Bénédiction - Etoile de Points de Champion - ESO
Bénédiction est une étoile de Points de Champion dans la spécialité Guerre dans The Elder Scrolls Online.
        Guerre
        Soin de maître
    
             
        
        Augmente les soins que vous effectuez de 1 % par palier.
    
Spécialité: Guerre
Groupe: Soin de maître
Est activable: Non
Points de saut: 0, 10, 20
Points maximaux: 20
Links:
Les meilleures constructions utilisant Bénédiction
 
    Nightblade
                                    Solo
                                    Magicka
                                    PvE
                            Powerful SOLO Magicka Nightblade Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
        
                AlcastHQ
            
             
    Warden
                                    Stamina
                            Powerful Stamina Warden Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
        
                AlcastHQ
            
             
    
                
                16
                
            
        Arcanist
                                                    PvP
                                            Frost Arcanist PvP Build @Yettichu
        
                Yettichu
            
             
    
                
                5
                
            
        Lame noire
                                                    PvE
                                            Solo Oakenblade
        
                BullsFuzz
            
             
    
                
                10
                
            
        Gardien
                                                    PvE
                                            Kal's Grave Lord Warden
        
                kalamon
            
             
    Sorcerer
                                    DPS
                                    Magicka
                            Powerful Magicka Sorcerer Build for ESO – Damage Dealer DPS
        
                AlcastHQ
            
            Autres points du champion Étoiles en Guerre
| Agression sauvage | Augmente vos dégâts magiques et physiques de 3 par palier. | 
| Aura mordante | Augmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d'effet de 3 % par palier. | 
| Baume de renouveau | Lorsque vous supprimez un effet nuisible sur une cible alliée ou vous-même, vous sanctifiez le sol sous ses pieds et la soignez, ainsi que ses alliés à moins de 8 mètres, de 1280 Santé par palier. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. | 
| Capitaine d'armes | Augmente les dégâts qu'infligent vos attaques de dégâts directs de 3 % par palier. | 
| Combat en finesse | Augmente les dégâts et soins critiques que vous effectuez de 4 % par palier. | 
| Coups ravageurs | Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous vous soignez de 7 % de ces dégâts. | 
| Cuirassé | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à dégâts directs de 3 % par palier. | 
| Discipline inlassable | Augmente votre Vigueur maximale de 260 par palier. | 
| Débordement régénérant | Si vous vous soignez, un allié ou vous-même, au-delà de votre maximum de points de vie, la cible de vos soins reçoit une récupération de Santé, de Magie et de Vigueur égale à 0,5 % de votre Magie maximale, avec une limite de 150, pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes par cible. | 
| Défense tranchante | Vous infligez 0 dégâts de Magie à vos assaillants chaque fois qu'ils vous infligent des dégâts directs avec une attaque à moins de 7 mètres. Cet effet s'adapte à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé, et peut activer vos enchantements d'armes et poisons. | 
| Détermination | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à dégâts persistants de 3 % par palier. | 
| Endurance infinie | Augmente votre Vigueur maximale de 26 par palier. | 
| Expertise en armes | Augmente les dégâts que vous infligez avec des attaques légères et lourdes 4 % par palier. | 
| Exploiteur | Augmente de 2 % par palier les dégâts que vous infligez aux cibles déséquilibrées. | 
| Force de la nature | augmente votre pénétration offensive de 660 pour chaque effet de statut que subit votre cible. | 
| Frappes enragées | Confère 41 dégâts physiques et magiques à vos compétences de dégâts par palier. | 
| Guérison focalisée | Augmente les soins que vous effectuez avec des soins à cible unique de 2 % par palier. | 
| Infusion d'espoir | Soigner un allié ou vous-même alors que ce personnage a moins de 50 % de sa Santé lui confère Héroïsme mineur pendant 1 seconde par tranche de 300 récupération de Magie. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes par cible. Durée actuelle : 1,5 secondes | 
| Intuition indicible | Confère 260 Magie maximale par palier. | 
| Invulnérable | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 3 % par palier. | 
| Le Mage de guerre | Confère 100 dégâts physiques et magiques à toutes les attaques magiques. Affecte les dégâts de Magie, de Feu, de Froid et de Foudre. | 
| Marée apaisante | Augmente les soins que vous effectuez avec des soins à zone d'effet de 2 % par palier. | 
| Maîtrise du combat | Augmente vos chances d'appliquer un effet martial de 30 % par palier. | 
| Percée | Confère 350 pénétration offensive par palier. | 
| Précipice | Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même alors que la cible a moins de 25 % de sa Santé, vous lui conférez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 2200 dégâts par palier pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible. | 
| Précision | Confère 160 points de votre chance de coup critique par palier. | 
| Préparation | Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueurs de 5 % par phase. | 
| Prévoyance | Lorsque vous avez bu une potion, le coût de vos compétences de soins à Magie et à Vigueur utilisée en moins de 6 secondes est réduit de 75 %. | 
| Puissance | Confère 100 dégâts physiques et magiques à vos attaques martiales. Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et de saignement. | 
| Ranimation purificatrice | Soigner une cible ayant moins de 25 % de sa Santé purge tous les effets négatifs qui pèse sur elle. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 24 secondes. | 
| Rebuffade de duéliste | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à cible unique de 3 % par palier. | 
| Rempart | Vos résistances physique et magique sont augmentées de 1900 tant que vous êtes équipé d'un bouclier ou d'un bâton de glace. | 
| Renforcé | Lorsque vous commencez à Encaisser, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 5140 dégâts pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. | 
| Renouveau rapide | Augmente les soins que vous effectuez avec des soins persistants de 2 % par palier. | 
| Riposte | Lorsque vous bloquez une attaque d'un ennemi à moins de 7 mètres, votre prochaine attaque directe portée en moins de 5 secondes inflige 33 % dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes. | 
| Rituel impeccable | Augmente vos chances d'appliquer un effet magique de 30 % par palier. | 
| Robuste | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1 % par palier. Affecte les dégâts de magie, de flamme, de froid et de foudre. | 
| Récupération | Lorsque vous tombez sous les 20 % de Santé, vous gagnez Héroïsme majeur, qui confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 9 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 9 secondes. | 
| Récupération rapide | Augmente les soins que vous recevez de 1 % par phase. | 
| Réjuvénateur | Confère 41 dégâts physiques et magiques à vos compétences de soins par palier. | 
| Résilience | Confère 132 résistance aux coups critiques par palier. | 
| Suprématie arcanique | Augmente votre Magie maximale de 26 par palier. | 
| Surcharge occulte | Chaque fois que vous tuez un ennemi affecté par un effet, il explose violemment et inflige 1037 dégâts d'Oblivion à vos autres ennemis à moins de 4 mètres et appliquer un effet aléatoire à chaque ennemi touché. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par seconde. | 
| Thaumaturge | Augmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 3 % par palier. | 
| Traître | Augmente vos dégâts critiques de 2 % par palier contre les ennemis que vous attaquez depuis le flanc. | 
| Visée mortelle | Augmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 3 % par palier. | 
| Égide élémentaire | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques magiques de 1 % par palier. Affecte les dégâts de magie, de flamme, de froid et de foudre. | 
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