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Arcanist Compétences - ESO header
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Arcanist Compétences - ESO

Arcanist Compétences - ESO

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Runes curatives
The Curative Runeforms skill-line is part of the Arcanist toolkit and has a focus on offensive abilities. In addition to the powerful skills, you can also select passives that boost your power even further. The Curative Runeforms skill-line is the first out of three Arcanist focused class skill-lines.

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Héraut du Tome
The Herald of the Tome skill-line is part of the Arcanist toolkit and has a focus on offensive abilities. In addition to the powerful skills, you can also select passives that boost your power even further. The Herald of the Tome skill-line is the third out of three Arcanist focused class skill-lines.

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Soldat d'Apocrypha
The Apocryphal Soldier skill-line is part of the Arcanist toolkit and has a focus on offensive abilities. In addition to the powerful skills, you can also select passives that boost your power even further. The Apocryphal Soldier skill-line is the second out of three Arcanist focused class skill-lines.

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Runes curatives - Skills

Compétences ultimes
Glyphique vitalisant icon Glyphique vitalisant Glyphique vitalisant
Glyphique vitalisant icon
Invoque un glyphique d'Apocrypha, que vos alliés et vous-même pouvez soigner. Ce glyphique apparaît avec 30 % de Santé et se renforce à mesure que vous le soignez. Ce pouvoir du glyphique, ce qui vous confère jusqu'à 200 dégâts physiques et magiques, et vous soigne, ainsi que les alliés autour de lui, de 927 Santé toutes les 1 seconde, proportionnellement à sa Santé.
arrow Glyphique des marées icon Glyphique des marées Glyphique des marées
arrow Glyphique des marées icon
Invoquez un glyphique d'Apocrypha que vos alliés et vous-même pouvez soigner. Ce glyphique apparaît avec 53 % de Santé et se renforce à mesure que vous le soignez. Le pouvoir de ce glyphique confère jusqu'à 200 dégâts physiques et magiques, et vous soigne, ainsi que les alliés autour de lui, de 928 Santé toutes les 1 seconde, proportionnellement à sa Santé. À Santé maximale, le glyphique confère Protection majeure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.

Le Glyphique apparaît avec un pourcentage de Santé plus élevé et confère une réduction de dégâts supplémentaires lorsqu'il arrive à Santé maximale.
arrow Glyphique résonnateur icon Glyphique résonnateur Glyphique résonnateur
arrow Glyphique résonnateur icon
En combat, invoque un glyphique d'Apocrypha que vos alliés et vous-même pouvez endommager. Ce glyphique apparaît avec 70 % de Santé et se renforce à mesure que vous le blessez. Il vous confère jusqu'à 200 dégâts physiques et magiques, et vous soigne, ainsi que les alliés autour de lui, de 958 Santé toutes les 1 seconde, proportionnellement à sa Santé.

Infliger des dégâts au glyphique l'alimente au lieu de le soigner, mais vous devez être en combat pour l'activer.
Compétences actives
Guérison runique icon Guérison runique Guérison runique
Guérison runique icon
Fabriquez une série de runes précises d'Apocrypha, que vous propulsez ensuite sur vous-même ou un allié devant vous. Les runes soigneront leur cible de 1161 Santé trois fois et généreront une Interprétation. Chaque Interprétation active réduit le coût de cette compétence de 3 %.
arrow Soin runique audacieux icon Soin runique audacieux Soin runique audacieux
arrow Soin runique audacieux icon
Fabriquez une série de runes vertueuses d'Apocrypha, que vous propulsez sur vous-même ou un allié devant vous. Ces runes soignent leur cible de 1199 Santé trois fois et génèrent une Interprétation. Soigner une série ayant moins de 50 % de sa Santé lui confère Héroïsme mineur pendant 6 secondes, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Chaque Interprétation active réduit le coût de cette compétence de 3 %.

Soigner les cibles à Santé faible leur confère des Ultimes.
arrow Soin runique évolutif icon Soin runique évolutif Soin runique évolutif
arrow Soin runique évolutif icon
Lancez une série de runes adaptatives d'Apocrypha, que vous propulsez sur vous-même ou un allié devant vous. Ces runes soignent leur cible de 1161 Santé trois fois, plus 1302 Santé en 6 secondes, et génèrent une Interprétation. Chaque Interprétation active réduit le coût de cette compétence de 3 %.

Soigne d'une valeur supplémentaire sur la durée.
Cascade curative icon Cascade curative Cascade curative
Cascade curative icon
Canalisez la mer abyssale pour former un rayon d'énergie restauratrice. Ce rayon vous soigne ainsi que tous les alliés sur sa trajectoire de 11310 Santé en 4,5 secondes. Consommez toutes les Interprétations pour rendre également 728 Magie et Vigueur par Interprétation dépensée à vos alliés en 4,5 secondes.
arrow Surtension curatrice icon Surtension curatrice Surtension curatrice
arrow Surtension curatrice icon
Canalisez la mer abyssale pour former un rayon d'énergie restauratrice. Ce rayon vous soigne ainsi que tous les alliés sur sa trajectoire de 11674 Santé en 4,5 secondes. Le rayon se renforce à mesure que vous le canalisez, et ses soins augmentent de jusqu'à 192 % à la fin de sa durée. Consommez toutes les Interprétations pour rendre également 738 Magie et Vigueur par Interprétation dépensée à vos alliés en 4,5 secondes.

Les soins du rayon augmentent peu à peu à mesure que vous le canalisez.
arrow Fortune en cascade icon Fortune en cascade Fortune en cascade
arrow Fortune en cascade icon
Canalisez la mer abyssale pour former un rayon d'énergie restauratrice. Ce rayon vous soigne ainsi que tous les alliés sur sa trajectoire de 11674 Santé en 4,5 secondes. Le rayon soigne jusqu'à 50 % de plus, proportionnellement à la sévérité des blessures de la cible, tandis que vous changez la trame de son destin. Consommez toutes les Interprétations pour rendre également 728 Magie et Vigueur par Interprétation dépensée à vos alliés en 4,5 secondes.

Soigne davantage les cibles à Santé faible.
Chakrams protecteurs icon Chakrams protecteurs Chakrams protecteurs
Chakrams protecteurs icon
Découpez la rune de l'Aveugle pour invoquer des disques mystiques en rotation. Ces disques vous entourent, ou entourent jusqu'à 4 alliés devant vous, formant un bouclier protecteur qui absorbe 3159 dégâts pendant 6 secondes. Ces disques préfèrent la cible de votre réticule, ou les cibles à Santé faible qui n'ont pas déjà de bouclier.
arrow Chakrams des marées icon Chakrams des marées Chakrams des marées
arrow Chakrams des marées icon
Tracez les runes du Baron des Briseurs pour créer des disques runiques en rotation. Ces disques vous entourent, ou entourent jusqu'à 4 alliés devant vous, formant un bouclier protecteur qui absorbe 3264 dégâts pendant 6 secondes. Consomme toutes les Interprétations que les boucliers se soignent de 33 % de la Santé restante du bouclier toutes les 1 seconde par Interprétation dépensée. Ces disques préfèrent la cible de votre réticule, ou les cibles à Santé faible ne possédant pas déjà un bouclier protecteur.

Consomme de l'Interprétation en fonction de la puissance du bouclier protecteur à chaque seconde de son utilisation.
arrow Chakrams du destin icon Chakrams du destin Chakrams du destin
arrow Chakrams du destin icon
Traces les runes de la Mère du Destin pour créer des disques mystiques en rotation et générer de l'Interprétation. Les disques vous entourent, ou entourent jusqu'à 4 alliés devant vous, formant un bouclier protecteur qui absorbe 3160 dégâts pendant 6 secondes. Relancer cette compétence protecteur sur une cible déjà protégée confère un nouveau bouclier protecteur 30 % plus solide. Les disques préfèrent la cible de votre réticule, ou les cibles à Santé faible ne possédant pas déjà un bouclier protecteur.

Crée une Interprétation. Relancer la compétence sur une cible augmente la résistance maximale de ce bouclier.
Le Domaine de l'Arcaniste icon Le Domaine de l'Arcaniste Le Domaine de l'Arcaniste
Le Domaine de l'Arcaniste icon
Invoquez depuis votre grimoire le vigoratum d'Hermaeus Mora afin de conjurer un vortex d'énergie ancestrale. En vous tenant dans ce vortex, vos alliés et vous gagnez Courage mineur, Résilience mineure, Intellect mineur et Endurance mineure, augmentant vos dégâts physiques et magiques de 215 et votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 15 %.
arrow Domaine reconstructeur icon Domaine reconstructeur Domaine reconstructeur
arrow Domaine reconstructeur icon
Invoquez depuis votre grimoire le léviathanum de la Mer abyssale pour adjurer un vortex de pouvoir ancestral. En vous tenant dans ce vorteux, vous et vos alliés gagnerez Courage mineur, Résilience mineure, Intellect mineur et Endurance mineure, augmentant vos dégâts physiques et magiques de 215 et votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 15 %. Le vortex vous soigne, vos alliés dans la zone et vous, de 4631 Santé en 20 secondes.

Vous soigne sur la durée, ainsi que vos alliés dans la zone.
arrow Le Disque dynamisant de Zénas icon Le Disque dynamisant de Zénas Le Disque dynamisant de Zénas
arrow Le Disque dynamisant de Zénas icon
Invoquez depuis votre grimoire l'enigmatum de Morian Zènas pour adjurer un vortex de pouvoir ancestral. En vous tenant dans ce vortex, vous et vos alliés gagnerez Courage mineur, Résilience mineure, Intellect mineur et Endurance mineure, ce qui augmentera vos dégâts physiques et magiques de 215 et votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 15 %. Les effets persistent sur vos alliés et vous pendant 10 secondes après avoir quitté ce vortex.

Les effets persistent sur vos alliés et vous pendant une brève période après avoir quitté la zone.
La porte d'Apocrypha icon La porte d'Apocrypha La porte d'Apocrypha
La porte d'Apocrypha icon
Vous fendez les murs de la réalité pour créer un portail vers une destination ciblée. Son jumeau apparaît devant vous. Franchir ce seuil vous permet de vous déplacer de l'un à l'autre tant que les portails restent ouverts. Porte d'Apocrypha génère de l'Interprétation chaque fois que vous vous téléportez.
arrow Porte rapide icon Porte rapide Porte rapide
arrow Porte rapide icon
Vous fendez les murs de la réalité pour créer un portail vers une destination ciblée. Son jumeau apparaît devant vous. Franchir ce seuil vous permet de vous déplacer de l'un à l'autre tant que les portails restent ouverts. Après votre téléportation, vous gagnez Expédition majeure pendant 5 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. Porte rapide génère de l'Interprétation chaque fois que vous vous téléportez.

Augmente votre vitesse de déplacement après la téléportation.
arrow Passage entre les mondes icon Passage entre les mondes Passage entre les mondes
arrow Passage entre les mondes icon
Vous fendez les murs de la réalité pour créer un portail vers une destination ciblée. Son jumeau apparaît devant vous. Franchir ce seuil vous permet de vous déplacer de l'un à l'autre tant que les portails restent ouverts. Les alliés debout dans un portail peut utiliser la synergie passage qui leur permet de se téléporter vers le portail opposé. Passage entre les mondes génère de l'Interprétation chaque fois que vous vous téléportez.

Offre aux alliés une synergie qui leur permet de se téléporter d'un portail à l'autre.
Compétences passives
Marées curatives icon Marées curatives Marées curatives
Marées curatives icon
Votre maîtrise des brins du destin et de l'eau abyssale augmente les soins que vous prodiguez de 3 % par Interprétation active.
Clarité hideuse icon Clarité hideuse Clarité hideuse
Clarité hideuse icon
Vous avez regardé trop longtemps dans l'abîme. Lorsque vous générez une Interprétation, vous récupérez 225 Magie ou Vigueur, selon votre total le plus élevé.
Érudition icon Érudition Érudition
Érudition icon
Le savoir est une armue. Votre érudition extensive augmente votre récupération Vigueur et Magie de 18 %.
Formes runiques complexes icon Formes runiques complexes Formes runiques complexes
Formes runiques complexes icon
Votre statut érudit réduit le coût et augmente la résistance de vos boucliers protecteurs de 10 %.

Héraut du Tome - Skills

Compétences ultimes
L’Œil fixe icon L’Œil fixe L’Œil fixe
L’Œil fixe icon
Ouvrez une déchirure dans la trame d'Aurbis pour invoquer un rejeton d'Hermaeus Mora. Cet être émet un rayon qui scinde la réalité pendant 6 secondes et inflige 1115 dégâts de Magie aux ennemis à moins de 5 mètres toutes les 0,5 secondes. Vous pouvez repositionner le rayon en relançant l'Œil fixe.
arrow Le Regard du roi des marées icon Le Regard du roi des marées Le Regard du roi des marées
arrow Le Regard du roi des marées icon
Ouvrez une déchirure dans la trame d'Aurbis pour invoquer un rejeton d'Hermaeus Mora. Cet être émet un rayon qui scinde la réalité pendant 8 secondes et inflige 1151 dégâts de Magie aux ennemis à moins de 5 mètres toutes les 0,5 secondes. Le rayon suit automatiquement la cible d'origine, et en cherche une nouvelle à moins de 8 mètres si la première meurt.

La durée du rayon suit automatiquement la cible initiale et cherche une nouvelle cible si la première meurt.
arrow L’Œil languide icon L’Œil languide L’Œil languide
arrow L’Œil languide icon
Ouvrez une déchirure dans la trame d'Aurbis pour invoquer un rejeton d'Hermaeus Mora. Cet être émet un rayon qui scinde la réalité pendant 6 secondes et inflige 1115 dégâts magiques aux ennemis à moins de 3 mètres toutes les 0,5 secondes et les ralentit de 50 % pendant 3 secondes. Toutes les 0,5 secondes, les dégâts du rayon augmentent de 7 %. Vous pouvez repositionner le rayon en relançant l'Œil languide.

Applique également un ralentissement aux ennemis touchés et les dégâts augmentent avec le temps.
Compétences actives
Lames runiques icon Lames runiques Lames runiques
Lames runiques icon
Fabriqué une série de runes d'Apocrypha avant de les lancer sur un ennemi, ce qui lui inflige 695 dégâts de Magie trois fois et génère une Interprétation. Cette compétence inflige 3 % de dégâts en plus par Interprétation active au moment du lancer.
arrow Lames runiques ondulantes icon Lames runiques ondulantes Lames runiques ondulantes
arrow Lames runiques ondulantes icon
Fabriqué une série de runes d'Apocrypha avant de les lancer sur un ennemi, ce qui lui inflige 718 dégâts de Magie trois fois et génère une Interprétation. Cette compétence gagne entre 1095 et 2191 points de critique physique et magique, et inflige 3 % de dégâts supplémentaires pour chaque Interprétation active au moment du lancer.

Chance de coup critique augmentée pour chaque Interprétation active.
arrow Escalade de lames runiques icon Escalade de lames runiques Escalade de lames runiques
arrow Escalade de lames runiques icon
Fabriquez une série de runes d'Apocrypha avant de les lancer sur un ennemi, ce qui lui infligera 696 dégâts de Magie 766 dégâts de Magie et 917 dégâts de Magie et créera une Interprétation. La dernière rune explosera en infligeant des dégâts à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Cette compétence inflige 3 % de dégâts supplémentaires pour chaque Interprétation active au moment du lancer.

Inflige des dégâts supplémentaires, et la dernière rune inflige des dégâts de zone.
Taille-destin icon Taille-destin Taille-destin
Taille-destin icon
Canalisez vos connaissances pures en un rayon d'énergie qui zèbre le monde devant vous. Canalise ce rayon jusqu'à 4 secondes, ce qui inflige 820 dégâts de Magie toutes les 0,3 secondes. Lancer Taille-destin consomme toutes vos Interprétations et augmente les dégâts infligés de 33 % par Interprétation dépensée.
arrow Taille-destin épuisant icon Taille-destin épuisant Taille-destin épuisant
arrow Taille-destin épuisant icon
Canalisez vos connaissances pures en un rayon d'énergie qui zèbre le monde devant vous. Le rayon reste actif jusqu'à 4 secondes, ce qui inflige 820 dégâts de Magie toutes les 0,3 secondes et ralentit les ennemis touchés de 15 %. Lancer Taille-destin épuisant consomme toutes vos Interprétations et augmente les dégâts infligés de 33 %, la durée de, et le ralentissement de 15 % par Interprétation dépensée.

Consommer Applique un ralentissement aux ennemis blessés. Consommer de l'Interprétation augmente la durée et la puissance du ralentissement.
arrow Taille-destin pragmatique icon Taille-destin pragmatique Taille-destin pragmatique
arrow Taille-destin pragmatique icon
Canalise vos connaissances pures en un rayon d'énergie qui zèbre le monde devant vous. Canalise ce rayon jusqu'à 4 secondes, ce qui inflige 820 dégâts de Magie toutes les 0,3 secondes. Pendant la canalisation, vous gagnez également un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3137 dégâts et vous immunise aux interruptions. Lancer Taille-destin pragmatique consomme toutes vos Interprétations et augmente les dégâts infligés de 3137, tout en diminuant le coût de 33 % par Interprétation dépensée.

Vous gagnez un bouclier protecteur pendant la canalisation, et une immunité aux interruptions tant que le bouclier est actif. Consommer de l'Interprétation réduit le coût.
Impact abyssal icon Impact abyssal Impact abyssal
Impact abyssal icon
Imprègne votre bras de magie abyssale pour former des tentacules qui cinglent vos ennemis, ce qui leur inflige 1939 dégâts de Physique. Les ennemis sont immobilisés pendant 3 secondes et marqués d'encre abyssale pendant 20 secondes. Vous infligez 5 % dégâts supplémentaires aux ennemis marqués à l'encre abyssale.
arrow Fléai de céphaliarque icon Fléai de céphaliarque Fléai de céphaliarque
arrow Fléai de céphaliarque icon
Imprègne votre bras de magie abyssale pour former des tentacules qui cinglent vos ennemis et leur infligent 1939 dégâts de Physique, ce qui vous soigne de 969 tout en créant une Interprétation. Les ennemis sont immobilisés pendant 3 secondes et marqués d'encre abyssale pendant 20 secondes. Inflige jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec moins de 50 % de Santé. Vous infligez 5 % dégâts supplémentaires aux ennemis marqués d'encre abyssale.

En lançant la compétence, vous vous soignez et générez une Interprétation. Vous infligez des dégâts accrus aux ennemis ayant moins de 50 % de leur Santé.
arrow Effroi tentaculaire icon Effroi tentaculaire Effroi tentaculaire
arrow Effroi tentaculaire icon
Imprègne votre bras de magie abyssale pour former des tentacules qui cinglent vos ennemis, ce qui leur inflige 2002 dégâts de Givre. Les ennemis sont immobilisés pendant 3 secondes et marqués d'encre abyssale pendant 20 secondes. Vous infligez 5 % dégâts supplémentaires aux ennemis marqués avec l’encre abyssale. Consomme toute l'Interprétation et augmente les dégâts d’Effroi tentaculaire de 20 %, et les dégâts contre les ennemis trempés d’encre abyssale de 2 % par Interprétation dépensée.

Convertit la compétence en compétence à Magie, et inflige des dégâts de froid. Consomme des Interprétations pour augmenter les dégâts de base et la force de l'encre abyssale.
Inspiration du porteur de tome icon Inspiration du porteur de tome Inspiration du porteur de tome
Inspiration du porteur de tome icon
Grave une série de runes sur votre arme, qui émet de l'énergie une fois toutes les 5 secondes. Chaque impulsion augmente vos compétences de classe, et frappe un ennemi avec une de ces compétences inflige 1161 dégâts de Magie supplémentaires, et génère une Interprétation si vous n'en avez pas. Tant que cette compétence se trouve dans l'une de vos barres de raccourcis, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
arrow Érudition inspirée icon Érudition inspirée Érudition inspirée
arrow Érudition inspirée icon
Grave une série de runes sur votre arme, qui émet de l'énergie une fois toutes les 3 secondes. Chaque impulsion augmente vos compétences de classe, et frappe un ennemi avec une de ces compétences inflige 935 dégâts de Magie supplémentaires, et génère une Interprétation si vous n'en avez pas. Tant que cette compétence se trouve dans l'une de vos barres de raccourcis, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.

Augmente la fréquence des dégâts.
arrow Traité de récupération icon Traité de récupération Traité de récupération
arrow Traité de récupération icon
Gravez une série de runes sur votre arme, parcourue d'énergie une fois toutes les 5 secondes. Chaque impulsion renforce vos compétences de classe, et si vous frappez un ennemi avec l'une de ces compétences, vous lui infligerez 1161 dégâts de Magie supplémentaires, récupérerez 600 Magie et Vigueur et générerez une Interprétation si vous n'en avez pas. Lorsque cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 %.

Lorsque vous infligez des dégâts, vous récupérez de la Magie et de la Vigueur.
L’Anneau imparfait icon L’Anneau imparfait L’Anneau imparfait
L’Anneau imparfait icon
Invoquez une rune imparfaite sous les pieds de l'ennemi, qui marque les cibles proches de glyphes hâtives et leur inflige 4631 dégâts de Magie, en 20 secondes. Un allié près de la cible d'origine peut activer la synergie Brisure de rune, qui inflige 2698 dégâts de Givre aux ennemis à moins de 7 mètres.
arrow Rune fulminante icon Rune fulminante Rune fulminante
arrow Rune fulminante icon
Invoquez une rune explosive sous un ennemi, qui inscrit des glyphes sur les ennemis proches et leur inflige 4642 dégâts de Magie en 20 secondes. La rune s'attarde sur la cible pendant 6 secondes avant d'exploser, ce qui inflige 1438 dégâts de Givre aux ennemis à moins de 7 mètres. Vous ne pourrez pas créer de nouvelle détonation avec rune fulminante avant 6 secondes. Jusqu'à 3 alliés près de la cible initiale peuvent activer la synergie Brisure de rune, qui inflige 2698 dégâts de Givre aux ennemis à moins de 7 mètres.

Inflige des dégâts de zone supplémentaires après un certain délai. Jusqu'à 3 alliés peuvent utiliser la synergie Brisure de rune.
arrow Rune de déplacement icon Rune de déplacement Rune de déplacement
arrow Rune de déplacement icon
Invoque une rune à décharges sous un ennemi. Après 2 secondes, l'impulsion de la rune attire les ennemis situés entre 2 et 10 mètres et les marques de glyphes hâtifs qui leur infligent 4780 dégâts de Magie en 18 secondes. Un allié près de la cible initiale peut activer la synergie Brisure de rune, qui inflige 2698 dégâts de Givre aux ennemis à moins de 7 mètres.

Place une rune sous la cible qui inflige des ennemis et attire les ennemis proches après un certain délai.
Compétences passives
Fortune annoncée icon Fortune annoncée Fortune annoncée
Fortune annoncée icon
Déformez le destin lorsque vous générez ou consommez de l'Interprétation, ce qui augmente les dégâts et soins critiques que vous produisez de 12 % pendant 7 secondes.
Quintessence dominée icon Quintessence dominée Quintessence dominée
Quintessence dominée icon
Vous maîtrisez la trame de votre âme. Lorsque vous récupérez de la Magie ou de la Vigueur, augmente vos dégâts physiques et magiques de 5 % pendant 10 secondes.
Lésion psychique icon Lésion psychique Lésion psychique
Lésion psychique icon
Vos attaques blessent l'esprit sous un assaut de connaissances hérétiques, ce qui augmente les dégâts qu'infligent les effets de 15 %, et les chances d'effets de 55 %.
Secrets épars icon Secrets épars Secrets épars
Secrets épars icon
Ce que vous ignorez peut vous tuer. Augmente vos pénétrations physique et magique de 991 par compétence de Héraut du tome dans votre barre.

Soldat d'Apocrypha - Skills

Compétences ultimes
Bouclier ricanant icon Bouclier ricanant Bouclier ricanant
Bouclier ricanant icon
Rassemblez la véritable force d'Apocrypha autour de vous sous forme de tentacules et d'un bouclier protecteur absorbant 60 % de tous les dégâts pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 31732 dégâts, en fonction de votre Santé maximale. Lorsque le bouclier s'effondre, vous frappez et infligez tous les dégâts absorbés sous forme de dégâts magiques aux ennemis à moins de 5 mètres, en 10 secondes.
arrow Abri ricanant (B) icon Abri ricanant (B) Abri ricanant (B)
arrow Abri ricanant (B) icon
Rassemblez la véritable force d'Apocrypha sous forme d'un tentacule qui vous progtège des dégâts et absorbe 60 % de tous les dégâts pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 31733 dégâts. Lorsque le bouclier absorbe des dégâts, des pseudopodes enveloppent jusqu'à 6 alliés à moins de 15 mètres et leur conférer un bouclier protecteur pendant 4 secondes, qui absorbe jusqu'à 5462 dégâts. Ces boucliers ne peuvent être appliqués qu'une fois toutes les 4 secondes. Les deux boucliers s'adaptent à votre Santé maximale.

N'inflige plus de dégâts aux ennemis et confère aux alliés un bouclier protecteur lorsque vous êtes touché.
arrow Sanctuaire de la mer abyssale icon Sanctuaire de la mer abyssale Sanctuaire de la mer abyssale
arrow Sanctuaire de la mer abyssale icon
Rassemblez la véritable force d'Apocrypha autour de vous sous forme de tentacules venus de la Mer abyssale pour former un bouclier protecteur absorbant 60 % de tous les dégâts pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 37697 dégâts, selon votre Santé maximale. Lorsque le bouclier s'effondre, vous frappez et infligez tous les dégâts absorbés sous forme de dégâts magiques aux ennemis à moins de 5 mètres, en 37697.

Le bouclier protecteur est renforcé.
Compétences actives
Décharge runique icon Décharge runique Décharge runique
Décharge runique icon
Fabriquez une rune défensive d'Apocrypha qui inflige 1161 dégâts de Magie et applique Mutilation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %. La rune provoque également pendant 15 secondes si cela ne risque pas de provoquer une immunité à la provocation, et génère une Interprétation. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, les dégâts que vous subissez sont réduits de 2 % par Interprétation active.
arrow Fissure runique icon Fissure runique Fissure runique
arrow Fissure runique icon
Fabriquez une rune défensive d'Apocrypha qui inflige 1161 dégâts de Physique. La rune vole 2200 armure et applique Mutilation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5 %. La rune provoque également pendant 15 secondes si cela ne risque pas de provoquer une immunité à la provocation, et génère une Interprétation. Pendant que cette compétence se trouve dans votre barre, les dégâts que vous subissez sont réduits de 2 % par Interprétation active.

Devient une compétence à Vigueur et inflige des dégâts physiques. Réduit l'armure de votre cible pour augmenter la vôtre.
arrow Étreinte runique icon Étreinte runique Étreinte runique
arrow Étreinte runique icon
Tracez une rune qui inflige 1161 dégâts de Magie et vous soigne de 1706 Santé, en fonction de votre Santé maximale. Vous appliquez Mutilation mineure et Vol de vie mineur pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les ennemis de 5 % et vous soigne ainsi que vos alliés de 600 Santé toutes les 1 seconde lorsque vous blessez les ennemis. La rune provoque pendant 15 secondes si cela ne risque pas de causer une immunité à la provocation, et crée une Interprétation. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, réduit les dégâts que vous subissez de 2 % par Interprétation active.

Vous soigne et applique Vol de vie mineur.
Camouflet runique icon Camouflet runique Camouflet runique
Camouflet runique icon
Comme les chevaliers runiques d'antan, vous invoquez un bouclier protecteur qui absorbe 4800 dégâts pendant 6 secondes, en fonction de votre Santé maximale. La première fois que vous subissez des dégâts directs, il riposte et inflige 0 dégâts de Magie à l'assaillant. Ces dégâts s'adaptent en fonction de votre Armure. Consommez de l'Interprétation pour vous soigner de 1600 par Interprétation. Ce montant s'adapte à votre Santé maximale.
arrow Garde runique implacable icon Garde runique implacable Garde runique implacable
arrow Garde runique implacable icon
Comme les chevaliers runiques d'antan, vous invoquez un bouclier protecteur qui absorbe 9916 dégâts pendant 1 seconde, puis 4958 résistance aux dégâts pendant 5 secondes si le bouclier persiste. Les deux boucliers s'adaptent à votre Santé maximale. La première fois que vous subissez des dégâts directs de cette compétence, le bouclier riposte et inflige 5 secondes à l'assaillant. Ces dégâts s'adaptent ne fonction de votre Armure. Consommez de l'Interprétation pour vous soigner de 1600 Santé par Interprétation dépensée. Ce montant s'adapte à votre Santé maximale.

Augmente radicalement la taille du bouclier protecteur pendant la première seconde.
arrow Garde-rancœur de l'esprit lucide icon Garde-rancœur de l'esprit lucide Garde-rancœur de l'esprit lucide
arrow Garde-rancœur de l'esprit lucide icon
Comme les chevaliers runiques d'antan, vous invoquez un bouclier protecteur qui absorbe 4800 dégâts pendant 6 secondes, en fonction de votre Santé maximale. La première fois que vous subissez des dégâts directs, il riposte et inflige 0 dégâts de Magie à l'assaillant. Ces dégâts s'adaptent en fonction de votre Armure. Consommez de l'Interprétation pour vous soigner de 1600 par Interprétation. Ce montant s'adapte à votre Santé maximale. Vous récupérez également 30 % de son coût en Garde-rancœur de l'esprit lucide par Interprétation dépensée.

Consomme de l'Interprétation pour rembourser une partie de son coût.
Armure tisse-destin icon Armure tisse-destin Armure tisse-destin
Armure tisse-destin icon
Forgez une armure runique résistante autour de vous, ce qui vous confère une rune de défiance, qui vous confère Résolution majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente ainsi votre armure de 5948. Tant que cette armure persiste, subir des dégâts appliquera Brèche mineure à l'ennemi, ce qui réduira son armure de 2974 pendant 6 secondes.
arrow Armure Interprétative icon Armure Interprétative Armure Interprétative
arrow Armure Interprétative icon
Forge une armure runique défiante autour de vous, qui vous confère Résolution majeure pendant 30 secondes, ce qui augmente votre armure de 5948. Tant que cette armure persiste, subir des dégâts appliquera Brèche mineure à l'ennemi et réduira son armure de 2974 pendant 6 secondes. Les coups portés contre votre armure génèrent également de l'Interprétation, jusqu'à une fois toutes les 5 secondes.

Augmente la durée du bonus et, lorsque le personnage est blessé, crée une Interprétation.
arrow Destin inévitable icon Destin inévitable Destin inévitable
arrow Destin inévitable icon
Forgez une armure runique défiante autour de vous, qui vous confère 5 % absorption de blocage et Résolution majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre armure de 5948 pendant 20 secondes. Consommez des Interprétations pour gagner 5 % absorption de blocage supplémentaire par Interprétation. Tant que l'armure persiste, subir des dégâts appliquera Brèche mineure, ce qui réduit l'armure de votre assaillant de 2974 pendant 6 secondes.

Vous gagnez de l'Absorption de blocage, et consommez de l'Interprétation pour augmenter le bonus.
Défense runique icon Défense runique Défense runique
Défense runique icon
Vous évoquez une rune complexe qui confère Résolution mineure à vous et au reste de votre groupe pendant 20 secondes, ce qui augmente votre armure de 2974. Vous gagnez Protection mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. La première fois que vous subissez une blessure avec moins de 50 % de votre Santé, la Protection mineure est consommée pour vous soigner de 4800 Santé, en fonction de votre Santé maximale.
arrow Garde runique de liberté icon Garde runique de liberté Garde runique de liberté
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Invoquez une rune complexe qui confère Résolution mineure pendant 20 secondes à vous et aux membres de votre groupe. Vous gagnez Protection mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. La première fois que vous subissez une blessure avec moins de 50 % de votre Santé, la Protection mineure est consommée pour vous soigner de 4800 Santé, en fonction de votre Santé maximale, et vous faire gagner 3000 armure et Immunité aux contrôles des foules pendant 6 secondes. Cette immunité ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 30 secondes.

Confère également de l'armure et la résistance au contrôle au moment du soin.
arrow Garderune des Eaux calmes icon Garderune des Eaux calmes Garderune des Eaux calmes
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Invoque une rune complexe qui confère à vous et aux autres membres du groupe Résolution mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre armure de 2974. Après 1 seconde, la trame du sort immobilise les ennemis à moins de 7 mètres pendant 3 secondes. Vous gagnez Protection mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. La première fois que vous subissez une blessure avec moins de 50 % de votre Santé, consomme une Protection mineure et vous soigne de 4800 Santé, en fonction de votre Santé maximale.

Immobilise les ennemis proches.
Rune d'horreur indicible icon Rune d'horreur indicible Rune d'horreur indicible
Rune d'horreur indicible icon
Gravez une rune incompréhensible dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le paralyse de leur après un délai de 1 seconde et l'étourdit pendant 4 secondes. Cette terreur applique Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %. Si cette compétence est utilisée contre un monstre, la paralysie dure 8 secondes. On ne peut pas esquiver cette compétence.
arrow Rune du Bassin acolore icon Rune du Bassin acolore Rune du Bassin acolore
arrow Rune du Bassin acolore icon
Gravez une rune amorphe dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le paralyse de peur après un délai de 1 seconde et l'étourdit pendant 4 secondes. Ce phénomène monodimensionnel lui applique Vulnérabilité mineure et Friabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et les dégâts critiques qu'il subit de 10 %. Si cette compétence est utilisée contre un monstre, la paralysie dure 8 secondes. On ne peut pas esquiver cette compétence.

Applique Friabilité mineure à la cible.
arrow Rune d'adoration inavouée icon Rune d'adoration inavouée Rune d'adoration inavouée
arrow Rune d'adoration inavouée icon
Grave une rune blasphématoire dans l'esprit de votre ennemi, ce qui le charme après un délai de 1 seconde pendant 4 secondes. Cette attraction étrange le force à approcher du joueur, et lui applique Vulnérabilité mineure pendant 5 %, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %. Si cette compétence est utilisée contre un monstre, ce charme dure 8 secondes. On ne peut pas esquiver cette compétence.

Charme la cible et la fait avancer vers vous.
Compétences passives
Égide de l'invisible icon Égide de l'invisible Égide de l'invisible
Égide de l'invisible icon
Vous formez un soldat secret dans votre esprit, une défense contre les forces arcaniques de l'extérieur. Tant qu'une compétence bénéfique de Soldat d'Apocrypha est active sur vous, augmente votre armure de 1980.
Source de l'abîme icon Source de l'abîme Source de l'abîme
Source de l'abîme icon
Le savoir d'Apocrypha bouillonne depuis les profondeurs de votre psyché et augmente votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 129 pour chaque compétence de Soldat d'Apocrypha dans votre barre.
Destin évité icon Destin évité Destin évité
Destin évité icon
Lancer une compétence d'Arcaniste déforme la trame du destin autour de vous, ce qui confère aux membres de votre groupe et vous Évitement mineur pendant 20 secondes, et réduit les dégâts des attaques de zone de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
Conclusion implacable icon Conclusion implacable Conclusion implacable
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La volonté d'un Arcaniste est absolue. Lorsque vous consommez des Interprétations, vous gagnez 4 Ultimes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.

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