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Entaille disciplinée Ensemble - ESO header

Entaille disciplinée Ensemble - ESO

Entaille disciplinée Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
Entaille disciplinée Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Entaille disciplinée

(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille inversée, vous générez jusqu'à 12 Ultimes, selon la quantité de dégâts d'exécution bonus infligés.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Nom: Entaille disciplinée
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Clockwork City
Style: Apôtre
Version parfaite de cet ensemble: Entaille disciplinée perfectionnée
Lieu: Cet ensemble d'amure modifie les compétences suivantes Entaille disciplinée est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Asile sanctuaire. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Clockwork City

Masse d'arme icon Hâche de bataille icon Épée longue icon
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Entaille disciplinée.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Entaille disciplinée dans ESO ?

Pour obtenir Entaille disciplinée vous devez posséder le DLC Clockwork City

Où obtenir Entaille disciplinée dans ESO ?

Entaille disciplinée s'obtient dans Asile sanctuaire

Builds & Guides utilisant le set Entaille disciplinée

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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Vent de Kyne Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Vent de Kyne

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur à un membre du groupe ou à vous-même crée une flaque de Bénédiction de Kyne pendant 4 secondes. Vous-même et les membres du groupe présents sur une flaque récupèrent 420 Vigueur et Magie toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Tourbillon des profondeurs Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Tourbillon des profondeurs

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez un Tourbillon des profondeurs à la cible, ce qui inflige 988 dégâts de Givre toutes les 8 secondes. Lorsque cet effet prend fin, un tourbillon de 5 mètres est créé sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 743 dégâts de Givre toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 18 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Mage destructeur Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Mage destructeur

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous placez une bombe sur l'ennemi pendant 10 secondes. Lorsqu'il reçoit une attaque lourde entièrement chargée, la bombe explose et inflige 952 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Serment du Parlepierre perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Serment du Parlepierre perfectionné

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5 % des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2 240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

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