Réjuvénateur - Etoile de Points de Champion - ESO
Réjuvénateur est une étoile de Points de Champion dans la spécialité Guerre dans The Elder Scrolls Online.
        Guerre
        
    
             
        
        Confère 41 dégâts physiques et magiques à vos compétences de soins par palier.
    
Spécialité: Guerre
Est activable: Oui
Points de saut: 0, 10, 20, 30, 40, 50
Points maximaux: 50
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Les meilleures constructions utilisant Réjuvénateur
 
    
                
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        Lame noire
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                                            YT Xynode Gaming Vamp NB Healer
        
                Zamthix
            
             
    
                
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        Sorcier
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                                            Grand Master Crafter
        
                brakus14
            
             
    
                
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        Templier
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                                            Buff Buddy Supreme - Roaring Opportunist/Jorvulds Guidance Healer
        
                FrostyNyaa
            
             
    
                
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        Chevalier-dragon
                                                    PvE
                                            Heal shield
        
                Oursin
            
             
    
                
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        Templier
                                                    PvE
                                            Nahema Silva - Extrem Easy One Bar - Healer - PVE
        
                Faulenzium
            
             
    
                
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        Lame noire
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                                            Solos-Without-ROPO
        
                brakus14
            
            Autres points du champion Étoiles en Guerre
| Agression sauvage | Augmente vos dégâts magiques et physiques de 3 par palier. | 
| Aura mordante | Augmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d'effet de 3 % par palier. | 
| Baume de renouveau | Lorsque vous supprimez un effet nuisible sur une cible alliée ou vous-même, vous sanctifiez le sol sous ses pieds et la soignez, ainsi que ses alliés à moins de 8 mètres, de 1280 Santé par palier. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. | 
| Bénédiction | Augmente les soins que vous effectuez de 1 % par palier. | 
| Capitaine d'armes | Augmente les dégâts qu'infligent vos attaques de dégâts directs de 3 % par palier. | 
| Combat en finesse | Augmente les dégâts et soins critiques que vous effectuez de 4 % par palier. | 
| Coups ravageurs | Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous vous soignez de 7 % de ces dégâts. | 
| Cuirassé | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à dégâts directs de 3 % par palier. | 
| Discipline inlassable | Augmente votre Vigueur maximale de 260 par palier. | 
| Débordement régénérant | Si vous vous soignez, un allié ou vous-même, au-delà de votre maximum de points de vie, la cible de vos soins reçoit une récupération de Santé, de Magie et de Vigueur égale à 0,5 % de votre Magie maximale, avec une limite de 150, pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes par cible. | 
| Défense tranchante | Vous infligez 0 dégâts de Magie à vos assaillants chaque fois qu'ils vous infligent des dégâts directs avec une attaque à moins de 7 mètres. Cet effet s'adapte à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé, et peut activer vos enchantements d'armes et poisons. | 
| Détermination | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à dégâts persistants de 3 % par palier. | 
| Endurance infinie | Augmente votre Vigueur maximale de 26 par palier. | 
| Expertise en armes | Augmente les dégâts que vous infligez avec des attaques légères et lourdes 4 % par palier. | 
| Exploiteur | Augmente de 2 % par palier les dégâts que vous infligez aux cibles déséquilibrées. | 
| Force de la nature | augmente votre pénétration offensive de 660 pour chaque effet de statut que subit votre cible. | 
| Frappes enragées | Confère 41 dégâts physiques et magiques à vos compétences de dégâts par palier. | 
| Guérison focalisée | Augmente les soins que vous effectuez avec des soins à cible unique de 2 % par palier. | 
| Infusion d'espoir | Soigner un allié ou vous-même alors que ce personnage a moins de 50 % de sa Santé lui confère Héroïsme mineur pendant 1 seconde par tranche de 300 récupération de Magie. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes par cible. Durée actuelle : 1,5 secondes | 
| Intuition indicible | Confère 260 Magie maximale par palier. | 
| Invulnérable | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 3 % par palier. | 
| Le Mage de guerre | Confère 100 dégâts physiques et magiques à toutes les attaques magiques. Affecte les dégâts de Magie, de Feu, de Froid et de Foudre. | 
| Marée apaisante | Augmente les soins que vous effectuez avec des soins à zone d'effet de 2 % par palier. | 
| Maîtrise du combat | Augmente vos chances d'appliquer un effet martial de 30 % par palier. | 
| Percée | Confère 350 pénétration offensive par palier. | 
| Précipice | Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même alors que la cible a moins de 25 % de sa Santé, vous lui conférez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 2200 dégâts par palier pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible. | 
| Précision | Confère 160 points de votre chance de coup critique par palier. | 
| Préparation | Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueurs de 5 % par phase. | 
| Prévoyance | Lorsque vous avez bu une potion, le coût de vos compétences de soins à Magie et à Vigueur utilisée en moins de 6 secondes est réduit de 75 %. | 
| Puissance | Confère 100 dégâts physiques et magiques à vos attaques martiales. Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et de saignement. | 
| Ranimation purificatrice | Soigner une cible ayant moins de 25 % de sa Santé purge tous les effets négatifs qui pèse sur elle. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 24 secondes. | 
| Rebuffade de duéliste | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à cible unique de 3 % par palier. | 
| Rempart | Vos résistances physique et magique sont augmentées de 1900 tant que vous êtes équipé d'un bouclier ou d'un bâton de glace. | 
| Renforcé | Lorsque vous commencez à Encaisser, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 5140 dégâts pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. | 
| Renouveau rapide | Augmente les soins que vous effectuez avec des soins persistants de 2 % par palier. | 
| Riposte | Lorsque vous bloquez une attaque d'un ennemi à moins de 7 mètres, votre prochaine attaque directe portée en moins de 5 secondes inflige 33 % dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes. | 
| Rituel impeccable | Augmente vos chances d'appliquer un effet magique de 30 % par palier. | 
| Robuste | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1 % par palier. Affecte les dégâts de magie, de flamme, de froid et de foudre. | 
| Récupération | Lorsque vous tombez sous les 20 % de Santé, vous gagnez Héroïsme majeur, qui confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 9 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 9 secondes. | 
| Récupération rapide | Augmente les soins que vous recevez de 1 % par phase. | 
| Résilience | Confère 132 résistance aux coups critiques par palier. | 
| Suprématie arcanique | Augmente votre Magie maximale de 26 par palier. | 
| Surcharge occulte | Chaque fois que vous tuez un ennemi affecté par un effet, il explose violemment et inflige 1037 dégâts d'Oblivion à vos autres ennemis à moins de 4 mètres et appliquer un effet aléatoire à chaque ennemi touché. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par seconde. | 
| Thaumaturge | Augmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 3 % par palier. | 
| Traître | Augmente vos dégâts critiques de 2 % par palier contre les ennemis que vous attaquez depuis le flanc. | 
| Visée mortelle | Augmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 3 % par palier. | 
| Égide élémentaire | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques magiques de 1 % par palier. Affecte les dégâts de magie, de flamme, de froid et de foudre. | 
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