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Nécromancien Compétences - ESO header
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Nécromancien Compétences - ESO

Nécromancien Compétences - ESO

Welcome to the Necromancer category, here you can find all the skill-lines related to the Necromancer class. The Necromancer has three class focused skill-lines: Grave Lord, Bone Tyrant and Living Death.
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Tyran d'os
The Bone Tyrant skill-line is part of the Necromancer toolkit and has a focus on defensive abilities. In addition to powerful abilities, you can also select passives that increase your defensive capabilities even further. The Bone Tyrant skill-line is the second out of three Necromancer focused skill-lines.

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Seigneur des tombes
The Grave Lord skill-line is part of the Necromancer toolkit and has a focus on offensive abilities. In addition to powerful abilities, you can also select passives that increase your damage and sustain capabilities even further. The Grave Lord skill-line is the first out of three Necromancer focused skill-lines.

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Mort incarnée
The Living Death skill-line is part of the Necromancer toolkit and has a focus on healing abilities. In addition to powerful abilities, you can also select passives that increase your healing capabilities and ultimate regeneration even further. The Living Death skill-line is the third out of three Necromancer focused skill-lines.

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Tyran d'os - Skills

Compétences ultimes
Transformation en goliath d'os icon Transformation en goliath d'os Transformation en goliath d'os
Transformation en goliath d'os icon
Devenez un terrible goliath d'os. Cela augmente votre Santé maximale de 30000 pendant 20 secondes et vous rend aussitôt 30000 Santé. Une fois transformé, vos attaques légères qui infligent des dégâts rendent 319 Santé, et vos attaques lourdes entièrement chargées rendent 800 Santé. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale.
arrow Goliath marteleur icon Goliath marteleur Goliath marteleur
arrow Goliath marteleur icon
Devenez un goliath marteleur destructeur qui absorbe la vie. Cela augmente votre Santé maximale de 30000 pendant 20 secondes et vous rend aussitôt 30000 Santé. Une fois transformé, vos attaques légères qui infligent des dégâts rendent 319 Santé, et vos attaques lourdes entièrement chargées rendent 800 Santé. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale. Vos attaques de Percussion peuvent frapper plusieurs cibles devant vous et infliger 1799 dégâts de Physique.

Lorsque vous êtes transformé, votre attaque de Percussion s'adapte à vos caractéristiques offensives et inflige des dégâts dans un cône devant vous.
arrow Goliath affamé icon Goliath affamé Goliath affamé
arrow Goliath affamé icon
Devenez un horrible goliath affamé. Cela augmente votre Santé maximale de 30000 pendant 20 secondes et vous rend aussitôt 30000 Santé. Une fois transformé, vos attaques légères qui infligent des dégâts rendent 319 Santé, et vos attaques lourdes entièrement chargées rendent 800 Santé. Vous infligez 826 dégâts de Magie par seconde à tous les ennemis proches, et vous soignez de ce même montant. Ces compétences s'adaptent à votre Santé maximale.

Ajoute des dégâts dans une zone autour de vous, qui blesse les ennemis et vous soigne tant que vous êtes transformé.
Compétences actives
Faux funeste icon Faux funeste Faux funeste
Faux funeste icon
Tranchez la force vive de votre ennemi pour lui infliger 1742 dégâts de Magie. Vous vous soignez de 2400 Santé pour le premier ennemi touché, plus 800 pour chaque ennemi supplémentaire touché, jusqu'à cinq fois. Les soins de la compétence s'adaptent à votre Santé maximale.
arrow Faux affamée icon Faux affamée Faux affamée
arrow Faux affamée icon
Tranchez la force vive de votre ennemi pour lui infliger 1742 dégâts de Magie. Vous vous soignez de 2400 Santé pour le premier ennemi touché, et de 800 pour chaque ennemi supplémentaire touché, jusqu'à cinq fois. Après avoir infligé des dégâts, vous vous soignez de 991 Santé toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les soins de cette compétence s'adaptent à votre Santé maximale.

Vous gagnez un soin sur la durée et réduit le coût de la compétence à mesure qu'elle progresse.
arrow Faux ravageuse icon Faux ravageuse Faux ravageuse
arrow Faux ravageuse icon
Tranchez la force vive de votre ennemi pour lui infliger 1799 dégâts de Saignement, ce qui applique l'effet Saignement et le déséquilibre pendant 7 secondes. Vous vous soignez de 2400 Santé pour le premier ennemi touché, et de 800 pour chaque ennemi supplémentaire touché, jusqu'à cinq fois. Les soins de la compétence s'adaptent à votre Santé maximale.

Convertit en compétence à Vigueur et inflige des dégâts de saignement, en appliquant l'effet Hémorragie. Les ennemis touchés sont déséquilibrés.
Armure d'os icon Armure d'os Armure d'os
Armure d'os icon
Enveloppez-vous d'os durcis pour gagner Résolution majeure, qui augmente vos résistances physique et magique de 5948 et 20 secondes. Crée un cadavre à la fin de l'effet.
arrow Armure attrayante icon Armure attrayante Armure attrayante
arrow Armure attrayante icon
Vous enveloppe d'os durcis, ce qui vous confère Résolution majeure, qui augmente vos résistances physique et magique de 5948 et 20 secondes. Tant que cette compétence est active, les ennemis qui vous frappent avec des attaques à distance sont attirés vers vous une fois toutes les 2 secondes et sont provoqués s'ils ne sont pas déjà provoqués. Crée un cadavre à la fin de l'effet.

Attire les ennemis à distance et tente de les provoquer. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
arrow Armure d'invocateur icon Armure d'invocateur Armure d'invocateur
arrow Armure d'invocateur icon
Enveloppez-vous d'os durcis pour gagner Résolution majeure, qui augmente vos résistances physique et magique de 5948 et 20 secondes. Tant que cette compétence est active, réduit le coût d'explossement, mage squelettique et soigneur spirituel de 15 %. Crée un cadavre à la fin de l'effet.

Réduit le coût de vos invocations de nécromancien.
Amère moisson icon Amère moisson Amère moisson
Amère moisson icon
Sapez le vestige de vie qui demeure dans les cadavres pour recevoir 2 Ultimes et récupérer 660 Santé toutes les 1 seconde pendant 2 secondes par cadavre consommé. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous subissez sont réduits de 3 %.
arrow Assourdir la douleur icon Assourdir la douleur Assourdir la douleur
arrow Assourdir la douleur icon
Sapez le vestige de vie qui demeure dans les cadavres pour recevoir 2 Ultimes et récupérer 682 toutes les 1 seconde pendant 4 secondes par cadavre consommé. Tant que l'effet de soins perdure, vous gagnez Protection majeure, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous subissez sont réduits de 3 %.

Double la durée et confère Protection majeure pendant son effet.
arrow Puissance nécrotique icon Puissance nécrotique Puissance nécrotique
arrow Puissance nécrotique icon
Sapez la vie qui s'accroche encore aux cadavres récents pour vous donner 6 Ultime et vous soigner de 682 Santé toutes les 1 seconde pendant 2 secondes par cadavre supplémentaire. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous subissez sont réduits de 3 %.

Vous gagnez davantage d'Ultimes par cadavre.
Totem d'os icon Totem d'os Totem d'os
Totem d'os icon
Inflige une effigie d'os à vos pieds pendant 11 secondes, qui vous confère à vos alliés et vous-même, Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Au bout de 2 secondes, le totem commence à terroriser les ennemis proches toutes les 2 secondes, ce qui les fige sur place pendant 4 secondes.
arrow Totem d'agonie icon Totem d'agonie Totem d'agonie
arrow Totem d'agonie icon
Inflige une effigie d'os à vos pieds pendant 13 secondes, qui vous confère à vos alliés et vous-même, Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Au bout de 2 secondes, le totem commence à terroriser les ennemis proches toutes les 2 secondes, ce qui les fige sur place pendant 4 secondes. Les alliés peuvent activer la synergie Agonie pure, qui inflige 2100 dégâts de Magie toutes les 5 secondes aux ennemis et leur applique Vulnérabilité mineure pendant toute la durée, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.

Les alliés peuvent activer une synergie pour blesser et appliquer Vulnérabilité mineure aux ennemis. Augmente la durée du totem à mesure que la compétence progresse.
arrow Suppression de totem icon Suppression de totem Suppression de totem
arrow Suppression de totem icon
Inflige une effigie d'os à vos pieds pendant 11 secondes, qui vous confère à vos alliés et vous-même, Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Au bout de 2 secondes, le totem commence à terroriser les ennemis proches toutes les 2 secondes, ce qui les fige sur place pendant 4 secondes.

Le totem peut être invoqué jusqu'à 28 mètres de distance et coûte moins.
Étreinte sépulcrale icon Étreinte sépulcrale Étreinte sépulcrale
Étreinte sépulcrale icon
Invoque trois zones des griffes squelettiques dans le sol devant vous. Les ennemis dans la première zone son ralentis de 30 % pendant 5 secondes, immobilisés dans la deuxième zone pendant 4 secondes et étourdis dans la dernière zone pendant 3 secondes. Chaque zone inflige Mutilation mineure aux ennemis touchés pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %.
arrow Étreinte dynamisante icon Étreinte dynamisante Étreinte dynamisante
arrow Étreinte dynamisante icon
Invoque trois zones des griffes squelettiques dans le sol devant vous. Les ennemis dans la première zone son ralentis de 30 % pendant 5 secondes, immobilisés dans la deuxième zone pendant 4 secondes et étourdis dans la dernière zone pendant 3 secondes. Chaque zone inflige Mutilation mineure aux ennemis touchés, Renforcement à vos ennems et augmenté les dégâts et soins des créatures invoquées de 1000. Chaque effet dure 10 secondes.

Chaque zone confère à présent aux alliés Renforcement, et augmente les soins et dégâts de votre Mage squelettique et Guérisseur d'esprit. Réduit le coût de la compétence au fil de sa progress.
arrow Étreinte fantomatique icon Étreinte fantomatique Étreinte fantomatique
arrow Étreinte fantomatique icon
Invoque trois zones des griffes squelettiques dans le sol devant vous. Les ennemis dans la première zone son ralentis de 30 % pendant 7 secondes, immobilisés dans la deuxième zone pendant 6 secondes et étourdis dans la dernière zone pendant 5 secondes. Chaque zone inflige Mutilation mineure aux ennemis touchés pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %.

Augmente la durée de tous les effets négatifs appliqués.
Compétences passives
Cueillette mortelle icon Cueillette mortelle Cueillette mortelle
Cueillette mortelle icon
Chaque fois qu'un ennemi contre lequel vous vous battez meurt à moins de 28 mètres de vous, vous récupérez 666 Magie et Vigueur.
Dédain mortel icon Dédain mortel Dédain mortel
Dédain mortel icon
Réduit les dégâts que vous infligent les compétences sur la durée de 15 % tant que vous avez une compétence de Tyran d'os active.
Avarice de Santé icon Avarice de Santé Avarice de Santé
Avarice de Santé icon
Augmente les soins que vous recevez de 2 % par compétence de Tyran d'os présente dans votre barre.
Hoquet final icon Hoquet final Hoquet final
Hoquet final icon
Augmente votre Santé maximale de 1250.

Seigneur des tombes - Skills

Compétences ultimes
Colosse gelé icon Colosse gelé Colosse gelé
Colosse gelé icon
Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3096 dégâts de Givre à chaque impact. Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
arrow Colosse glacial icon Colosse glacial Colosse glacial
arrow Colosse glacial icon
Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3098 dégâts de Givre à chaque impact. Le dernier coup étourdit tous les ennemis touchés pendant 4 secondes. Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 17 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.

Augmente la durée de Vulnérabilité majeure et le dernier impact étourdit tous les ennemis touchés.
arrow Le Colosse pestilentiel icon Le Colosse pestilentiel Le Colosse pestilentiel
arrow Le Colosse pestilentiel icon
Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3200 3360 et 3528 dégâts de Maladie au premier, deuxième et troisième impact. Infliger des dégâts applique l'effet Malade ainsi que Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.

Inflige des dégâts de maladie. Le Colosse inflige des dégâts croissants à chaque coup et applique toujours l'effet Malade.
Compétences actives
Crâne de feu icon Crâne de feu Crâne de feu
Crâne de feu icon
Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2090 dégâts de Feu. Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires.
arrow Crâne à ricochets icon Crâne à ricochets Crâne à ricochets
arrow Crâne à ricochets icon
Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2160 dégâts de Feu. Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires et rebondit jusqu'à 2 fois sur des ennemis proches.

Le troisième lancer du crâne rebondit sur des ennemis proches.
arrow Crâne venimeux icon Crâne venimeux Crâne venimeux
arrow Crâne venimeux icon
Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2160 dégâts de Poison. Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires. Lorsque cette compétence est dans votre barre, toute compétence de Nécromancien lancée en combat compte dans le nombre de lancers.

Convertit en compétence à Vigueur et inflige des dégâts de poison. Toute compétence de Nécromancien lancée en combat compte dans le nombre de lancers.
Ossements sacrificiels icon Ossements sacrificiels Ossements sacrificiels
Ossements sacrificiels icon
En combat, invoque un squelette qui sort de terre au bout de 2,5 secondes. Ce squelette bondit vers vous et sacrifie l'âme qu'il contenait pour renforcer votre énergie nécromantique pendant 10 secondes. Cela augmente les dégâts que vous infligez avec vos compétences de classe et les effets de dégâts persistants de 15 %. Crée un cadavre à sa mort.
arrow Explossement pestiféré icon Explossement pestiféré Explossement pestiféré
arrow Explossement pestiféré icon
Déterre un squelette décati au bout de 2,5 secondes. Ce squelette poursuit la cible et explose à proximité, en infligeant 3600 dégâts de Maladie à tous les ennemis proches et leur appliquant Profanation majeure et l'effet Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %. Crée un cadavre à sa mort.

Convertit la compétence en compétence à Vigueur qui inflige des dégâts de maladie aux ennemis au lieu de vous renforcer. Applique Profanation majeure et l'effet Malade aux ennemis touchés.
arrow Sacrifice du seigneur des tombes icon Sacrifice du seigneur des tombes Sacrifice du seigneur des tombes
arrow Sacrifice du seigneur des tombes icon
En combat, invoque un squelette qui sort de terre au bout de 2,5 secondes. Ce squelette bondit vers vous et sacrifie l'âme qu'il contenait pour maîtriser votre énergie nécromantique pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec vos compétences de classe et les effets de dégâts persistants de 15 %. Tant que cette compétence est acive, votre troisième lancer de Crâne de feu inflige ses dégâts dans une zone et crée un cadavre près de l'ennemi. Crée un cadavre à sa mort.

Augmente la durée. Tant que la compétence est active, votre troisième incantation de Crâne de flammes inflige des dégâts dans une zone et crée un cadavre.
Cimetière icon Cimetière Cimetière
Cimetière icon
Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3080 dégâts de Givre en 10 secondes. Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires. Un allié debout dans le cimetière peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis dans la zone et vous soigne du montant des dégâts infligés.
arrow Cimetière avide icon Cimetière avide Cimetière avide
arrow Cimetière avide icon
Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes. Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires. Un allié debout dans le cimetière ou vous-même pouvez activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis dans la zone et vous soigne des dégâts infligés.

Vous pouvez utiliser votre propre synergie.
arrow Cimetière inquiétant icon Cimetière inquiétant Cimetière inquiétant
arrow Cimetière inquiétant icon
Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes et applique Brèche majeure aux ennemis dans la zone, ce qui réduit leur résistance physique et magique de 5948. Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires. Un allié debout dans le cimetière peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis dans la zone et vous soigne du montant des dégâts infligés.

Applique Brèche majeure aux ennemis dans la zone, ce qui réduit leurs résistances magique et physique.
Mage squelette icon Mage squelette Mage squelette
Mage squelette icon
Déterre un mage squelette qui combat à vos côtés pendant 20 secondes. Le mage attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 462 dégâts de Foudre. Crée un cadavre à sa mort.
arrow Arcaniste squelette icon Arcaniste squelette Arcaniste squelette
arrow Arcaniste squelette icon
Déterre un mage squelette qui combat à vos côtés pendant 20 secondes. Le mage attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 478 dégâts de Foudre, ainsi qu'aux ennemis autour de lui. Crée un cadavre à sa mort.

Le mage inflige des dégâts à tous les ennemis autour de la cible d'origine.
arrow Archer squelettique icon Archer squelettique Archer squelettique
arrow Archer squelettique icon
Déterre un archer squelettique qui combat à vos côtés pendant 20 secondes. L'archer attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 463 dégâts de Physique. Chaque fois que l'archer inflige des dégâts, son attaque suivante inflige 15 % dégâts de plus que l'attaque précédente. Crée un cadavre à sa mort.

Convertie en compétence à Vigueur et inflige des dégâts physiques. L'archer inflige de plus en plus de dégâts à chaque attaque.
Siphon foudroyant icon Siphon foudroyant Siphon foudroyant
Siphon foudroyant icon
Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 4590 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autre du cadavre et entre le cadavre et vous. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %.
arrow Siphon de détonation icon Siphon de détonation Siphon de détonation
arrow Siphon de détonation icon
Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 4620 dégâts de Maladie en 20 secondes à tous les ennemis entre le cadavre et vous. Quand le siphon prend fin, il fait exploser le cadavre, ce qui inflige 1799 dégâts de Maladie dégâts supplémentaires à tous les ennemis autour du cadavre. Cette compétence s'adapte à vos caractéristiques offensives les plus élevées. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %.

La compétence inflige maintenant des dégâts de maladie. Le cadavre explose à la fin du siphonnage, infligeant des dégâts supplémentaires.
arrow Siphon mystique icon Siphon mystique Siphon mystique
arrow Siphon mystique icon
Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 4620 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autour du cadavre et entre le cadavre et vous. Vous gagnez aussi 150 Santé, Magie et Vigueur pendant que vous siphonnez le cadavre. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %.

Vous récupérez de la Récupération de Santé, de Magie et de Vigueur en siphonant le cadavre.
Compétences passives
Pièces réutilisables icon Pièces réutilisables Pièces réutilisables
Pièces réutilisables icon
Lorsque vos Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Esprit soigneur meurt, le coût de votre prochain Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Esprit soigneur est réduit de 50 %.
Glas icon Glas Glas
Glas icon
Augmente vos chances de coup critique contre les ennemis ayant moins de 25 % de leur Santé de 10 % par compétence de Seigneur des tombes dans votre barre.
Démembrement icon Démembrement Démembrement
Démembrement icon
Tant qu'une compétence de Seigneur des tombes est active, votre pénétration magique et physique est augmentée de 1500.
Putréfaction rapide icon Putréfaction rapide Putréfaction rapide
Putréfaction rapide icon
Augmente vos dégâts sur la durée de 10 %.

Mort incarnée - Skills

Compétences ultimes
Réanimation icon Réanimation Réanimation
Réanimation icon
Ramène vos alliés des portes de la mort, en ressuscitant jusqu'à 3 alliés à l'endroit ciblé.
arrow Explossements animés icon Explossements animés Explossements animés
arrow Explossements animés icon
Ramène vos alliés des portes de la mort, en ressuscitant jusqu'à 3 alliés à l'endroit ciblé. Vous consommez jusqu'à 3 autres cadavres dans la zone et invoquez un explossement contaminé pour chaque cadavre consommé.

Vous consommez d'autres cadavres dans la zone et invoquez des explossements.
arrow Renouvellement d'animation icon Renouvellement d'animation Renouvellement d'animation
arrow Renouvellement d'animation icon
Ramène vos alliés des portes de la mort, en ressuscitant jusqu'à 3 alliés à l'endroit ciblé. Vous récupérez 5300 Magie et Vigueur par allié que vous tentez de ressusciter.

Vous récupérez de la Magie et de la Vigueur pour chaque allié que vous tentez de ressusciter.
Compétences actives
Laminage des chairs icon Laminage des chairs Laminage des chairs
Laminage des chairs icon
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer de chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3486 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %.
arrow Le Sacrifice de sang icon Le Sacrifice de sang Le Sacrifice de sang
arrow Le Sacrifice de sang icon
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer les chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3600 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Consomme un cadavre près de vous lorsque vous lancez pour soigner une deuxième cible.

Consomme un cadavre pour soigner une deuxième cible.
arrow Chair résistante icon Chair résistante Chair résistante
arrow Chair résistante icon
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer les chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3600 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Vous conférez à la cible une résistance magique et physique égale à la moitié des soins effectués pendant 3 secondes.

Confère de la résistance à la cible pour la moitié du montant soigné.
Expulsion icon Expulsion Expulsion
Expulsion icon
Acceptez le pouvoir de la mort, ce qui vous libère de jusqu'à 2 effets négatifs. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, le coût de toutes vos compétences est réduit de 3 %.
arrow Expurger et modifier icon Expurger et modifier Expurger et modifier
arrow Expurger et modifier icon
Acceptez le pouvoir de la mort, ce qui vous libère de jusqu'à 2 effets négatifs et vous rend 515 Magie et Vigueur pour chaque effet négatif que vous supprimez. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, le coût de toutes vos compétences est réduit de 3 %.

Vous récupérez davantage de Magie et Vigueur pour chaque effet négatif supprimé.
arrow Antisort icon Antisort Antisort
arrow Antisort icon
Acceptez le pouvoir de la mort, ce qui vous libère de jusqu'à 4 effets négatifs. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, le coût de toutes vos compétences est réduit de 3 %.

Réduit le coût de la compétence à mesure qu'elle progresse, et augmente la quantité d'effets néfastes purgés.
La Vie dans la Mort icon La Vie dans la Mort La Vie dans la Mort
La Vie dans la Mort icon
Libérez des fragments individuels d'âmes défuntes sur l'endroit ciblé, pour vous soigner, vos alliés et vous-même, de 2323 Santé. Consomme un cadavre au lancement pour continuer de vous soigner, vos alliés dans la zone et vous-même, de 2310 Santé en 5 secondes.
arrow Non-vie persistante icon Non-vie persistante Non-vie persistante
arrow Non-vie persistante icon
Libérez des fragments individuels d'âmes défuntes sur l'endroit ciblé, pour vous soigner, vos alliés et vous-même, de 2399 Santé. Consomme un cadavre au lancement pour continuer de vous soigner, vos alliés dans la zone et vous-même, de 2390 Santé en 5 secondes. Vous pouvez consommer jusqu'à 5 cadavres supplémentaires au lancement, et chaque cadavre augmente la durée du soin de 5 secondes.

Peut consommer plusieurs cadavres pour augmenter la durée du soin.
arrow Renouvellement de non-vie icon Renouvellement de non-vie Renouvellement de non-vie
arrow Renouvellement de non-vie icon
Libérez des fragments individuels d'âmes défuntes sur l'endroit ciblé, pour vous soigner, vos alliés et vous-même, de 2399 Santé. Consomme un cadavre au lancement pour supprimer immédiatement jusqu'à 3 effets négatifs et continuer de vous soigner, vos alliés dans la zone et vous-même, de 2390 Santé en 5 secondes.

Consommer un cadavre supprime aussi les effets négatifs.
Esprit soigneur icon Esprit soigneur Esprit soigneur
Esprit soigneur icon
Invoque un esprit fantomatique à votre service, qui reste à vos côtés pendant 16 secondes. L'esprit vous soigne, vous ou l'allié à la Santé la plus faible autour de vous toutes les 2 secondes, de 695 Santé. Crée un cadavre à sa mort.
arrow Soigneur intensif icon Soigneur intensif Soigneur intensif
arrow Soigneur intensif icon
Invoque un esprit fantomatique à votre service, qui reste à vos côtés pendant 8 secondes. L'esprit vous soigne, vous ou l'allié à la Santé la plus faible autour de vous toutes les 2 secondes, de 1438 Santé. Crée un cadavre à sa mort.

L'esprit soigne deux fois plus, mais dure moitié moins longtemps et coûte moitié plus.
arrow Gardien spirituel icon Gardien spirituel Gardien spirituel
arrow Gardien spirituel icon
Invoque un esprit fantomatique à votre service, qui reste à vos côtés pendant 16 secondes. L'esprit vous soigne, vous ou l'allié à la Santé la plus faible autour de vous, de 718 Santé. Tant qu'il est actif 10 % des dégâts que vous subissez sont transférés à l'esprit. Crée un cadavre à sa mort.

Une partie des dégâts que vous subissez sont transférés à l'esprit.
Régénération de longe icon Régénération de longe Régénération de longe
Régénération de longe icon
Siphonne les derniers vestiges de vie d'un cadavre, ce qui soigne vos alliés entre le cadavre et vous, ainsi que vous-même, de 4842 Santé en 12 secondes. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les soins que vous apportez sont augmentés de 3 %.
arrow Longe tressée icon Longe tressée Longe tressée
arrow Longe tressée icon
Siphonne les derniers vestiges de vie d'un cadavre, ce qui soigne vos alliés entre le cadavre et vous, ainsi que vous-même, de 5004 Santé en 12 secondes. Cette compétence s'adapte à vos caractéristiques offensives les plus élevées. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les soins que vous apportez sont augmentés de 3 %.

Soigne aussi les alliés dans un rayon autour de vous.
arrow Enveloppe mortelle icon Enveloppe mortelle Enveloppe mortelle
arrow Enveloppe mortelle icon
Siphonne les derniers vestiges de vie d'un cadavre, ce qui soigne vos alliés entre le cadavre et vous, ainsi que vous-même, de 4860 Santé en 12 secondes. Vous récyoérez aussi 170 Magie et Vigueur toutes les 2 secondes pendant que vous siphonnez le cadavre. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les soins que vous prodiguez sont augmentés de 3 %.

Vous récupérez de la Magie et de la Vigueur en siphonant le cadavre.
Compétences passives
Malédiction curative icon Malédiction curative Malédiction curative
Malédiction curative icon
Tant que vous êtes victime d'un effet négatif, les soins que vous effectuez sont augmentés de 8 %.
Expérience de quasi-mort icon Expérience de quasi-mort Expérience de quasi-mort
Expérience de quasi-mort icon
Tant que vous avez une compétence de Mort incarnée dans votre barre, vos chances de coup critique avec toutes les compétences de soin sont augmentées de jusqu'à 20 %, selon la sévérité des blessures de la cible.
Consommation de cadavre icon Consommation de cadavre Consommation de cadavre
Consommation de cadavre icon
Lorsque vous utilisez une compétence sur un cadavre, vous générez 10 Ultime. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 16 secondes.
Confédération des morts-vivants icon Confédération des morts-vivants Confédération des morts-vivants
Confédération des morts-vivants icon
Tant que vous avez des Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Esprit soigneur actif, vos récupérations de Santé, de Magie et de Vigueur sont augmentées de 200.

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