Le Sacrifice de sang Compétence - ESO

Le Sacrifice de sang est une compétence dans la ligne de compétences Mort incarnée, sous la catégorie Nécromancien dans ESO (The Elder Scrolls Online)

Mort incarnée
Le Sacrifice de sang Icon icon Le Sacrifice de sang
Coût: 4320 Magie
Cible: Zone
Rayon: 28 mètres
Effet
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer les chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3600 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Consomme un cadavre près de vous lorsque vous lancez pour soigner une deuxième cible.
Nouvel effet
Consomme un cadavre pour soigner une deuxième cible.
Compare cette compétence avec d'autres compétences
Nom: Le Sacrifice de sang
Trouvé dans: Nécromancien > Mort incarnée
et Laminage des chairs Rang IV

Le Sacrifice de sang est une compétence dans la ligne de compétences Mort incarnée, sous la catégorie Nécromancien dans ESO (The Elder Scrolls Online).

Effets néfastes Points de Champion renforçant Le Sacrifice de sang

Version non évoluée

Laminage des chairs icon
Laminage des chairs

Autre évolution

Chair résistante icon
Chair résistante

Mort incarnée compétences

Compétences ultimes
Réanimation icon
Réanimation
Ramène vos alliés des portes de la mort, en ressuscitant jusqu'à 3 alliés à l'endroit ciblé.
arrow
Explossements animés icon
Explossements animés
Ramène vos alliés des portes de la mort, en ressuscitant jusqu'à 3 alliés à l'endroit ciblé. Vous consommez jusqu'à 3 autres cadavres dans la zone et invoquez un explossement pestiféré pour chaque cadavre consommé.
Vous consommez d'autres cadavres dans la zone et invoquez des explossements.
arrow
Renouvellement d'animation icon
Renouvellement d'animation
Ramène vos alliés des portes de la mort, en ressuscitant jusqu'à 3 alliés à l'endroit ciblé. Vous récupérez 5300 Magie et Vigueur par allié que vous tentez de ressusciter.
Vous récupérez de la Magie et de la Vigueur pour chaque allié que vous tentez de ressusciter.
Compétences actives
Laminage des chairs icon
Laminage des chairs
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer de chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3486 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %.
arrow
Chair résistante icon
Chair résistante
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer les chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3600 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Vous conférez à la cible une résistance magique et physique égale à la moitié des soins effectués pendant 3 secondes.
Confère de la résistance à la cible pour la moitié du montant soigné.
arrow
Le Sacrifice de sang icon
Le Sacrifice de sang
Sacrifiez votre pouvoir pour réparer les chairs endommagées, qui vous soigne vous ou un allié devant vous, de 3600 Santé mais vous applique Profanation mineure pendant 4 secondes, qui réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Consomme un cadavre près de vous lorsque vous lancez pour soigner une deuxième cible.
Consomme un cadavre pour soigner une deuxième cible.
Expulsion icon
Expulsion
Acceptez le pouvoir de la mort, ce qui vous libère de jusqu'à 2 effets négatifs. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, le coût de toutes vos compétences est réduit de 3 %.
arrow
Antisort icon
Antisort
Acceptez le pouvoir de la mort, ce qui vous libère de jusqu'à 4 effets négatifs. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, le coût de toutes vos compétences est réduit de 3 %.
Réduit le coût de la compétence à mesure qu'elle progresse, et augmente la quantité d'effets néfastes purgés.
arrow
Expurger et modifier icon
Expurger et modifier
Acceptez le pouvoir de la mort, ce qui vous libère de jusqu'à 2 effets négatifs et vous rend 515 Magie et Vigueur pour chaque effet négatif que vous supprimez. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, le coût de toutes vos compétences est réduit de 3 %.
Vous récupérez davantage de Magie et Vigueur pour chaque effet négatif supprimé.
La Vie dans la Mort icon
La Vie dans la Mort
Libérez des fragments individuels d'âmes défuntes sur l'endroit ciblé, pour vous soigner, vos alliés et vous-même, de 2323 Santé. Consomme un cadavre au lancement pour continuer de vous soigner, vos alliés dans la zone et vous-même, de 2310 Santé en 5 secondes.
arrow
Non-vie persistante icon
Non-vie persistante
Libérez des fragments individuels d'âmes défuntes sur l'endroit ciblé, pour vous soigner, vos alliés et vous-même, de 2399 Santé. Consomme un cadavre au lancement pour continuer de vous soigner, vos alliés dans la zone et vous-même, de 2390 Santé en 5 secondes. Vous pouvez consommer jusqu'à 5 cadavres supplémentaires au lancement, et chaque cadavre augmente la durée du soin de 5 secondes.
Peut consommer plusieurs cadavres pour augmenter la durée du soin.
arrow
Renouvellement de non-vie icon
Renouvellement de non-vie
Libérez des fragments individuels d'âmes défuntes sur l'endroit ciblé, pour vous soigner, vos alliés et vous-même, de 2399 Santé. Consomme un cadavre au lancement pour supprimer immédiatement jusqu'à 3 effets négatifs et continuer de vous soigner, vos alliés dans la zone et vous-même, de 2390 Santé en 5 secondes.
Consommer un cadavre supprime aussi les effets négatifs.
Soigneur spirituel icon
Soigneur spirituel
Invoque un esprit fantomatique à votre service, qui reste à vos côtés pendant 16 secondes. L'esprit vous soigne, vous ou l'allié à la Santé la plus faible autour de vous toutes les 2 secondes, de 695 Santé. Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
arrow
Gardien spirituel icon
Gardien spirituel
Invoque un esprit fantomatique à votre service, qui reste à vos côtés pendant 16 secondes. L'esprit vous soigne, vous ou l'allié à la Santé la plus faible autour de vous, de 718 Santé. Tant qu'il est actif 10 % des dégâts que vous subissez sont transférés à l'esprit. Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
Une partie des dégâts que vous subissez sont transférés à l'esprit.
arrow
Soigneur intensif icon
Soigneur intensif
Invoque un esprit fantomatique à votre service, qui reste à vos côtés pendant 8 secondes. L'esprit vous soigne, vous ou l'allié à la Santé la plus faible autour de vous toutes les 2 secondes, de 1438 Santé à la cible et 2 alliés proches. Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
L'esprit dire deux fois plus longtemps, mais soigne moitié moins, soigne deux alliés de plus et coûte moitié plus.
Régénération de longe icon
Régénération de longe
Siphonne les derniers vestiges de vie d'un cadavre, ce qui soigne vos alliés entre le cadavre et vous, ainsi que vous-même, de 5544 Santé en 12 secondes. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les soins que vous apportez sont augmentés de 3 %.
arrow
Enveloppe mortelle icon
Enveloppe mortelle
Siphonne les derniers vestiges de vie d'un cadavre, ce qui soigne vos alliés entre le cadavre et vous, ainsi que vous-même, de 5562 Santé en 12 secondes. Vous récyoérez aussi 170 Magie et Vigueur toutes les 2 secondes pendant que vous siphonnez le cadavre. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les soins que vous prodiguez sont augmentés de 3 %.
Vous récupérez de la Magie et de la Vigueur en siphonant le cadavre.
arrow
Longe tressée icon
Longe tressée
Siphonne les derniers vestiges de vie d'un cadavre, ce qui soigne vos alliés entre le cadavre et vous, ainsi que vous-même, de 5742 Santé en 12 secondes. Cette compétence s'adapte à vos caractéristiques offensives les plus élevées. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les soins que vous apportez sont augmentés de 3 %.
Soigne aussi les alliés dans un rayon autour de vous.
Compétences passives
Malédiction curative icon
Malédiction curative
Tant que vous êtes victime d'un effet négatif, les soins que vous effectuez sont augmentés de 8 %.
Expérience de quasi-mort icon
Expérience de quasi-mort
Tant que vous avez une compétence de Mort incarnée dans votre barre, vos chances de coup critique avec toutes les compétences de soin sont augmentées de jusqu'à 20 %, selon la sévérité des blessures de la cible.
Consommation de cadavre icon
Consommation de cadavre
Lorsque vous consommez un cadavre, vous générez 10 Ultime. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 16 secondes.
Confédération des morts-vivants icon
Confédération des morts-vivants
Tant que vous avez des Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Soigneur spirituel actif, vos récupérations de Santé, de Magie et de Vigueur sont augmentées de 200.