Asile sanctuaire - ESO
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Ce/Cette Épreuve se situe dans La Cité mécanique
Ce/Cette Épreuve se situe dans La Cité mécanique
Sets en Asile sanctuaire
15 ensembles
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez un sauroïde qui charge l'ennemi le plus proche, inflige 1504 dégâts de Foudre à tous les ennemis sur son passage, les repousse et les étourdit pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez un sauroïde qui charge l'ennemi le plus proche, inflige 1504 dégâts de Foudre à tous les ennemis sur son passage, les repousse et les étourdit pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) Lorsque vous lancez Bénédiction de protection, le coût de votre prochaine compétence de soins basée sur la Magie ou la Vigueur est réduit de 21 % pendant 3 secondes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 877 Magie maximale, Lorsque vous lancez Bénédiction de protection, le coût de votre prochaine compétence de soins basée sur la Magie ou la Vigueur est réduit de 21 % pendant 3 secondes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille inversée, vous générez jusqu'à 12 Ultimes, selon la quantité de dégâts d'exécution bonus infligés.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 877 Vigueur maximale, Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille inversée, vous générez jusqu'à 12 Ultimes, selon la quantité de dégâts d'exécution bonus infligés.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) Tous les deux lancers, Onde de force appliquera toujours les effets Brûlure, Sonné et Glacé. Les lancers d'Onde de force doivent être faits à moins de 5 secondes l'un de l'autre pour que cet effet se déclenche.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts, Tous les deux lancers, Onde de force appliquera toujours les effets Brûlure, Sonné et Glacé. Les lancers d'Onde de force doivent être faits à moins de 5 secondes l'un de l'autre pour que cet effet se déclenche.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous surchargez vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous surchargez vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Flèches dispersées, vous supprimez 6600 armure de vos ennemis face aux attaques à l'arc, et ce pendant 10 secondes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lorsque vous infligez des dégâts avec Flèches dispersées, vous supprimez 6600 armure de vos ennemis face aux attaques à l'arc, et ce pendant 10 secondes.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 103 Récupération de Vigueur, Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450.
À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 526 Chance de critique, Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450.
À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous appelez à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes. Toutes les 3 secondes, un corbeau ira piquer l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres, et lui infligera 871 dégâts de Physique dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous appelez à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes. Toutes les 3 secondes, un corbeau ira piquer l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres, et lui infligera 871 dégâts de Physique dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Succès en Asile sanctuaire
13 Réalisations
![]() Asile sanctuaire terminé |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux dans l'Asile sanctuaire. |
![]() Clémence rapide |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux en moins de 15 minutes dans l'Asile sanctuaire Vétéran. Le chronomètre commence lorsque les joueurs entrent dans l'Asile sanctuaire. |
![]() Concurrent/Concurrente de l'Asile sanctuaire |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux dans le même combat à l'Asile sanctuaire. |
![]() Condamnation juste |
Vainquez saint Olms le Juste et saint Llothis le Pieux dans le même combat dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Conquérant/Conquérante de l'Asile sanctuaire |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Jugement du bourreau |
Vainquez saint Olms le Juste et saint Felms l'Audacieux dans le même combat dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Projections placides |
Vainquez saint Felms l'Audacieux sans que l'une de ses Projections pneuma n'enrage dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Présence imparfaite |
Vainquez Llothis le Pieux sans démanteler ses Assistants imparfaits dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Purification parfaite |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux sans qu'un seul membre du groupe ne meure en moins de 15 minutes dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Rossée béatifique |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux en même temps sans laisser saint Felms ni saint Llothis enrager lors du combat de l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Sanctification |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux sans qu'un seul membre du groupe ne meure dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
![]() Sauveur/Sauveuse de l'Asile sanctuaire |
Terminez la liste des succès de l'Asile sanctuaire. |
![]() Vainqueur/Vainqueuse de l'Asile sanctuaire |
Vainquez saint Olms le Juste, saint Llothis le Pieux et saint Felms l'Audacieux dans le même combat dans l'Asile sanctuaire Vétéran. |
Asile sanctuaire
Meilleur score PC-EU
@Aruu Arüucanist |
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117,889 |
@cpcharles Urogar Orkuat |
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117,889 |
@Ebkilfeyn carpal tunnel enjoyer |
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117,889 |
@Fizz1Up Spriggans in Paris |
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117,889 |
@Invisiblx-IV jabjabjabjabjabjabjab |
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117,889 |
@JoeTotale Dot Cot-Ton |
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117,889 |
@JustFitzy Jabby Alonso |
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117,889 |
@Maderuwu Priest of the òwó |
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117,889 |
@Radien Skinke'Rytter |
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117,889 |
@Sirrom1323 Meme with the Beam |
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117,889 |
@Sleepyhead1100 Do The Roar |
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117,889 |
@Yezzll Áçe |
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117,889 |
Voir tous les scores de épreuves |
Meilleur score PC-NA
@Aruu69 Chris Rockanist |
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117,595 |
@Cozen22 Book of Cozen |
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117,595 |
@CRaull Catn Spel |
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117,595 |
@depreshin puhlar |
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117,595 |
@Imaslowlearner Imaslowlearner |
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117,595 |
@JustFitzy Jabby Alonso |
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117,595 |
@Med-li Opossums |
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117,595 |
@Santillius Arèś |
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117,595 |
@Sung.Jinwoo Leave Your Room |
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117,595 |
@Tu-Wu Never Loots |
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117,595 |
@visiblx-IV Will Smithplar |
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117,595 |
@wheewoo beamies |
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117,595 |
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