otorga expedición mayor, cuyo efecto aumenta su velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos. Puedes tener hasta 3 retiros congelados activos al mismo tiempo.
Otorga a los aliados del área una sinergia que los mueve hasta ti y les aumenta la velocidad de movimiento.
Presencia glacial icon
Presencia glacial
Aumenta un 200 % la probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento e incrementa el daño que inflige en 223. El efecto de aumento de daño se ajusta según tus atributos ofensivos más altos.
Armadura congelada icon
Armadura congelada
Aumenta la resistencia física y a hechizos un 990 por cada habilidad de Abrazo invernal equipada. Bonificación actual: 0.
Aura helada icon
Aura helada
Reduce la efectividad de las ralentizaciones que se te hayan aplicado un 15 %.
Frío perforador icon
Frío perforador
Infligir daño de escarcha te otorga frío perforador durante 6 segundos, hasta un máximo de una vez cada 4 segundos. Frío perforador aumenta un 12 % la cantidad de daño bloqueado si tienes 30 000 puntos o más de salud máxima. En caso contrario, aumenta un 8 % el daño infligido.