Traité de récupération
Coût: 4455 MagieCible: Vous-même
Durée: 30 secondes
Effet
Gravez une série de runes sur votre arme, parcourue d'énergie une fois toutes les 5 secondes. Chaque impulsion renforce vos compétences de classe, et si vous frappez un ennemi avec l'une de ces compétences, vous lui infligerez 1161 dégâts de Magie supplémentaires, récupérerez 600 Magie et Vigueur et générerez une Interprétation si vous n'en avez pas. Lorsque cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Nouvel effet
Lorsque vous infligez des dégâts, vous récupérez de la Magie et de la Vigueur.
Nom: Traité de récupération
Trouvé dans: Arcanist > Héraut du tome
et Inspiration du porteur de tome Rang IV
Traité de récupération est une compétence dans la ligne de compétences Héraut du tome, sous la catégorie Arcanist dans ESO (The Elder Scrolls Online).
Effets Effets du statut Points de Champion renforçant Traité de récupération
Trouvé dans: Arcanist > Héraut du tome
et Inspiration du porteur de tome Rang IV
Traité de récupération est une compétence dans la ligne de compétences Héraut du tome, sous la catégorie Arcanist dans ESO (The Elder Scrolls Online).
Effets Effets du statut Points de Champion renforçant Traité de récupération
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Frappes enragées (uniquement quand équipé)
- Le Mage de guerre
- Percée
- Précision
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)