citadelle lumineuse - ESO
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Ce/Cette Épreuve se situe dans West Weald
Ce/Cette Épreuve se situe dans West Weald
Sets en citadelle lumineuse
8 ensembles
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique. Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique. Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique. Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique. Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) ajoute 1096 Magie maximale, Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1952 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 4 secondes après le lancement du cristal.
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1952 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 4 secondes après le lancement du cristal.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1952 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 4 secondes après le lancement du cristal.
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques vous rapporte une charge d’un Fragment pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous gagnez votre troisième charge, les charges fusionnent en un cristal qui se lance sur le dernier adversaire que vous avez blessé, ce qui inflige 1952 dégâts de Physique. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui a la valeur la plus élevée. Vous ne pouvez pas gagner un Fragment pendant 4 secondes après le lancement du cristal.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.
Épreuve
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Tant que vous avez plus de 50 % de votre Santé, les dégâts et soins critiques des membres de votre groupe qui ne portent pas les Échos lumineux à moins de 28 mètres de vous augmentent de 11 %. Tant que vous avez 50 % ou moins de votre Santé, les dégâts que vous infligent les monstres sont réduits de 20 %.
Pistes dans citadelle lumineuse
Piste

Mobilier: Sculpture ayléide, arbre grandiose
Zone de fouilles: West Weald
Zones de dépôt: West Weald
citadelle lumineuse
Lieu:
Drops from anything in the West Weald zone. (So far: Trash Lucent Citadel, Safeboxes)
Voir sur la carte
Zone de fouilles: West Weald
Zones de dépôt: West Weald
citadelle lumineuse
Lieu:
Drops from anything in the West Weald zone. (So far: Trash Lucent Citadel, Safeboxes)
Voir sur la carte
Succès en citadelle lumineuse
20 Réalisations
![]() Acceptez l'obscurité |
En groupe, purifiez l'Obscurité avec n'importe quelle source de Radiance dans la citadelle Lumineuse. |
![]() Annihilation renvoyée |
Vainquez le comte Ryelaz et Zilyesset alors qu'ils sont tous les deux en train de lancer Annihilation dans la Citadelle lumineuse Vétéran. |
![]() Briser le sceau |
Vainquez le fragment orphique brisé sans qu'un seul joueur ne meure de Destin scellé dans la Citadelle lumineuse. |
![]() Cohérence interplanaire |
Sécurisez le nœud arcanique avec toujours au moins 5 joueurs pour soutenir le porteur/la porteuse du Nœud, hormis au moment où le Noeud se fracture, dans la Citadelle lumineuse Vétéran. |
![]() Conquérant/Conquérante de la citadelle lumineuse |
Vainquez le comte Ryelaz et Zilyesset, le fragment orphique brisé et récupérez le nœud arcanique dans la Citadelle lumineuse Vétéran. |
![]() Coopération réfléchie |
Vainquez le comte Ryelaz et Zilyesset après avoir dressé l'étendard de défi dans la Citadelle lumineuse Vétéran. |
![]() Excursion expédiée |
Vainquez tous les ennemis en plus du comte Ryelaz et Zilyesset, du fragment orphique brisé, et récupérez le nœud arcanique dans la Citadelle lumineuse Vétéran en moins de 30 minutes après être entrés. Le chronomètre s'engage lorsque vous entrez dans la Citadelle lumineuse. |
![]() Fragment lacéré |
Vainquez le Fragment brisé orphique après avoir dressé l'Étendard de défi dans la citadelle lumineuse. |
![]() Haut vol |
Rendez-vous du pied de la tour des ruines engloutties jusqu'à son sommet sans quitter la forme de lumière fantôme ni perdre un sceau pour la reconstituer dans la citadelle Lumineuse Vétéran. |
![]() Maître/Maîtresse du style de la Sentinnelle lumineuse |
Apprendre chaque chapitre du livre de style de la Sentinelle lumineuse, que l'on trouve dans les coffres hebdomadaires de la Citadelle lumineuse. |
![]() Maîtrise de la lumière |
Vainquez 50 ennemis rendus vulnérables par les compétences Rayon éclatant brillant et Rayon éclatant terne pendant la rencontre avec le comte Ryelaz et Zilyesset dans la Citadelle lumineuse. |
![]() Prise serrée |
Sécurisez le nœud arcanique après que 6 membres du groupe ou moins auront tenu le nœud, sans qu'un seul membre ne le tienne deux fois, dans la Citadelle lumineuse Vétéran. |
![]() Problème épi-nœud |
Accomplissez les succès listés dans la citadelle lumineuse. |
![]() Responsabilités partagées |
Vainquez le fragment orphique brisé après que chaque joueur aura échangé un miroir dans la Citadelle lumineuse. |
![]() Spécialiste ès récupération |
Vainquez le comte Ryelaz et Zilyesset, le fragment orphique brisé et récupérez le nœud arcanique après avoir dressé l'étendard de défi dans la Citadelle lumineuse Vétéran, au cours du même passage. |
![]() Stabilisateur arcanique |
Vainquez tous les ennemis en plus du comte Ryelaz et Zilyesset, du fragment orphique brisé après avoir dressé l'étendard de défi pour chacun, et récupérez le nœud arcanique dans la Citadelle lumineuse, sans qu'aucun membre ne meure et en moins de 30 minutes après être entrés dans la Citadelle lumineuse. |
![]() Survivants cristallins |
Vainquez tous les ennemis en plus du comte Ryelaz et Zilyesset, du fragment orphique brisé, et récupérez le nœud arcanique dans la Citadelle lumineuse Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure. |
![]() Tuerie en clair-obscur |
Vainquez 200 porteurs de lumière et lance-ténèbres dans la citadelle lumineuse Vétéran. |
![]() Tueur/Tueuse de Drémoras lumineux |
Vainquez 200 Drémoras dans la citadelle lumineuse. |
![]() Vainqueur/Vainqueuse de la citadelle lumineuse |
Vainquez le comte Ryelaz, Zilyesset et le fragment orphique brisé, et récupérez le nœud arcanique dans la Citadelle lumineuse. |
citadelle lumineuse
Meilleur score PC-EU
@Akari_UA Dro'Beambeamer |
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254,251 |
@Cyandris Lilithah Moabathil |
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254,251 |
@dovahlaat Nina Indarys |
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254,251 |
@Exorzist0310 banned account |
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254,251 |
@flamingmams Spillingardans |
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254,251 |
@frozzzen101 Falanari Eboncrest |
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254,251 |
@Ov3r'M Sapphire Over |
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![]() |
254,251 |
@piter.panda01012001 Piter the Scholar |
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254,251 |
@Slygonder The Matte Kudasai |
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254,251 |
@Str4d3r Stràder |
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254,251 |
@TeaEsz Flamin-Hot Tea |
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254,251 |
@Tos.t -Bob |
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254,251 |
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Meilleur score PC-NA
@cicisch Néstá |
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253,808 |
@dadester Dade Dreamer |
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253,808 |
@Dathrys Nicotine Valium Vicodin |
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253,808 |
@Haymez327 Xal-Beeko-Xul |
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253,808 |
@HVCcat Nameless Arcatnist |
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253,808 |
@Krymsyn_Panda Tyrinndel |
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253,808 |
@MasterHerzog Herzog Telvanni |
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253,808 |
@ROTUS-WONG Rotus-Arcanist |
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253,808 |
@ScarrionCrow Urthuvyn |
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253,808 |
@Soulless921 Tentacle Tíckles |
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253,808 |
@Spider.Heart Weaves-With-Spiders |
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253,808 |
@ugunga You'r mom |
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253,808 |
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