Habilidades definitivas | ||
---|---|---|
Tormenta de aguanieve
Tormenta de aguanieve |
Levanta un violento tornado a tu alrededor, infligiendo 1161 de daño escarcha cada 1 segundo durante 8 segundos a todos los enemigos cercanos a ti y reduciendo su velocidad de movimiento un 40 %. Tú y tus aliados cercanos obtenéis protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 %. | |
Permafrost
Permafrost |
Levanta un violento tornado a tu alrededor, infligiendo 158 de daño escarcha cada 1 segundo durante 13 segundos a todos los enemigos cercanos a ti, reduciendo su velocidad de movimiento un 70 % y aplicando el efecto de estado enfriamiento.
Tú y tus aliados cercanos obtenéis protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 %.
Aumenta la potencia de la ralentización y aplica el efecto de estado enfriamiento a los enemigos alcanzados, pero reduce el daño infligido. Aumenta su duración a medida que la habilidad sube de nivel. |
|
Tormenta del norte
Tormenta del norte |
Desata una violenta tormenta que inflige 1799 de daño escarcha cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos situados a tu alrededor y reduce su velocidad de movimiento un 40 %. Mientras dura la tormenta, tu daño de arma y hechizo aumenta en 50 cada 1 segundo durante 5 segundos, hasta un máximo de 9 acumulaciones.
Tú y los aliados cercanos obtenéis protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %.
Aumenta enormemente el daño infligido y te otorga un aumento progresivo del daño de arma y hechizo durante un breve período de tiempo tras la activación. |
Habilidades activas |
Manto de escarcha
Manto de escarcha |
Una gruesa capa de hielo os envuelve a ti y a los aliados de tu grupo. El hielo os proporciona determinación mayor, lo que aumenta vuestra resistencia física y a hechizos 5948 durante 20 segundos. | |
Fortaleza de hielo
Fortaleza de hielo |
Una gruesa capa de hielo os envuelve a ti y a los aliados de tu grupo. El hielo os proporciona determinación mayor, lo que aumenta vuestra resistencia física y a hechizos 5948 durante 30 segundos.
Además, obtienes protección menor, lo que reduce el daño recibido un 5 % durante 30 segundos.
Te otorga protección menor. Aumenta su duración a medida que la habilidad sube de nivel. |
|
Manto de escarcha expansivo
Manto de escarcha expansivo |
Una gruesa capa de hielo os envuelve a ti y a los aliados de tu grupo. El hielo os proporciona determinación mayor, lo que aumenta vuestra resistencia física y a hechizos 5948 durante 20 segundos.
Menor coste y mayor radio. |
|
Fragmentos penetrantes
Fragmentos penetrantes |
Conjura fragmentos glaciales a tu alrededor que atravesarán a los enemigos que estén en el área, causando 405 de daño escarcha cada 1 segundo durante 12 segundos. A los enemigos afectados les invadirá un frío intenso que reducirá su velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos. El daño infligido depende de tu salud máxima y tiene una alta probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento. | |
Fragmentos atenazantes
Fragmentos atenazantes |
Conjura fragmentos glaciales a tu alrededor que atravesarán a los enemigos que estén en el área, inmovilizándolos durante 3 segundos y causando 419 de daño escarcha cada 1 segundo durante 12 segundos.
A los enemigos afectados les invadirá un frío intenso que reducirá su velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos.
El daño infligido depende de tu salud máxima y tiene una alta probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento.
Inmoviliza a los enemigos a tu alrededor al invocarse y reduce su coste. |
|
Venganza invernal
Venganza invernal |
Conjura fragmentos glaciales en la ubicación deseada que atravesarán a los enemigos que estén en la zona, infligiendo 294 de daño escarcha cada 1 segundo durante 12 segundos. El daño infligido aumenta un 30 % si tienes equipado un bastón de destrucción.
A los enemigos alcanzados les invadirá un frío intenso que reducirá su velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos.
Esta habilidad tiene una alta probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento.
Invoca en la ubicación objetivo, no a tu alrededor. El daño infligido depende de tus atributos ofensivos en lugar de tu salud máxima. |
|
Viento ártico
Viento ártico |
Los vientos invernales te envuelven y restablecen al instante 4958 de salud y 990 de salud adicional cada 2 segundos durante 10 segundos. La curación de esta habilidad se ajusta según la salud máxima. | |
Explosión ártica
Explosión ártica |
Los vientos invernales te envuelven y curan al instante 2904 de salud.
Los vientos duran 20 segundos y enfrían a tus enemigos, lo que les inflige 435 de daño escarcha cada 2 segundos y los aturde tras 2 segundos durante 3 segundos al activarse. El daño tiene mayor probabilidad de aplicar el efecto de estado enfriamiento.
La curación inicial depende de tus atributos ofensivos en lugar de tu salud. Convierte la curación prolongada en daño prolongado que aturde a los enemigos. |
|
Viento polar
Viento polar |
Los vientos invernales te envuelven a ti y a un aliado y restablecen al instante 4958 de salud y 1229 de salud adicional cada 2 segundos durante 10 segundos. La curación de esta habilidad se ajusta según la salud máxima.
Aumenta la curación prolongada y hace que la curación también afecte a un aliado cercano. |
|
Escudo cristalizado
Escudo cristalizado |
Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 16528 de daño de 3 proyectiles. Cada vez que absorbes un proyectil, ganas 2 de máxima. | |
Escudo fulgurante
Escudo fulgurante |
Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 16527 de daño de 3 proyectiles.
Cada vez que absorbes un proyectil, ganas 2 de máxima. Obtienes heroísmo mayor durante 6 segundos, lo que te otorga 3 de máxima cada 1,5 segundos.
Absorber proyectiles te otorga heroísmo mayor y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel. |
|
Salvaguardia cristalizado
Salvaguardia cristalizado |
Giras un escudo de hielo a tu alrededor y absorbes hasta 24791 de daño de 3 proyectiles.
Cada vez que absorbes un proyectil, disparas un proyectil gélido al enemigo que le inflige 1199 de daño escarcha y lo aturde durante 3 segundos.
Aumenta en gran medida la fuerza del escudo. Al absorber proyectiles, dispara un proyectil gélido hacia el enemigo que le inflige daño y lo aturde, pero deja de restaurar máxima. |
|
Portal congelado
Portal congelado |
Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos y dura 15 segundos. Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti y queda inmovilizado durante 3 segundos causándole 1742 de daño escarcha. Puedes tener hasta 3 portales congelados activos al mismo tiempo. | |
Artefacto glacial
Artefacto glacial |
Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos.
Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti y queda inmovilizado durante 3 segundos, causándole 1799 de daño escarcha e infligiendo mutilación mayor, lo que reduce el daño infligido un 10 % durante 4 segundos.
Puedes tener hasta 3 artefactos glaciales activos al mismo tiempo.
Los enemigos teletransportados infligen menos daño. |
|
Retiro glacial
Retiro glacial |
Invoca un antiguo portal que se forma tras 1,5 segundos.
Una vez activado, el enemigo se teletransporta hacia ti y queda inmovilizado durante 3 segundos causándole 1799 de daño escarcha.
Si algún aliado se encuentra cerca del portal, podrá activar la sinergia evasión glacial, lo que lo teletransportará hasta ti y le otorgará expedición mayor, aumentando su velocidad de movimiento un 30 % durante 8 segundos.
Puedes tener hasta 3 retiradas glaciales activas al mismo tiempo.
Otorga a los aliados del área una sinergia que los mueve hasta ti y les aumenta la velocidad de movimiento. |
Habilidades pasivas |
Presencia glacial
Presencia glacial |
Aumenta un 200 % la probabilidad de aplicar enfriamiento a los enemigos afectados con habilidades de abrazo invernal. Aumenta el daño de tu efecto de estado enfriamiento en 223. Este efecto se ajusta según tus atributos ofensivos más altos. | |
Armadura congelada
Armadura congelada |
Aumenta la resistencia física y a hechizos un 990 por cada habilidad de Abrazo invernal equipada. Bonificación actual: 0. | |
Aura escarchada
Aura escarchada |
Reduce la efectividad de las ralentizaciones que se te hayan aplicado un 15 %. | |
Frío perforante
Frío perforante |
Aumenta el daño infligido un 2 %, que aumenta un 12 % al llevar un bastón glacial. |