Compétences ultimes | ||
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Tempête de neige fondue
Tempête de neige fondue |
Lève une violente tornade autour de vous, qui inflige 1161 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 8 secondes à tous les ennemis près de vous, et réduit leur vitesse de déplacement de 40 %. Les alliés proches et vous-mêmes gagnez Protection majeure, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. | |
Permafrost
Permafrost |
Lève une violente tornade autour de vous, qui inflige 158 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 13 secondes à tous les ennemis près de vous, et réduit leur vitesse de déplacement de 70 % tout en leur appliquant l'effet Gel.
Les alliés proches et vous-mêmes gagnez Protection majeure, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
Augmente la puissance du ralentissement et applique l'effet Glacé aux ennemis touchés, mais au prix des dégâts infligés. Augmente la durée à mesure que la compétence progresse. |
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Tempête du nord
Tempête du nord |
Lève une violente tornade autour de vous, qui inflige 1799 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 8 secondes à tous les ennemis près de vous et réduit leur vitesse de déplacement de 40 %. Tant que la tornade dure, vos dégâts magiques et physiques augmentent de 50 toutes les 1 seconde pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 9 charges.
Les alliés proches et vous-mêmes gagnez Protection majeure, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
Vastly increases damage done, and grants you ramping Weapon and Spell Damage for a brief time after activation. |
Compétences actives |
Cape de givre
Cape de givre |
Vous enveloppe d'une épaisse cape de glace, vos alliés groupés et vous-même. La glace vous confère Résolution majeure, qui augmente vos résistances physique et magique de 5948 pendant 20 secondes. | |
Cape de givre large
Cape de givre large |
Vous enveloppe d'une épaisse cape de glace, vos alliés groupés et vous-même. La glace vous confère Résolution majeure, qui augmente vos résistances physique et magique de 5948 pendant 20 secondes.
Augmente le rayon et réduit le coût. |
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Forteresse de glace
Forteresse de glace |
Vous enveloppe d'une épaisse cape de glace, vos alliés groupés et vous-même. La glace vous confère Résolution majeure, qui augmentent vos résistances physique et magique de 5948 pendant 30 secondes.
Vous gagnez Protection mineure, qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 % pendant 30 secondes.
Vous confère Protection mineure. Augmente la durée à mesure que la compétence progresse. |
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Échardes perforantes
Échardes perforantes |
Invoque des vents glacés autour de vous pour tétaniser les ennemis, et leur infliger 405 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 12 secondes. Les ennemis touchés sont transis de froid, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 secondes. Les dégâts dépendent de votre Santé maximale, et ont davantage de chances d'appliquer l'effet Glacé. | |
Vengeance hivernale
Vengeance hivernale |
Invoque des vents glacés autour de vous pour tétaniser les ennemis, et leur infliger 294 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 12 secondes. Les dégâts augmentent de 30 % si vous lancez la compétence en étant équipé d'un bâton de destruction.
Les ennemis touchés sont transis de froid, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 secondes.
Cette compétence a davantage de chances d'appliquer l'effet Glacé.
S'invoque à l'endroit cible au lieu d'autour de vous. Les dégâts dépendent de vos caractéristiques offensives plutôt que de votre Santé maximale. |
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Échardes saisissantes
Échardes saisissantes |
Invoque des vents glacés autour de vous pour tétaniser les ennemis, ce qui les immobilise pendant 3 secondes et leur inflige 419 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 12 secondes.
Les ennemis touchés sont transis de froid, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 secondes.
Les dégâts dépendent de votre Santé maximale, et ont plus de chances d'appliquer l'effet Glacé.
Immobilise les ennemis autour de vous quand vous lancez la compétence et réduit le coût. |
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Vent arctique
Vent arctique |
Vous vous enveloppez dans les vents d'hiver, vous soignant aussitôt de 4958 Santé, puis de 990 Santé supplémentaire toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cette partie de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. | |
Bourrasque arctique
Bourrasque arctique |
Vous vous enveloppez dans les vents d'hiver, vous soignant instantanément de 2904 Santé.
Les vents persistent pendant 20 secondes et glacent vos ennemis jusqu'à l'os, ce qui leur inflige 435 dégâts de Givre toutes les 2 secondes et les étourdit après 2 secondes pendant 3 secondes. Les dégâts ont plus de chances d'appliquer l'effet de statut Glacé.
Le soin initial dépend de vos caractéristiques offensives plutôt que de votre Santé. Convertit le soin sur la durée en dégâts sur la durée qui étourdit les ennemis. |
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Vent polaire
Vent polaire |
Vous vous enveloppez avec un allié dans les vents d'hiver, soignant instantanément de 4958 Santé, et vous-même de 4958 Santé plus 1229 Santé supplémentaire toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale.
Augmente les soins sur la durée et les étend à un allié proche. |
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Bouclier cristallisé
Bouclier cristallisé |
Fait tourner autour de vous un bouclier de glace, qui absorbe jusqu'à 16528 dégâts de 3 projectiles. Chaque projectile absorbé vous rend 2 Ultimes. | |
Bouclier tremblant
Bouclier tremblant |
Fait tourner autour de vous un bouclier de glace, qui absorbe jusqu'à 16527 dégâts de 3 projectiles.
Chaque projectile absorbé vous fait gagner 2 Ultime et vous applique Héroïsme majeur pendant 6 secondes, ce qui vous donne 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
Absorber des projectiles vous confère Héroïsme majeur et réduit le coût à mesure que la compétence évolue. |
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Plaque cristallisée
Plaque cristallisée |
Fait tourner autour de vous un bouclier de glace, qui absorbe jusqu'à 24791 dégâts de 3 projectiles.
Chaque projectile absorbé lance un éclair de glace vers l'ennemi, qui lui inflige 1199 dégâts de Givre et l'étourdit pendant 3 secondes.
Augmente grandement la force du bouclier. Absorber des projectiles lance un éclair de glace sur l'ennemi, ce qui les blesse et les étourdit, mais ne rend plus d'Ultimes. |
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Portail givré
Portail givré |
Invoque un portail antique qui s'arme après 1,5 secondes et dure 15 secondes. Une fois déclenché, il téléporte l'ennemi vers vous, l'immobilise pendant 3 secondes et lui inflige 1742 dégâts de Givre. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 Portails givrés actifs en même temps. | |
Appareil glacé
Appareil glacé |
Invoque un portail antique qui s'arme après 1,5 secondes.
Une fois déclenché, il téléporte l'ennemi vers vous, l'immobilise pendant 3 secondes, lui inflige 1799 dégâts de Givre et lui applique Mutilation majeure, qui réduit les dégâts que l'ennemi inflige de 10 % pendant 4 secondes.
Vous pouvez avoir jusqu'à 3 Appareils glacés actifs en même temps.
Les ennemis téléportés infligent moins de dégâts. |
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Retraite glacée
Retraite glacée |
Invoque un portail antique qui s'arme après 1,5 secondes.
Une fois déclenché, il téléporte l'ennemi vers vous et l'immobilise pendant 3 secondes et lui inflige 1799 dégâts de Givre.
Un allié dans le portail peut activer la synergie Évasion glacée, qui le téléportera vers vous et lui conférera Expédition majeure, qui augmente sa vitesse de déplacement de 30 % pendant 8 secondes.
Vous pouvez avoir jusqu'à 3 Évasions glacées actives en même temps.
Donne aux alliés dans la zone une synergie qui les téléporte jusqu'à vous et augmente leur vitesse de déplacement. |
Compétences passives |
Présence glaciale
Présence glaciale |
Augmente de 200 % les chances d'appliquer Glacé aux ennemis avec les compétence d'Étreinte hivernale. Augmente les dégâts de votre effet Glacé de 223. Cet effet s'adapte à vos caractéristiques offensives les plus élevées. | |
Armure glacée
Armure glacée |
Augmente vos résistances physique et magique de 990 pour chaque compétence d'Étreinte hivernale dans votre barre. | |
Aura glaciale
Aura glaciale |
Réduit l'efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 15 %. | |
Froid perçant
Froid perçant |
Augmente les dégâts que vous infligez de 2 %, qui passe à 12 % lorsque vous utilisez un bâton de glace. |